Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    2 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    Wolfstalker получил реакцию от Сгорел в «Venom. Codename: Outbreak» воссоздадут на «X-Ray»   
    Игра «Venom. Codename: Outbreak» от GSC Game World, вышедшая в 2001 году, получит фанатский ремейк на движке X-Ray! Пока речь идет только о стартовом эпизоде - Операция «Чёрное гнездо». Занят проектом создатель модификаций «We Are Not Alone» и «Край Изумрудной Зари». При создании мода разработчик старался по минимуму использовать оригинальные сталкерские ассеты, чтобы предложить игроку новые ощущения, но, вместе с тем, постараться не сильно отойти от атмосферы «Венома». Также, как можно увидеть на скриншотах, была успешно реализована одна из основных особенностей оригинальной игры - модульная винтовка, способная менять режимы стрельбы. Вторая отличительная особенность - переключение между персонажами - в настоящий момент находится в разработке. На скриншотах также можно увидеть сравнение мода и оригинальной игры. Качество, разумеется, не финальное, и модмейкер открыт к предложениям от сообщества.




    Релиз модификации запланирован на первую половину августа. Называться мод будет «Черное гнездо» – в честь первого эпизода оригинальной игры.
    AP PRO, 2020 г.

    Читать далее
  2. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в Наёмник Сом   
    Название: Наёмник Сом
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004
    Разработчик: Дизель
    Дата выхода: 27 февраля, 2013 г.
    Наёмник получает задание, найти шесть контейнеров с электрической начинкой пси-воздействия, похищенные Стрелком со станции, которые в последствии явились причиной эпидемии Зомби. Для этого необходимо найти их на разных локациях и уничтожить.
    Список изменений:
    Расположение тайников:
    Загрузка и установка:
    Скриншоты:
     
  3. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в Krovosos mod   
    Название: Krovosos mod | Актуальная версия: 4.0
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004
    Разработчик: AMK / Vovan0792 (Krovosos)
    Дата выхода: 2012
    Описание:
    Обновленная версия модификации Krovosos mod. В актуальной версии была исправлены много багов, доработана концепция модификации, исправлены новые сюжетные линии
    Новая сюжетная линия:
    Начинается примерно при прохождении локации "ЧАЭС". На локации "Саркофаг" дается новое задание (смотрим КПК), ну и продолжение уже во фриплее. Сюжет посвящен поискам "остатков" группировки "Чистое Небо" Меченым.
    Особенности модификации:
    Особенности версии 4.0:
    История изменения версий:
    Общая информация:
    Что взято из других модов:
    Загрузка и установка:
    Скриншоты:
     
  4. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса   
    Название: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
    Разработчик: S.A.T (Stalker Alliance Team)
    Дата выхода: 18 июня 2013 г.
    S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. 
    Сюжет модификации:
    Список особенностей:
    Состав команды:
    Расширенный и мини F.A.Q.:
    Дополнения:
    Загрузка и установка:
    Скриншоты:
    Трейлер:
    Обзор:
    В каталоге AP-PRO:
     
  5. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hunter в S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны Переосмысление   
    S.T.A.L.K.E.R. Долг. Философия Войны Переосмысление
    с адаптацией под ТЧ 1.0006 и оружейным паком.
    Скачать: Яндекс
    Установка: ТЧ 1.0006. Разархивировать скачанный архив в папку с установленной игрой.
    Всем приятной игры!
  6. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hunter в S.T.A.L.K.E.R. Поиск. Dies Irae Переосмысление   
    S.T.A.L.K.E.R. Поиск. DIES IRAE Переосмысление
    с адаптацией под ТЧ 1.0006 и оружейным паком.
    Скачать: Яндекс
    Установка: ТЧ 1.0006. Разархивировать скачанный архив в папку с установленной игрой.
    Всем приятной игры!
  7. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hunter в S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление   
    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis
    с адаптацией под ТЧ 1.0006 и оружейным паком.
     
    Скачать: Яндекс
    Установка: ТЧ 1.0006. Разархивировать скачанный архив в папку с установленной игрой.
    Всем приятной игры!
  8. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в ArmSTALKER Оnline   
    Название: ArmSTALKER Оnline
    Платформа: Arma 3 | Лицензионная копия игры
    Разработчик: Romzet
    Дата выхода: 4 октября, 2018 г.
    Группа проекта: vk.com/armstalker_online
    Форум проекта: armstalker.com
    Страница в Steam: steamcommunity.com
    «ArmSTALKER Оnline» - Уникальная глобальная модификация на основе «Arma 3» по вселенной "S.T.A.L.K.E.R.", являющаяся родоначальником развития сталкера на движке «Arma 3». Данный мод больше похож на MMO игру, чем на обычный кооператив, а атмосфера окружения и общение на сервере с другими игроками в рамках Role Play дает максимальное погружение в этот загадочный мир. Всех персонажей в игре отыгрывают реальные люди, Ваше с ними общение, действия Вашего персонажа напрямую будет влиять на Вашу репутацию среди населения всей Зоны.
    О проекте и особенностях:
    Как начать играть:
    Гайды и важная информация:
    Скриншоты:
    Релизный трейлер:
    © ARMSTALKER: ONLINE, 2015-2020
  9. Лайк
    Wolfstalker получил реакцию от Dellson в ⚡ Вышел первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2   
    23 июля на онлайн-выставке «Xbox Games SHOWCASE»  был презентован официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2! Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. Вместе с дебютным трейлером GSC Game World опубликовали официальный FAQ, который обещают периодически дополнять.

    Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2?
    S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей. На каких платформах выйдет S.T.A.L.K.E.R. 2?
    Помимо PC, игра выйдет на Xbox Series X в качестве консольного эксклюзива на старте. На Xbox Series X игра будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.
    Будет ли в игре открытый мир?
    Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент. Что с сюжетом?
    В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом. Будет ли графика, как в трейлере?
    Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.
    Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?
    S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии. Когда выйдет игра?
    Мы пока не объявляли дату релиза. Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы следить за ходом разработки. Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?
    Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.
    Что за аномалию нам показали в трейлере?
    Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре. Будут ли в игре новые артефакты и монстры?
    Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными.
    Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?
    Это герой Зоны — сталкер. В трейлере был показан геймплей?
    Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.
    Будет ли возможность создавать модификации?
    Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.
    Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?
    Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.
     На официальном сайте игры, stalker2.com, опубликованы новые изображения и несколько композиций OST. Музыкальные треки можно прослушать в нашей группе ВКонтакте.
    Послушать OST
    Скриншоты в оригинальном размере

    Читать далее
  10. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Belka в «Another Story» - Свежий отчет   
    Создатели сюжетной модификации «Another Story» поведали сообществу о текущем прогрессе разработки. Стало известно, что на сегодняшний день готово 4 локации. Они, возможно, уже будут знакомы игрокам, но благодаря основательному редизайну на уровнях появились дополнительные блокпосты, базы, лагеря и прочие индустриальные объекты, призванные разнообразить игровую территорию. Уделяется внимание и расстановке различных объектов окружения. Сейчас идёт заселение новых территорий и редактирование заселения уже имеющихся мест. Попутно перерабатывается следующая локация, получившая название «Пустые Земли». В ближайших планах переработка Кордона, взятого в мод из «Путь во Мгле», Болот из приквела Чистое небо и реализация несколько подземных лабораторий.


    На данный момент также пишется сюжет третьей главы. Две стартовые главы, которые уже были реализованы, будут переработаны, ибо первая глава, по словам тестеров, была более насыщена, чем вторая. Учитывая данные замечания, разработчики решили почти полностью переработать вторую главу и дополнить первую.

    Поделились модмейкеры и планами касательно оружейной составляющей и графических аддонов. Авторы планируют сделать адаптацию трех известных паков («OWR 3.0», «STCoP 2.8» и «SWM 2.1») и графических аддонов («AtmosFear 3», «Sky god» и «SWTC». Эти опции игрок сможет выбрать самостоятельно исходя из своих предпочтений. Это же касается и выбора пака моделей НПС. В скором времени модмейкеры пообещали начать работу над созданием видео-дневника.

    Читать далее
  11. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в S.T.A.L.K.E.R. 2   
    «С нашим первым видео мы хотели дать вам почувствовать атмосферу, а также показать мир, в котором вы будете путешествовать.»
    Разработчик: GSC Game World
    Дата анонса: изначально: 13 августа 2010 | повторно: 15 мая 2018
    Официальная группа: vk.com/stalker2
    Официальный сайт: stalker2.com
    S.T.A.L.K.E.R. 2 — возвращение легендарной серии от GSC Game World: один из самых больших открытых миров с масштабной, нелинейной историей. В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.
     
    Что такое S.T.A.L.K.E.R. 2?
    Известная информация:
    Официальные подробности:
    Официальные ответы на вопросы:
    Пресс-релиз об игре S.T.A.L.K.E.R. 2 от Захара Бочарова:
    Официальные изображения:
    Кадры из дебютного трейлера:
    Официальный трейлер:
    Официальный геймплейный тизер:
    Актуальные новости по игре:
     
  12. Лайк
    Wolfstalker получил реакцию от _professor_Sakharov_ в Обновления сайта   
    21\07\2020

    + Добавлена страница "О нас";
    + Добавлена страница "Единый рейтинг";

    ~ Небольшые фиксы дизайна страницы "ТОП-50 лучших модов"; 
    22\07\2020
    + Добавление и ревизия ссылок в каталоге модификаций;
    + Два новых пункта правил 2.1 и 2.2;
    + Восстановлены все новости за 2019 год. Стартовало восстановление новостей за 2018;
    + Добавлена новая группа для пользователей "Контент-Мейкер";

    ~ Технические поправки на стороне сервера;
    ~ Исправлен баг информеров на главной странице и на форуме;
    ~ Ревизия ссылок в каталоге модификаций;
    ~ Исправлена обводка у аватаров;
     
  13. Лайк
    Wolfstalker отреагировална Stern-13 в Предложения и замечания по сайту   
    Отлично, то что нужно.
     
     
     
     
  14. Лайк
    Wolfstalker отреагировална Опричник в Предложения и замечания по сайту   
    Исчез. Теперь с мозилы 68.10ESR (х32)нормально.
  15. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2604 - 2006 год   
    Билд 2604 — это сборка игры, датируемая 18 августа 2006 года, и предназначенная, по всей видимости, для отладочных работ над движком. Cодержит 2 тестовых уровня: террейн с расположенным посредине АТП «Локомотив» (из Кордона) и «Эталон» — площадка для тестов AI, неоднократно встречаемая в конфигах и текстурах. Из самых главных достоинств сборки можно выделить присутствие в движке позднее вырезанных фич: бладмарки, открывающиеся двери у машин и др. Кроме того, в комплекте с билдом шел СДК, ряд вспомогательных программ, ехе-файлы и библиотеки от других сборок (соответственно с номерами 2588, 2589 и 2590).
    Номер сборки: 2604 Дата сборки: 18 августа 2006 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 2 тестовых Защита: SecuROM 7.18.0004 Примечательные достоинства
    Несколько вырезанных из релиза возможностей Полная совместимость форматов с ТЧ Практически полноценная игровая версия История появления
    Первоначально сборка (оснащенная защитой «SecuROM», но и с бекапом без неё) была выложена пользователем StalkerCollector 24 апреля 2010 года на сайте BetaArchive.com. Позже ссылка на него была размещена на русскоязычных форумах.
    Галерея
    Источники
    Zone Chronicles
  16. Печаль
    Wolfstalker отреагировална Stern-13 в Предложения и замечания по сайту   
    С чем связано при просмотре через мобильный не отображение названий тем и написавших в ней пользователей - одни троеточия.
    Chrome, Opera, Edge не показывают, просмотр возможен только через Firefox.
    Со старым сайтом проблем таких не было ни в одном браузере
     
     
  17. Спасибо
    Wolfstalker получил реакцию от Stream_bot в «Объединенный пак 2.2» добавит в продолжительности   
    Разработчики модификации «Объединенный Пак» уже давно дали понять, что будут дополнять сюжет новыми квестами, пока не лопнет движок. А в новой версии продолжительность игры ощутимо увеличится за счет адаптации трех больших сюжетных аддонов для Народной Солянки. Речь идет об аддонах «Поиски Чернобыльского Шахматиста», «Кровавый Эндшпиль» и «Очаг Семьи». В настоящий момент сюжеты уже адаптированы и проходят стадию тестирования. В августе разработчик обещают подкинуть публике несколько других интересных подробностей о новой версии.
    AP-PRO.RU, 2020 г.

    Читать далее
  18. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в Пропавшая экспедиция \ The Lost Expedition   
    Название: Пропавшая экспедиция \ The Lost Expedition
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 
    Разработчик: XT-Team
    Дата выхода: 12.01.2017
    На Верхних Болотах обитает Болотный доктор и неожиданно ученым от него что-то потребовалось, но через некоторое время они пропадают. После чего, профессор Сахаров поручает бывалому одиночке по кличке Арчи контракт на поиск ученых в районе Болот.
    Особенности модификации:
    Состав команды:
    Загрузка и установка:
    Скриншоты:
    В каталоге AP-PRO:
     
  19. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална Hardtmuth в Народная Солянка 2016   
    Название: Народная Солянка 2016
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 или 1.0006
    Разработчик: Arhara
    Дата выхода: 30 Апреля, 2017 г.
    Дополненная Народная солянка с новыми локациями и финалом сюжетной линии. Игровой мир мода раскинулся более, чем на три десятка игровых уровней, а геймплей игры был кардинально расширен и доработан. Новая сюжетная линия поведает игрокам новые истории и предложит сотни новых заданий.
     
  20. Лайк
    Wolfstalker отреагировална Никсон в Back to the S.T.A.L.K.E.R.   
    Всех приветствую. Набралось достаточно материала для полноценного поста на форуме.
    Во-первых, сейчас мной и еще одним человеком активно тестируется система симуляции жизни (ака а-лайф). На относительно мелких локациях она работает достаточно хорошо, поэтому, пока не будем дальше её дорабатывать. Например, на Кордоне, после выбивания бандитов с котельной, образовалось небольшая группа мародёров в ближайшем лесу, которая направилась захватывать территорию
    Во-вторых, с помощью усилий моего друга, был сильно изменен статический рендер (р1). Основная задача статического рендера - приближение к графике билда 1472. Также, удалось сделать имитацию модели освещения старого рендера (DX8)

    Стоит упомянуть еще и то, что сейчас вновь активно наполняются локации (их наполнение основано на карте-схеме конца 2004) Перед игроком откроется живой мир, который будет очень интересно исследовать.
    Также меня просили рассказать про расширенные локации (какие локации будут расширены, что на них будет, для чего и тд)
    Пока что в планах три локации (Кордон, Свалка, Агропром). На Кордон были добавлены обширные подземные комуникации, которые будут использоватся в сюжетном квесте. Также расширена сама территория (добавлена обходная дорога на Свалку, которая также фигурирует в одном квесте) Свалку планируется незначительно расширить (в основном - для сюжета). Самой интересной локацией получился НИИ "Агропром", территория которого расширена в два раза. На ней появились дополнительные места (деревушки, леса, озёра) Не была обделена и подземная часть уровня: она была присоединена к основной геометрии уровня + добавлены территории из аддона "Чистое Небо")

    Все остальные локации, на момент июля, полностью завершены.
     
  21. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2285 - 2005 год   
    Билд, с неизвестным содержимым. Полноценная версия отсутствует в сети, имеются в наличии только несколько бинарных файлов, лежащих с сборке 2365. Дата компиляции билда является 4 октября, к тому времени были закончены большинство локаций, были готовы их версии для компиляции, и внедрении в билд, что может и доказать, что билд по сути больших размеров
    Номер сборки: 2285 Дата сборки: 03 октября 2005 г. Локации: неизвестно Примечательные достоинства
    Бинарники Практически полноценная игровая версия (?) SDK (?) История появления
    Слив сборок 09.02.11
    Скачать
    !!! НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНЫМ !!!
    Галерея
    Источники
    Zone Chronicles
  22. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2008 - 2004 год   
    Номер сборки: 2008 Дата сборки: 30 декабря 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 13 одиночных, 5 тестовых Примечательные достоинства
    Локации Атмосфера Блудмарки Пост эффект воздействия контроллера Красивый рендер Описание
    Сборка примечательна тем, что в ней присутствует одна из лучших представленных версий R1 рендерера. Свет реалистично рассеивается от яркого пятна, содержащего переотраженный свет (за счет эффекта bloom) к тени, а также есть мягкое наложение разных источников света. Это же можно сказать и относительно теней от дверей — присутствует реалистичное смазывание границ теней (имитация дифракции). Однако, к недостаткам, которые в равной степени можно причислить и другим сборкам, следует отнести не настроенные источники света типа «лампа накаливания», из-за чего тени от арматуры источников являются одинаково резкими на любом расстоянии, что несколько ухудшает восприятие картинки.
    Особой атмосферы билду придаёт мрачная погода, из-за чего присутствует разительный контраст между искусственными источниками света в помещениях и сырыми стенами снаружи. Костры окрашивают стены домов в кроваво-рыжие цвета (что можно увидеть на локации Припять и Мертвый город), а искусственные источники света (в лабораториях) придавали побелке стенам сине-голубой оттенок что, безусловно, являлось огромным плюсом сборки.
    Локации
    Сборка содержит полный набор синглплеерных локаций, между которыми можно переходить:
    Кордон Свалка Агропром Тёмная долина Daklab Бар-Росток Мёртвый город (две версии) Припять ЧАЭС Саркофаг Генераторы Военная лаборатория А также несколько тестовых:
    Om4 Fog_net _dc_ dw_prip dx9_workshop1 История появления
    Была выложена модмейкером dezodor 7 апреля 2012 года на форуме Gameru.net с текстом следующего содержания:
    как дополнение к выложенному ранее пользователем loxotron сливу ресурсов игры за 2004—2009 год. Loxotron в ответ на релиз 10 апреля 2012 года подтвердил что сборка собрана из остатков материала GSC и не оригинальная:
    Скачать
    Размер: 943,30 МБ Скачать: thq_30_12_2004.7z Торрент: rutracker.org Установка
    Распаковать архив с билдом; Запустить, щелкнув по файлу alife_test_r1.bat или alife_test_r2.bat для запуска в DX9 режиме. Исправления и модификации
    1) Адаптация игровых ресурсов сборки 2217 для сборки 2008 от macron
    Описание: Адаптация включает некоторые исправления, связанные с шейдерами (в частности, на металлических поверхностях присутствует серый металлический отблеск), текстурами, а также вносят изменения в озвучку персонажей. Сборка также частично включает бампы текстур от сборок 2212, 2217 и 2218. Кроме адаптации ресурсов были исправлены некоторые ошибки, присутствовавшие в оригинальной сборке (на некоторых локациях были некоторые проблемы при работе на r1 или r2 рендерере), вылет при выходе по video stream.
    Скачать: ЯндексДиск Галерея
    Источники
    Zone Chronicles
  23. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2212 - 2005 год   
    Номер сборки: 2212 Дата сборки: 22 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 8 одиночных Примечательные достоинства
    Рабочий R2 рендер (динамическое освещение) 8 синглплеерных локаций Локации
    Кордон Свалка НИИ «Агропром» Тёмная долина «Дарклаб» Бар + г. Росток Мёртвый Город Или для запуска через
    jump_to_level l01_escape, l02_garbage, l03_agroprom, l04_darkvale, l04u_darklab, l05_bar_rostok, l08_deadcity
    Файлов level.spawn в папках уровней нет, поэтому для запуска с одиночного батника (без alife) нужно взять спаун с build 1994 или слива levz
    История появления
    Слив сборок 09.02.11
    Скачать
    Торрент: rutracker.org Установка
    Распаковать архив с билдом; По желанию установить патч, распаковав архив build_jan_patches.rar поверх сборки; Запустить один из нижеприведённых исполнительных файлов: all.bat — запустить игру в режиме R1; all_r2.bat — запустить игру в режиме R2. Известные проблемы
    1) Игра при попытке запуска вылетает без лога.
    Решение: Удалить папку savedgames и, таким образом, начать новую игру. 2) При переходе на локацию «Тёмная Долина» игра вылает с ошибкой Can't open section 'postprocess_fuzz'.
    Решение: Пока неизвестно. Исправления, модификации
    1) Патч для R2
    Скачать: build_jan_patch_0.7z Галерея
    Источники
    Zone Chronicles
  24. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2205 - 2005 год   
    Итак, сборка под номером 2205 открыла новую веху в развитии Теней Чернобыля — стадию бета-версии. Охарактеризовать сборку достаточно сложно, ибо она обладает крайне противоречивыми свойствами.
    Наконец-то был сделан полноценный сюжет с многочисленными заданиями, связанными в единое целое, движок хорошо отладили и добавили бег и «заедание» оружия (правда, оба не доведены до кондиции). Появилось главное меню; вообще, скриптовая система претерпела большие изменения.
    С другой стороны — было упрощено освещение. Изменились многие локации. Исчезли звуковые зоны, меньше внимания уделялось остальным деталям. На лицо видны последствия «серьезного разговора» с представителями THQ, а также уход из компании ведущих проект людей.
    Номер сборки: 2205 Дата сборки: 15 апреля 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Примечательные достоинства
    Множество квестов и сюжет Стабильность Переходные варианты локаций Возможность брать с собой напарника из числа сталкеров-новичков. Особенности прохождения квестов
    Важно знать, что в данной сборке сюжетная линия доработана только до локации Радар, это значит, что после того, как игрок приносит Бармену документы из лаборатории Х-16, основная квестовая линия обрывается. В данной сборке имеется возможность присоединиться к группировке Долг или Свобода после прохождения необходимых для вступления квестов. Правда, это никак не отображается на статистике и репутации игрока. Если игрок обнаружил флешку Сталкера в тайнике, то перед тем как сдать документы с Агропрома Бармену, её необходимо выкинуть, иначе при разговоре с Барменом будет отсутствовать необходимая разговорная ветка. (вообще эта флешка, из-за недоработанности квестовой системы, причиняет неудобства постоянным засорением эфира с сообщением о выполненном задании) Если вы принесли персонажу какой-либо квестовый предмет (исключая артефакты), то вы теряете возможность торговать с ним в дальнейшем (игра вылетает при попытке торговли). Квест на Дикой Территории со спасением группы учёных выполнить невозможно, так как эта самая группа на карте отсутствует. Вероятно, это связано с решением разработчиков отделить локацию Бар от Дикой территории, либо просто из-за отсутствия в данной сборке локации Янтарь. Исходя из предыдущего пункта, логично предположить, что игрок не может получить прибор для отражения пси-излучения. А это значит, что локация Радар становится неиграбельной. На заставе Долга на Свалке при выполнении квеста с атакой кабанов, старайтесь не использовать огнестрельное оружие — по неизвестной причине бойцы Долга могут внезапно стать враждебными по отношению к игроку, при этом не имеет значения, попали ли вы случайно шальной пулей в долговца или нет. История появления
    Выложен пользователем с ником Loxotron 18 октября 2009 года. К слову, это первая сборка, которую он опубликовал из под своего аккаунта «официально».
    Также на сервере GAMEINATOR долгое время находился запароленный архив STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z. Огласке его существование придали только 8 ноября 2013 года, создав специальную тему на форуме (которую позже переименовали). Примерно через 1,5 часа после 1-го сообщения пользователь Loxotron в своём сообщении указал пароль для архива:
    В архиве оказалась данная сборка, но вместе с резервной папкой gamedata.old.
    Скачать
    Размер: 734 МБ, 1,2 ГБ Скачать: Gameru.net Оригинальных архив: STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z (пароль: STK_ALL_19_04_2005_rsc.7z) Торрент: rutracker.org Исправления и модификации
    1) Апдейт движка до версии 2215
    Скачать: архив 2) Фикс травы
    Скачать: архив 3) Исправление квестов
    Скачать: архив 4) Новости в билде
    Скачать: архив Установка
    Распаковать архив с билдом; Установить все патчи (апдейт движка по желанию); Запустить, щелкнув по start.bat. Галерея
    Источники
    Zone Chronicles
  25. Спасибо
    Wolfstalker отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Build 2217 - 2005 год   
    Сингловая промежуточная сборка начала 2005 года.
    Номер сборки: 2217 Дата сборки: 27 января 2005 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 9 одиночных Примечательные достоинства
    Сюжетная линия Стабильность Ранний вариант DirectX 9.0 графики История появления
    Слив сборок 09.02.11
    Скачать
    Торрент: rutracker.org Установка
    Распаковать архив с сборкой Запустить один из нижеприведённых исполнительных файлов:
    - all.bat — запуск в режиме R1 (DirectX 8.1)
    - all_r2.bat — запуск в режиме R2 (DirectX 9 c Motion Blur) Если сборка на старте вылетает, следует удалить папку savedgames или файл all.sav в папке с билдом. Для того, чтобы не делать вышеупомянутые удаления при каждом запуске, можно в нужный .bat — файл добавить код @del /q savedgames\all.sav Галерея
    Источники
    Zone Chronicles