Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална WolfHeart в Oтечественный аналог Unity и Unreal   
    Ростех поддержит разработку отечественного аналога
    Unity и Unreal

    Первые ростки осознания необходимости создания собственного движка зародились еще 18 мая, на встрече разработчиков игр с Администрацией президента, там Гаджи Махтиев, основатель портала rawg.io, озвучил следующую проблему: "Российская игровая индустрия рискует остаться без средств разработки, если будет ограничен доступ к Unreal Engine и Unity, так как Open Source движки не могут с ними конкурировать и в целом очень далеки от требуемых стандартов качества."
    Позже, в начале июля 2022 года на одной из встреч с представителями российского IT-рынка, власти заговорили о необходимости создания российского движка.
    Как пишет "Коммерсант", письмо о готовности поддержать разработку первого российского движка на днях направил глава «Ростеха» Сергей Чемезов. Он предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого планируют направить на разработку отечественных аналогов Unity и Unreal.
      В «Ростехе» объясняют, что с уходом зарубежных компаний «ниша освободилась, есть кадровый ресурс — на рынок вышли команды, имеющие ценный опыт».
      Госкорпорация видит потенциал своего движка не только при создании игр, но также для VR-проектов, кино, мультипликации, промышленности и образования.
      Из наличия у страны собственных решений такого уровня складывается тот самый технологический суверенитет, о котором так много говорится. Для «Ростеха» — это, безусловно, интересный проект. Мы готовы участвовать в нём наряду с другими заинтересованными компаниями и ведомствами.
      Продюсер крупной игровой студии считает инициативу «Ростеха» логичной. Он отметил, что структуры госкорпорации уже сейчас нуждаются в собственном графическом движке — к примеру, для визуализации производимого оборудования и создания 3D-макетов в машиностроении.
      Технически взять такой движок и доработать его под потребности разработчиков игр — это вполне решаемая техническая задача, если правильно задать базовую архитектуру и логику. Но это уже больше напоминает создание целой отрасли 3D-визуализации с нуля.   Собеседник «Коммерсанта» из крупной игровой студии. Очень много вопросов по этому направлению как у различных экспертов, так и просто у специалистов индустрии.
    Готово ли правительство выделять многие миллиарды на развитие такого движка и сопутствующей экосистемы? Не получится ли так, что вместо разработки нового мощного движка возьмут за основу какой-то open source проект, на базе которого будет разрабатываться наш движок? Есть ли у нас нужные специалисты в нужном объеме? Множество экспертов утверждают, что мало создать движок, нужно еще и мотивировать разработчиков создавать на нем игры, а это также влечет за собой целый ворох сложных вопросов. Готовы ли заниматься этим? Есть ли специалисты которые достаточно глубоко "в теме"? Будут ли производители видео карт от AMD и NVIDIA оптимизировать свое ПО под данный движок в текущих условиях, а если нет, то насколько он будет жизнеспособен в плане разработок под него?  
  2. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Stern-13 в Запуск любого мода\игры в Steam под любой частью трилогии   
    Запуск любой игры или мода под видом игры серии сталкер
    Платформа: Windows (Указано для особо одаренных)
    Тип внедрения в клиент: Установщик
    Для начала нужно скачать файл по ссылке: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ)
    После скачивания выполняем действия:
    Запускаем скаченный файл Продвигаемся по пунктам в установщике Ставим Запускаем игру со Steam-ярлыка или самого Steam  
    Не забываем дописывать ключ -high, чтобы Steam не выеживался.
    Кому-нибудь, да пригодится!
  3. Пост еще тот...
    Mad Hikki отреагировална Босс в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    Sl3yer я в оригинальный сюжет ЗП даже за деньги бы играть не стал. Только за большие.
    Что может быть унылее поиска вертолетов...
  4. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от WILD_USEC в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    bruh -_-
  5. Мастер!
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в S.T.A.L.K.E.R. - Breath of Air   
    bruh -_-
  6. Смех
    Mad Hikki отреагировална Kataklysm в Новый стандарт для модостроя S.T.A.L.K.E.R   
    А как же секас?Ну а если нет женского пола,то ,,душить гуся'' (конечно с анимацией).
  7. Хабар
    Mad Hikki отреагировална BerserK1101 в S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101   
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101;
      Разработчик: BerserK1101; Платформа: Зов Припяти; Актуальная версия сборки: 18.07.2022;

    После получения некоторого опыта по сборкам я начал задумываться над созданием собственной сборки на любимую платформу CoC. 
    Решил, что было бы неплохо сделать так что бы сохранить стиль оригинала и добавить то чего не было в стандартном CoC. Работать над данной сборкой я начал после выхода Call of Chernobyl by Stason174rus v6.05, но из-за недостатка опыта я был вынужден временно прекратить разработку.
    После я решил закончить свой проект начал искать дополнения которые не ломают канон, и благодаря сайтам с модификациями от других авторов я смог допилить свою сборку, которая теперь меня устраивала и моих друзей.
       
     
     

     
     
  8. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална WILD_USEC в SimpleAtmosFear3 ShOC   
    M.F.S. Team ну значит извиняюсь, ложное предположение из за их скайкубов в папке текстур.)
    Дополнено 1 минуту спустя Сделано)
     
  9. Жму руку
    Mad Hikki получил реакцию от ZimaRus в Разработчики закрытой модификации «Выбор» не сдаются!   
    Та та та дамммм. Вот это поворот!Удачи им!
  10. Спасибо
    Mad Hikki получил реакцию от tetr в подскажите самую ужасную, отвратительную музыку, песни - от звуков которой хотелось бы убежать)))   
    Эффект перегруза, то есть эффект при котором звук становиться жёсткий, ломаным, неприятным
  11. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална WILD_USEC в CGIM 2 для Тень Чернобыля   
    Название: CGIM 2 для Тень Чернобыля
    Категория: Погодные моды
    Версия: beta 0.1
    Порт погодной модификации SGIM 2 на алгоритм работы ТЧ.
    Рельсы для должной работы позаимствован из SWTC: Gold(Только работа и эмбиент, освещение и скайкубы из SGIM2).
    Работает также, как SimpleAtmosFear3 без динамической погоды, хаотичных выбросов и без коррекции движка.
     
  12. Лайк
    Mad Hikki отреагировална Hardtmuth в New Story Stalker Rp | DayZ   
    Группа ВК Youtube Instagram
    Название: New Story Stalker Rp
    Платформа: DayZ 

    New Story Stalker Rp — мультиплеерный RP проект на платформе DayZ, состоящий из 5 игровых серверов. На серверах проекта вас ждут сбалансированные моды, большое количество разнообразного снаряжения, высокий онлайн, укомплектованные и свободные группировки, различные опасные аномалии, смертельные выбросы, артефакты, опасные пси-зоны и различные виды транспорта.
     
    Discord сервера проекта:
    Discord Server #1 Discord Server #2 Discord Server #3 Discord Server #4 Discord Server #5 
     

    Описания серверов:
    Сервер #1 Сервер #2 Сервер #3 Сервер #4 Сервер #5
  13. Хабар
    Mad Hikki отреагировална WILD_USEC в SimpleAtmosFear3 ShOC   
    Название: SimpleAtmosFear3 ShOC
    Категория: Погодный мод
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006
    Порт AtmosFear 3 на рельсы ТЧ. Cделано все на максимально простом уровне, поэтому такое название(без динамической погоды и хаотичных выбросов). 
    Возможно такая версия AF 3 подойдет под любой старый мод, т.к. конфиги основаны на оригинальных ТЧ файлах и никак не затрагивается движок игры.
    Реализовано 3 погодным цикла: Ясная погода, пасмурная и дождливая.
    Также был добавлен эмбиент локаций и окружения из SWTC: Gold.
     
  14. Мастер!
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в SimpleAtmosFear3 ShOC   
    Неплохо, но атм приелся, лучше было бы свтк или cgim2, а может даже из GSWR
  15. Аплодисменты
  16. Печаль
    Mad Hikki отреагировална ian98 в Предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2 стартовали в GOG   
    тему не читал, предзаказ вернул. Нет, не по причинам какого-то там хейта. Кушать было нечего. 
  17. Аплодисменты
    Mad Hikki отреагировална hardplayer22 в Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine)   
    karavan150 порядок установки ограничится одним пунктом : "распаковать содержимое архива в папку с игрой с заменой". Это действительно необходимо?
    Дополнено 2 минуты спустя Petrovic 
    Во первых - раз вам не нравиться ганслингер - вы все темы модов в которых он есть приходите свое недовольство выражать? Не лучше просто игнорировать то, что вам не нравится? Или у вас жизненная цель - сообщить как можно большему количеству людей о совсем недовольстве? Всегда интересовала мотивация таких людей, ибо много таких встречал. Если есть конструктивная критика касательно адаптации - слушаю. Если нет - попрошу не офтопить.
  18. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална hardplayer22 в Адаптация Gunslinger mod для ТЧ (OGSR Engine)   
    Название: SoC Gunslinger Adaptation
    Разработчик: hardplayer22
    Платформа: OGSR Engine
    Дата выхода: 05.07.2022
    Актуальная версия: от 31.07.2022
    После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR начал задумываться над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией я начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил. 
     
  19. Пост еще тот...
    Mad Hikki отреагировална hi_flyer в Oblivion Lost Remake 2.5   
    Авторы: OLR crew
    Тип: Глобальная модификация
    Платформа: ТЧ
    Дата: 2012-2022

  20. Мастер!
  21. Мастер!
  22. Аплодисменты
    Mad Hikki отреагировална AziatkaVictor в Beyond Fantasy | За гранью фантазии   
    Добрый день, тема перемещена в раздел "Проектов на раннем этапе разработки", так как готовность составляет менее 50% процентов. Так же хотел бы попросить перестать задирать автора из-за даты выхода, если хотите покритиковать, то лучше бы критиковали мод.
    А самому PavelStrelecky хотел бы кое-что посоветовать:
    Моё дело посоветовать, прислушиваться или нет - решай сам.
  23. Смех
    Mad Hikki отреагировална karavan150 в Beyond Fantasy | За гранью фантазии   
    Ты что, бессмертный?
  24. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална DRKIP в AtmosFear MAX   
    Приветствую. Да идет потихоньку друзья. Над текстурами поработал не много с освещением. В основном над погодой тружусь.
     
  25. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Hunter в Флудилка, курилка, говорилка   
    Читаю что люди пишут, и ору от смеха!Впервые зашёл в эту тему, а тут уже чуть ли не целые санта барбары разворачиваются!