Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. Как же убого блестят куртки новичков у костра
  2. жаль, что глуповатый https://ru.wiktionary.org/wiki/дефолтный почекай, особенно 2-е значение, и хорошенько подумай над прочитанным. А дабы осознать получше прочитанное, можешь еще глянуть https://antislang.ru/значение-слова/дефолтный
  3. И я про тоже. Грести все артефакты под одну гребёнку это такое себе. + к этому моменту еще тогда возникают следующий нюанс: если артефакты бьют при их добыче, то тогда сталкеры должны их дороже продавать. То есть? Цена артефактов должна быть выше. Никто не будет добывать предмет который имеет немалые шансы бахнуть по добытчику, и продавать за 2-5к. Это просто нелогично и смешно. А высокие цифры уже меняют геймплей. Вводя ненужные механики. Угу Так а почему не сделать спавн артефактов не таким частым? Чтобы их не было так много на локациях? Уменьшить кол-во артефактов, увеличить им цену. Вполне себе неплохая задумка, которая объясняет "драки" за артефакты, ибо всем хочется урвать "кусок счастья". Лол. Чел пишет, что не против говнофичи, и предлагает иную говнофичу с всемогущими учёными. Это было бы смешно, если бы не так грустно. З.Ы. В моде на данный момент уже не мало фишек, которые надо довести до ума, где-то что-то оптимизировать, и т.д. А фишки ради фишек? Ну такое себе. Всё равно всё за 1-но прохождение не успеешь пощупать, а играть во фриплее не многие останутся.
  4. По хорошему, некоторые артефакты должны и не бить. А делать все арты под один стиль? Ну такое себе. А так разнообразие.
  5. Как по мне, так наилучшая система урона была в RMA Shadows Addon ver. 3.3. Там шанс попадания на всех сложностях 50%. А вот урон уже зависит от самой сложности. Чем круче выставляешь, тем больнее ловишь маслины
  6. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Ночной_снайпер Да. В целом особо нет. Либо становишься врагом Свободе, либо отдаёшь им флешку и нет.
  7. вообще, если "сеттинг" позволяет, можно сделать как в Омеге, квест на телепорт, и перекидывание
  8. Не вылеты, но из первого что заметил. Псевдособаке надо уменьшить мозголомку. Подпустил её к себе и всё, моча на экране, попасть сложно - смерть. Вообще, учитывая то, что это частый противник, зачем этот эффект нужен? Как-то не слишком кайфово бегать по зоне, и часто в экран ловить эту желтизну и шатание. Ну и анимация рюкзака конечно круто, но когда открываешь его во время перестрелки, а потом сразу же закрываешь, начинает играть анимация открытия, и Меченый встаёт на месте, что не удобно
  9. Вот это вот хорошая новость. Теперь надо как-то побороть Скайрим, и пройти модец
  10. А что толку от этих правок, если оружка всё еще левозатворная? Шёл 2024 год, модмейкеры создают различные модели для моддинга, а нормальный пак в оригинальной стилистике заменяющий ванильное оружие попытался выпустить ток 1 чел, а именно FWR пак, но и тот косячный =/
  11. кровососы в моде суровые. Их надо с умом выносить. А на Выжигатель Мозгов с умом идти, ибо там мало кровососы, еще и бюреры мешаются)
  12. Кровосос в том моменте реально имба. Как мне кажется, лучше убрать его появление при диалоге, а просто заспавнить где-нибудь возле дома, чтобы он цеплял ГГ когда тот мимо проходит. Или просто заспавнить мёртвым, чтобы возле сталкера лежал. Второй вариант даже не плохой на самом деле. Не каждого сосыча в игре должен убивать ГГ.
  13. Вот и еще один пунктик для будущей обновы)
  14. А ведь помнится, что ТС говорил, что анимок не будет уж точно Так что сегодня нет, но завтра или через месяц да.
  15. По поводу хотелок, не помню, но вроде в моде нет отключения ПДА во время выбросов, и нахождения на ЧАЭС, нэ?
  16. Фишка с ногами и передеванием хороша, но в идеале бы добавить небольшую задержку при смене костюма (и только его) как в РР. Да, я знаю за разные движки :)
  17. Кто подскажет, что-то гугл не помог сильно. Балуюсь тут с АМК модом на огср движке, и при сохранении вылезает сообщение. НИ не влияет на это никак. Сообщение раз за разом вылезает. Как можно побороть? Вреда не приносит, но раздражает
  18. Не-а... Чистый мод без каких либо правок. Даже не распакован.
  19. На бесконечное лето уже есть несколько модов на сталкерскую тематику, и парочка даже неплоха.
  20. Да в целом никаких, просто непривычно. Обычно мод установишь, подкрутишь настройки - играешь. А тут заходишь по привычке в настройки, и выходишь)
  21. Вообще, возвращение травы верное решение. Отсутствие настроек конечно печально, ну да ладно. Видение автора. Но вот с некоторыми текстурами таки проблема: А вот боёвка мне таки в моде нравится.