Перейти к содержанию

Koschey

Сталкеры
  • Публикаций

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Koschey


  1. Никто указывать ВАС авторами не будет,все принадлежит авторам оригинальных моделей и т.п.д. НФС,ДЕЙЗИ,МЕТРО и т.д,а ВЫ НИКТО! Спасибо за внимание. Какие то там лодки,и весла,что с нуля от вектора - впихни их себе в одно место,греби и плыви по течению кривому своему. Фантазер Зона.

    • Лайк 1
    • Клоун 1

  2. 1 минуту назад, WolfHeart сказал:

    Согласен.

    original.jpg

    Но деревья и трава в одно и тоже время года в зависимости от освещения, примерно одного и того же цвета.

     

    ну палитру надо менять либо у травы либо у деревьев,что еще не факт может сам компил такой кривой. 


    Дополнено 2 минуты спустя

    посмотрел оригинал компилеры геометрии,скорее из за того что у локи ключи -nohemi,отключает запекание освещения. У травы не было отключено,короче сегодня на ночь исправленный билд на компил поставлю должно быть все ровно.


  3. 1 минуту назад, WolfHeart сказал:

    Ну на вкус и цвет... Ну ты знаешь.

    Не знаю, не видел. Но мне кажется в таких вопросах, надо ориентироваться не на какую-то игру, а на реальную картинку.

    Живая Зона - должна смотреть на живую траву, а не на Тарков. ?

    в том то и дело,что в реале все меняется и освещение и трава и т.д 35375407185_9cd00b2d21_k.thumb.jpg.39feedc72817ccfc93d5dbc6eaca5da2.jpg


    Дополнено 5 минуты спустя

    был бы это unreal engine,сделал бы смену погоды а так приходится искать разные пути.


  4. 1 минуту назад, WolfHeart сказал:

    Koschey Как по мне, так надо на оборот, переделывать траву. Уж больно она не естественно яркая.

    такой вот сталкер,то темно все было то светло теперь))) ну а яркость и контракность впринципе как в таркове у травы.


  5. 1 час назад, WolfHeart сказал:

    Минимум затрат, максимум прибыли.


    Дополнено 7 минуты спустя

    Я думаю дело не только в средствах. Видно же с какой любовью это делается. Желание передать максимально точно и детально вид оригинальной Припяти.

    Я думаю еще день или два,билд игровой будет готов для снятия видосов и монтажа,плюс стрим экскурсия по заявкам.


    Дополнено 4 минуты спустя

    ОБТ версия будет проводиться в режиме мультиплеера. (ОБТ запрещено автором,ждите релиза.)


  6. 1 минуту назад, WolfHeart сказал:

    Глядя на все это, ловлю себя на мысли: "Какие же все таки халтурщики были в ПЫС". ?

    Ну тут люди вкладывают большие средства,что бы просто порадовать бесплатно людей. А ПЫС хотели и хотят наоборот. 

    • Жму руку 1

  7. 11 часов назад, Grizzly_RPA сказал:

    ОП 3.0 это ты? ?

    5.0

    test.jpg


    Дополнено 21 минуты спустя

    вся свежая информация в официальной группе вконтакте: https://vk.com/projektx 

    Автор Припяти Артем Бушуев,мы с Мишей помогаем проекту чем можем. За неделю было на уровне исправлено большая куча ошибок,связанной с геометрией и т.д,почему нормально и не билдилось с первого раза. А так же освещение,и другие косяки. Впервую очередь работы идут по оптимизации и исправлению ошибок.


    Дополнено 54 минуты спустя

    hd текстура.

    testgrass.jpg


  8. 14 часов назад, Policai сказал:

    Вот честно , не понимаю. зачем в игре техника. тем более с такой убогой реализацией. кому то может покажется нормальным. что окружение проходит сквозь текстуры, такое как трава в салоне, но по мне уже лучше без техники совсем... не зря пысовцы от неё отказались

    Дело каждого пользоваться транспортом или нет,никто не принуждает. Травы не будет видно,например на урале. Немного прокачал ниву. Галогеновые фары установил.

    2233445.jpg


    Дополнено 25 минуты спустя

    2334566.thumb.jpg.5c04773513d14ecc4cb9e483d9f3c2e0.jpg


    Дополнено 27 минуты спустя

    2334566.thumb.jpg.9abe6c392612e87f961cc14ec319cc22.jpg


    Дополнено 48 минуты спустя

    2233445.thumb.jpg.1c8a04653c80d3ec0a9fe0811be9e088.jpg


    Дополнено 44 минуты спустя

    Завтра... 

    Summer_Zone_Logo_2.png

    • Лайк 1

  9. Была тут такая ошибка никто на нее не ответил,сам столкнулся. Знает кто как лечить? при загрузке уровня в ле. 

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : CEditableObject::UpdateBox
    [error]File          : D:\GameDev\Engine\XRayEngine\XRayEngine\Source\Editors\XrECore\Editor\EditObject.cpp
    [error]Line          : 162
    [error]Description   : !m_Meshes.empty()
     

    stack trace:

     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : error handler is invoked!
    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [error]File          : D:\GameDev\Engine\XRayEngine\XRayEngine\Source\XrCore\xrDebugNew.cpp
    [error]Line          : 786
    [error]Description   : 
     

    stack trace:


  10. 6UHoGUXYTT4.jpg


    Дополнено 56 минуты спустя

    Компил нового билда будет в ближайшее время,что появиться нового помимо что выше всего? новая трава детализированная,переработанные деревья,аномалии,мутанты,посиделки у костров и многое другое. 


    Дополнено 41 минуты спустя

    2A9pTMgL-DY.thumb.jpg.ec90cd75fbe87da3c688862135ded363.jpg

    • Лайк 1

  11. ss_koschey_04-05-22_20-26-56_(pripyat_full).thumb.jpg.1b3c5c4172550806250bbb7b6f39d129.jpg


    Дополнено 25 минуты спустя

    Скоро будет трейлер и видосы!!! Конкретно Припяти!!! Мои отдельные от проекта начинания подождут,щас хочу Артему сделать как можно больше информации о моде,как тизеры,трейлеры,видео и т.д. Проект стоит огромного внимания! Артем не мало труда вложил!


    Дополнено 18 минуты спустя

    ss_koschey_04-05-22_21-46-10_(pripyat_full).thumb.jpg.e6199bf081ea8c5ab372b1f161ed3dee.jpg


    Дополнено 36 минуты спустя

    Завтра будут удачные тесты показателей приборов. Много видео,много скринов,увы не билдов,еще нуждается в доработке,даже как демо не реально.1593444094_98351b48e05b39b9fed24a184d6b122e.jpg.4213451b3374f74fa329242f64c2e369.jpg


    Дополнено 6 минуты спустя

    ss_koschey_04-05-22_23-34-27_(pripyat_full).jpg


    Дополнено 26 минуты спустя

    ss_koschey_04-05-22_23-54-40_(pripyat_full).thumb.jpg.8376c60062c3d9bab0130535026bed70.jpg


    Дополнено 54 минуты спустя

    ss_koschey_04-06-22_00-20-38_(pripyat_full).thumb.jpg.c896be9532e7f39da01fd7c8e4544254.jpgss_koschey_04-06-22_00-21-05_(pripyat_full).thumb.jpg.6b3f6a93c78a9b5ca8e2d9bc802152ed.jpg

    • Лайк 1

  12. на опенхрей не пашет? [error] Expression    : <no expression>
    [error] Function      : CInifile::r_section
    [error] File          : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\xr_ini.cpp
    [error] Line          : 735
    [error] Description   : fatal error
    [error] Arguments     : Can't open section 'sun_rise_cloudy' (only 'sun_rise_no_gradient' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report
     


  13. 23 часа назад, Ирбис сказал:

    Ну я пока Чернобыль не доделаю, не успокоюсь. Это жемчужина мода, такого никто не делает больше. Сейчас остался мелкий ремоделинг, детализация и ретекстур.

    ну учитывая ситуация накаляется Влад не скоро вернется,но тут опять же неизвестно что теперь с с2,если был бы в срок,то был бы моддинг на уе5 уже сталкера. 


  14. 1 минуту назад, Ирбис сказал:

    У нас дуга года эдак 19-20ого, так что вариантов особо нет. Либо будем её юзать либо если предложат что получше готовое.

    ну я знаю что вы общались,попробуй спроси. мы все равно тягу потеряли к сталкеру,щас чисто сдк метро ковыряем.