-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные BogDIC
-
-
7 минут назад, Nikola0s666 сказал:сейв скинешь около элеватора где сталкер раненый?
Спойлер -
1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:так ты артефакт рядом не подобрал...
так нету артефакта, все с детектором вокруг облазил
-
Только что, dizzyfor сказал:Прихожу к Кирюхе, а он молчит уже, все, катсцены нет
Тоже самое, валяется на земле и все, диалога нет. Кстати такая же беда с квестом на особый артефакт на Кордоне, от плотей отбились, и его зациклило в позе сидя, так и сидит уже полсюжета.
-
Адаптация интерфейса под квадратные мониторы (4:3) будет?
-
10 часов назад, Actinium230 сказал:помогите, пожалуйста, с проблемой: после начала новой игры, после прохождения заставки и разговора с Лебедевым игра не откликается на клавиатуру.
Все просто, в меню игры, в настройках. надо клавиши назначить или выбрать дефолтный вариант.
-
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : C:\IGN\Моддинг\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray-2.2.33\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 514
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable hands_position in [wpn_bm16_hud]Вылет при попытке выйти на болота с проводником в начале игры.
-
В 14.11.2022 в 11:22, Ruwar сказал:Каким боком игра может быть интересная с точки зрения сталкерства
Ну, хотя бы тем, что оттуда в сталкер можно многое натаскать и адаптировать, ведь она легко распаковывается. К примеру, можно взять катушечный магнитфон с анимациями и замутить аудиодневники ученных в лабораториях.
-
В 23.02.2023 в 14:09, Калеченный сказал:Попытался адаптировать OGSM для ЧН под этот движок.
Вот в это я б поиграл.
- 2
-
10 минут назад, Счастливчик сказал:Не знаю почему убрали фишку во время загрузки, когда по завершении необходимо было нажать на любую клавишу, мне нравилось).
Эту опцию можно включить в ogsm_options.script
-
9 минут назад, Glomar сказал:Проще было бы если изначально знать который с файлов омф забагованный.
Скорее всего это - killers_animation.omf, так как он самый новый и в предыдущей версии его не было.
-
16 часов назад, aka_sektor сказал:Возможно из-за установки адобе фотожопа и плагина ддс.
Не возможно, а именно из-за установленного плагина DDS, сам проводник виндовс лишен такой возможности.
-
В 03.09.2022 в 21:49, Кирилл Сухинин сказал:У вас intell?
Разработчик движка уведомил что на intell движок может не работатьНаверное у половины людей занимающихся модостроем проц интел, и у меня в том числе. Дорабатывайте, прога вроде полезная выйдет.
-
В ЧН вылет при разговоре с Сусловым, когда он выдает награду за убийство кабанов (1-ый квест).
СпойлерFATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : C:\MFS-Team\Advanced-X-Ray\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 514
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable light_trace_bone in [flesh_up_a_novice_outfit]
- 1
-
В 27.12.2021 в 01:18, Kreal сказал:Такая же проблема!
Подтверждаю. Вылетает, бампы не создает.
-
В 20.06.2022 в 02:35, Hunter сказал:сама прога не обновилась?
Возможно я ошибаюсь, но было вроде когда-то давно обновление, но публиковалось не сталкерских сайтах.
-
7 часов назад, Veldemir сказал:И почему дохнут обычные неписи при разговоре?(
Проклятье Семецкого.
- 2
-
17 часов назад, monk сказал:А вот с текстурами у меня в моде полный бардак. Но, к сожалению, заняться ими некому.
Обращайся, вместе порядок наведем.
-
В 06.06.2022 в 09:37, monk сказал:давай уже все детекторы выкладывай
КТТС. ?
У Велеса лампочки придется вручную перерисовать. Медведь готов, осталось только бампы сделать.
P. S. Времени свободного мало.
- 1
-
Обновил текстуру счастливого детектора, добавил текстуру детектора Отклик. Текстуры в 2К. Ссылка прежняя.
Спойлер- 1
- 1
-
-
В 23.05.2022 в 17:48, Akcok сказал:откуда часть "чёрных" полос\пикселей на текстуре
Скорее дело в бампе, но ...
В 23.05.2022 в 17:48, Akcok сказал:юзаю модели\текстуры из OGSM, у меня такая проблема тоже была в самом моде. Непонятные чёрности.
В этом случае, дело в том, что в моде текстура юзается из какого-то одного мода, а бамп из другого. Варианты: или переделывать бампы, или саму тестуру. С МР5 достаточно будет альфа-канал залиить белым, у ПБ надо переделывать бампы.
Дополнено 10 минуты спустяУ МП5 все таки, бамп тоже переделать нужно. Вариант с залитым белым альфа-каналом не проканал, черные точки пропали, но вот сколы, которые бамп делает, чрезвычайно грубые и не естественные.
-
Stalker Coolest Data Base - база объектов для SDK.
Иерархия полностью как в самой игре:
gamedata для текстур в dds и мешей в ogf
rawdata для текстур в tga и мешей в object
Расположение внутри самих папок objects тоже сохранено как в игре
objects\levels\level_name\ - для конкретных локаций
objects\statics\type_name\ - для элементов окружения
objects\levels\trees\ для деревьевДля многих моделей присутствуют превьюшки. Со временем база будет пополнятся.
- 3
- 1
- 1
- 1
-
2 часа назад, ZeeK сказал:Поскольку я по жизни юрист, то мои познания в модинге крайне малы. В связи с изложенным, ищу соисполнителей, готовых за идею и/или финансовое вознаграждение помочь с восстановлением иных элементов игры
Если что обращайся в ЛС .?
-
STALKER CS: Final stroke 0.9
в Моды Чистое небо
Опубликовано
А можно узнать, что это за инструмент и будет ли он выложен в открытый доступ после завершения его разработки?