Перейти к содержанию

Egor179

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Egor179


  1. 1 час назад, Policai сказал:

    Так уж и не вводи людей в заблуждение... чтоб на ваниле было такое сверхшакальное качество как на сравнении. надо действительно огср использовать, так засрать текстуру нужно постараться... Видимо чтоб была видна разница хоть какая то от стандартных текстур и типо 4к....Сам. у себя в моде на ЗП, использую 99% текстур оригинальные из всей трилогии, никаких проблем с качеством, без всяких 4к... Основную роль играют роль бампы и освещение, а не размер текстуры.

    В платформе указан OGSR, тема создана в OGSR, в чем заблуждение? Нехуй скипать описание и сразу скрины чекать

    • Жму руку 1

  2. 3 часа назад, Policai сказал:

    А при чём тут огср?????  Прочитай предысторию потом вставляй реплики... Там написано ВАНИЛА а не огср... Умник. А экспериментами можно как угодно издеваться, вплоть до текстуры пиксел на пиксел, но не нужно это выдавать за ванилу.

     

    Блять, сталкер коммунити момент. При том, что это для ОГСР тема, а текстуры на то и ванильные, что на огср они тоже ванильные 

    • Лайк 1
    • Смех 1

  3. 1 час назад, macron сказал:

    Предлагаю еще отдельно выпустить пак исправляющий говнобампы террейна, это заметно. Остальное - на любителя.

    Ну тут можно взять detail от ЧН, ничего больше делать не нужно, давно об этом разрабу огср писал


  4. 7 часов назад, BERGEN сказал:

    Mip-map есть?
    Стандартом перегонял? Или подстраивал под разные текстуры разные типы абскейла?
    В любом случае - скачаю, попробую.

    Мипмапы есть, стандарт v2, посмотрев разные модели на разных текстурах, стандарт выдал лучший результат, хотя лет так 2 назад low resolution был лучше


  5. spacer.png


    Название: Vanilla 4K Textures (Topaz AI)
    Разработчик: Egor179
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 & OGSR Engine 2.1.415
    Дата выхода: 08.03.2024


    Vanilla 4K Textures     пак ванильных текстур, обработанных нейросетью Topaz AI.
    Обработаны все диффузные текстуры, бампы и скайбоксы не тронуты, для параллакса террейна взяты текстуры из ЧН, т.к. в ТЧ они шакальные.
    Максимальный размер текстуры     4096px
    Вес распакованных текстур     15,8 гб
    Багов на этапе Кордон - НИИ Агропром не замечено.

    Дополнительно добавил 2 конфига на отключение качания камеры (misc/effectors.ltx) и включение эмбиента в ночное время (game_levels_music.ltx), опционально.


    Спойлер

    Google Drive
    Распаковать архив в gamedata и подтвердить замену, config с фиксами опционально.

    Спойлер

    _274a17fc3b234e5d96c367c54f1f26f2.jpeg _171869589d924baa7571efa4c92160d6.jpeg _c7a6eb04627d57bfef7da6339271dda9.jpeg _ae3caed2b66aa90d74cb408cf2ff6f02.jpeg _d833045b56493bf0c7eb05575c388cf1.jpeg _4f5c24a5887deb6c054c53a9c3fe8ab2.jpeg _21ead74286a583df3821fc7b7655ebcc.jpeg _61fb9a9662a8b41f7ddff90f07affdf1.jpeg _906063b9fbebc9d372c9125286d4fb48.jpeg _1082c6b55752423f36a5efb7aec4e01c.jpeg
     

    Спойлер

     

     

    • Лайк 6
    • Сталкерский лайк 1
    • Смех 1
    • Хабар 2
    • Спасибо 1

  6. В 08.09.2023 в 13:35, kevin_luthor сказал:

    Может кто-то помочь, хочу сыграть в эту версию зова припяти с oxygen, как и где мне его качать? куда не зайду везде не рабочие ссылки, тут вроде люди разбирающиеся сидят. И есть ли может уже встроенный мод oxygen в игру, чтобы не мучаться?

    Разрабы забросили двиг, исходники на github закрыты. Xray Oxygen всё.


  7. 44 минуты назад, Yoschka сказал:

    Начинаем день с новых проблем ? Наконец сел проходить данный мод и тут же столкнулся с тем, что звук ГГ отстает. И создается впечатление, что кто-то постоянно преследует. Это как-то можно пофиксить?  Для понимания кусочек ВИДЕО записал

    Особенность OGSR движка, попробуй переключить звук с OpenAL на Generic Software


  8. 1 минуту назад, Mervin62 сказал:

    что хотел накатить?

    ну во первых все обновы докачать, аддон Absolute Nature летний, ещё там были некоторые аддоны не помню какие, но тоже нужны, то ли анимации еды, то ли детекторы 

    попробую библиотеки vredist обновить


  9. 18 минут назад, Mervin62 сказал:

    Egor179 привет, я обновлял Ганса вообще без установленной игры и проблем не было.

    Верю, проверил так же на пиратке, тот же прикол. Всё же надеюсь просто сервера временно упали, с VPN так же не работает


  10. При попытке запустить апдейтер, выдает ошибку, лицензия стим, чистая игра, кеш проверен, мод переустановлен, пути установок английскими буквами, в кастомную папку отдельно от мода, антивируса нет. Насколько я понял лист загружается с сервера, но почему то не распознается

    Спойлер

    10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563531) GUNSLINGER Mod Updater (Build 2021/02/21)
    10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563531) Global downloader state changed to 0
    10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563734) Global downloader state changed to 1
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) Change visual status: stage_dl_masterlist
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [TH]Creating downloader thread fun
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]DL thread started
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Created downloader for .\files.list from https://raw.githubusercontent.com/gunslingermod/updater_links/master/guns.list, compression 0
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Start async DL of .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Downloader acquired (cnt=1) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Downloader acquired (cnt=2) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [Q]Put command 0 into DL queue for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [Q]Command in queue, count=1, capacity=1
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) Global downloader state changed to 2
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Start processing commands (1)
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Command "Add" for downloader .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Opening file .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]File .\files.list opened, handle is 864
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Setting up DL handle
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [DL]Set request id=163892336 for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Download started for dl 24649928, handle 163892336
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Command processed, active downloaders count 1
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [Q]Flush commands
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [DL]Downloader released (cnt=1) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Processing commands finished
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Close file handle 864
    10-11-18 : ! FZ: (10356) (564109) [TH]Curl Download Error  (35)
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [CB]Download finished for .\files.list with result 1
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [DL]Set request id=0 for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Removing from active list DL .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [DL]Downloader released (cnt=0) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Active downloaders count 0
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) Switching to masterlist #: 1: https://github.com/gunslingermod/updater_links/raw/master/guns.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) Global downloader state changed to 1
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [DL]Wait for DL finished for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [DL]Destroying downloader for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [TH]Destroying base downloader thread
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [TH]Waiting for DL thread termination
    10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564140) [TH]DL thread finished
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [Q]Flush commands
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) Change visual status: stage_dl_masterlist
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [TH]Creating downloader thread fun
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Created downloader for .\files.list from https://github.com/gunslingermod/updater_links/raw/master/guns.list, compression 0
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Start async DL of .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Downloader acquired (cnt=1) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Downloader acquired (cnt=2) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [Q]Put command 0 into DL queue for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [Q]Command in queue, count=1, capacity=1
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) Global downloader state changed to 2
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]DL thread started
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Start processing commands (1)
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Command "Add" for downloader .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Opening file .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]File .\files.list opened, handle is 864
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Setting up DL handle
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [DL]Set request id=163889968 for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Download started for dl 24649928, handle 163889968
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Command processed, active downloaders count 1
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [Q]Flush commands
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [DL]Downloader released (cnt=1) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Processing commands finished
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Close file handle 864
    10-11-18 : ! FZ: (8572) (564484) [TH]Curl Download Error  (35)
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [CB]Download finished for .\files.list with result 1
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [DL]Set request id=0 for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Removing from active list DL .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [DL]Downloader released (cnt=0) .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Active downloaders count 0
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [DL]Wait for DL finished for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [DL]Destroying downloader for .\files.list
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [TH]Destroying base downloader thread
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [TH]Waiting for DL thread termination
    10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564546) [TH]DL thread finished
    10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [Q]Flush commands
    10-11-18 : ! FZ: (6024) (564546) Visual Error: err_master_dl
    10-11-25 : ~ FZ: (6024) (571734) Global downloader state changed to 11

    update.log

    Screenshot_12.png.ed48004ae5f8d4b2e1628bc259991f6a.png


  11. 8 часов назад, дед сказал:
      вылет (Показать контент)

    при запуске новой игры  2022-01-26_09-45-02.png.bd0ca79b86b31988793bf9aa565eeed0.png  в логе только это 
    [26.01.22 09:44:42.094] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8500  @ 3.16GHz [GenuineIntel], F6/M23/S10
    [26.01.22 09:44:42.094] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
    [26.01.22 09:44:42.094] * CPU cores: [2], threads: [2]
    [26.01.22 09:44:42.094] * CPU0 current freq: 1994 MHz, max freq: 3166 MHz
    [26.01.22 09:44:42.094] * CPU1 current freq: 1994 MHz, max freq: 3166 MHz
    [26.01.22 09:44:42.112] Initializing File System...
    [26.01.22 09:44:42.113] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db0], size: [678577379]
    [26.01.22 09:44:42.164] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db1], size: [708434331]
    [26.01.22 09:44:42.169] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db2], size: [671169415]
    [26.01.22 09:44:42.172] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db3], size: [684792231]
    [26.01.22 09:44:42.175] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db4], size: [671392842]
    [26.01.22 09:44:42.446] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db5], size: [696277331]
    [26.01.22 09:44:42.495] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db6], size: [667613134]
    [26.01.22 09:44:42.497] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db7], size: [672770451]
    [26.01.22 09:44:42.526] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db8], size: [296000567]
    [26.01.22 09:44:42.538] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db9], size: [79312307]
    [26.01.22 09:44:42.563] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dba], size: [32500627]
    [26.01.22 09:44:42.569] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbb], size: [55194918]
    [26.01.22 09:44:42.574] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbc], size: [160948]
    [26.01.22 09:44:42.574] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbd], size: [101014]
    [26.01.22 09:44:42.574] using fs-ltx fsgame.ltx
    [26.01.22 09:44:42.574] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\]
    [26.01.22 09:44:42.574]   files: [7]
    [26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\]
    [26.01.22 09:44:42.575]   files: [15]
    [26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\spawns\]
    [26.01.22 09:44:42.575]   files: [3]
    [26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\anims\]
    [26.01.22 09:44:42.575]   files: [8]
    [26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\levels\]
    [26.01.22 09:44:42.575]   files: [3]
    [26.01.22 09:44:42.579] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\meshes\]
    [26.01.22 09:44:42.579]   files: [15]
    [26.01.22 09:44:42.589] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\meshes\]
    [26.01.22 09:44:42.589]   files: [15]
    [26.01.22 09:44:42.594] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\shaders\]
    [26.01.22 09:44:42.594]   files: [5]
    [26.01.22 09:44:42.600] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\]
    [26.01.22 09:44:42.600]   files: [23]
    [26.01.22 09:44:42.670] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\textures\]
    [26.01.22 09:44:42.670]   files: [59]
    [26.01.22 09:44:42.723] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\scripts\]
    [26.01.22 09:44:42.724]   files: [264]
    [26.01.22 09:44:42.725] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\]
    [26.01.22 09:44:42.725]   files: [34]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\environment\weathers\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [7]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\environment\weather_effects\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [10]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\levels\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [3]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\savedgames\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [2]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\logs\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [3]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\screenshots\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [2]
    [26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\mods\]
    [26.01.22 09:44:42.730]   files: [2]
    [26.01.22 09:44:42.738] FS: 36087 files cached, 6743Kb memory used.
    [26.01.22 09:44:42.738] Init FileSystem 0.626191 sec
    [26.01.22 09:44:42.739] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2021 17:32:13]
    [26.01.22 09:44:42.739] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
    [26.01.22 09:44:42.739] Working Directory: [D:\Games\SFZ Project - Lost Story\bin_x64]
    [26.01.22 09:44:42.739] CommandLine: ["D:\Games\SFZ Project - Lost Story\bin_x64\xrEngine.exe" ]
    [26.01.22 09:44:42.817] Initializing Engine...
    [26.01.22 09:44:42.819] Starting INPUT device...
    [26.01.22 09:44:42.899] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [1]:
    [26.01.22 09:44:42.899] --  [renderer_r4]
    [26.01.22 09:44:42.899] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
    [26.01.22 09:44:42.900] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
    [26.01.22 09:44:42.900] Executing config-script "user.ltx"...
    [26.01.22 09:44:42.900] [d:\games\sfz project - lost story\profile\user.ltx] successfully loaded.
    [26.01.22 09:44:42.900] -- Loading DLL: [xrRender_R4.dll]
    [26.01.22 09:44:42.907] --Loading DLL: [xrGame.dll]
    [26.01.22 09:44:42.929] --------------------------------------------------------------------------------
    [26.01.22 09:44:42.929] [8190MB] physical memory installed, [6540MB] available, [20] percent of memory in use
    [26.01.22 09:44:42.929] PageFile usage: [28MB], Peak PageFile usage: [94MB]
    [26.01.22 09:44:42.929] --------------------------------------------------------------------------------
    [26.01.22 09:44:42.929] * [ D3D ]: textures[0 K]
    [26.01.22 09:44:42.929] * [x-ray]: process heap[20123 K], render[0 K]
    [26.01.22 09:44:42.929] * [x-ray]: economy: strings[3881 K], smem[0 K]
    [26.01.22 09:44:42.929] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
    [26.01.22 09:44:42.929] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    [26.01.22 09:44:43.066] devices Динамики (SB Audigy)
    [26.01.22 09:44:43.066] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Динамики (SB Audigy)
    [26.01.22 09:44:44.290] SOUND: OpenAL: All available devices:
    [26.01.22 09:44:44.290] 1. Динамики (SB Audigy), Spec Version 1.1 (default) eax[4] efx[no] xram[no]
    [26.01.22 09:44:44.290] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
    [26.01.22 09:44:44.290] 3. Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio), Spec Version 1.1  eax[4] efx[no] xram[no]
    [26.01.22 09:44:44.290] 4. Интерфейс цифрового звука (SB Audigy), Spec Version 1.1  eax[4] efx[no] xram[no]
    [26.01.22 09:44:44.290] 5. Generic Software, Spec Version 1.1  eax[2] efx[no] xram[no]
    [26.01.22 09:44:44.290] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [26.01.22 09:44:44.291] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [26.01.22 09:44:44.291] Executing config-script "user.ltx"...
    [26.01.22 09:44:44.291] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
    [26.01.22 09:44:44.292] ! Unknown command:  r2_sun_shafts
    [26.01.22 09:44:44.292] ! Unknown command:  r__supersample
    [26.01.22 09:44:44.292] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
    [26.01.22 09:44:44.292] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx"...
    [26.01.22 09:44:44.292] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
    [26.01.22 09:44:44.293] [d:\games\sfz project - lost story\profile\user.ltx] successfully loaded.
    [26.01.22 09:44:44.293] SOUND: Selected device is Generic Software
    [26.01.22 09:44:44.359] * sound: EAX 2.0 extension: present
    [26.01.22 09:44:44.359] * sound: EAX 2.0 deferred: present
    [26.01.22 09:44:44.359] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
    [26.01.22 09:44:44.381] Starting RENDER device...
    [26.01.22 09:44:44.384] * GPU [vendor:10DE]-[device:11C6]: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
    [26.01.22 09:44:44.593] ********************************************************************************
    [26.01.22 09:44:44.593] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
    [26.01.22 09:44:44.605] !!Unhandled exception stack trace:
    ! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1FB4EE], Fun: [Ordinal2()] + [11342 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1F6A45], Fun: [Ordinal3()] + [20489 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1F3760], Fun: [Ordinal3()] + [7460 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007741C001], Fun: [DbgPrint()] + [305 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077509AD7], Fun: [DbgUiRemoteBreakin()] + [1863 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [000000007730556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
    ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007746385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)]
    [26.01.22 09:44:44.606] ********************************************************************************
    [26.01.22 09:44:44.794] !![CHW::CreateDevice] DirectX 11.1 not supported!
    [26.01.22 09:44:44.794] * CREATE: DeviceREF: 4
    [26.01.22 09:44:44.795] *     Texture memory: 1979 M
    [26.01.22 09:44:44.796] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
    [26.01.22 09:44:44.796] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
    [26.01.22 09:44:44.797] * DVB created: 16384K
    [26.01.22 09:44:44.797] * DIB created: 512K
    [26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
    [26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
    [26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
    [26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_hm'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_pn'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_aref'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_fur'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_hm'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_pn'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\pautina'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflight'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflightl'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\transparent'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
    [26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xdistort'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xwindows'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'selflight'
    [26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
    [26.01.22 09:44:44.808] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [3]
    [26.01.22 09:44:45.077] * HWDST/PCF supported and used
    [26.01.22 09:44:47.418] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
    [26.01.22 09:44:47.506] Starting engine...
    [26.01.22 09:44:48.337] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\rain_outdoor.ogg
    [26.01.22 09:44:48.542] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind5.ogg
    [26.01.22 09:44:48.542] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind6.ogg
    [26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind7.ogg
    [26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind8.ogg
    [26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind9.ogg
    [26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening1.ogg
    [26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening2.ogg
    [26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening3.ogg
    [26.01.22 09:44:48.551] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening4.ogg
    [26.01.22 09:44:48.556] ! Missing ogg-comment, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening5.ogg
    [26.01.22 09:44:48.557] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening6.ogg
    [26.01.22 09:44:49.999] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\music\main_menu_l.ogg
    [26.01.22 09:44:50.000] ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\music\main_menu_r.ogg
    [26.01.22 09:45:29.306] --Saved dump file to [d:\games\sfz project - lost story\profile\logs\xray_Администратор_01-26-22_09-45-28.mdmp]

    в чем проблема?

    2022-01-26_09-45-02.png

    DirectX 11 у тебя не поддерживается, это тебе надо видеокарту новую

    UPD: а нет поддерживает, хотя в логе пишет не поддерживает DX 11.1, чет хз извини