Перейти к содержанию

Mad Hikki

Сталкеры
  • Публикаций

    453
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Лайк
    Mad Hikki отреагировална i-love-kfc в THM Editor   
    Утилита для редактирования .thm файлов без необходимости использования SDK
     
  2. Лайк
    Mad Hikki отреагировална ValeroK в OGF\DM Editor v2.4   
    Инструмент для работы с ogf и dm форматом с довольно большими возможностями
    За основу был взят OGF Editor от mortany: https://ap-pro.ru/forums/topic/3219-ogf-tool-v05/
    Поддерживает Shoc, CS, CoP форматы моделей
    Возможности:
    1. Редактирование текстур и шейдеров модели
    2. Редактирование Userdata
    3. Редактирование Motion Refs
    4. Редактирование названий костей
    5. Редактирование материалов кости
    6. Редактирование массы костей
    7. Редактирование центра массы костей
    8. Редактирование описания модели
    9. Просмотр полного списка костей
    10. Интеграция с OGF Viewer (WIP)
    11. Экспорт ogf в форматы object, skl, skls, bones
    12. Просмотр списка встроенных анимаций
    13. Хоткеи: F3 - Перезагрузить файл, F4 - Открытие файла, F5 или Ctrl+S - Сохранение файла, F6 - Сохранить как
    14. Возможность назначить на формат файлов .ogf
    15. Возможность записывать чанки UserData и MotionRefs даже если их раньше не было у модели
    16. Редактирование позиции и ротации костей
    17. Возможность удалять ненужные чанки Motion refs и Userdata - для удаления нужно очистить текстовые поля и сохранить
    18. Починка Gunslinger моделей - модели чинятся автоматически при сохранении
    19. Возможность редактировать, добавлять, удалять, настраивать (через OMF Editor) встроенные анимации (Motion tools при активной вкладке Motions)
    20. Интеграция с Object Editor (Tools вкладка), которая дает возможность подгружать скелет из ogf для подгрузки skls и экспортирования в omf
    21. Редактирование dm
    22. Редактирование ogf без костей
    23. Редактирование расположения лода
    24. Импорт параметров из одного ogf в другой
     
    Исходный код: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool
    Скачать: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool/releases/latest
     
  3. Жму руку
    Mad Hikki получил реакцию от TSNest в Clear Sky: Reload   
    где я писал что это заслуга ванилки?
    лучше чем ничего
    ну это реализация уже для гемплея, но возможность реализовать в OGSR есть.
    Если это простой игрок, то естесnвенно он не заметит движковые изменения.
     
    Тут проблема самих модмейкеров, а не OGSR
     
    Скажу, ты прав во многом, но алайф ЗП просто напросто выделялся с ТЧшными локами. Когда отряды сталкеров идут по узкой кишке без особых точек это ужасно выглядит убого что портит всю картину. Вот например в Dead Air 1.0 расширили кордон до размеров +- ЗПшных, и вот там все выглядело бы нормально, или например в билдовском кордоне. Даже в ЧН на кордоне где не был изменен глобально террейн не было алайфа по тип ЗП.
     
    Ну это уже ИИ, а не Алайф. Подобное примерно уже сделали на xray 1.0 в AiAddition. Но при возможностях OGSR Engine можно было бы сделать куда больше чем оригинал. Например на моей памяти не было мода что сталкеры например при дожде прятались например под выступами или мини пещерками, хотя такое реализовать можно
    Дополнено 1 минуту спустя Ну я имел ввиду оптимизация хоть может и не намного увеличивается, но все же лучше оригинала. Но я добавлю что при помощи 64х можно уменьшить количество микрофризов и подгрузок, увеличить фпс благодаря многопотоку и снять или хоть уменьшить некоторые ограничения которые были в оригинальном x86 движке.
  4. Жму руку
    Mad Hikki получил реакцию от liner в Clear Sky: Reload   
    Установи OGSR Engine. Он как раз на ЗПшном коде сделан, но для ТЧ.
    Ну, ЗП алаф сделан для ЗП, ведь локи ЗП как раз таки созданы для живого алайфа. В ТЧ локациях он будет выглядеть не так хорошо, лучше взять Билдовский алайф. Насчёт механик, а что из механ к можно взять для ТЧ? Почти все(если не все) сделаны под ЧН/ЗП, например Fast travel по важным точкам через нпс,  это надо было, ведь например болота или Затон гиганские локи, и бегать по всей локе было нудно и скучно. В ТЧных локах нет больших лок где есть важные точки.(ЧАЭС не всчёт)
  5. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална liner в Clear Sky: Reload   
    Clear Sky: Reload. Глобальный мод в разработке.
    Разработчик: Revival Team
    Готовность: 8% (статус: неиграбельный билд не для публики)
    Дата релиза: февраль 2023 (запланировано на момент 03.06.2022. Дата может изменяться!)
    Стадия: реализация сюжета и переход на Advanced X-Ray
    Платформа: Зов Припяти
    Дата начала разработки: 03.06.2022
    ВК ДИСКОРД
    Информация постоянно обновляется. Не забывайте перепроверять спойлеры)
    Состав Clear Sky: Reload:
    Оружейка: STCoP WP 3.4 + fixes Графика: GSWR + Absolute Nature 2 (для карт ЧН) + S.T.A.L.K.E.R. Two-K + Absolute Nature 4 AI Additions 2.06 Народные фиксы и патчи со всех уголков интернета Движок: Advanced X-Ray
    Переодически буду делиться с Вами новостями с полей разработки. От помощи других людей не откажусь - попрошу вас написать в дискорд канал, если Вы хотите помочь проекту.
     
     
  6. Спасибо
    Mad Hikki отреагировална Vodka в 3D Барахолка   
    Escape From Tarkov Items
    Авторы моделей: BattleState Games
    Рип: @kuprin
    Привязка/Подгонка под X-Ray: @Vodka
    Описание: Очень древний рип предметов первой помощи и еды из таркова. Публикуем за ненадобностью, используйте как хотите. В наличие полностью привязанные и рабочие(Не до конца настроенные) модели в игровом формате .object, а так же текстуры к ним без .thm и bump. Имеются проблемы с масштабом. Для самостоятельного экспорта в игру.
     
    Дополнено 28 минуты спустя Escape From Tarkov VAZ-2109
    Описание: Ещё один очень древний рип. На этот раз модель никак не настроена и не привязана. В наличие модели в .object(Разобранная и целая) а так же текстуры без .thm и bump. Для самостоятельной доработки.
     
     
  7. Смех
    Mad Hikki отреагировална Misery в СОБИРАЮ КОМАНДУ!   
    Hikki традиция уже
  8. Смех
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в СОБИРАЮ КОМАНДУ!   
    тему как всегда создали не в том разделе
     
  9. Пост еще тот...
    Mad Hikki получил реакцию от Tyrob в СОБИРАЮ КОМАНДУ!   
    тему как всегда создали не в том разделе
     
  10. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Sin! в GUNSLINGER's Tools   
    В связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции.
    Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
     
     
     
     
     
     
  11. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Misery в Редактирование OpenXRay   
    Hikki 1. ЗП
    2. xrGame, в нём же Torch.
  12. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Doctor_Oz в Редактирование OpenXRay   
    Так как я человек лени, мне было лень искать по всяким форумам людей кто будет редактировать движок. В связи с этим я решил взяться за OpenXRay (честь и хвала его создателям), так как он собирается и редактируется без проблем.  Я хочу оставить тут записи тем людям что хотят, хоть как-то отредактировать движок(новые слоты, новые характеристики и т.д.). 
    Если у вас так же, как и у меня есть подходящие уроки, то поделитесь с людьми, ведь даже нам иногда могут помочь:)
    WARNING!!! Все правки производятся в xrGame.dll. Если же они делаются не там, то будет сделан отдельный спойлер для правок других библиотек!!!
    Пожалуй первыми моими уроками будет вот это:
    backpack.ltx
  13. Аплодисменты
    Mad Hikki отреагировална Hunter в Плейлисты в Spotify   
    Круто, как раз играю в Far Cry Blood Dragon, где они писали саундтрек)
  14. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Hunter в Плейлисты в Spotify   
    Различные мною собранные плейлисты в Spotify.
     
    1. Realternative Mix (Часто обновляется)[Рекомендую]
    Это микс из множеств жанров музыки:  Synthwave, EDM, Phonk, Electronic, Sci-Fi, Lo-Fi, Metal, Cyberpunk и тд.
    700+ Треков. 50+ часов длительности
     
    2. Retro-Horizon (Редко обновляется)
    Сборник синтвейва. 5 часов+ длительности
     
    3. Synth Core (Часто обновляется)[Рекомендую]
     15+ часов длительности
    Сборник гибридной электронной музыки (Dark Synth, Synthwave, Electronic и тд.)
     
    4. Heavy Cursed Phonk (Обновляется по возможности)
    Лишь отборный, жёсткий, качёвый и агрессивный фонк. 60+ треков.
    5+ часов длительности.
     
    5. New Miami 80s (обновляется по возможности)
    Музыка нового Майами 80-х для езды на тачке по ночному городу или чтоб потанцевать. 60+ треков. 8+ часов длительности.
     
    6. Power Glove Best music Mix (Редко обновляется)[Рекомендую]
    Лучшие треки австралийской электронной и синтвейв группы  POWER GLOVE. 50+ треков. 3+ часов длительности.
     
    7. Cyberpunk Type Mix (Обновляется по возможности)[Рекомендую]
    Сборник треков жанра cyberpunk/dark synth. 5+ часов длительности.
     
    8. Dreams of the Past (Обновляется)[Рекомендую]
    Сборник треков 90/80/70х. 6+ часов длительности
     
    9. My Favorite Phonk (Обновляется по возможности)
    Сборник моего любимого фонка
    P.S а поверьте, в фонке я шарю
    2+ часов длительности
     
    10. Rock And Metal (Обновляется)
    Сборник офигенного Рока и Метала
    3+ Часов длительности.
     
    P.s Можете рекомендовать треки и исполнителей, буду добавлять.
  15. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в Phantom Addon   
    Название: Phantom Addon
    Разработчик: Hikki (aka Mad)
    Платформа:  OGSR Engine (1.293) + правки
    Готовность мода: ~65%
    on ModDBVK PA (Bkp Theme)
    Phantom Addon – это графический аддон, который изменяет не только текстуру травы и неба, но и движковую часть основанной на доработанном движке оригинала OGSR Engine с комбинацией множеств улучшенных и новых шейдеров, обновлённым интерфейсом, обновлённой флорой, изменёнными локациями, улучшеным освещением и т.д, вплоть изменяя то что было в 2007 году, но придерживаясь той самой атмосфере Сталкера и характеризует себя как платформа для сюжетных модов.
    ДАННЫЙ ПРОЕКТ НЕ ПЫТАЕТСЯ ПРИВНЕСТИ ЧТО ТО НОВОЕ ИЛИ СОПОСТАВЛЯТЬ СЕБЯ С ГЛОБАЛЬНЫМИ МОДАМИ
     
     
     
     
  16. Мастер!
    Mad Hikki получил реакцию от Misery в Посоветуйте фотохостинг   
    ImgBB и VFL
  17. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Ermitash в A.R.E.N.A. (UE5)   
    Разработчик: Ermitash.
    Платформа: Unreal Engine 4.
    Дата выхода: Неизвестно.

    Группа проекта: https://vk.com/club19954402
    Discord канал: https://discord.gg/bMJS2XD
    YouTube канал: ARENA Project.
    Patreon: https://www.patreon.com/arenaproject
    Git: https://gitlab.com/Ermitash/the_arena
     
    Описание:
    Скриншоты:
    Видео:
    Полезные ссылки:
    Инструкция игры через Radmin:
     
  18. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Thundervision в Anomaly 1.5.2   
    S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2 - ОБТ релиз-кандидата №4

    Установка RC4, если уже установлено обновление RC3:
    - Распакуйте обновление 1.5.2-RC4 поверх раннее распакованного 1.5.2-RC3, подтверждая перезапись файлов.
    Полная установка текущей (1.5.2-RC4) версии ОБТ:
    - Распакуйте версию мода 1.5.1 в пустую директорию;
    - Распакуйте обновление 1.5.2-RC3 в ту же самую папку, подтверждая перезапись файлов;
    - Распакуйте обновление 1.5.2-RC4 в ту же самую папку, подтверждая перезапись файлов.

    Как можно помочь тестированию:
    -  ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЛЮБИТЕЛЬСКИЕ АДДОНЫ (используйте для этого стабильную версию 1.5.1);
    - Убедитесь, что вы сообщаете об ошибках именно в версии 1.5.2-RC4 - ОПЯТЬ ЖЕ, НИКАКИХ АДДОНОВ;
    - Прикрепите или запакуйте вместе .log и .mdmp файлы в случае наличия стабильных вылетов.
    Если вы желаете просто «позалипать» в данную версию, а то и попробовать с аддонами:
    - Пожалуйста, не стоит.
    - Мы не указываем вам, что делать.
    - Однако в данном случае нет особого смысла, т.к. игровой процесс идентичен 1.5.1, а огромное кол-во аддонов не будет работать.
    - Единственная разница - немного повышенная стабильность и ряд исправленных мелких багов.

    Магнет-ссылка для загрузки 1.5.2-RC3:
    magnet:?xt=urn:btih:e5e4a312f0b42bd183577041e516a5e3a1602df4&dn=Anomaly-1.5.1-1.5.2-RC3.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Магнет-ссылка для загрузки 1.5.2-RC4:
    magnet:?xt=urn:btih:f8fd61bc701bdc240d737cc13c14f7c811c2fc60&dn=Anomaly-1.5.2-RC3-1.5.2-RC4.7z&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt1.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fbt2.archive.org%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.torrent.eu.org%3a451%2fannounce Список изменений в RC4 по сравнению с RC3:
     
    Ссылка на предыдущий пост RC3:
    https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-151/?do=findComment&comment=164180
     
  19. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Hardtmuth в Плейлисты в Spotify   
    Благодарю.
     
  20. Жму руку
    Mad Hikki отреагировална Misery в Плейлисты в Spotify   
    Брат
    Дополнено 0 минут спустя Братишка
  21. Лайк
    Mad Hikki отреагировална Wolfstalker в Anomaly Redux 1.1   
    Anomaly Redux 1.1

    Глобальная сборка на основе Anomaly 1.5.1, включающая десятки разных аддонов и дополнений для улучшения внешнего вида игры, геймплея и атмосферы! Актуальная версия сборки 1.1. Новая версия в разработке. 
    Официальный Discord-сервер проекта
  22. Мастер!
    Mad Hikki отреагировална AziatkaVictor в Prosectors Project 1.6.1   
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord Оставить отзыв
    Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася
    Платформа: ТЧ
    Дата: 01.12.2018
  23. Аплодисменты
    Mad Hikki отреагировална Hardtmuth в PCFM COP Addon   
    Название: PCFM COP Addon
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2
    Разработчик: power-cat
    Подробнее о модификации:
    Загрузка и установка:
    Неактуальное сырьё:
    Скриншоты:
     
  24. Хабар
    Mad Hikki отреагировална Vodka в Иконки предметов из Escape from Tarkov   
    Иконки предметов из Escape from Tarkov
    Рип/Подгонка под X-Ray: @kuprin
    Описание: Иконки из Таркова. Ничего интересного здесь нет, публикуем за ненадобностью. Можете использовать как хотите.

    Примечание: Мною так же были опубликованы некоторые предметы из Таркова в теме "3D-Барахолка".
     
     
  25. Лайк
    Mad Hikki получил реакцию от WILD_USEC в STALKER - Call of Pripyat Redux (BETA)   
    Во впервых, где я докапываюсь?
    поставил дизлайк проекту, за то что вижу, а вижу я примитивную сырую очередную восянскую сборку. Во вторых, тогда расскажи свои планы, секрет?Ну тогда что ТЫ доказываешься к тому, что я оценил бета версию твоего проего продукта, где знаю что в будущем будут добавлены рабочии радио и изменены моделе 2-х персонажей.
    Сначала лучше бы добавил хоть 50% процентов своих планов в свой "Redux", состоящий из банальных Atmosfear 3 и AN4, а потом уже выставлял бы на показ.
     
    Все, что тебе не нравится в моей оценке, твоя проблема, ведь ты даже не рассказываешь про свои амбиции. Я не понимаю, что скрывать? Буд-то кому-то интересно...