Перейти к содержанию

TheStalkerDen

Сталкеры
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные TheStalkerDen


  1. 5 часов назад, CiberZold сказал:

    что это чисто бизнес-проект, игра с оконсоленным геймплеем,

    Ну по-сути игровые студии и существуют, чтобы создать бизнес-продукт для развлечения под названием "видеоигра" и тут ничего удивительного нет.  И сам Григорович в интервью у Бегущего Банкира сказал, что "можна побороться за миллиард" и это кардинально изменит его жизнь, ну а дальше он в пример ставил Ведьмака 3. Так что да, Григорович точно рассматривает Сталкер 2, как неплохую возможность поднять денег. Но вот насколько полученная игра будет интересной зависит от собранной Григоровичем команды, а там в команде новой, как я понял, много новичков в геймдеве из чего можно понять, что предсказать качество того, что выйдет вроде и можно, а вроде и ничего и непонятно, мало ли новички талантливые попались.

    • Смех 1

  2. 1 час назад, sammcon сказал:

    Я лично знаю одно что игру я буду приобретать за рублий но если кому-то хочется купить игру за биткоины криптовалюты или ещё что-то придумают пожалуйста так что у меня зарплата рубли а не биткоины.

    Нигде и не писалось про покупку игры за крипту )


  3. Warif да, водятся. Это легко гуглится. В ЧЗО много кто водится из животного мира. Без влияния человека многие виды смогли спокойно расплодится там и даже восстановить свою популяцию

    • Спасибо 1

  4. 9 часов назад, Alex TOPMAN сказал:

    Это про "приклеенный мусор" и т.п.?

    Не только. Скорее про то, чтобы каждое место было запоминаемым и имело свои отличительные особенности и тут хорошим примером выступают локации игр Готика 1 и 2, а плохим примером: большая часть супер больших, но пустых открытых миров в современных играх, особенно там где любят аванпосты и вышки. Что интересного, в оригинальной трилогии GSC очень даже хорошо поработали над проработкой локаций.  


  5. 44 минуты назад, Haas сказал:

    ЗЫ2: карта 8км*8км? не мало ли для такого проекта?

    Может быть и мало, но главное чтобы они хоть эти 8км*8км проработали офигенно. Зачем нам те же допустим 20км*20км с толком непроработанным миром, зато дофига большим. Гигантомания часто губит качество проработки мира.

    • Лайк 2

  6. metalboy3199@gmail.c эх, мне как программисту аж любопытно отчего такая херня может быть. Но скорее всего знают это только разрабы Виндовс, ведь эта проблема из-за некоректного поведения функции LoadLibrary, а почему она не может нормально загрузить динамическую библиотеку наверное одному Монолиту известно... Но всё таки наверное дела тонкие обстоят именно с DirectX


  7. 43 минуты назад, Ayden сказал:

    Вот это поворот! Я и думать о нем забыл, так, надо первую часть снова пройти, ибо забыл что там было по сюжету.

    Не надо перепроходить первую часть. Короче, первая часть интегрирована во вторую часть. Автору надо было б лучше назвать мод "Возвращение Шрама. Полная версия"

    • Жму руку 1

  8. Босс Эх, фиксы на ходу. Помню мне пришлось жестко играться с конфигами в моде "Путь человека. Шаг в неизвестность. Дежавю" из-за того, что я x-18 плохо чистил и там накопилось дофига мобов, что игра тупо вылетала, ну и я тупо уменьшал до практически нуля радиус перехода офлайн/онлайн дабы пройти вроде как последний там квест.


  9. Босс ты ж архивы обычным сталкерским архиватором распаковываешь? Я просто тоже думаю поковырять файлы и понять как можно б увеличить диалоговое окно. Есть подозрение, что за это точно должен отвечать какой-то ui xml файлик.


  10. 2 минуты назад, drCarabas сказал:

    Но не мотай людЯм невры своими недопониманиями и хотелками.

    Ну да, с этим согласен, именно, что НЫТЬ о хотелках - это ужасно. Я обычно сам правлю выносливость и переносимый вес, если меня бесит риализм очередного мода )


  11. Только что, iLight сказал:

    Я укорачиваю бессмысленную трату времени игрока на передвижение по пустым локациям. Мне интересны события, а-лайф, квесты, артефакты. Если я захочу полюбоваться игрой, я встану на месте, пройдусь на шифте, полетаю деморекордом, поделав скриншоты. Такая вот у меня философия.

    Как же я тебя понимаю. Меня аж бесит это всё искусственное продление времени прохождения за счет "типа реализма". Ладно б локации каждый раз новенькие, неизведанные б были. Но очередная медленная прогулка ГГ под вздохи усталости по Кордону, который знаешь так, что можешь по нему и с закрытыми глазами ходить...

    • Лайк 1

  12. Krez Майнер - это ты точно выявил ? У меня на ПК не было подозрительной активности после установки, которую вызывают майнеры обычно. Да и необычной нагрузки тоже пока не почувствовал.


  13. Босс Можно еще текст текущего задания, вызываемого по ТАБ,  вернуть в оригинальный цвет. Я вообще не понимаю этот момент от автора мода: ведь черный текст нечитабелен на фоне обычных цветов игры.

    Также, если не будет сложно, то можно вернуть диалоговое окно в нормальный размер, особенно учитывая тот факт, что точно будут в моде тонны текста, который читать в маленьком окошке просто ужасно.

    Меня вообще удивляет то, что мододелы в угоду "оригинальности" готовы жертвовать нормальным стилем и проверенными практиками, что выросли не на пустом месте.

    • Лайк 1