-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Активность репутации
-
Hunter Thomson получил реакцию от Stream_bot в AP-PRO Live
Привет, Вульф! Что за печенье у GSC? Когда будет доступно для народа, а то продают сейчас только один контрафакт)))
-
Hunter Thomson отреагировална Invincible в AP-PRO Live
Не хочу разводить холивары, но Крима когда-то один из разработчиков пригласил в команду LR. Парень скачал билд (в котором был сюжет монолита), кормил команду завтраками, попутно продолжая пилить свой мод. Сегодня сказал, что нет желания пилить. А теперь я вижу полную копипасту событий сюжета монолита в его моде. Выводы делайте сами.
-
Hunter Thomson получил реакцию от Qub в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson отреагировална NoSignal в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Глазастый!) Только вот артефакты становятся видимыми при использовании детектора. А этот детектор не реагирует. Хотя предполагаемый артефакт светится. Значит это не артефакт. Либо за вышкой стоит ещё один сталкер с более мощным детектором, который выявил этот артефакт.
-
Hunter Thomson получил реакцию от Максим Абаменко в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от _astronaut_ в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от Omegas в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от NoSignal в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от Корвус в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от _professor_Sakharov_ в Детальный разбор геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 от AP-PRO
Я тут артефакт обнаружил неизвестной породы, на который детектор ваш не реагирует! Видать, слабоватый девайс! Да и лезть высоко. Хотя бывалых сталкеров, покорявших высоты чернобыльских ЛЭП ради тайников, такими высотами не испугать)))
-
Hunter Thomson получил реакцию от Wolfstalker в AP-PRO Live
Здравствуйте, Алексей!
Придя в студию GCS, Вы предложили концепцию игры, основанную на произведении Герберта Уэллса " Остров доктора Моро". Лабораторные мутанты появились в игре от этой идеи?
Расскажите, какие книги повлияли на Вас при написании сценария? Какую литературу предпочитаете?
Какое Ваше отношение к старому сценарию, основанному на повести Пикник на обочине? Какие идеи из повести могли бы украсить игру? Почему в игре нет мирных локаций помимо Зоны? Например, как город Хармонт в Пикнике?
-
Hunter Thomson получил реакцию от Wolfstalker в AP-PRO Live
В ноябре 2020 года умер Сергей Николаевич Иванов. Немногие СМИ сообщили эту новость. Многие не упомянули вообще. Видимо считая его вклад в развитие игры незначительным. Насколько мне известно, вы некоторое время совместно работали с ним над сценарием игры. Расскажите, пожалуйста, о том, как вы работали, какие предложения и идеи вносил Сергей Николаевич. Какие его идеи дошли до релиза?
-
Hunter Thomson получил реакцию от Wolfstalker в AP-PRO Live
При разработке Тени Чернобыля какие планы у команды GSC были на будущее? Как они планировали развивать ЛОР после ТЧ? При прохождении ТЧ складывается впечатление, что перед игроком раскрыли слишком много карт. Все тайны зоны перестали быть тайнами.
Куда, по Вашему мнению, должна развиваться франшиза сейчас? Снова затрагивать глобальные вещи или рассказывать о жизни простых сталкеров?