Перейти к содержанию

Seraph

Сталкеры
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Seraph


  1. Крим На японский ЗП не локализовывали, так что готового решения подсмотреть наверное негде. Утверждать не берусь, но тут возможно нужно лезть в движок и мудрить что-то с кодировками, а потом и шрифт соответствующий добавлять. Хз, стоит ли овчинка выделки. Если ничего серьёзного не планируешь, проще просто картинкой их вывести или транслитом на английском.


  2. Boomer вариантов масса. Смотря что считать точкой и что считать приходом в неё. Если речь о волкере, то можно в конечной точки выдавать сигнал, а потом через логику выдать инфопоршень при его получении. Если об анимпоинте, то через функцию animpoint_reached можно момент отловить. Ещё как вариант - через рестриктор, тоже есть соответствующие функции для проверки.


    Дополнено 2 минуты спустя

    .D1mk4. Кстати, в большинстве своём весьма симпатичный пак. Откуда брал, если не секрет?

    Меня смутил монолитовец в экзе на переднем плане. Полоски на груди как-то неестественно выделяются. На следующем я б убрал эту васянскую нашивку с груди бандита, смешно смотрится.

    • Спасибо 1

  3. stalker032 Немного покурил старые форумы: в ЗП нет изначально функций для постоянного онлайна (либо не то курил). Если тебя это устроит - можешь просто общий радиус алайфа (вроде 150 метров) в alife.ltx увеличить, но вообще - затея условно сомнительная, он там не от балды проставлен. Но с увеличенным параметром смарты будут переходить в онлайн на куда более дальнем расстоянии.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Contentic Что за параметры такие? У спавн-элементов есть position и rotation.

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  4. stalker032 Они не респавнятся, а уходят в оффлайн. Продолжают существовать в игре, но визуально ничего не отрабатывают и не нагружают железо. Если зачем-то нужно, чтоб они в оффлайн не уходили, то где-то видел описание, как такое делается, но сейчас что-то не могу найти. Может, кто ещё подскажет.


  5. muzafir "Как заспавнить ноутбук?" в данном случае не очень корректный вопрос. Какой ноутбук-то? Если это твой квестовый предмет, то откуда ему взяться в оригинальных конфигах? Если просто физический объект, то это уже совсем другое.


  6. Ладно, настало время и мне что-то спросить)

    Существует ли функция, вызываемая из логики, проверяющая, что НПС в данный момент начал выполнять свою работу? Именно начал, а не идёт её выполнять. В программировании мало что понимаю, но беглый осмотр скриптов навёл на пару функций, которые вроде как оно, но как вызвать их проверку - не очень понял, а примеров в игре нет.

    И второе тоже касается скриптов. На базе анимпоинта делаю спящих сталкеров (sleeper не очень удобен и не очень подходит в моём случае), через play_sound воспроизвожу звуки сна из соответствующей папки. В целом норм, но хотелось бы, чтоб они храпели не безостановочно.  Есть ли более цивилизованный способ? Может, в файлах есть или кто-то писал функцию проигрывания рандомно берущихся из папки звуков с рандомным же периодом? Смотрел, как это у раненых реализовано, но руками не трогал, ибо большую часть кода не разобрал)


  7. Hikki блджат, серьёзно?)

    Ну где-то у две секции имеют одинаковое название, что недопустимо игрой. Замени название одной из них. Ну всё написано ведь в логе.


    Дополнено 2 минуты спустя

    _mapkeg_ Судя по названию, это где-то в описаниях профилей должно лежать, папка gameplay. Пробегись поиском по всем конфигам и посмотри, что на этот профиль ссылается. Замени на нужный тебе, либо создай аналогичный.


  8. Махорка Да, вокал нейросети уже весьма неплохо вырезают, пусть и не идеально. Вроде ещё в последних пакетах Изотопа используются какие-то фишки с нейрухами, но я их не тестил. У меня почему-то даже с банальным декликером секвенсор начинает постоянно вылетать, уже версий пять перепробовал. Standalone-версия работает, но в ней пока не разбирался, не было особой нужды. 


  9. Махорка Иногда иксайтер спасает в таких случаях. Но это, конечно, если случай не запущенный. Тут остаётся только ждать, когда вот такие технологии будут в общем доступе)

    https://daps.cs.princeton.edu/projects/HiFi-GAN/index.php?env-pairs=DAPS&speaker=f10&src-env=all


  10. Махорка С одной стороны - да, с другой - существуют и довольно общие фразы. Меня, например, интересует возможность нарезать хоть какие-то приветствия в исполнении Руслана Гофурова, который озвучивал новичков в ТЧ, потому что для адаптации такого пака на ЗП файлов немного не хватает(

    Так что если выложишь - буду очень благодарен. Правда, там все персонажи в противогазах, но хз, как это выглядит в ресурсах. Может, эффекты движком накладываются или рядом лежат исходники на всякий случай.


  11. Махорка Привет! Спасибо за такой архив звуков, очень полезное дело делаешь)

    Скажи, пожалуйста, а из Чернобылита ты намеренно вытаскивал только звуки окружения? Бегло промотал эти пять часов, ни одной фразы персонажа. А там много актёров (угу, если общее количество можно вообще считать количеством) из Сталкера. Для модов это очень пригодилось бы.


  12. stalker032 Не просто. Сложно)

    А вот то, что скинул выше Михаил - просто. Поршни - штука нужная, но не стоит с их помощью решать все проблемы. Есть более цивилизованные способы. Рестрикторы, кстати, тоже. Есть у меня подозрение, что можно было и без них обойтись.


  13. shadept stalker032 Ребята, вы большие молодцы, конечно, что делаете хоть что-то, но задаёте неправильные вопросы. У вас ситуация не "Почему неписи не занимают работы?", а "Почему они вообще должны их занимать?". Вы боритесь со следствием, положив болт на причину. А ответ лежит себе в xr_gulag.script и даже комментариями на русском снабжён. Ну не займёт у вас случайный НПС работу, если вы эти работы от балды называете. Как неписи в смарте поймут, что им нужно идти на волкер или анимпоинт, если они не названы по нужному шаблону (имя смарта_имя работы_номер работы)? Ну посмотрите вы видео Непряхина. Да, это не лучшие уроки в мире, но Андрей хотя бы показывает рабочие примеры.

    • Мастер! 2
    • Спасибо 1