-
Публикаций
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Egor179
-
-
1 час назад, Policai сказал:Так уж и не вводи людей в заблуждение... чтоб на ваниле было такое сверхшакальное качество как на сравнении. надо действительно огср использовать, так засрать текстуру нужно постараться... Видимо чтоб была видна разница хоть какая то от стандартных текстур и типо 4к....Сам. у себя в моде на ЗП, использую 99% текстур оригинальные из всей трилогии, никаких проблем с качеством, без всяких 4к... Основную роль играют роль бампы и освещение, а не размер текстуры.
В платформе указан OGSR, тема создана в OGSR, в чем заблуждение? Нехуй скипать описание и сразу скрины чекать
- 1
-
3 часа назад, Policai сказал:А при чём тут огср????? Прочитай предысторию потом вставляй реплики... Там написано ВАНИЛА а не огср... Умник. А экспериментами можно как угодно издеваться, вплоть до текстуры пиксел на пиксел, но не нужно это выдавать за ванилу.
Блять, сталкер коммунити момент. При том, что это для ОГСР тема, а текстуры на то и ванильные, что на огср они тоже ванильные
- 1
- 1
-
1 час назад, macron сказал:Предлагаю еще отдельно выпустить пак исправляющий говнобампы террейна, это заметно. Остальное - на любителя.
Ну тут можно взять detail от ЧН, ничего больше делать не нужно, давно об этом разрабу огср писал
-
7 часов назад, BERGEN сказал:Mip-map есть?
Стандартом перегонял? Или подстраивал под разные текстуры разные типы абскейла?
В любом случае - скачаю, попробую.Мипмапы есть, стандарт v2, посмотрев разные модели на разных текстурах, стандарт выдал лучший результат, хотя лет так 2 назад low resolution был лучше
-
А можно ссылку на CGIM новую?
-
1 минуту назад, lapa1969 сказал:Cмешно то, что открывая скрин- долбят навязчивой рекламой
Адгуард поставь елы палы
- 1
-
Название: Vanilla 4K Textures (Topaz AI)
Разработчик: Egor179
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 & OGSR Engine 2.1.415
Дата выхода: 08.03.2024Vanilla 4K Textures
Обработаны все диффузные текстуры, бампы и скайбоксы не тронуты, для параллакса террейна взяты текстуры из ЧН, т.к. в ТЧ они шакальные.
Максимальный размер текстуры
Вес распакованных текстур
Багов на этапе Кордон - НИИ Агропром не замечено.Дополнительно добавил 2 конфига на отключение качания камеры (misc/effectors.ltx) и включение эмбиента в ночное время (game_levels_music.ltx), опционально.
СпойлерGoogle Drive
Распаковать архив в gamedata и подтвердить замену, config с фиксами опционально.Спойлер- 6
- 1
- 1
- 2
- 1
-
В 08.09.2023 в 13:35, kevin_luthor сказал:Может кто-то помочь, хочу сыграть в эту версию зова припяти с oxygen, как и где мне его качать? куда не зайду везде не рабочие ссылки, тут вроде люди разбирающиеся сидят. И есть ли может уже встроенный мод oxygen в игру, чтобы не мучаться?
Разрабы забросили двиг, исходники на github закрыты. Xray Oxygen всё.
-
А че так бамп перешарплен, жесть
-
Последние 2 обновления файлы удалены
-
Нерилизнутый саундтрек киберпанка?
Дополнено 4 минуты спустяВ 09.09.2022 в 05:40, Hunter сказал:Да можно было и Омельчука, но это...
Да хоть обоих, и Alphaxone'а к ним
-
3 минуты назад, Yoschka сказал:Egor179 да вот пробовал, не написал сразу. Не помогло
Известный баг, в новых версиях OGSR вроде должны были пофиксить, здесь то старый двиг, OGSE можно сказать
- 1
-
44 минуты назад, Yoschka сказал:Начинаем день с новых проблем ? Наконец сел проходить данный мод и тут же столкнулся с тем, что звук ГГ отстает. И создается впечатление, что кто-то постоянно преследует. Это как-то можно пофиксить? Для понимания кусочек ВИДЕО записал
Особенность OGSR движка, попробуй переключить звук с OpenAL на Generic Software
-
14 минут назад, Mervin62 сказал:Egor179 ты мой перекачал? или на своем эксперементируешь
нет не качал, зачем тоже самое? upd: для верности скачал твой, то же самое
-
Только что, Mervin62 сказал:так вот он исправно пашет и обновляется, сейчас адаптирую его на побег из зоны, играю как дитё в первый раз.
так и он не пашет, и более свежий 23,02,22 не пашет
-
2 минуты назад, Mervin62 сказал:та этот же и есть здесь в ссылках
-
3 минуты назад, Mervin62 сказал:пробуй, а то могу инсталер ганса залить рабочий, на котором я сейчас работаю.
не, не работает, ну залей куда нибудь
-
1 минуту назад, Mervin62 сказал:что хотел накатить?
ну во первых все обновы докачать, аддон Absolute Nature летний, ещё там были некоторые аддоны не помню какие, но тоже нужны, то ли анимации еды, то ли детекторы
попробую библиотеки vredist обновить
-
Только что, Mervin62 сказал:Egor179 попробуй мой упдатер https://disk.yandex.ru/d/Sjb22ViERK7GrA
то же самое
-
6 минут назад, Mervin62 сказал:круто, где искать проблему, если даже с vpn не работает
-
1 час назад, Mervin62 сказал:в полне возможно.
с другой стороны я могу скачать файлы из ссылок в логе вручную, у друга апдейтер работает, зашибись и где искать у себя проблему
-
18 минут назад, Mervin62 сказал:Egor179 привет, я обновлял Ганса вообще без установленной игры и проблем не было.
Верю, проверил так же на пиратке, тот же прикол. Всё же надеюсь просто сервера временно упали, с VPN так же не работает
-
При попытке запустить апдейтер, выдает ошибку, лицензия стим, чистая игра, кеш проверен, мод переустановлен, пути установок английскими буквами, в кастомную папку отдельно от мода, антивируса нет. Насколько я понял лист загружается с сервера, но почему то не распознается
Спойлер10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563531) GUNSLINGER Mod Updater (Build 2021/02/21)
10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563531) Global downloader state changed to 0
10-11-17 : ~ FZ: (6024) (563734) Global downloader state changed to 1
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) Change visual status: stage_dl_masterlist
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [TH]Creating downloader thread fun
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]DL thread started
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Created downloader for .\files.list from https://raw.githubusercontent.com/gunslingermod/updater_links/master/guns.list, compression 0
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Start async DL of .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Downloader acquired (cnt=1) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [DL]Downloader acquired (cnt=2) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [Q]Put command 0 into DL queue for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) [Q]Command in queue, count=1, capacity=1
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (563937) Global downloader state changed to 2
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Start processing commands (1)
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Command "Add" for downloader .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Opening file .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]File .\files.list opened, handle is 864
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Setting up DL handle
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [DL]Set request id=163892336 for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Download started for dl 24649928, handle 163892336
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Command processed, active downloaders count 1
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [Q]Flush commands
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [DL]Downloader released (cnt=1) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (563937) [TH]Processing commands finished
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Close file handle 864
10-11-18 : ! FZ: (10356) (564109) [TH]Curl Download Error (35)
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [CB]Download finished for .\files.list with result 1
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [DL]Set request id=0 for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Removing from active list DL .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [DL]Downloader released (cnt=0) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564109) [TH]Active downloaders count 0
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) Switching to masterlist #: 1: https://github.com/gunslingermod/updater_links/raw/master/guns.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) Global downloader state changed to 1
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [DL]Wait for DL finished for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [DL]Destroying downloader for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [TH]Destroying base downloader thread
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [TH]Waiting for DL thread termination
10-11-18 : ~ FZ: (10356) (564140) [TH]DL thread finished
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564140) [Q]Flush commands
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) Change visual status: stage_dl_masterlist
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [TH]Creating downloader thread fun
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Created downloader for .\files.list from https://github.com/gunslingermod/updater_links/raw/master/guns.list, compression 0
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Start async DL of .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Downloader acquired (cnt=1) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [DL]Downloader acquired (cnt=2) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [Q]Put command 0 into DL queue for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) [Q]Command in queue, count=1, capacity=1
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564343) Global downloader state changed to 2
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]DL thread started
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Start processing commands (1)
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Command "Add" for downloader .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Opening file .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]File .\files.list opened, handle is 864
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Setting up DL handle
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [DL]Set request id=163889968 for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Download started for dl 24649928, handle 163889968
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Command processed, active downloaders count 1
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [Q]Flush commands
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [DL]Downloader released (cnt=1) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564343) [TH]Processing commands finished
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Close file handle 864
10-11-18 : ! FZ: (8572) (564484) [TH]Curl Download Error (35)
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [CB]Download finished for .\files.list with result 1
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [DL]Set request id=0 for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Removing from active list DL .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [DL]Downloader released (cnt=0) .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564484) [TH]Active downloaders count 0
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [DL]Wait for DL finished for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [DL]Destroying downloader for .\files.list
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [TH]Destroying base downloader thread
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [TH]Waiting for DL thread termination
10-11-18 : ~ FZ: (8572) (564546) [TH]DL thread finished
10-11-18 : ~ FZ: (6024) (564546) [Q]Flush commands
10-11-18 : ! FZ: (6024) (564546) Visual Error: err_master_dl
10-11-25 : ~ FZ: (6024) (571734) Global downloader state changed to 11 -
8 часов назад, дед сказал:при запуске новой игры в логе только это
[26.01.22 09:44:42.094] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz [GenuineIntel], F6/M23/S10
[26.01.22 09:44:42.094] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
[26.01.22 09:44:42.094] * CPU cores: [2], threads: [2]
[26.01.22 09:44:42.094] * CPU0 current freq: 1994 MHz, max freq: 3166 MHz
[26.01.22 09:44:42.094] * CPU1 current freq: 1994 MHz, max freq: 3166 MHz
[26.01.22 09:44:42.112] Initializing File System...
[26.01.22 09:44:42.113] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db0], size: [678577379]
[26.01.22 09:44:42.164] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db1], size: [708434331]
[26.01.22 09:44:42.169] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db2], size: [671169415]
[26.01.22 09:44:42.172] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db3], size: [684792231]
[26.01.22 09:44:42.175] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db4], size: [671392842]
[26.01.22 09:44:42.446] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db5], size: [696277331]
[26.01.22 09:44:42.495] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db6], size: [667613134]
[26.01.22 09:44:42.497] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db7], size: [672770451]
[26.01.22 09:44:42.526] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db8], size: [296000567]
[26.01.22 09:44:42.538] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.db9], size: [79312307]
[26.01.22 09:44:42.563] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dba], size: [32500627]
[26.01.22 09:44:42.569] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbb], size: [55194918]
[26.01.22 09:44:42.574] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbc], size: [160948]
[26.01.22 09:44:42.574] --Found base arch: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata.dbd], size: [101014]
[26.01.22 09:44:42.574] using fs-ltx fsgame.ltx
[26.01.22 09:44:42.574] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\]
[26.01.22 09:44:42.574] files: [7]
[26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\]
[26.01.22 09:44:42.575] files: [15]
[26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\spawns\]
[26.01.22 09:44:42.575] files: [3]
[26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\anims\]
[26.01.22 09:44:42.575] files: [8]
[26.01.22 09:44:42.575] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\levels\]
[26.01.22 09:44:42.575] files: [3]
[26.01.22 09:44:42.579] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\meshes\]
[26.01.22 09:44:42.579] files: [15]
[26.01.22 09:44:42.589] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\meshes\]
[26.01.22 09:44:42.589] files: [15]
[26.01.22 09:44:42.594] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\shaders\]
[26.01.22 09:44:42.594] files: [5]
[26.01.22 09:44:42.600] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\]
[26.01.22 09:44:42.600] files: [23]
[26.01.22 09:44:42.670] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\textures\]
[26.01.22 09:44:42.670] files: [59]
[26.01.22 09:44:42.723] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\scripts\]
[26.01.22 09:44:42.724] files: [264]
[26.01.22 09:44:42.725] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\]
[26.01.22 09:44:42.725] files: [34]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\environment\weathers\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [7]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\environment\weather_effects\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [10]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\levels\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [3]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\savedgames\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [2]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\logs\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [3]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\profile\screenshots\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [2]
[26.01.22 09:44:42.730] --Found FS dir: [d:\games\sfz project - lost story\mods\]
[26.01.22 09:44:42.730] files: [2]
[26.01.22 09:44:42.738] FS: 36087 files cached, 6743Kb memory used.
[26.01.22 09:44:42.738] Init FileSystem 0.626191 sec
[26.01.22 09:44:42.739] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2021 17:32:13]
[26.01.22 09:44:42.739] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[26.01.22 09:44:42.739] Working Directory: [D:\Games\SFZ Project - Lost Story\bin_x64]
[26.01.22 09:44:42.739] CommandLine: ["D:\Games\SFZ Project - Lost Story\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[26.01.22 09:44:42.817] Initializing Engine...
[26.01.22 09:44:42.819] Starting INPUT device...
[26.01.22 09:44:42.899] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [1]:
[26.01.22 09:44:42.899] -- [renderer_r4]
[26.01.22 09:44:42.899] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[26.01.22 09:44:42.900] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[26.01.22 09:44:42.900] Executing config-script "user.ltx"...
[26.01.22 09:44:42.900] [d:\games\sfz project - lost story\profile\user.ltx] successfully loaded.
[26.01.22 09:44:42.900] -- Loading DLL: [xrRender_R4.dll]
[26.01.22 09:44:42.907] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[26.01.22 09:44:42.929] --------------------------------------------------------------------------------
[26.01.22 09:44:42.929] [8190MB] physical memory installed, [6540MB] available, [20] percent of memory in use
[26.01.22 09:44:42.929] PageFile usage: [28MB], Peak PageFile usage: [94MB]
[26.01.22 09:44:42.929] --------------------------------------------------------------------------------
[26.01.22 09:44:42.929] * [ D3D ]: textures[0 K]
[26.01.22 09:44:42.929] * [x-ray]: process heap[20123 K], render[0 K]
[26.01.22 09:44:42.929] * [x-ray]: economy: strings[3881 K], smem[0 K]
[26.01.22 09:44:42.929] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[26.01.22 09:44:42.929] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[26.01.22 09:44:43.066] devices Динамики (SB Audigy)
[26.01.22 09:44:43.066] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Динамики (SB Audigy)
[26.01.22 09:44:44.290] SOUND: OpenAL: All available devices:
[26.01.22 09:44:44.290] 1. Динамики (SB Audigy), Spec Version 1.1 (default) eax[4] efx[no] xram[no]
[26.01.22 09:44:44.290] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
[26.01.22 09:44:44.290] 3. Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio), Spec Version 1.1 eax[4] efx[no] xram[no]
[26.01.22 09:44:44.290] 4. Интерфейс цифрового звука (SB Audigy), Spec Version 1.1 eax[4] efx[no] xram[no]
[26.01.22 09:44:44.290] 5. Generic Software, Spec Version 1.1 eax[2] efx[no] xram[no]
[26.01.22 09:44:44.290] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[26.01.22 09:44:44.291] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[26.01.22 09:44:44.291] Executing config-script "user.ltx"...
[26.01.22 09:44:44.291] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[26.01.22 09:44:44.292] ! Unknown command: r2_sun_shafts
[26.01.22 09:44:44.292] ! Unknown command: r__supersample
[26.01.22 09:44:44.292] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[26.01.22 09:44:44.292] Executing config-script "d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[26.01.22 09:44:44.292] [d:\games\sfz project - lost story\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[26.01.22 09:44:44.293] [d:\games\sfz project - lost story\profile\user.ltx] successfully loaded.
[26.01.22 09:44:44.293] SOUND: Selected device is Generic Software
[26.01.22 09:44:44.359] * sound: EAX 2.0 extension: present
[26.01.22 09:44:44.359] * sound: EAX 2.0 deferred: present
[26.01.22 09:44:44.359] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[26.01.22 09:44:44.381] Starting RENDER device...
[26.01.22 09:44:44.384] * GPU [vendor:10DE]-[device:11C6]: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
[26.01.22 09:44:44.593] ********************************************************************************
[26.01.22 09:44:44.593] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[26.01.22 09:44:44.605] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1FB4EE], Fun: [Ordinal2()] + [11342 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1F6A45], Fun: [Ordinal3()] + [20489 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\MMDevAPI.DLL], AddrPC.Offset: [000007FEFA1F3760], Fun: [Ordinal3()] + [7460 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007741C001], Fun: [DbgPrint()] + [305 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077509AD7], Fun: [DbgUiRemoteBreakin()] + [1863 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [000000007730556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007746385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)]
[26.01.22 09:44:44.606] ********************************************************************************
[26.01.22 09:44:44.794] !![CHW::CreateDevice] DirectX 11.1 not supported!
[26.01.22 09:44:44.794] * CREATE: DeviceREF: 4
[26.01.22 09:44:44.795] * Texture memory: 1979 M
[26.01.22 09:44:44.796] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[26.01.22 09:44:44.796] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[26.01.22 09:44:44.797] * DVB created: 16384K
[26.01.22 09:44:44.797] * DIB created: 512K
[26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
[26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
[26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
[26.01.22 09:44:44.805] ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_hm'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_pn'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_aref'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_fur'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_hm'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_pn'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\pautina'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflight'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\selflightl'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\transparent'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[26.01.22 09:44:44.806] ! Version conflict in shader 'models\xdistort'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'models\xwindows'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'selflight'
[26.01.22 09:44:44.807] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[26.01.22 09:44:44.808] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [3]
[26.01.22 09:44:45.077] * HWDST/PCF supported and used
[26.01.22 09:44:47.418] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[26.01.22 09:44:47.506] Starting engine...
[26.01.22 09:44:48.337] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\rain_outdoor.ogg
[26.01.22 09:44:48.542] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind5.ogg
[26.01.22 09:44:48.542] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind6.ogg
[26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind7.ogg
[26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind8.ogg
[26.01.22 09:44:48.543] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\wind9.ogg
[26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening1.ogg
[26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening2.ogg
[26.01.22 09:44:48.545] ! Missing ogg-comment, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening3.ogg
[26.01.22 09:44:48.551] ! Missing ogg-comment, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening4.ogg
[26.01.22 09:44:48.556] ! Missing ogg-comment, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening5.ogg
[26.01.22 09:44:48.557] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\ambient\mod\evening6.ogg
[26.01.22 09:44:49.999] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\music\main_menu_l.ogg
[26.01.22 09:44:50.000] ! Invalid ogg-comment version, file: d:\games\sfz project - lost story\gamedata\sounds\music\main_menu_r.ogg
[26.01.22 09:45:29.306] --Saved dump file to [d:\games\sfz project - lost story\profile\logs\xray_Администратор_01-26-22_09-45-28.mdmp]в чем проблема?
DirectX 11 у тебя не поддерживается, это тебе надо видеокарту новую
UPD: а нет поддерживает, хотя в логе пишет не поддерживает DX 11.1, чет хз извини
Lost Alpha DC
в Lost Alpha
Опубликовано
Итак, есть у кого рабочий лаунчер с поддержкой установки модов на обычную LA DC?