-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Боря Кекс
-
-
5 часов назад, Грешник сказал:Боря Кекс все там работает. Заходишь в лаунчер, ставишь галку на дебаг, сохраняешь запуск нажимаешь, лаунчер закрывается и запускаешь потом уже через нужный дх, и в игре жмешь ф7. Нечего сложного.
Дополнено 1 минуту спустяне надо нечего там переставлять, щас еще хуже накрутишь.
дык с галкой и не работало. буквально проблема решилась запуском через dx 11, а не dx 11 (avx). А так у меня и галка стояла и на всякий случай dbg в свойствах было прописано, хз что за прикол был, но сам факт 🙁
-
Короче, отладчик через f7 не работает, даже на другую клавишу если переставить. У кого такое было? Как фиксить?
-
-
А чего, магические читерные штучки-дрючки через F7 удалили, да?
-
Иду на Радар и тут вот это:
Спойлер# LOADING: Ironman mode - Second Wind | Life Granting is off
! Can't find texture 'ui_mags_bkg'
collectgarbage before=79412917Kb
collectgarbage after=48981753Kb
! [LUA] function wep_binder.bind is not loaded! [54]
- OCS | Full simulation = ON
Time continual is:180791
there are 1 new categories [2]
loaded condition for af_freon_up 1
loaded condition for af_grid_up 1
[LSS] Spawning object [light_merc_outfit_legs_hd0960][light_merc_outfit_legs_hd][960]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong0961][zone_field_radioactive_strong][961]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong0962][zone_field_radioactive_strong][962]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong1026][zone_field_radioactive_strong][1026]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1027][zone_field_radioactive_weak][1027]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1038][zone_field_radioactive_weak][1038]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1041][zone_field_radioactive_weak][1041]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong1044][zone_field_radioactive_strong][1044]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong1054][zone_field_radioactive_strong][1054]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_strong1059][zone_field_radioactive_strong][1059]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1121][zone_field_radioactive_weak][1121]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1122][zone_field_radioactive_weak][1122]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1123][zone_field_radioactive_weak][1123]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1125][zone_field_radioactive_weak][1125]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1548][zone_mine_point][1548]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1549][zone_mine_point][1549]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1550][zone_mine_point][1550]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1551][zone_mine_point][1551]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1555][zone_mine_point][1555]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1556][zone_mine_point][1556]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1681][zone_mine_point][1681]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1683][zone_mine_point][1683]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash1684][zone_mine_flash][1684]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash1685][zone_mine_flash][1685]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash1686][zone_mine_flash][1686]
[LSS] Spawning object [zone_field_radioactive_weak1687][zone_field_radioactive_weak][1687]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1688][zone_mine_point][1688]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1689][zone_mine_point][1689]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1691][zone_mine_point][1691]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1693][zone_mine_point][1693]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1695][zone_mine_point][1695]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1696][zone_mine_point][1696]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1697][zone_mine_point][1697]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1698][zone_mine_point][1698]
[LSS] Spawning object [zone_mine_point1699][zone_mine_point][1699]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash8352][zone_mine_flash][8352]
[LSS] Spawning object [zone_mine_darkness8377][zone_mine_darkness][8377]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash8379][zone_mine_flash][8379]
[LSS] Spawning object [zone_mine_flash8446][zone_mine_flash][8446]
[LSS] Spawning object [zone_mine_gravitational_weak8627][zone_mine_gravitational_weak][8627]
[LSS] Spawning object [zone_mine_acidic_weak8680][zone_mine_acidic_weak][8680]
[LSS] Spawning object [zone_mine_darkness8698][zone_mine_darkness][8698]
[LSS] Spawning object [af_night_star_variationizer238990][af_night_star_variationizer23][8990]
[LSS] Spawning object [af_baloon_variationizer229066][af_baloon_variationizer22][9066]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_red_normal11284][bloodsucker_red_normal][11284]
[LSS] Spawning object [boar_01a_hard12740][boar_01a_hard][12740]
[LSS] Spawning object [boar_02a_weak14573][boar_02a_weak][14573]
[LSS] Spawning object [sim_default_zombied_314574][sim_default_zombied_3][14574]
[LSS] Spawning object [cat_weak_a14577][cat_weak_a][14577]
[LSS] Spawning object [boar_strong14578][boar_strong][14578]
[LSS] Spawning object [boar_normal14581][boar_normal][14581]
[LSS] Spawning object [boar_02a_weak14582][boar_02a_weak][14582]
[LSS] Spawning object [sim_default_zombied_214583][sim_default_zombied_2][14583]
[LSS] Spawning object [boar_01a_hard14586][boar_01a_hard][14586]
[LSS] Spawning object [boar_02a_hard14587][boar_02a_hard][14587]
[LSS] Spawning object [cat_normal_a14606][cat_normal_a][14606]
[LSS] Spawning object [boar_02a_weak14612][boar_02a_weak][14612]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_black_normal14631][bloodsucker_black_normal][14631]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_red_normal14719][bloodsucker_red_normal][14719]
[LSS] Spawning object [cat_normal_a14720][cat_normal_a][14720]
[LSS] Spawning object [boar_02a_strong14721][boar_02a_strong][14721]
[LSS] Spawning object [zombie_weak14723][zombie_weak][14723]
[LSS] Spawning object [boar_normal14724][boar_normal][14724]
[LSS] Spawning object [sim_default_zombied_214725][sim_default_zombied_2][14725]
[LSS] Spawning object [boar_01a_weak14728][boar_01a_weak][14728]
! [LUA] function wep_binder.bind is not loaded! [3]
[LSS] Spawning object [m_controller_normal77730528][m_controller_normal777][30528]
[LSS] Spawning object [m_controller_normal88859713][m_controller_normal888][59713]
! [LUA] function wep_binder.bind is not loaded! [3]
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=30528 self=m_controller_normal77730528 other=m_controller_normal77730528
assertion !m_crows[1].empty() failed: 3
0 wpn_l85_m137533
1 wpn_ks23_kaban37561
2 wpn_ks23_kaban40429
! Failed to spawn entity 'm_controller_normal777'
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=59713 self=m_controller_normal88859713 other=m_controller_normal88859713Играть хочеца, помогите...... 🤧
-
Ладно, короче, мод переустановлен, прохождение идёт в 6-ой (!!!!) раз. В Х-10 не открывается дверь. Данные ассистента есть, однако сама панель с вводом кода просто некликабельна. Неужели в 7-ой раз придётся заново? 🙂
Отбой. Не сработал скрипт с рубильниками
- 1
-
Это уже 5 (!!!) попытка нормально пройти лост альфу, потому что о стабильности не может быть и речи. Теперь при возврате на Кордон для сдачи доков Сидору, всплывает это:
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
$ Frame [3063]; : level_weathers:Selecting next_weather: [af_cloudy]
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
! Invalid section ammo_23x75_barr
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_live_var
! Invalid section wpn_vepr_m1
! Invalid section helm_battle_heavy_stalker
! Invalid section wpn_rpk_m1
! Invalid section ammo_23x75_buck_ap
! Invalid section wpn_akm_m2
! Invalid section wpn_rpk74m
! Invalid section wpn_addon_scope_galil_night_var
! Invalid section wpn_m249_762
! Invalid section helm_battle_heavy_military
! Invalid section wpn_addon_silencer_76254
! Invalid section detector_radiation
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 516
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'buy_misc_high'
REALITY 1.7
в Различные сборки
Опубликовано · Изменено пользователем Боря Кекс
Я создаю ярлык от мо2. Я в курсе, как этот «невероятно стабильный» мод работает. Сам мо2 предлагает создать ярлык, чтобы по папкам не шариться. Уже нашелся корень проблемы. Dx 11 avx не дает дебаг со всеми галками. Надо через обычный dx 11 (на предыдущей версии такого не было, но она снесена после стабильного ничем не излечимого вылета на радаре, что мешает двигаться дальше по сюжету, плюс тут обновлений накатили, поэтому все проходится с нуля). Всё ИЗНАЧАЛЬНО запускалось через мо2, с лаунчером, галкой, все мантры прочитаны. Просто не тот dx, как в предыдущей версии, всё