Перейти к содержанию

TheStalkerDen

Сталкеры
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Смех
    TheStalkerDen получил реакцию от Larius в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    Ножик это круто! Но... На 1 Апреля сверх детализированная консервная банка куда бы лучше подошла б для демонстрации )))
  2. Смех
    TheStalkerDen отреагировална Меллентин в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    Батон, пачка соли, зубы й нож для нарезки, в перспективе колбаса - это разрабы шлют намеки чтоб Григорович их покормил 🤣
  3. Лайк
    TheStalkerDen отреагировална Мольфар в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    Я всегда считал, что тизерить свою игру трейлером - это тупо. Так делают не очень умные люди. Про геймплей, следующий обычно за этим трейлером, вообще молчу. 4A геймс, учитесь! А то из одного офиса все вылезли, а так расходитесь по методам продвижения... фи. То ли дело - рендеры! 
     
    Это всё стоит воспринимать, как предварительные ласки. В сексе они нужны. Причём тут секс? Да потому-что нас натурально, простите, ***т, вот почему. 
  4. Мастер!
    TheStalkerDen отреагировална URKA_24 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    Скоро на ресурсах напишут: Мы заметил что нож крутится не равномерно, а с задержками в одну миллиардную долю секунды а значит это шифр. Мы сложили количество оборотов, разделили их на количество царапин и умножили на число отблесков граней и получили цифры. А что означает это число мы поймем из следующего ролика.
  5. Смех
    TheStalkerDen получил реакцию от iq104 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    Ножик это круто! Но... На 1 Апреля сверх детализированная консервная банка куда бы лучше подошла б для демонстрации )))
  6. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от Aleksei Khohlov в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    StariyStalkKRG выйдет в 2077 году. Самое интересное, что к 27 году игра будет на 99 процентов готова,  но...  еще 50 лет они будут заниматься тем, что будут создавать самую идеальную и детализированную модельку Сидоровича ))
  7. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от StariyStalkKRG в S.T.A.L.K.E.R. 2: Пять минут демонстрации ножа в 4к!   
    StariyStalkKRG выйдет в 2077 году. Самое интересное, что к 27 году игра будет на 99 процентов готова,  но...  еще 50 лет они будут заниматься тем, что будут создавать самую идеальную и детализированную модельку Сидоровича ))
  8. Мастер!
    TheStalkerDen получил реакцию от Benny_g в Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2   
    Ну хоть что-то да показали! Жаль что не геймплей :( Но детализация бандоса просто супер. Теперь боюсь за то, чтобы моя пекарня потянула Сталкер2 на максах.
  9. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от Ореховые осколки в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Согласен с тем, что накал недоверия к ним есть и очень даже огромный и заслуженный. Но увы , как считаю я,  надо ждать финального момента когда можно будет или восхвалить GSC или втоптать в грязь : дождаться самой игры или  геймплейного трейлера. Тогда можно будет по всем фактам и по всем фронтам пройтись по ним. Но нужно дождаться .... А пока лучше судить по реальным текущим фактам и кадрам. И если честно, то даже этот их сейчас результат с модельками меня удивил (ожидал более худших результатов) ибо я тоже сам пессимистически настроен к GSC и боюсь за то, чтобы Григорович тупо не решил срубить бабла на ностальгии людей к легендарной игре (по-сути с Казаками 3 уже был подобный прецедент). Но всё же пытаюсь верить в более лучший конечный исход для Сталкер2 (даже в возможное наличие чудо-людей сейчас в компании). Кстати над A-Life работает его же создатель сейчас и за этот аспект , я думаю,  можно хотя бы уже не бояться,  ибо я , как программист по профессии , понимаю, что он с годами только обрастал опытом и знаниями, что помогут ему воплотить может не идеальный, но шикарный A-Life 2. 
  10. Лайк
    TheStalkerDen получил реакцию от Сталкер Бездельник в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - 14 лет!   
    Этот шедевр будет вечно в наших сердцах! С днюхой ТЧ !
  11. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от Береста в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Мэн, A-Life он есть в ТЧ, но его ограничили (что будет если активировать на полную катушку можна увидеть на ютубе). И кроме того, модель A-Life сама по себе интересная и при доработках скорее всего сможет подарить интересный опыт.  Ну и вообще, будь бы моя воля и возможность (ну и супер знания UE4 и C++), то я б сейчас попытался бы пробиться работать в GSC, чтобы именно помогать дорабатывать A-Life.
  12. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от Штымп в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Согласен с тем, что накал недоверия к ним есть и очень даже огромный и заслуженный. Но увы , как считаю я,  надо ждать финального момента когда можно будет или восхвалить GSC или втоптать в грязь : дождаться самой игры или  геймплейного трейлера. Тогда можно будет по всем фактам и по всем фронтам пройтись по ним. Но нужно дождаться .... А пока лучше судить по реальным текущим фактам и кадрам. И если честно, то даже этот их сейчас результат с модельками меня удивил (ожидал более худших результатов) ибо я тоже сам пессимистически настроен к GSC и боюсь за то, чтобы Григорович тупо не решил срубить бабла на ностальгии людей к легендарной игре (по-сути с Казаками 3 уже был подобный прецедент). Но всё же пытаюсь верить в более лучший конечный исход для Сталкер2 (даже в возможное наличие чудо-людей сейчас в компании). Кстати над A-Life работает его же создатель сейчас и за этот аспект , я думаю,  можно хотя бы уже не бояться,  ибо я , как программист по профессии , понимаю, что он с годами только обрастал опытом и знаниями, что помогут ему воплотить может не идеальный, но шикарный A-Life 2. 
  13. Аплодисменты
    TheStalkerDen получил реакцию от Тень121 в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Akcok забавно б было бы еще увидеть в такой детализации Сидоровича (и возможно с золотыми зубами), если конечно он будет в Сталкер 2 )
  14. Смех
    TheStalkerDen отреагировална Меллентин в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Ну тут есть и плюс - сделаю себе 7-ми клыкового монстра с 60-тю зубами и буду бегать по зоне всех пугать 🤣
  15. Лайк
    TheStalkerDen получил реакцию от Zima в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    Согласен с тем, что накал недоверия к ним есть и очень даже огромный и заслуженный. Но увы , как считаю я,  надо ждать финального момента когда можно будет или восхвалить GSC или втоптать в грязь : дождаться самой игры или  геймплейного трейлера. Тогда можно будет по всем фактам и по всем фронтам пройтись по ним. Но нужно дождаться .... А пока лучше судить по реальным текущим фактам и кадрам. И если честно, то даже этот их сейчас результат с модельками меня удивил (ожидал более худших результатов) ибо я тоже сам пессимистически настроен к GSC и боюсь за то, чтобы Григорович тупо не решил срубить бабла на ностальгии людей к легендарной игре (по-сути с Казаками 3 уже был подобный прецедент). Но всё же пытаюсь верить в более лучший конечный исход для Сталкер2 (даже в возможное наличие чудо-людей сейчас в компании). Кстати над A-Life работает его же создатель сейчас и за этот аспект , я думаю,  можно хотя бы уже не бояться,  ибо я , как программист по профессии , понимаю, что он с годами только обрастал опытом и знаниями, что помогут ему воплотить может не идеальный, но шикарный A-Life 2. 
  16. Лайк
    TheStalkerDen отреагировална BorlandTM в S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: модели NPC и первый взгляд на оружие   
    TheStalkerDen А вдруг, а если... Я не гнев лью, я высказываю недоверие, и вполне оправданное на данный момент. Да и слюни пускать как некоторые не могу, они не показали ничего заоблачного, обычные модельки, графика тоже вполне стандарта.
  17. Мастер!
    TheStalkerDen получил реакцию от S.T.A.L.K.E.R в Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2   
    Ну хоть что-то да показали! Жаль что не геймплей :( Но детализация бандоса просто супер. Теперь боюсь за то, чтобы моя пекарня потянула Сталкер2 на максах.
  18. Лайк
    TheStalkerDen получил реакцию от Cutting_heads в Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2   
    xrEugene ага. Добавили б еще чтобы у сталкеров могла быть инвалидность : тип нету руки, пальца и различного рода уродства как последствия "науки" Зоны её аномалиями. 
  19. Мастер!
    TheStalkerDen отреагировална Илвер в Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2   
    1. Модель долговца детальная, красивая. Правда, не особо реалистичная.
    Примерял такую снарягу на себя: поле зрения через эти микростекла в противогазе никакие, а сверху еще и капюшон, а снизу еще и два огромных шланга! Ничего не видно, а на прицеле ведь наглазник... И вот ты такой идешь по зоне, споткнулся, а пёс слепой из-под кучи мусора вылез быстро, и хап тебя сзади за штатнину, а ты пока к нему чуть ли не всем телом развернулся - остальные вылезли и на лоскутки порвали)
    Для обзора лучший шлем - как на Севе, большое стекло = больше поле зрения, панорамный вид. Правда, из минусов блики и прочность в случае падения лицом об бетон)
    Кружка, висящая снаружи насмешила. Видно, он её специально повесил, чтобы звоном об снарягу мутантов собирать для отстрела) Вряд ли она для питья - от радионуклидов отмывать запаришься)
    У свободовца поле зрения побольше, т.к. больше окуляры. И шланг один и грамотнее закреплен. Ну, видно что у него бронька подешевле. Но, может там пропитка играет?
    Только вот что странно: а подсумки где? Или мы не увидим анимации хотя бы от 1-го лица, как боец из подсумка вытаскивает магазин и перезаряжает? Было бы печально(

    2. По оружию: разумеется, нет такого "ган-порно", как в Таркове, но кастомизация присутствует, что не может не радовать. Видно на видео, что можно поменять приклад, магазин, прицел, передние навесы и ЛЦУ. Ясное дело, не у всего.
    Печально, что кроме уже одетых костюмов и оружия ничего не показали, мы не увидели артефактов, снаряги для их добычи, контейнеров и детекторов.
  20. Лайк
    TheStalkerDen отреагировална Мольфар в Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2   
    Да нет смысла париться на счёт аутентичности оружия. Главное, чтоб выглядело и пуляло крута) 
  21. Лайк
    TheStalkerDen отреагировална Штымп в PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2: создатели модов - это хардкорное ядро фанатов   
    Очень близкие для меня слова.
    Как же я до сих пор продолжаю терпеть психующих паникёров?
    "Вода, одна вода, геймплей хочу..."🙃
  22. Жму руку
    TheStalkerDen получил реакцию от Штымп в PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2: создатели модов - это хардкорное ядро фанатов   
    Не хотят повторять ошибок прошлого ) Зачем показывать что-то сейчас, а вдруг вырежется там что-то, а потом игроки будут вопить про вырезанный контент. Не надо в общем еще и ошибок Cyberpunk повторять. У GSC сейчас мудрая тихая разработка. Может быть в итоге нам покажут то от чего челюсть будет отвисать просто и это будет именно перед выходом и оно точно не будет вырезано )
    Дополнено 36 минуты спустя А вообще это работа такая у PR-менеджеров. Им платят за такое вот умелое литье воды. У него сейчас задача делать  информационного шума вокруг Сталкер2 и при этом не нарушить NDA.  Кстати я б всем этим PR-менеджерам бы еще предлагал бы дипломы писать из-за их мастерства лить водичку литрами )))
  23. Смех
    TheStalkerDen отреагировална Max_Warlock в 26 марта покажут новые кадры S.T.A.L.K.E.R. 2   
    Наконец-то обновление, а то старый Сталкер 2 уже всем наскучил.
  24. Смех
    TheStalkerDen отреагировална Muxaulo в В «ОП-2.2» станет меньше беготни и выходов за локации   
    Солянка без бестолковой беготни и залаза по пикселям? В жизни не поверю!
  25. Лайк
    TheStalkerDen получил реакцию от Nort в PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2: создатели модов - это хардкорное ядро фанатов   
    Не хотят повторять ошибок прошлого ) Зачем показывать что-то сейчас, а вдруг вырежется там что-то, а потом игроки будут вопить про вырезанный контент. Не надо в общем еще и ошибок Cyberpunk повторять. У GSC сейчас мудрая тихая разработка. Может быть в итоге нам покажут то от чего челюсть будет отвисать просто и это будет именно перед выходом и оно точно не будет вырезано )
    Дополнено 36 минуты спустя А вообще это работа такая у PR-менеджеров. Им платят за такое вот умелое литье воды. У него сейчас задача делать  информационного шума вокруг Сталкер2 и при этом не нарушить NDA.  Кстати я б всем этим PR-менеджерам бы еще предлагал бы дипломы писать из-за их мастерства лить водичку литрами )))