Перейти к содержанию

Digiholl

Сталкеры
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Digiholl


  1. Fladik а лога нет. Сейчас попробую из оригинала закинуть.


    Дополнено 7 минуты спустя

    Fladik Не помогло, вот скриншот  - https://photos.app.goo.gl/Bg73J475gd8wET6r9

    Цитата

    Expression    : I
    Function      : CInifile::Load
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 256
    Description   : Can't find include file:
    Arguments     : defines.ltx

     


  2. С релизом, да. НО, в начале игры, во время диалога с монолитовцем, вылет  - 

    Спойлер

    Expression    : false
    Function      : CGameGraph::distance
    File          : d:\prog_repository\sources\trunk\xrgame\game_graph_inline.h
    Line          : 78
    Description   : There is no proper graph point neighbour!

     


  3. N42да там описание, на две страницы))) Проблемы была, странно канешн, в экзе Черного Доктора. Я методом научного тыка, определил. Зашел в варлаб в экзе бандосов. 

     


    Дополнено 0 минут спустя

    С наступающим! Или наступившим!!!

    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

  4. С наступающим, коллеги! Сколько уже играю в ОПы, такого не встречал. Кто то разъяснит? Спасибо.

    Спойлер

    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : script_engine.cpp
    Line          : 79
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ...\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:133: attempt to index field 'object' (a nil value) 
         
    stack traceback:
        [C]: in function 'accessible_nearest'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\utils.script:436: in function 'send_to_nearest_accessible_vertex'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\move_mgr.script:303: in function 'setup_movement_by_patrol_path'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\move_mgr.script:219: in function 'reset'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_walker.script:49: in function 'reset_scheme'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_walker.script:38: in function '?'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script:527: in function 'issue_event'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script:415: in function 'activate_by_section'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:887: in function 'setup_logic'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:389: in function 'object_setup_online'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1221: in function 'setup_gulaExpression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : script_engine.cpp
    Line          : 79
    Description   : <no expression>
    Arguments     : ription   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_stalker.script:133: attempt to index field 'object' (a nil value) 
         
    stack traceback:
        [C]: in function 'accessible_nearest'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\utils.script:436: in function 'send_to_nearest_accessible_vertex'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\move_mgr.script:303: in function 'setup_movement_by_patrol_path'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\move_mgr.script:219: in function 'reset'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_walker.script:49: in function 'reset_scheme'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_walker.script:38: in function '?'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script:527: in function 'issue_event'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_logic.script:415: in function 'activate_by_section'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:887: in function 'setup_logic'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:389: in function 'object_setup_online'
        d:\games\op-2.2\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1221: in function 'setup_gula
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : script_engine.cpp
    [error]Line          : 79
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Qс©

     

    • Хабар 1

  5. shureheart Да? Вот что то я упустил, есть ли такая возможность. Пойду попробую


    Дополнено 9 минуты спустя

    shureheart shureheart Да? Вот что то я упустил, есть ли такая возможность. Пойду попробую

    Получилось!!!!!! Благодарствую, брат!))

    • Хабар 1

  6. Zeit И что, удалить? :u1F928:


    Дополнено 1 минуту спустя

    Hunter Да как то пофиг откуда. 


    Дополнено 57 минуты спустя

    Прошу пардона, но музычку при стрельбе по врагам, можно как то вырубить? Этакая динамическая музычка, очень действует на нервенную систему мою)) Спасибо!) 

     

    Вот кстати затык. ТД, вызволить Мастера. Рулетка, какой бы вариант не выбрал, погибаю. Что не так сделал? 


  7. Спойлер

    Expression    : pErrorBuf
    Function      : CResourceManager::_CreatePS
    File          : ResourceManager_Resources.cpp
    Line          : 318
    Description   : Error buffer was not allocated

    Вот такой вылет при запуске игры. Как лечить, пожалуйста подскажите. 

    Блин, опять неправильно спойлер сделал, извините.

    Переустанавливал систему, поставил ОП по новой, и вот такой залёт. первый раз такой вылет вижу....