Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Эмперус в АльтернативА 1.4 (OGSR)   
    Автор: N.S.A.(san27)
    Тип: Сюжетная модификация
    Платформа:  OGSR Engine 1.0.688
    Дата выхода: 2022 год.
    Готовность: ≈80+ %
     
     
     
    Официальный сайт
     
  2. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Althero в АльтернативА 1.4 (OGSR)   
    Хотел как раз поиграть в Альтернативу а тут оказывается новая версия в этом году должна выйти, подождем.
  3. Мастер!
    Mad Hikki получил реакцию от Agrael в АльтернативА 1.4 (OGSR)   
    Автор: N.S.A.(san27)
    Тип: Сюжетная модификация
    Платформа:  OGSR Engine 1.0.688
    Дата выхода: 2022 год.
    Готовность: ≈80+ %
     
     
     
    Официальный сайт
     
  4. Смех
  5. Смех
    Mad Hikki отреагировална Supremeee в Lost Destiny - Episode One   
    Может это новая ступень эволюции мододелов на сталкер?
  6. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Sa1nt6amer в Synthwave   
    Mad Hikki спасибо что поделился. Всегда интересно узнать, что слушают другие люди в конкретном жанре.
  7. Хабар
    Mad Hikki получил реакцию от Sa1nt6amer в Synthwave   
    Хотел бы упомянуть ещё некоторых композиторов. 
    1. Музыкальная Группа с отличными треками, но менее популярная чем тот же Perturbator. Power Glove - австралийская группа, которая ещё делала шикарный саундрек к Far Cry 3:Blood Dragon и к его продолжению Trials of the Blood Dragon и тд. Многие их знают по трекам Power Core, Vengeance, Motorcycle Cop и тд. Очень талантливые композиторы, слушаю их чуть ли не каждый день
    2. El Tigr3 - Sa1nt6amer  точно его знает по треку She Swallowed burning Coals из Hotline Miami 2 в уровне стриптиз клуба за Сына. Он уже не активен в своей сфере, и новых треков нет, но то что он оставил за собой в архиве - шикарно. Его музыка очень своеобразная и уникальная, тот же уникальный по звучанию гибрид электроники и 8бит She Swallowed burning Coals.
    3. Mega Drive - тот кто умеет контролировать сложную музыку. Его треки также были в HLM2, NARC, ACID SPIT, SLUM LORD это все его творения в hlm2. Очень трудная и офигенная музыка. Жанр у него обычно Cyberpunk смешаный с синтвейвовским синтезатором и басом. Как у Carpenter Brut, только сложней и более своеобразнее 
    Так же хотелось бы упомянуть таких композиторов как:
    Magic Sword, Lueur Verte, Fool, Street Cleaner, Lazerhawk.
  8. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Хаас в Dark Souls II   
    Да мне нравилось в DS помогать людям - оставляя знаки призыва, ну и пвп по-развлекаться.
    А сейчас у всех трех частей отключены серваки (хнык-хнык)
  9. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Hunter в Ищу интересный мод на СТАЛКЕР.   
    Mad Hikki согласен, там, судя по видео от автора, будет много хоррор-моментов.
  10. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Hunter в Ищу интересный мод на СТАЛКЕР.   
    Однозначно АльтарнативА 1.3.2, но стоит подождать официальную адаптацию на ОГСР.
  11. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална I am dead в OGSR: New Weapon Adaptation   
    Да уж, брать текстуры из проекта которые даже в проекте ущербно выглядят с "настроенными шейдерами" для них...
  12. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Hunter в Dark Souls II   
    Офигенное завершение серии.
  13. Смех
    Mad Hikki отреагировална Althero в Dark Souls II   
    Mad Hikki главное не говори ему что лучше SFZ.
  14. Смущение
    Mad Hikki получил реакцию от Kataklysm в Dark Souls II   
    Ну уж точно лучше народной солянки и ОП
  15. Жму руку
    Mad Hikki получил реакцию от Hunter в Dark Souls II   
    Ну, тут кор инфа, возможно добавлю сполер с изменениями в школяре, в том числе и про длс
  16. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Hunter в Dark Souls II   
    Шедевр) Впрочем, как и все игры Миядзаки. А чего тема не Школяра?
  17. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Hunter в Dark Souls II   
    Название: DARK SOULS II/Тёмные Души 2
    Разработчики: From SoftWare
    Дата выхода: 2014 год / 2015 год (Scholar of the First Sin)
    Dark Souls II — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная и выпущенная компанией From Software для Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows в 2014 году
    Страница в Steam
    Сайт разработчиков
    Источники:
    -Wikipedia
    -Darksouls.fandom
    -Steam
    Прочию инфу можете поискать в источниках указаные выше
     
    Дополнено 22 минуты спустя  
  18. Пост еще тот...
    Mad Hikki отреагировална NoisesofMind в Оружейный пак для ТЧ   
    Лучше оставить оригинальный и не колхозить игру 🙃
  19. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална WolfHeart в Oтечественный аналог Unity и Unreal   
    Ростех поддержит разработку отечественного аналога
    Unity и Unreal

    Первые ростки осознания необходимости создания собственного движка зародились еще 18 мая, на встрече разработчиков игр с Администрацией президента, там Гаджи Махтиев, основатель портала rawg.io, озвучил следующую проблему: "Российская игровая индустрия рискует остаться без средств разработки, если будет ограничен доступ к Unreal Engine и Unity, так как Open Source движки не могут с ними конкурировать и в целом очень далеки от требуемых стандартов качества."
    Позже, в начале июля 2022 года на одной из встреч с представителями российского IT-рынка, власти заговорили о необходимости создания российского движка.
    Как пишет "Коммерсант", письмо о готовности поддержать разработку первого российского движка на днях направил глава «Ростеха» Сергей Чемезов. Он предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого планируют направить на разработку отечественных аналогов Unity и Unreal.
      В «Ростехе» объясняют, что с уходом зарубежных компаний «ниша освободилась, есть кадровый ресурс — на рынок вышли команды, имеющие ценный опыт».
      Госкорпорация видит потенциал своего движка не только при создании игр, но также для VR-проектов, кино, мультипликации, промышленности и образования.
      Из наличия у страны собственных решений такого уровня складывается тот самый технологический суверенитет, о котором так много говорится. Для «Ростеха» — это, безусловно, интересный проект. Мы готовы участвовать в нём наряду с другими заинтересованными компаниями и ведомствами.
      Продюсер крупной игровой студии считает инициативу «Ростеха» логичной. Он отметил, что структуры госкорпорации уже сейчас нуждаются в собственном графическом движке — к примеру, для визуализации производимого оборудования и создания 3D-макетов в машиностроении.
      Технически взять такой движок и доработать его под потребности разработчиков игр — это вполне решаемая техническая задача, если правильно задать базовую архитектуру и логику. Но это уже больше напоминает создание целой отрасли 3D-визуализации с нуля.   Собеседник «Коммерсанта» из крупной игровой студии. Очень много вопросов по этому направлению как у различных экспертов, так и просто у специалистов индустрии.
    Готово ли правительство выделять многие миллиарды на развитие такого движка и сопутствующей экосистемы? Не получится ли так, что вместо разработки нового мощного движка возьмут за основу какой-то open source проект, на базе которого будет разрабатываться наш движок? Есть ли у нас нужные специалисты в нужном объеме? Множество экспертов утверждают, что мало создать движок, нужно еще и мотивировать разработчиков создавать на нем игры, а это также влечет за собой целый ворох сложных вопросов. Готовы ли заниматься этим? Есть ли специалисты которые достаточно глубоко "в теме"? Будут ли производители видео карт от AMD и NVIDIA оптимизировать свое ПО под данный движок в текущих условиях, а если нет, то насколько он будет жизнеспособен в плане разработок под него?  
  20. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Stern-13 в Запуск любого мода\игры в Steam под любой частью трилогии   
    Запуск любой игры или мода под видом игры серии сталкер
    Платформа: Windows (Указано для особо одаренных)
    Тип внедрения в клиент: Установщик
    Для начала нужно скачать файл по ссылке: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ)
    После скачивания выполняем действия:
    Запускаем скаченный файл Продвигаемся по пунктам в установщике Ставим Запускаем игру со Steam-ярлыка или самого Steam  
    Не забываем дописывать ключ -high, чтобы Steam не выеживался.
    Кому-нибудь, да пригодится!
  21. Пост еще тот...
    Mad Hikki отреагировална Босс в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    Sl3yer я в оригинальный сюжет ЗП даже за деньги бы играть не стал. Только за большие.
    Что может быть унылее поиска вертолетов...
  22. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от WILD_USEC в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    bruh -_-
  23. Мастер!
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    bruh -_-
  24. Смех
    Mad Hikki отреагировална Kataklysm в Новый стандарт для модостроя S.T.A.L.K.E.R   
    А как же секас?Ну а если нет женского пола,то ,,душить гуся'' (конечно с анимацией).
  25. Хабар
    Mad Hikki отреагировална BerserK1101 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101   
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101;
      Разработчик: BerserK1101; Платформа: Зов Припяти; Актуальная версия сборки: 18.07.2022;

    После получения некоторого опыта по сборкам я начал задумываться над созданием собственной сборки на любимую платформу CoC. 
    Решил, что было бы неплохо сделать так что бы сохранить стиль оригинала и добавить то чего не было в стандартном CoC. Работать над данной сборкой я начал после выхода Call of Chernobyl by Stason174rus v6.05, но из-за недостатка опыта я был вынужден временно прекратить разработку.
    После я решил закончить свой проект начал искать дополнения которые не ломают канон, и благодаря сайтам с модификациями от других авторов я смог допилить свою сборку, которая теперь меня устраивала и моих друзей.