Mindflayer
-
Публикаций
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mindflayer
-
-
-
СпойлерТарантино отдыхает, ведь даже он не смог в своих диалогах визуализировать столько многоточий.
Во всем диалоге их 20!
Неужели никто больше не цепляется глазом? Точек больше, чем слов, кто это все писал?
-
А что... за стиль .... такой изложения... когда... так много... многоточий? Это даёт читателю... осознать, что ... сейчас происходит... что-то важное... и несущеее... смысловую нагрузку?
-
"Сомнительно, но окэй" (с)
- 15
- 3
- 1
-
2 минуты назад, Hardtmuth сказал:Сюжетные моды не про это
Да почти любой мод на Сталкер, над которым более-менее поработали, является сюжетным, вся игра крутится вокруг сюжета, а не вокруг геймплея.
Модификаций про геймплей я знаю крайне мало, впрочем, я не во всё и играл. -
В 09.01.2024 в 15:41, Hardtmuth сказал:греют душу многим игрокам по сей день.
Душат душу, если правильнее выразиться.
Сложно даже представить, сколько людей дропало этот мод и прочие другие, которые могли лишь предложить беготню по локациям и новый сюжет сос смыслом.Я скромно считаю, что самая большая проблема сталкерского моддинга - это его сюжетная направленность, в жертву которой приносится геймплей. В оригинале бэктрекинга было на три с половиной забега, в то время, как модификация, которая не заставляет игрока пробежать всю карту ради строчки диалога, видится разработчикам неудачной.
В игре обязательно почему-то надо кому-то что-то нести, с кем-то говорить каждые пять минут, под каждым кустом должен бренчать на гитаре важный НПС со своей историей, пронизанной моралью и глубинными смыслами, а играть-то дадут?
Хочется в гуще аномалий по приборам идти, хочется красться среди монтров, собирать артефакты, изучать локации, быть наедине с Зоной, почувствовать себя Сталкером, а не просто каким-то бегунком, которому срочно-срочно надо подшестерить каждому обоссаному алкашу в Баре.- 2
- 3
-
Привет.
Мод очень нравится, прошел пару лет назад.
Считаю геймплей NLC самым подходящим для Сталкера, хоть и не так чтобы идеальным.
Хочу еще раз пройти, но сюжет и квесты помню и так, отсюда вопросы.
1) Есть ли переработанная версия NLC, сохранившая построение геймплея, но рассказывающая другую историю?
2) Я не могу посмотреть на все моды на Сталкер, есть ли что-то похожее на NLC, что выходило в последнюю пару-тройку лет? -
Классный сериал, но про обворожительную музыку ты смешно сказал.
Более неприятной скрипки, которая в лад "салунной" музыке расстроена и вместо музыки извергает из себя визгливый скрежет, я не слышал со времен игры в РДР2, но там такого совсем мало хотя б.
- 1
-
6 минут назад, Mawrak сказал:мод не очень сложный
6 минут назад, Mawrak сказал:тут основное это сюжет
Благодарю, придется дальше ждать что-то с геймплеем.
-
Привет.
Без какой-либо критики в адрес мода, т.к. не играл, хочу поинтересоваться:
1) Здесь с геймплеем как? Ближе к НЛС или к ООП? Хочется, чтобы вызов был какой-никакой.
2) Локации не перенаселены? Игра оставляет игрока наедине с Зоной, или из под каждого куста слышна гитара и анекдоты?
3) Сюжет в модификации превуалирует над геймплеем?
4) Беготни из одного края Зоны в другую ради строчки диалога много или в разумных пределах? А может, такого вообще нет (что было бы огромным шагом вперед в старкерском моддинге, но это уже мечты)? -
19 минут назад, Береста сказал:Ток у меня нет сони
Нищего сонибоя
- 1
-
Только что, Ruwar сказал:стим или EGS посредники (с них спрос)
Да, тогда проблем быть не должно. Наверное. Я ни в чем уже не уверен.
-
Мне вот интересно.
Вот купим мы Сталкер 2 на какой-нибудь площадке, любой. Игру получили, перевели бабки.
А потом разрабы и скажут, что полученные с продаж бабки отправлены на нужды ВСУ. Или так будет вообще где-нибудь в документации к игре написано, скажем, в лицензионном соглашении.
Станут ли в РФ за это законодательно преследовать купивших игру? Ведь это точно попадет под рамки "финансирования "врагов" или враждебных государств", ну вы поняли. Типа сами видели и все равно купили, значит, не в ту сторону воюете.
И нет, я не хочу тут развести срач, просто любопытно - ведь технически такое более чем возможно? -
-
Судя по всему, они редили опередить мододелов и сами добавили в игру оружейный пак.
Дополнено 1 минуту спустяА еще меня жесточайще коробит от этой линии с указателями вверху экрана, я видел такое в Скайриме и Хорайзоне, это че, будет большая карта с активностями как в обычных помойках от Юбисофта с точками интереса?
- 1
- 2
- 2
- 1
- 1
-
Если не играть ни во что, кроме Сталкера, ты выглядит нормально.
А по факту ужасно, как для UE5. Прямо неуважение к движку и его возможностям.
На анриле вроде куча проектов анонсировалась, что-нибудь вышло толковое?- 4
- 4
-
Привет.
Ищу мод на Сталкер. Или просто другую игру.
Что-то, что сможет мне предложить ту прекрасную часть геймплея, которую я ощутил лишь в NLC.
Это когда тебе нужно в рейд. Такой, как его видят НПС, когда ты бухаешь в Баре и вот тебе надо двигать на Янтарь или Агропром и это будет не простой забег с пострелушками, а сложное приключение, во время которого не будет торговцев за каждым углом, безопасных зон и толп дружественных НПС, только ты и враждебный мир. И ты такой типа готовишься, прикидываешь что взять, с кем придется бодаться и все в таком роде. Чтобы было опасно.
Большинство модификаций такого предложить не могут, это шутаны, а вот в НЛС был неслабый элемент хоррора, пусть и основанный на немощности ГГ и ограничениях вкупе с посяканым геймплеем, но это было увлекательно - для меня.
Ты уходишь, выполняешь задачу, возвращаешься в Бар, радуясь, что все закончилось и сложнота позади. И хочется еще разок.
Жаль, даже в НЛС такого было маловато и торгашей с ГУЛАГами было выше крыши все равно. Другие модификации такого предложить вообще не могут в своем большинстве, они про другое - не осуждаю.
Возможно, это что-то похоже на State of Decay (но не оно) или еще что-нибудь, предлагайте. Только не Don't Starve и подобыне.
Спасибо. -
Мне кажется, в одной из стран игра продаваться точно не будет. Особенно в свете слухов о взглядах правообладателя игры. Вот перекупы обогатятся за счет этого.
Но если оттуда по какой-то будет вырезан один из языков восточнославянской группы, то не очень. -
Найди работу уже.
Фигней маешься.- 1
-
Вау, очередной "Lost" в названии, как свежо, неизбито и ново!
-
Какая-то интересная многоходовка, сделать какую-то фигню нарочно, а потом ее отменить, потому что "мы дорожим своим комьюнити" и вот они уже все в белом.
- 1
- 1
-
Ожидаем классику:
9000 обещаний и уверений в офигенности игры1000 артов, не имеющих отношения к геймплею
0 конкретики
0 скринов
- 3
- 1
- 2
- 3
- 1
-
В 23.11.2021 в 17:35, krefifne сказал:сколько же недоразвитых собралось в комментариях под трейлером
Впервые увидел СНГ-комьюнити в деле?
-
Люди ждут инфу по игре и геймплейный ролик, чтобы не переживать из-за всратого видоса с Е3 - ПЫС кладут на это болт и выкладывают говносторис в инсту и какую-то ненужную хрень на ютуб.
Новость чисто для какого-нибудь антишнапса, чтобы ему было о чем сделать видос на 15 минут.- 2
- 3
- 1
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
bRush "ты заглядывай, тут весело бывает" (с)