Перейти к содержанию

sergeant_soapy

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные sergeant_soapy


  1. 1 час назад, denis2000 сказал:

     

    sergeant_soapy Где то arrive_dist криво прописали, вероятно в настройках смарта.



    Domovoi Нет. В оригинальных скриптах есть проверка на несколько предметов - наемники на Затоне просят принести еды.

    дебил я))) сначала спавн-элементы расставил, а после АИ-сетку создал. сейчас сделал наоборот и все работает) 


  2. Всём привет) 

    что не так, у меня на карте шесть graph_point и шесть на smart_terrаin'ах, локация из SDK mp_combat

    Expression : !m_error_code 
    Function : raii_guard::~raii_guard 
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp 
    Line : 748 
    Description : ...all of pripyat\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1139: attempt to perform arithmetic on field 'arrive_dist' (a nil value)

     

    все исправил, а я дебил)) до этого сначала спавн-элементы расставил, а после АИ-сетку создал. сейчас сделал наоборот и все работает) 

    всем спасибо все свободны 😁


  3. Я знаю и понимаю, что во многих модификациях используют наработки из других игр, но по сравнению с другими модификациями "Выбор" в плане заимствования материалов забрел очень далеко. А то что в других модификациях используют материалы из других игр, разработчики этих игр либо закрывают глаза, либо они не знают об этом, либо также пытаются заблокировать.


  4. 1 час назад, RUSSIANBEARPLAY сказал:

    Вульф слышно что нибудь про ностальгия и может кто то объяснить как адаптировать моды под ганслингер ?

    Там вроде разработчики дали gamedata в последнем обновлении