Перейти к содержанию

Cyrax

Сталкеры
  • Публикаций

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Хабар
    Cyrax отреагировална i1akin в Secrets of Chernobyl   
    ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ
    Приятно был удивлен выходом нового мода перед новым годом и с огромным энтузиазмом начал с утра его прохождение с кружечкой чая.
    Весь энтузиазм пропал после первого квеста, когда тебе выдают ТОЗ и 200 пулек жекана к нему, а по всюду начинают ходить орды зомби, словно ты играешь в Days Gone.
    Нового сюжета я не заметил, как и сюжета в целом.
    Странные диалоги, где грамматические ошибки уже кажутся тем самым "новым сюжетом", который, к слову, даже не доделан.
    Ссылаясь на выше перечисленное (новый год и т.п.) и стоит оценка в виде "4*", а без того, это твердая единица.
    Если я все правильно понимаю, то даже маршрут ГГ почти не отличается от оригинала, лишь накручено сверху больше ненужной беготни, после которой ты получаешь диалог в виде двух строк текста.
    Мод был пройден мной примерно за три с половиной часа, из них:
    2:30 - беготня
    0:30 - перестрелки
    0:10 - торговля/обыск тайников/трупов
    0:10 - чтение диалогов
    0:10 - загрузка по локациям
    (расписание не точное, но близко к тому)
    Позабавили "мутанты(зомби) без головы" и расстроили одновременно, как только их увидел - сразу понял, что дальше ничего интересного уже ждать не стоит.
    Очень был расстроен тем, что банально нет описания у многих квестов и даже не стоит меток (ДАЖЕ У ФИНАЛЬНОГО КВЕСТА).
    Множество багов, в том числе и багов с картой.
    Сюжет закончился так же быстро, как и начался: с ничего - ничем.
    Все же, огромное спасибо автору за старания, надеюсь, что дальше - лучше.
    Удачи тебе в твоих начинаниях!
  2. Хабар
    Cyrax отреагировална AziatkaVictor в Зимняя Сказка   
    Плюсы:
    Новые модельки, локация, мутанты Попытка сделать механику замерзания Зимний сеттинг, подобных модов не так много, как хотелось бы. Очень пугали звуки шагов из эмбиента, каждый раз шарахался. Минусы:
    Крайне короткий сюжет, даже для короткометражки. Неудачные скримеры,  уж лучше бы автор нагнетал атмосферу, а не делал кричалки. Крайне неудачная система замерзания. Даже на новичке очень легко умереть. А понять, на сколько сильно ты замёрз можно только по урону, который ты получаешь. Думал поставить 5, но так как автор уже не новичок, то поставлю 4. Вроде как автор планирует обновление, но пока это 4. Контента маловато, сложность высокая, но за труды хвалю, видно, что пытался сделать что-то нестандартное.
  3. Хабар
    Cyrax отреагировална Fantom__ в Хроники Кайдана. Третья серия   
    Не смог пройти данный мод до конца, а причина тому постоянно бьющиеся сохранения на локации "Заброшенная деревня". Часть сюжета, которую я увидел довольно унылая и скучная. Была у меня и острая нехватка патронов на той же "Заброшенной деревне" (Возможно были какие-то схроны и ящики, но я их чет не нашел), а мутантов как в какой-нибудь ОП 2.1. Так же никому не советую играть на динамике, иначе глаза вытекут, на статике игра смотрится вполне адекватно и атмосферно. Ну а так мод на любителя и то, что мне не понравилось - не повод снижать оценку моду, снижу только за то, что не смог его пройти.
    Из плюсов:
    + Атмосфера (В таких модах она своя, мне нравится)
    Из минусов:
    - Стабильность. Очень сильно хромает стабильность. Случались вылеты, ломающиеся сохранения
    - Ну и проблемы с графикой на динамике, да, мод предназначен для статики, но в 21 году мне кажется это такое себе. Я лично думаю, что мод не потерял бы атмосферу, если бы была нормальная графика на динамике. Для меня это минус
    Остальное, по типу сюжета и т.д, вписывать не буду т.к на любителя
  4. Хабар
    Cyrax отреагировална Злой Волк в Плохая компания 2: Масон   
    Итак мод пройден и можно с чистой совестью писать отзыв. Что же ждет игрока в этом моде? 5 лет разработки, восторженные отзывы на этом сайте, 10 из 10 на кончиках пальцев от Вульфа - очень многообещающе. На столько что я даже прошел преведущие 2 мода чтоб прям полностью погрузится в это творение модостроя. 
    А теперь уже глядя на мод своими глазами.
    Плюсы :
    1) Наконец то не короткометражка а полноценный мод
    2) Множество квестов (тут я имею ввиду именно количество квестов, а не качество)
    3) Стабильность в плане вылетов (именно вылетов не было не одного, но о техническом состоянии мода ниже)
    Ну а на этом плюсы для меня и закончились.
    Минусы:
    1) Невменяемый сюжет, напоминает Франкенштейна который сшит из отдельных кусков. Я играл без перерыва и при этом я терял нить сюжета несколько раз. Постоянные потери сознания ГГ, какие то появления в непонятных местах ради диалога из пары фраз и потом снова телепортация...
    2) Графика.....2021 год и мы видим чистый ЗП....даже установив аддоны что были вместе с модом я не почувствовал разницы, особенно странный выбор оружейного пака.
    3) FPS. При графике чистого ЗП мод умудряется скатываться в 30 фпс после того как играешь в него больше часа. Т.е. как только я включал мод у меня было  80-100 фпс, играю час и он падает до 30.....делаю сохранение перезапускаю игру и в том же месте где у меня было 30 снова становится 100...
    4) Использован ход где ГГ теряет свои вещи...очень спорный ход особенно когда он применяется несколько раз подряд.
    5) Присутствие мистики в моде само по себе не плохо, но тут это скорее в какое то фэнтези переходит....
    6) Озвучка....озвучка ужасная. И дело тут не в самих голосах, тут как говорится на вкус и цвет... Я понимаю что мод озвучивается любителями и т.д. Но блин, ГГ постоянно говорит настолько отрешенным тоном будто ему вообще все равно на все происходящее вокруг, при этом сами слова что он произносит говорят совсем об обратном.
  5. Хабар
    Cyrax отреагировална Wolfstalker в Плохая компания 2: Масон   
    Сам никогда не оставляю отзывы, но в данном случае, считаю своим долгом это сделать! После первых 5-ти часов игры отметил для себя великое множество положительных особенностей.
    Первое - мод за это время не закончился! Да, наконец, у нас вышла продолжительная модификация! За это время, при неспешной и вдумчивой игре, вы пройдете только стартовую локацию.
    Второе - глубокий сюжет. Тут просто море разных историй! Есть центральная линия сюжета, которая обрастает мелкими квестами и ответвлениями. На каждом шагу для вас приготовлен какой-то кусочек лора мода, какие-то легенды и активности для игрока.
    Третье - качественные диалоги. Тут не выкатывают простыни текста. Все, вроде как, коротко, но понятно и логично. Читать одно удовольствие. Понимаешь собеседника с полуслова. Автор мода явно любит писать тексты, и у него это хорошо получается.
    Четвертое - стабильность. Это бывает далеко не всегда, наслаждаться игрой, а не бороться с вылетами и техническими затыками. Думается, проблем с играбельностью не будет. У меня 0 вылетов и 0 глюков. 
    Пятое - вариативность сюжета. Ее тут достаточно. Тут герой может работать на бандитов, на военных, быть хорошим сталкером, или стать не очень хорошим сталкером 🙂 Выбор есть, и уже в начале игры закрадывается мысль, что здесь требуется повторное прохождение с альтернативным выбором в диалогах.
    Шестое - кат-сцены. Респект. Сценки сделаны качественно. Очень годно подошла озвучка оригинальной игры. Ее использовали грамотно. Что касается авторской озвучки, то можно поставить твердую четверку. Не актеры дубляжа озвучивали, конечно, но звучит не плохо. 
    Седьмое - всякие функции и фичи. Сделан новый КПК с заметками, перками главного героя, с советами, и, внимание, интернетом! Тут постарались хоть немного, но развить тему сталкерской сети. С удовольствием позалипал в интернетике, сидя в деревне новичков 😄
    Восьмое - свежие идеи. После взятия квестов у тебя есть интрига, что будет дальше! Избитой банальщины здесь крайне мало. В квестах закладываются абсолютно новые идеи и развязки, которые мы не видели в других модах. 
    Я могу посоветовать данный мод, определенно. Автору спасибо, качественная работа! Посоветую таки начать играть с ремастера первой части Плохой Компании. Он распространяется вместе с модом, если что. Так поймете по сюжету гораздо больше. 
  6. Жму руку
    Cyrax получил реакцию от Шнырь в Канувшие в небытие   
    " Прислушивайся, но делай по своему"
    Вступление.
    Почитав отзывы я был в сомнениях , а стоит ли качать сие чудо. Решился загрузить данное творение и ничуть не пожалел. Мод пройден 30.08.21. То есть когда уже вышли всевозможные патчи и правки.
    Кому лень читать отзыв - о моде в "двух словах"
    Графика хорошая, не оригинал. Оружейный пак есть. Квесты интересные. Беготни не много. Озвучка - топ,но с косяками. Баланс + экономика средненько. Не ужасно , не плохо - плеваться не будете, но видали и получше.
    Графика: Претензий нуль. Всё радует глаз. Моя gtx 1050 2GB понятула всё на максимуме и не жаловалась. 10 из 10
    Оружейный пак: модели ,анимации - всё хорошо . А вот по технической части косяков хватает. Например на пп " Витязь" можно поставить улучшение " подствольный гранатомёт" , но если вы попытаетесь его поставить на оружие - словите вылет. Так как он не предусмотрен там.  Оц-33 - при попытке модернизации просто безлоговый вылет. И таких моментов хватает , к сожалению. Не критично , но атмосфера портится. Эх... тестировщики, даа (к ним мы ещё вернёмся) .Оружие настроено очень даже годно. Даже ПМ можете брать с собой бегая в экзоскелете-бесполезным он не будет . В целом смело поставлю 8 из 10.
    Экономика:  есть нюансы. Она не отвратительная, сразу говорю. Но могла быть и получше. Всю игру я бегал, копил деньги, думая " ну вот сейчас ещё немного и куплю  свой любимый ствол и затюнюсь по самые помидоры, а пока потерплю с тем что есть" -добегался так до финала игры , так и не купив то , что хотел. Почему ? Тут уже в категорию баланса нужно влезть. Броня ну слииииишком быстро поганится, даже экзоскелет. А ремонт стоит далеко не пять рублей. Вот туда все деньги и уходят. В целом цены адекватные. Сахаров берёт арты дороже, наёмники ремонтируют все дешевле вам , нежели другие техники. Ценообразование мне понравилось в моде. 8 из 10
    Баланс : А вот тут нужно было поработать побольше. Выше упомянутая броня портится чуть ли не от плевка в персонажа так, как будто вы в ней пережили ядерный удар , причем прямой наводкой по вам. Перегнули тут палку разработчики. От этого и экономика пострадала. Артефакты- тут всё не так однозначно. Задумка интересная. Но вот некоторые артефакты вообще какие-то слишком бесполезные. Есть у нас пузырь. Как мы знаем он великолепно выводит радиацию, но он выносливость снижает на 200+ процентов. И зацем он нужен? Что бы зайти в очаг радиации и стоять там ?) С весом артов тоже перемудрили. Не поймите меня не правильно, я не хочу и земляничку видеть и кувшинчик иметь . К примеру "выверт" вполне не плохо сбалансирован! Да весит много, но выводит радиацию и даёт пару бустов к другим ттх + невелирует половину своего веса прибавкой к грузоподьёмности. А вот пузыри продавал не задумываясь. Перестрелки в моде адекватные Оружие настроено хорошо, что у ГГ, что у нпс. Даже в экзоскелете можно отлететь на тот свет ,если борзеть и возомнить себя терминатором.   7 из 10.
    Озвучка: в моде имеется авторская озвучка и господи боже мой! Она прекрасна. За исключением одного персонажа (правда не помню уже кого,но там был голос не очень подходящий.) Я смело могу утверждать , что она почти на равне с оригинальными играми. А где-то даже лучше. Разработчики не просто записали голоса, а где надо добавили эффект говора через шлем, по рации, а это дорогого стоит. Сразу видно что делали НЕ на отъе..   - то есть на качество. Заморочились ребята. А теперь половник дёгтя в чан с мёдом - уровень громкости. Да простит меня разработчик - она УЖАСНАЯ. Кого-то более менее нормально слышно,а кого-то не слышно совсем. Например сталкера Ворона, которого озвучивал "какой-то админ", с кое-какого сайта - вообще не слышно. И когда есть 2-3 реплики от разных персонажей и одного слышно не плохо, а другого еле еле и ты крутишь колесо громкости на наушниках туда сюда , очень портит впечатление от игры (снова привет тестерам). 9 из10.
    Сюжет: Понравился  ,причём очень. Да глупо сравнивать с оригиналом, ,который вышел в 2009 году, но он тут получше будет ИМХО. У вас почти всегда есть выбор как поступить. Вы решаете судьбы персонажей . Вы решаете как поступить - по совести или как шакал , вы решаете как ответить персонажу - на эмоциях или взвешенно и разумно. Диалоги прописаны  с умом. Их интересно читать, а зачастую слушать. Ошибок заметил по минимуму (я троечник ,не учитель русского - извините)  . Слушая персонажей у вас наврятли сложится ощущение, что вы в детском саду, где за плохое слово дадут по губам. Видно , что авторы постарались передать атмосферу, которая царит среди наёмников. Что Синдикат ничем не лучше других. В нём есть место предательству, алчности, дружеской взаимовыручки, человечности ,  трусости и многому другому.  Твёрдая 9 из 10 !
    Стабильность: Спорное впечатление осталось. То вылетит без лога при тюнинге оружия, то вылетит при переходе на другую локацию. Но не пугайтесь.Это не часто. 7 из 10.
    (может это моё железо слабовато - хз i7 4790k , gtx 1050 2b , 16 ОЗУ, win7)
    Итог: мод прекрасен. Проходил несколько вечеров по 3-4 часа за сессию. Это качественный проект, который точно заслуживает вашего внимания. Если прочитали плохой отзыв и засомневались, а стоит ли качать  -  не слушайте, а загрузите и поиграйте сами. Удалить всегда успеете. Тут продумывалось всё от А до Я - видно сразу , правда реализия малость подкачала. А вот теперь вернёмся к тестерам ! Если они были, то своё дело сделали отвратительно. Даже один человек пройдя мод 1 раз выявил бы кучу оплошностей. Я играя с финальным патчем и фиксом - абалдевал от настолько очевидных косяков, что не понимаю КАК их можно было не не заметить ? Их либо не видели, либо не хотели видеть. Для примера тот самый вылет с Витязем и подстволом .
    Разработчику\ам
    У тебя\вас огромный потенциал! Видно что голова варит как надо. Видно усердие и желание сделать историю, которая не будет банальной " принеси то, сходи сюда" . Кто знает, может когда-нибудь мы увидим его\их имена в титрах создателей какой-нибудь игры. Желаю интересных идей, вдохновения и сил для новых проектов!
  7. Спасибо
    Cyrax получил реакцию от Nktk в Канувшие в небытие   
    " Прислушивайся, но делай по своему"
    Вступление.
    Почитав отзывы я был в сомнениях , а стоит ли качать сие чудо. Решился загрузить данное творение и ничуть не пожалел. Мод пройден 30.08.21. То есть когда уже вышли всевозможные патчи и правки.
    Кому лень читать отзыв - о моде в "двух словах"
    Графика хорошая, не оригинал. Оружейный пак есть. Квесты интересные. Беготни не много. Озвучка - топ,но с косяками. Баланс + экономика средненько. Не ужасно , не плохо - плеваться не будете, но видали и получше.
    Графика: Претензий нуль. Всё радует глаз. Моя gtx 1050 2GB понятула всё на максимуме и не жаловалась. 10 из 10
    Оружейный пак: модели ,анимации - всё хорошо . А вот по технической части косяков хватает. Например на пп " Витязь" можно поставить улучшение " подствольный гранатомёт" , но если вы попытаетесь его поставить на оружие - словите вылет. Так как он не предусмотрен там.  Оц-33 - при попытке модернизации просто безлоговый вылет. И таких моментов хватает , к сожалению. Не критично , но атмосфера портится. Эх... тестировщики, даа (к ним мы ещё вернёмся) .Оружие настроено очень даже годно. Даже ПМ можете брать с собой бегая в экзоскелете-бесполезным он не будет . В целом смело поставлю 8 из 10.
    Экономика:  есть нюансы. Она не отвратительная, сразу говорю. Но могла быть и получше. Всю игру я бегал, копил деньги, думая " ну вот сейчас ещё немного и куплю  свой любимый ствол и затюнюсь по самые помидоры, а пока потерплю с тем что есть" -добегался так до финала игры , так и не купив то , что хотел. Почему ? Тут уже в категорию баланса нужно влезть. Броня ну слииииишком быстро поганится, даже экзоскелет. А ремонт стоит далеко не пять рублей. Вот туда все деньги и уходят. В целом цены адекватные. Сахаров берёт арты дороже, наёмники ремонтируют все дешевле вам , нежели другие техники. Ценообразование мне понравилось в моде. 8 из 10
    Баланс : А вот тут нужно было поработать побольше. Выше упомянутая броня портится чуть ли не от плевка в персонажа так, как будто вы в ней пережили ядерный удар , причем прямой наводкой по вам. Перегнули тут палку разработчики. От этого и экономика пострадала. Артефакты- тут всё не так однозначно. Задумка интересная. Но вот некоторые артефакты вообще какие-то слишком бесполезные. Есть у нас пузырь. Как мы знаем он великолепно выводит радиацию, но он выносливость снижает на 200+ процентов. И зацем он нужен? Что бы зайти в очаг радиации и стоять там ?) С весом артов тоже перемудрили. Не поймите меня не правильно, я не хочу и земляничку видеть и кувшинчик иметь . К примеру "выверт" вполне не плохо сбалансирован! Да весит много, но выводит радиацию и даёт пару бустов к другим ттх + невелирует половину своего веса прибавкой к грузоподьёмности. А вот пузыри продавал не задумываясь. Перестрелки в моде адекватные Оружие настроено хорошо, что у ГГ, что у нпс. Даже в экзоскелете можно отлететь на тот свет ,если борзеть и возомнить себя терминатором.   7 из 10.
    Озвучка: в моде имеется авторская озвучка и господи боже мой! Она прекрасна. За исключением одного персонажа (правда не помню уже кого,но там был голос не очень подходящий.) Я смело могу утверждать , что она почти на равне с оригинальными играми. А где-то даже лучше. Разработчики не просто записали голоса, а где надо добавили эффект говора через шлем, по рации, а это дорогого стоит. Сразу видно что делали НЕ на отъе..   - то есть на качество. Заморочились ребята. А теперь половник дёгтя в чан с мёдом - уровень громкости. Да простит меня разработчик - она УЖАСНАЯ. Кого-то более менее нормально слышно,а кого-то не слышно совсем. Например сталкера Ворона, которого озвучивал "какой-то админ", с кое-какого сайта - вообще не слышно. И когда есть 2-3 реплики от разных персонажей и одного слышно не плохо, а другого еле еле и ты крутишь колесо громкости на наушниках туда сюда , очень портит впечатление от игры (снова привет тестерам). 9 из10.
    Сюжет: Понравился  ,причём очень. Да глупо сравнивать с оригиналом, ,который вышел в 2009 году, но он тут получше будет ИМХО. У вас почти всегда есть выбор как поступить. Вы решаете судьбы персонажей . Вы решаете как поступить - по совести или как шакал , вы решаете как ответить персонажу - на эмоциях или взвешенно и разумно. Диалоги прописаны  с умом. Их интересно читать, а зачастую слушать. Ошибок заметил по минимуму (я троечник ,не учитель русского - извините)  . Слушая персонажей у вас наврятли сложится ощущение, что вы в детском саду, где за плохое слово дадут по губам. Видно , что авторы постарались передать атмосферу, которая царит среди наёмников. Что Синдикат ничем не лучше других. В нём есть место предательству, алчности, дружеской взаимовыручки, человечности ,  трусости и многому другому.  Твёрдая 9 из 10 !
    Стабильность: Спорное впечатление осталось. То вылетит без лога при тюнинге оружия, то вылетит при переходе на другую локацию. Но не пугайтесь.Это не часто. 7 из 10.
    (может это моё железо слабовато - хз i7 4790k , gtx 1050 2b , 16 ОЗУ, win7)
    Итог: мод прекрасен. Проходил несколько вечеров по 3-4 часа за сессию. Это качественный проект, который точно заслуживает вашего внимания. Если прочитали плохой отзыв и засомневались, а стоит ли качать  -  не слушайте, а загрузите и поиграйте сами. Удалить всегда успеете. Тут продумывалось всё от А до Я - видно сразу , правда реализия малость подкачала. А вот теперь вернёмся к тестерам ! Если они были, то своё дело сделали отвратительно. Даже один человек пройдя мод 1 раз выявил бы кучу оплошностей. Я играя с финальным патчем и фиксом - абалдевал от настолько очевидных косяков, что не понимаю КАК их можно было не не заметить ? Их либо не видели, либо не хотели видеть. Для примера тот самый вылет с Витязем и подстволом .
    Разработчику\ам
    У тебя\вас огромный потенциал! Видно что голова варит как надо. Видно усердие и желание сделать историю, которая не будет банальной " принеси то, сходи сюда" . Кто знает, может когда-нибудь мы увидим его\их имена в титрах создателей какой-нибудь игры. Желаю интересных идей, вдохновения и сил для новых проектов!
  8. Мастер!
    Cyrax получил реакцию от Шнырь в Ушедшая душа   
    "Если не быть категоричным, то всё у нас хорошо."
    О моде "в двух словах" . Стоит играть ради сюжета , диалогов . Баланс-плохой. Графика и всё с этим связанное - из оригинальной игры . Мод часов на 10 - 13.
    Подробно о моде.
    Сюжет: Очень странно написан. То он невероятно интересен и интригует, то на уровне " сбегай 5 раз туда-сюда". К примеру одна финальная сцена с антогонистом чего только стоит! Интересная развязка событий покажет, что не нужно делать поспешных выводов о людях по их поступкам не зная истины , но и в то же время бегодня туда сюда, туда сюда из подземелий НИИ и обратно. Или же квесты с Инфернисом , особенно в лабе - огонь! И квест " найти Фрактора" ооххх.. Опять пробежать туда-сюда, причем где мы были минуту назад и никого небыло!  Бывают моменты , что вы просто не понимаете куда вам идти. Или игра может завершиться на 4 - 5 часу игры, из-за того , что вы раньше не подошли к какому-то персонажу где и намёка небыло , что нужно пообщаться с ним. Бывает задание выдаётся и сразу отменяется. Так у меня было на Агропроме несколько раз к примеру. Бывает просто изнуряющая беготня туда-сюда. Лиманск локация не маленькая и пробежать её - дело не одной минуты. И вот вам дают задание " найди связного , спроси то-то" . Вы приходите, связной мёртв и у вас задание обновлено " вернитесь назад" . И вы просто бежите снова через весь Лиманск к кое-кому (дабы не спойлерить-без подробностей и имён). Таких моментов не много , но они лично мне  успели надоесть. Итог 7\10
    Диалоги: Написаны хорошо , а вот озвучены спорно. Озвучка Фрактора - тихий ужас (прости меня озвучивающий). А вот тот , кто озвучивал Инферниса - моё большое уважение. Очень классно вышло. Особенно когда был момент с бодуна в лабе - очень улыбнуло, как человек изобразил голос пьяного. Озвучивающий профессора - хорош. Дикция , подача информации , интонация-всё хорошо! , но голос молод для данного персонажа. То же самое и со Шкиром. В целом не плохо , но Шкир представляется эдаким мужиком лет за 30, а голос явно сильно младше. Однако стоит отдать должное - мне понравилось. Правда когда идут эмоциональные реплики - актёр немного переигрывает. Ошибки в текстах глаз не режут. Написаны в целом хорошо. Твёрдая 8\10
    Графика: Тут нет никаких изменений + стандартное оружие из оригинальной игры. Я такое максимально осуждаю в 2021, но снижать за это оценку не буду. Почему нельзя прикрутить любую графическую составляющую и выложить в теме в раздел "Графика" я не понима. Кому нужно-скачают. У кого комп слабый или хочется поиграть в ванильный сталкер - не будут качать дополнение  .Однако! Локация в фиолетовых тонах где мы встречаем четверых сталкеров (не знаю как она называется) - просто великолепна. Я переиграл в десятки , если не сотню модов и такой красоты ещё не видел.Да она очень мала, но невероятно красивая. Тут мой низкий поклон за проделанную работу создателю.
    Баланс: А вот тут всё очень плохо. Прямо совсем.Фишка снятия брони с трупов убила баланс. В самом начале игры при зачистке территории от врагов я снял экзоскелет с врага. Естественно возникает вопрос, а зачем мне теперь всё остальное ? Всякие тяжёлые бронекостюмы, научные, плащи и вот это всё, а ведь автор добавил не мало брони новой. И вот за это обидно.  Затюнингованный экзоскелет  + артефакты дают вам возможность если уш не жить в аномалиях, то спокойно там ходить пешочком без мысли " а не помру ли я ?" . Тестировщики мода..ээх  дааааа (мы к ним ещё вернёмся). У всех экзоскелетов есть модификация снижения веса на 10 кг. Есть экзоскелет бандитов с изначальным весом в 10 кг. Смекнули куда ветер дует ? Именно! Я пробегал всю игру в экзоскелете , который весит 0 кг 😄 .Ну как такое можно было не заметить на тесте - я не понимаю. Это не единственный косяк в модернизации.
    Стабильность: В целом все хорошо. Изредка вылеты по памяти безлоговые,но это фигня. А вот один момент был и почему в шапке нету фикса для него я не понимаю. Постоянно зависала игра (чёрный экран) при попытке запустить кат-сцену со спуском в люк после разговора с Инфернисом. Я то поискал фикс в комментах и нашёл, но видя сколько людей про это писали и почему это до сих пор не исправлено и фикс в шапку не запихнули- мне нонятно такое решение. Ещё один момент по новым локациям.Не знаю куда его отнести. Зачастую мутанты просто стоят на месте и " бегут" вникуда. Или идут строевым маршем по линии не обращая внимания на ГГ. Это превращает игру в тир.  7\10
    Итог.Мод Хороший. Не великолепный, не плохой. Просто хороший. Он бы мог быть отличным или даже великолепным, если бы не вот все эти косяки. То озвучка бомбезная, то кровь из ушей. То сюжет интригует так, что на телефон отвечать не хочется и за чаем на кухню отойти, то он проседает до уровня " пробеги локацию два раза туда обратно просто так" + в хлам убитый баланс одной фичей - "снятие брони с трупов". Одних экзоскелетов добавлено уйма , но купить большинство из них вы можете только на Агропроме на котором не задержитесь надолго по сюжету. Банально денег скопить не успеете. Да и разницы в них кроме цветовой гаммы почти нет.Кроме читерской экзы бандитов.  Несмотря на все эти моменты мод определённо СТОИТ вашего внимания. Обязательно скачайте и поиграйте. Врятли вы захотите его удалить во время прохождения. А если ещё найдёте сборку в комметариях с графическим паком на окружение и оружие - играть будет ещё приятнее.
    Разработчику \ ам: Спасибо большое тебе за сие творение.  Видно что ты старался, но опыта или ещё чего то не хватило. Причём не хватило ведь немного! Очень хочется увидеть в дальнейшем ещё моды от этого человека. Успехов и не унывай.
    P.S. Ну правда! Человек, который озвучивал Инферниса- очень порадовал. Это прямо его амплуа! Озвучивать персонажей 20-25 лет. Гррамотно поставленная речь, хорошая интонация, нет слов паразитов. Ещё аппаратуру ему профессиональную - бомба будет.
  9. Спасибо
    Cyrax получил реакцию от Wolfstalker в Канувшие в небытие   
    " Прислушивайся, но делай по своему"
    Вступление.
    Почитав отзывы я был в сомнениях , а стоит ли качать сие чудо. Решился загрузить данное творение и ничуть не пожалел. Мод пройден 30.08.21. То есть когда уже вышли всевозможные патчи и правки.
    Кому лень читать отзыв - о моде в "двух словах"
    Графика хорошая, не оригинал. Оружейный пак есть. Квесты интересные. Беготни не много. Озвучка - топ,но с косяками. Баланс + экономика средненько. Не ужасно , не плохо - плеваться не будете, но видали и получше.
    Графика: Претензий нуль. Всё радует глаз. Моя gtx 1050 2GB понятула всё на максимуме и не жаловалась. 10 из 10
    Оружейный пак: модели ,анимации - всё хорошо . А вот по технической части косяков хватает. Например на пп " Витязь" можно поставить улучшение " подствольный гранатомёт" , но если вы попытаетесь его поставить на оружие - словите вылет. Так как он не предусмотрен там.  Оц-33 - при попытке модернизации просто безлоговый вылет. И таких моментов хватает , к сожалению. Не критично , но атмосфера портится. Эх... тестировщики, даа (к ним мы ещё вернёмся) .Оружие настроено очень даже годно. Даже ПМ можете брать с собой бегая в экзоскелете-бесполезным он не будет . В целом смело поставлю 8 из 10.
    Экономика:  есть нюансы. Она не отвратительная, сразу говорю. Но могла быть и получше. Всю игру я бегал, копил деньги, думая " ну вот сейчас ещё немного и куплю  свой любимый ствол и затюнюсь по самые помидоры, а пока потерплю с тем что есть" -добегался так до финала игры , так и не купив то , что хотел. Почему ? Тут уже в категорию баланса нужно влезть. Броня ну слииииишком быстро поганится, даже экзоскелет. А ремонт стоит далеко не пять рублей. Вот туда все деньги и уходят. В целом цены адекватные. Сахаров берёт арты дороже, наёмники ремонтируют все дешевле вам , нежели другие техники. Ценообразование мне понравилось в моде. 8 из 10
    Баланс : А вот тут нужно было поработать побольше. Выше упомянутая броня портится чуть ли не от плевка в персонажа так, как будто вы в ней пережили ядерный удар , причем прямой наводкой по вам. Перегнули тут палку разработчики. От этого и экономика пострадала. Артефакты- тут всё не так однозначно. Задумка интересная. Но вот некоторые артефакты вообще какие-то слишком бесполезные. Есть у нас пузырь. Как мы знаем он великолепно выводит радиацию, но он выносливость снижает на 200+ процентов. И зацем он нужен? Что бы зайти в очаг радиации и стоять там ?) С весом артов тоже перемудрили. Не поймите меня не правильно, я не хочу и земляничку видеть и кувшинчик иметь . К примеру "выверт" вполне не плохо сбалансирован! Да весит много, но выводит радиацию и даёт пару бустов к другим ттх + невелирует половину своего веса прибавкой к грузоподьёмности. А вот пузыри продавал не задумываясь. Перестрелки в моде адекватные Оружие настроено хорошо, что у ГГ, что у нпс. Даже в экзоскелете можно отлететь на тот свет ,если борзеть и возомнить себя терминатором.   7 из 10.
    Озвучка: в моде имеется авторская озвучка и господи боже мой! Она прекрасна. За исключением одного персонажа (правда не помню уже кого,но там был голос не очень подходящий.) Я смело могу утверждать , что она почти на равне с оригинальными играми. А где-то даже лучше. Разработчики не просто записали голоса, а где надо добавили эффект говора через шлем, по рации, а это дорогого стоит. Сразу видно что делали НЕ на отъе..   - то есть на качество. Заморочились ребята. А теперь половник дёгтя в чан с мёдом - уровень громкости. Да простит меня разработчик - она УЖАСНАЯ. Кого-то более менее нормально слышно,а кого-то не слышно совсем. Например сталкера Ворона, которого озвучивал "какой-то админ", с кое-какого сайта - вообще не слышно. И когда есть 2-3 реплики от разных персонажей и одного слышно не плохо, а другого еле еле и ты крутишь колесо громкости на наушниках туда сюда , очень портит впечатление от игры (снова привет тестерам). 9 из10.
    Сюжет: Понравился  ,причём очень. Да глупо сравнивать с оригиналом, ,который вышел в 2009 году, но он тут получше будет ИМХО. У вас почти всегда есть выбор как поступить. Вы решаете судьбы персонажей . Вы решаете как поступить - по совести или как шакал , вы решаете как ответить персонажу - на эмоциях или взвешенно и разумно. Диалоги прописаны  с умом. Их интересно читать, а зачастую слушать. Ошибок заметил по минимуму (я троечник ,не учитель русского - извините)  . Слушая персонажей у вас наврятли сложится ощущение, что вы в детском саду, где за плохое слово дадут по губам. Видно , что авторы постарались передать атмосферу, которая царит среди наёмников. Что Синдикат ничем не лучше других. В нём есть место предательству, алчности, дружеской взаимовыручки, человечности ,  трусости и многому другому.  Твёрдая 9 из 10 !
    Стабильность: Спорное впечатление осталось. То вылетит без лога при тюнинге оружия, то вылетит при переходе на другую локацию. Но не пугайтесь.Это не часто. 7 из 10.
    (может это моё железо слабовато - хз i7 4790k , gtx 1050 2b , 16 ОЗУ, win7)
    Итог: мод прекрасен. Проходил несколько вечеров по 3-4 часа за сессию. Это качественный проект, который точно заслуживает вашего внимания. Если прочитали плохой отзыв и засомневались, а стоит ли качать  -  не слушайте, а загрузите и поиграйте сами. Удалить всегда успеете. Тут продумывалось всё от А до Я - видно сразу , правда реализия малость подкачала. А вот теперь вернёмся к тестерам ! Если они были, то своё дело сделали отвратительно. Даже один человек пройдя мод 1 раз выявил бы кучу оплошностей. Я играя с финальным патчем и фиксом - абалдевал от настолько очевидных косяков, что не понимаю КАК их можно было не не заметить ? Их либо не видели, либо не хотели видеть. Для примера тот самый вылет с Витязем и подстволом .
    Разработчику\ам
    У тебя\вас огромный потенциал! Видно что голова варит как надо. Видно усердие и желание сделать историю, которая не будет банальной " принеси то, сходи сюда" . Кто знает, может когда-нибудь мы увидим его\их имена в титрах создателей какой-нибудь игры. Желаю интересных идей, вдохновения и сил для новых проектов!
  10. Мастер!
    Cyrax отреагировална Impressionist в Возвращение Шрама 2   
    Потрачено...

    Сразу говорю, что отзыв пишется с учётом "взгляда через плечо" на "первую" часть. Года три-четыре назад прошёл "первую" (потому что назвать "второй" часть с тем же сюжетом язык у меня не поворачивается, соответственно нумерация у меня будет в кавычках) часть - и на то время остался весьма и весьма доволен модом. В плане сюжета это было действительно нечто свежее и не избитое. Да, в моде были просто вырвиглазные минусы (которые, к слову, не только никуда не делись во "второй", но и в некоторых аспектах умудрились даже усугубиться... но об этом позже), но на фоне неплохого сюжета и общей минималистичной и суровой атмосферы мода, прекрасно подходящей личности Шрама, эти минусы можно было с переменным успехом, но всё-таки игнорировать. После прохождения "первой" части я с интересом наблюдал за той катавасией, которая происходила с разработкой "второй" части. Наверное, не проходило и пары месяцев, как регулярно появлялись однотипные новости - то разработка заморожена, то опять начата, то опять приостановлена - ан нет, оказывается вообще отменена! Но потом - о чудо! - опять возобновлена. По началу, созерцая подобный движняк, мои ожидания от продолжения были очень высоки - думал, что, мол, всё классно, что много народу набралось в команду разработки и у всех масса идей о том, как сделать лучше каждый аспект мода, и постоянно появляются какие-то всё более интересные мысли у разрабов! Но со временем начали закрадываться очень нехорошие подозрения, что делать "вторую" часть разрабу тупо влом, и эти постоянные конвульсии предвещают приход эдакого Франкенштейна сталкерского модостроя. Так что на момент выхода мода уже никаких надежд на что-то новое крутое не осталось.

    Ну, перейдём к плюсам и минусам - со статусом "только начал играть" я никогда такого не делал, но имея опыт прохождения "первой" части вместе с чётким осознанием того, что "каркас" мода абсолютно не изменился, всё же рискну сделать это. Постараюсь не делать скоропалительных и далеко идущих заявлений - всё-таки играю только третий день.

    Плюсы
    Атмосфера - удалось сохранить то, что было в "первой" части. Респект!
    Звук: довольно удачное по своей частоте возникновения и ситуативности фоновое сопровождение неплохо подчёркивает строгую атмосферу мода, иногда даже вынуждая всерьёз дёрнуться за компьютером, а переезд на опенАЛ добавил звукам глубины, направленности и объёма.
    Сюжет: вот тут действительно пока что нравятся моменты, которые появились во "второй" части. И если основная линия осталась той же, то её "обрамление" в виде всяких мелочей, прикрученных к тем же квестам, ощутимо прибавило в качестве.
    Графика: огср позволяет неплохо поиграться с освещением и получить приятную картинку. Да и переезд на движок прошёл гладко - на ультра настройках почти не лагает, что достойно похвалы.
    Диалоги: зачастую довольно грамотно и реалистично прописаны (хотя случаются периодические генерализованные приступы или хохота, или испанского стыда, что весьма доставляет -__-) - в соответствующих ситуациях или коротко и по делу, или развёрнуто и информативно. К тому же очень нравится манера речи Шрама - конкретная, осмотрительная, без понтов, без всяческого словоблудия, не слишком витиеватая, с периодическим сарказмом в уместных случаях. Всегда именно так себе так его и представлял.
    Оружейный пак: понравились модельки, звуки и поведение оружия в целом. Впрочем, эти приятные ощущение несколько подпорчены в некоторых случаях кривыми характеристиками, но это уже вопросы к балансу, а не к оружейному паку.

    Минусы

    Беготня, или Олимпийский Марафон - это как некое учение об изначальном и первородном грехе сталкерского модостроя! Тех, кто в разработке своих проектов согрешил подобным, ждёт отдельный кипящий котёл в аду. А в случае со "второй" частью этого мода разработчик, пожалуй, удостоится чести окунуться в один котёл с разрабами солянки. За два дня я натурально психически и морально обрыгался от "путешествий" по всего лишь четырём локациям - а я считаю себя любителем заглянуть под каждый куст и каждый камень и очень устойчивым к утомлению беготнёй. И тут мы плавно переходим к следующему, смежному минусу, а именно:
    Пустые локации - упомянутая выше беготня была бы гоораааздо менее утомительной, если по пути можно было бы развлечь себя выполнением пары-тройки занимательных дополнительных заданий, взятых в каком-нибудь лагере сталкеров или на сталкерской базе, которые можно было бы сделать в процессе следования из точки А в точку Б по какому-либо сюжетному квесту. Но нет, у нас тут по локациям хоть шаром покати - редко в каких глобальных сюжетных модах я встречал такое запустение. И если беготни стало ощутимо больше, чем в "первой" части, то локации в своём заселении и наполнении контентом не прибавили в классе.
    Особи женского пола в сталкере - тут даже объяснять ничего не буду, так как со здешним уровнем "реализации" этого специфического аспекта любому психически вменяемому индивиду с умственным и личностным уровнем развиния выше уровня средней/старшей школы мой посыл будет понятен и воспринят положительно.
    Хромающие логика и баланс
    Несколько примеров:
    Бармену продаётся артефакт за условные 300-500, а какой-то предприимчивый парниша, прислонившийся к контейнеру на соседней локации, в два раза дороже скупает кабаньи копыта. Ах да, бонусом забирает фонящие колбасы (однако здравствуйте), батоны и консервы, которые к слову не так-то уж и просто (предположим, что мы забыли о здравом смысле в принципе) до оного парнишки донести, потому что при попадании в инвентарь подобных продуктов кто-то упорно начинает сверлить черепную коробку дрелью, если вы понимаете, о чём я. А рядом с ним вообще обитает гений маркетинговой мысли, продающий спас за 90 кусков (!!!), а винчествер за 24 (при том, что винчестер по ВСЕМ параметрам, кроме обоймы, почти в 2 раза лучше спаса); И такое идёт, судя по всему, и дальше - аж до самого конца мода. Такое ощущение, что балансировка как таковая вообще не проводилась.
    Вега а-ля "ходи в любой аномалии и радиации" по сути в начале игры, а спустя день игры - лечебный берилл, который уже можно выбросить в унитаз. Это так, чисто к сравнению;
    Винторез в начале игры, который можно почти сразу же починить с 0% (!!!) до 85%. Нам, естественно, тут же предложат разумное ценовое решение в виде вск за 120 кусков вечно деревянных в комплекте с целыми 3 прицелами, что конечно же будет куда выгоднее, чем 2 выверта и 2 бутылки водки, загнанные братку на Свалке. Ну да ладно, пропустим этот неловкий момент, правда?
    Рюкзак - вообще отдельная тема. Как "балансировались" вместимости воображаемых ячеек по весу и размерам иконку - пожалуй, одному Чёрному Сталкеру известно...
    И этот список абсурдных моментов с лёгкостью можно продолжать хоть до полного опупения.
    И вот именно этот пункт в целом сильнее всех прочих тянет на дно мод со страшной силой - даже сильнее, чем бессмысленная и беспощадная беготня туда-сюда. И в "первой" части такой дурни было в разы меньше.
    В качестве общего момента не могу также не отметить частое несоответствие параметров оружия в описании с реальными ощущениям от боя с ним.

    Учитывая то, сколько "разрабатывался" данный мод, не могу поставить выше 3/10. Да, если бы это был новый проект, то поставил бы 7/10. Но не сделать практически ничего за 8-9 лет - извините меня, но это уже просто открытое наплевательское отношение к аудитории. При всём уважении к труду автора.
  11. Хабар
    Cyrax отреагировална Стэнли Болдуин в Возвращение Шрама 2   
    "Верните мне мой 2012" касается всего, но только не сталкерского моддинга.
    Одно дело производить коричневую субстанцию несколько месяцев или один год ( большинство современных короткометражек), но вот совсем другое- производить эту субстанцию 10 лет. Ждал мод с зимы этого года, в надежде на то, что спорные и "кринжовые" моменты первой части пофиксят, и сделают по настоящему большой, хороший мод, но куда уж там, я губу раскатал.
    Плюсы:
    1. Графика тут очень хорошая, спасибо движку OGSR.
    2. Оружие. Оружейный пак отличный- вид самого оружия, характеристики нормальные ( точность, настильность, удобность).
    3. А-лайф. Хоть что то разбавило скучную беготню на свалке и кордоне( чисто на мой взгляд).
    Минусы:
    1. Огромное количество кринжа и испанского стыда на квадратный метр.
    Сюда можно отнести начальное интро, модели персонажей ( девушка на кордоне, Димон, Костя, во что они одеты? Тут зона или фестиваль кибернетиков?) , загрузочные экраны( выбесило больше всего , хотя что я говорю, полуобнажённые женщины на экранах загрузки и двери Сидоровича это классика сталкерского моддинга, как было в 2012 так и осталось. "Мы не повторяемся, мы следуем традициям").
    2. Напрочь сломанная атмосфера классического Сталкера.
    Самонаводящиеся турели ( с сломанными хитбоксами , а при уничтожении взрываются как две Хиросимы) которые убивают с одного выстрела тебя , и с нескольких твой БТР ( откуда он взялся , не ясно) , который я нашел в самом начале прохождения болот и катался на нем избегая беготни.
    Прорва наемников на болотах, радиоактивные продукты , учёные бегающие по зоне в халатах, призрачные паровозы , кровососы-камикадзе , голова Сидоровича , и это только начало мода.
    3. Отсутствующий баланс и тупые квесты
    С квестами все понятно, подай, убей, забери, иди на край локации, иди через локацию, хорошо хоть БТР скрасил этот момент. 
    Баланс пропал начиная с болот , этому поспособствовали наемники и турели на болотах. Про турель уже говорил. Наемники убивают с пары выстрелов, об этом и говорить не надо, суть в том, что у них нет патронов- они умирают, и все что они оставляют это свою пушку, тоже без патронов. Отличная попытка оградить игрока от НАТОвского оружия, правда альтернативы нет, ибо калаш мне раньше не попадался нигде , ни у торговцев, ни в трупах. Так, с ПМом и Обрезом я дотопал до базы Чистого неба, где меня встретил батальон наймов в экзоскелетах. На этом прохождение мода я окончил.
    Возможно я бы продолжил прохождение мода, но сюжет не зацепил нисколечко.
     
     
  12. Хабар
    Cyrax отреагировална OBT_FILIAL в Возвращение Шрама 2   
    Начал играть, пока что все нравится. По сравнению с вышедшими модами "на вечерок" тут хотя бы можно задержаться на пару недель геймплея. + лично для меня - интересного геймплея. Безусловно щас повылазят кучи казуальщиков, которые будут писать "ой меня убивают с 1 пули сложнаа ыыыы, ой, тайники перепрятали, скучно, дайте сейв 2 части". Думаю, что именно эти люди будут ставить моду 4 балла и ниже , а не потому, что мод плохой. Всем советую пройти данный мод, он довольно интересный, однако я еще весь его не прошел, но надеюсь что багов и безголовых вылетов не будет, т.к автор все таки долго его делал. И да, комментаторы ниже никак не могли пройти весь мод, т.к он вышел только вчера, следовательно пишут необъективное мнение, не слушайте их, качайте и играйте, такое нельзя пропускать. Автору желаю успехов.
    Из плюсов мода могу выделить:
    Хардкор (это всегда плюс для меня)
    Отлично реализованный транспорт (впервые вижу мод в котором можно нормально стрелять из бтра, по видео видел что можно будет и из вертолета стрелять, но пока еще не дошел до этого момента)
    Сюжет все еще интересен, особенно будет интересен тем, кто хочет перепройти сюжет 1 части (а он дополнен и это видно даже проходя болота). + зная этот мод, тут не будет пустой беготни, побегать придется, но всегда будет чем заняться во время этой беготни.
    В общем по первому впечатлению мод заслуживает 9 баллов (не 10 , т.к когда пытался менять настройки меню становилась кривой), но поставлю 10 , т.к казуальщики спускают мод вниз рейтинга, хотя мод и не виноват, что эти ребята не умеют играть сложные долгие и интересные моды, где надо думать, а не только на метку приходить и играть в симулятор танка. Рекомендую к скачиванию
  13. Мастер!
    Cyrax получил реакцию от Jora в Another Story   
    "А был ли мальчик?"
    Добрый день.Мод пройден полностью примерно за 12 часов.Есть свои плюсы и минусы.
    Плюсоминус .Озвучка некоторых персонажей на очень высоком уровне (Главный герой , Мракобес, диктор девушка),а некоторые вообще не вписываются в атмосферу игры.Например молодой парень, озвучивающий Дикого - совершенно не подходит персонажу,хотя озвучивал вполне не плохо. Некоторых персонажей вообще не слышно от слова совсем.Вроде там и качественно записанные реплики,но их попросту не расслышать.
    Минус. Беготня. Её не так много как бывает в других проектах,но со 2 главы началось...пойди поговори на другой конец города и вернись назад , что бы снова сходить на другой конец локации.И всё бы ничего разбавь всё это дело разработчик перестрелками (хотя бы ими).Мутанты почти не респавнятся. Их мало.Воевать толком не с кем.То есть ты просто носишься как сайгак без толку и всё.Над этим нужно поработать.
    Минус.Баланс - бяка. Странное распределение оружия,патронов и аддонов.У некоторых НПС попадаются интересные стволы (к примеру G3 почти в начале игры),а вот накой он мне если патроны для него продаются только под конец игры я не понимаю .Подствольных гранатомётов вообще не встретил в игре.Зато гранаты для них были.А зачем?
    Минус.С артефактами тут просто беда.И плакать и смеяться хочется.Пример: будет в начале игры задание " найти медузу за награду в 4000 р." СПОЙЛЕР! Вы её не найдёте , а попадётся она лишь в конце игры и то больше на локацию квестодателя вы НЕ вернётесь ) На начальной локации полно аномальных зон,А вот спавн артефактов отсутствует.
    Минус. Грамматика.Я понимаю что многим это надоело читать,но извините меня !Настолько смешные ошибки. Чисто пример с конца игры .Вместо " Сапсан"  , персонаж подписан как "  'апсан   "  Ну захочешь так не ошибешься.И такого в моде ну очень много.Особенно с запятыми, там прямо маньяк какой-то как будто писал.Везде они.Где надо и не надо.Я не говорю что нужно у профессора русского языка консультироваться по каждому слову,но банально проверить текст неужели сложно?
    Плюс. Графика в моде прекрасна.Там есть на что полюбоваться.Поверьте. Локации скомпелированы превосходно (или взяты откуда то, не знаю),но они пустые по большей части,  к сожалению.
    Плюсоминус.Сюжет.Он тут есть и он даже интересный,  но плоховато проработан. Сложилось впечатление что у автора были планы,энтузиазм,а потом ему просто надоело и он такой " а доделаю как-нибудь и так сойдёт" . Процентов 60 сюжета -это топ.Остальные 40-скука и не логично высасаная из пальца ,простите, чушь. Первая половина игры - моё почтение! А вот вторая... ощущение что его делали " на одной коленке"  , лишь бы было. Все так хорошо шло,а потом просто лошадиными шагами непонятный и быстрый конец.Локация бар вообще не понятно зачем.Просто вдумайтесь! Мы туда приходим для ОДНОГО диалога и дальше на другую
    Плюсоминус.Стабильность.Я играл на полной динамике на 9 директе-полет был нормальный,но ближе к Рыжему лесу началось.Нет не каждые 2 секунды,но бывало иногда что просто вылет без лога при переходе или попытке сделать сохранение. И всё же не могу не отметить что вылетов с логом НЕ было ни одного.А это важно. За стабильность смело 4 из 5.
     
    Вывод. Мод подаёт огромные надежды.В авторе вижу большой потенциал. Видно что человек старался,но что-то пошло не так. Заморочился с озвучкой, собрал прекрасный локационный пак. Старался сделать интересный сюжет и у него это получилось на 2\3. Но сейчас это выглядит даже не как ОБТ, а как Альфа тест. Тут еще работы не початый край. Заселение локаций, уборщик трупов (с этим есть беда) , респавн мутантов и сталкеров, правки диалогов,допиливание сюжета , переделка респауна артов, настройка громкости озвучки персонажей  и .. " и вот это всё"
    "Пять копеек автору" Надеюсь автор(ы) мода не бросит\ят это дело и доделают проект , а так же  замахнутся в будущем на следующий. Удачи всей команде и спасибо за проделанный труд!  Моя оценка 5 из 10 на 15.03.21 число.
  14. Мастер!
    Cyrax получил реакцию от quze в Short story - Intruders   
    "Мал золотник, да дорог."
    Это просто шедевр. Меня сложно удивить, так как я переиграл в десятки модов и даже во всеми любимые Аномали, Путь во мгле и прочие популярные проекты. Но этот мод не сравним ни с чем. Начнем про плюсы и минусы (спойлер,последних нет в моде)
    Плюс.Немного измененная графика.Казалось бы никаких наворотов с убер шейдерами, ENB, лучиками и вот это всё. Но ночь в моде великолепна.Поверьте мне на слово ,а хотя не нужно. Лучше скачайте мод и сыграйте. Оружие тут из оригинала правда ,но оно совершенно не портит картину , хотя я сам зажравшийся любитель сткопа и ганслингера. Итог 10 из 10
    Плюс. Геймплей. Он очень хорошо продуман и реализован. Стелс в игре есть и сделан на совесть (на сколько это возможно в данной игре). Советую вам не бежать сломя голову по сюжету , а побродить по локациям.Разработчики не делали пустые уровни от балды.Почти на каждом уголке вы наткнётесь на что-то интересное и даже идивительное. Причем я говорю не про простое забитие лутом (это означает разные предметы типа оружие и т.д. в общем игровые ценности) , а про интересные игровые ситуации , например кат сцены . Итог 10 из 10
    Плюс.Озвучка. Это уровень, который превышает даже оригинал 2007 года (Тень Чернобыля) . Или как минимум на том же уровне. Насколько грамотная речь диктора! , четкое расставление пауз в диалоге в нужных местах - это дорого стоит.  Тут нет ощущения что вам рэп читают. Вы слушаете и проникаетесь атмосферой и смыслом текста ,но про него дальше. Забыл отметить, что все реплики грамотно звучат. Не будет такого , что кого-то не слышно или кто-то "орёт". Если чуть отойти или повернуться к персонажу спиной , то и звук будет сообветствующий, как в жизни.  Итог 10 из 10
    Плюс. Текст. Это почти идеально для педантичных людей и любителей читать и слушать одновременно. Ошибок просто минимум . (К примеру перед союзами " а "  ,  " но " ВСЕГДА ставится запятая без исключений , а в некоторых моментах её нет, но это уже мои придирки и не стоит обращать внимание на это) . Все диалоги очень хорошо продуманы и написаны со смыслом. Особенно вам , я уверен, очень понравится финальная беседа с нашим напарником. Это не просто " дело сделали, хэппи энд, давай до свидания" .Нет. Это хорошо продуманная беседа где у нас будет даже выбор в ответе. В моде есть  и кропалик юмора , и серьёзные рассуждения и просто размышления. Каждая реплика персонажа озвучена. Даже противники, сидящие у костра и то о чем то общаются.Причем по делу. Обсуждают темы, которые на прямую связаны с сюжетом. Так что если не мочить все и вся, а подкрасться , то можно подслушать интересные диалоги. Итог 9 из 10.
    Стабильность. Она тут есть. Добавить больше нечего.Ни одного вылета. Даже оригинальная игра без модов бывало вылетала... Еще аргументы? Итог 10 из 10
    ОБЩИЙ ИТОГ. Это самый лучший сюжетный мод за всю историю Сталкера на 17.03.2021. По-моему мнению. Именно сюжетный. По интересу прохождения это даже интереснее чем оригинальный Тень Чернобыля 2007 года. Важно. Вся речь в отзыве идёт исключительно про 2 главу. Про  первую и писать нечего.Она  просто за 5 минут проходится и как проба пера была что ли . Итог по моду 10 из 10.
    Авторам. Большое спасибо за такой прекрасный во всех аспектах проект. Я очень надеюсь, что вы ещё выпустите моды подобного качества. Если кому и место в игровой индустрии как создателям игр, так это данным людям.
    От себя. Это если они на бесплатной основе сотворили такое, то представьте что будет если у них будет финансирование...
  15. Мастер!
    Cyrax получил реакцию от Slavar в Short story - Intruders   
    "Мал золотник, да дорог."
    Это просто шедевр. Меня сложно удивить, так как я переиграл в десятки модов и даже во всеми любимые Аномали, Путь во мгле и прочие популярные проекты. Но этот мод не сравним ни с чем. Начнем про плюсы и минусы (спойлер,последних нет в моде)
    Плюс.Немного измененная графика.Казалось бы никаких наворотов с убер шейдерами, ENB, лучиками и вот это всё. Но ночь в моде великолепна.Поверьте мне на слово ,а хотя не нужно. Лучше скачайте мод и сыграйте. Оружие тут из оригинала правда ,но оно совершенно не портит картину , хотя я сам зажравшийся любитель сткопа и ганслингера. Итог 10 из 10
    Плюс. Геймплей. Он очень хорошо продуман и реализован. Стелс в игре есть и сделан на совесть (на сколько это возможно в данной игре). Советую вам не бежать сломя голову по сюжету , а побродить по локациям.Разработчики не делали пустые уровни от балды.Почти на каждом уголке вы наткнётесь на что-то интересное и даже идивительное. Причем я говорю не про простое забитие лутом (это означает разные предметы типа оружие и т.д. в общем игровые ценности) , а про интересные игровые ситуации , например кат сцены . Итог 10 из 10
    Плюс.Озвучка. Это уровень, который превышает даже оригинал 2007 года (Тень Чернобыля) . Или как минимум на том же уровне. Насколько грамотная речь диктора! , четкое расставление пауз в диалоге в нужных местах - это дорого стоит.  Тут нет ощущения что вам рэп читают. Вы слушаете и проникаетесь атмосферой и смыслом текста ,но про него дальше. Забыл отметить, что все реплики грамотно звучат. Не будет такого , что кого-то не слышно или кто-то "орёт". Если чуть отойти или повернуться к персонажу спиной , то и звук будет сообветствующий, как в жизни.  Итог 10 из 10
    Плюс. Текст. Это почти идеально для педантичных людей и любителей читать и слушать одновременно. Ошибок просто минимум . (К примеру перед союзами " а "  ,  " но " ВСЕГДА ставится запятая без исключений , а в некоторых моментах её нет, но это уже мои придирки и не стоит обращать внимание на это) . Все диалоги очень хорошо продуманы и написаны со смыслом. Особенно вам , я уверен, очень понравится финальная беседа с нашим напарником. Это не просто " дело сделали, хэппи энд, давай до свидания" .Нет. Это хорошо продуманная беседа где у нас будет даже выбор в ответе. В моде есть  и кропалик юмора , и серьёзные рассуждения и просто размышления. Каждая реплика персонажа озвучена. Даже противники, сидящие у костра и то о чем то общаются.Причем по делу. Обсуждают темы, которые на прямую связаны с сюжетом. Так что если не мочить все и вся, а подкрасться , то можно подслушать интересные диалоги. Итог 9 из 10.
    Стабильность. Она тут есть. Добавить больше нечего.Ни одного вылета. Даже оригинальная игра без модов бывало вылетала... Еще аргументы? Итог 10 из 10
    ОБЩИЙ ИТОГ. Это самый лучший сюжетный мод за всю историю Сталкера на 17.03.2021. По-моему мнению. Именно сюжетный. По интересу прохождения это даже интереснее чем оригинальный Тень Чернобыля 2007 года. Важно. Вся речь в отзыве идёт исключительно про 2 главу. Про  первую и писать нечего.Она  просто за 5 минут проходится и как проба пера была что ли . Итог по моду 10 из 10.
    Авторам. Большое спасибо за такой прекрасный во всех аспектах проект. Я очень надеюсь, что вы ещё выпустите моды подобного качества. Если кому и место в игровой индустрии как создателям игр, так это данным людям.
    От себя. Это если они на бесплатной основе сотворили такое, то представьте что будет если у них будет финансирование...
  16. Спасибо
    Cyrax получил реакцию от Wolfstalker в Short story - Intruders   
    "Мал золотник, да дорог."
    Это просто шедевр. Меня сложно удивить, так как я переиграл в десятки модов и даже во всеми любимые Аномали, Путь во мгле и прочие популярные проекты. Но этот мод не сравним ни с чем. Начнем про плюсы и минусы (спойлер,последних нет в моде)
    Плюс.Немного измененная графика.Казалось бы никаких наворотов с убер шейдерами, ENB, лучиками и вот это всё. Но ночь в моде великолепна.Поверьте мне на слово ,а хотя не нужно. Лучше скачайте мод и сыграйте. Оружие тут из оригинала правда ,но оно совершенно не портит картину , хотя я сам зажравшийся любитель сткопа и ганслингера. Итог 10 из 10
    Плюс. Геймплей. Он очень хорошо продуман и реализован. Стелс в игре есть и сделан на совесть (на сколько это возможно в данной игре). Советую вам не бежать сломя голову по сюжету , а побродить по локациям.Разработчики не делали пустые уровни от балды.Почти на каждом уголке вы наткнётесь на что-то интересное и даже идивительное. Причем я говорю не про простое забитие лутом (это означает разные предметы типа оружие и т.д. в общем игровые ценности) , а про интересные игровые ситуации , например кат сцены . Итог 10 из 10
    Плюс.Озвучка. Это уровень, который превышает даже оригинал 2007 года (Тень Чернобыля) . Или как минимум на том же уровне. Насколько грамотная речь диктора! , четкое расставление пауз в диалоге в нужных местах - это дорого стоит.  Тут нет ощущения что вам рэп читают. Вы слушаете и проникаетесь атмосферой и смыслом текста ,но про него дальше. Забыл отметить, что все реплики грамотно звучат. Не будет такого , что кого-то не слышно или кто-то "орёт". Если чуть отойти или повернуться к персонажу спиной , то и звук будет сообветствующий, как в жизни.  Итог 10 из 10
    Плюс. Текст. Это почти идеально для педантичных людей и любителей читать и слушать одновременно. Ошибок просто минимум . (К примеру перед союзами " а "  ,  " но " ВСЕГДА ставится запятая без исключений , а в некоторых моментах её нет, но это уже мои придирки и не стоит обращать внимание на это) . Все диалоги очень хорошо продуманы и написаны со смыслом. Особенно вам , я уверен, очень понравится финальная беседа с нашим напарником. Это не просто " дело сделали, хэппи энд, давай до свидания" .Нет. Это хорошо продуманная беседа где у нас будет даже выбор в ответе. В моде есть  и кропалик юмора , и серьёзные рассуждения и просто размышления. Каждая реплика персонажа озвучена. Даже противники, сидящие у костра и то о чем то общаются.Причем по делу. Обсуждают темы, которые на прямую связаны с сюжетом. Так что если не мочить все и вся, а подкрасться , то можно подслушать интересные диалоги. Итог 9 из 10.
    Стабильность. Она тут есть. Добавить больше нечего.Ни одного вылета. Даже оригинальная игра без модов бывало вылетала... Еще аргументы? Итог 10 из 10
    ОБЩИЙ ИТОГ. Это самый лучший сюжетный мод за всю историю Сталкера на 17.03.2021. По-моему мнению. Именно сюжетный. По интересу прохождения это даже интереснее чем оригинальный Тень Чернобыля 2007 года. Важно. Вся речь в отзыве идёт исключительно про 2 главу. Про  первую и писать нечего.Она  просто за 5 минут проходится и как проба пера была что ли . Итог по моду 10 из 10.
    Авторам. Большое спасибо за такой прекрасный во всех аспектах проект. Я очень надеюсь, что вы ещё выпустите моды подобного качества. Если кому и место в игровой индустрии как создателям игр, так это данным людям.
    От себя. Это если они на бесплатной основе сотворили такое, то представьте что будет если у них будет финансирование...
  17. Мастер!
    Cyrax отреагировална Vlador в Short story - Intruders   
    На данный момент это действительно лучший короткометражный мод, высокая позиция в топ-15 сразу даёт об этом знать.
    И всё это благодаря нижеперечисленным особенностям:
    — отшлифованный, разнообразный и увлекательный игровой процесс;
    — хороший сюжет с наличием вариативности, отличные диалоги и грамотное повествование;
    — проработанные локации (вроде бы и старые, но наполненные множеством деталей и воспринимающиеся по-новому);
    — качественная озвучка, звуковой и музыкальный ряды;
    — высочайший уровень исполнения, в том числе и технического;
    — большое внимание к деталям и наличие уникального, авторского контента;
    — сохранение и преумножение атмосферы оригинального сталкера;
    — наличие необязательных, но приятных мелочей: полноценные субтитры, выбор главы, рабочий стелс.
    Именно эти факторы позволили выделиться моду среди общей массы и стать лучшей короткометражкой на сегодняшний день. Мод не идеален, ему не хватает большей продолжительности и максимальной шлифовки в оптимизации, но он однозначно качественен.
    Оценки:
    Геймплей: 8+/10
    Сюжет: 7.5+/10
    Графика: 7.5/10
    Звук: 9/10
    Диалоги: 8/10
    Атмосфера: 8.5/10
    Стабильность: 9.5/10
    Оружейный пак: —
    Локации: 8.5/10
    Качество/Уровень исполнения: 9.5/10
    Общая оценка: 9/10
    Вердикт: короткометражный проект предельного уровня качества, который ощущается как небольшой сюжетный аддон к «Зову Припяти».
  18. Мастер!
    Cyrax отреагировална quze в Short story - Intruders   
    Сюжет Сюжет в модификации хоть и короткий, но крайне проработанный! Я прошёл мод за 1 час, но впечатления остались крайне положительные! Сюжет даже имеет вариативность, а это для такого короткого мода, достаточно круто! Разделить сюжет на 2 главы очень крутая идея, так играющего вводят в курс дела.
    Озвучка В этом моде присутствует озвучка всех персонажей, причём очень качественная, озвучен каждый персонаж (Кроме ГГ).  Иногда я даже не убивал противников, ведь между ними были интересные диалоги, которые хотелось послушать! 
    Графика и оружейный пак Всё как в оригинальном Зове Припяти и это никак не ухудшает игру.
    Локации Локации в игре 2. Это Армейские склады и Склад контейнеров. Склад контейнеров переработана, и сделана только для того, чтобы ввести игрока в курс дела, и раскрыть дальнейший сюжет. Но даже такая маленькая локация наполнена мелкими деталями, например я решил изучить локацию и нашёл монолитовца с дробовиком, а потом заспавнился кровосос. Также нашёл артефакт. Мелочь, а приятно! Дальше идут Армейские склады, которые тоже наполнены мелочами и мистикой. Под складами появились катакомбы в которых есть некие сталкеры-призраки. Когда был вариант идти дальше или ещё осмотреться, я решил осмотреться и набрёл на одного такого сталкера, которых вступил со мной в контакт и начал говорить что "Они знают, обернись" и заспавнились снорки. Было достаточно жутко. И этот момент повлиял на диалог в конце мода.
    Итог Мод точно стоит потраченного на него времени, при том что на прохождение уйдёт максимум 2 часа. Финал мода тоже отличный, имеется несколько развитий событий! Пройдите этот мод, обязательно!
     
  19. Пост еще тот...
    Cyrax получил реакцию от Падальщик в Another Story   
    "А был ли мальчик?"
    Добрый день.Мод пройден полностью примерно за 12 часов.Есть свои плюсы и минусы.
    Плюсоминус .Озвучка некоторых персонажей на очень высоком уровне (Главный герой , Мракобес, диктор девушка),а некоторые вообще не вписываются в атмосферу игры.Например молодой парень, озвучивающий Дикого - совершенно не подходит персонажу,хотя озвучивал вполне не плохо. Некоторых персонажей вообще не слышно от слова совсем.Вроде там и качественно записанные реплики,но их попросту не расслышать.
    Минус. Беготня. Её не так много как бывает в других проектах,но со 2 главы началось...пойди поговори на другой конец города и вернись назад , что бы снова сходить на другой конец локации.И всё бы ничего разбавь всё это дело разработчик перестрелками (хотя бы ими).Мутанты почти не респавнятся. Их мало.Воевать толком не с кем.То есть ты просто носишься как сайгак без толку и всё.Над этим нужно поработать.
    Минус.Баланс - бяка. Странное распределение оружия,патронов и аддонов.У некоторых НПС попадаются интересные стволы (к примеру G3 почти в начале игры),а вот накой он мне если патроны для него продаются только под конец игры я не понимаю .Подствольных гранатомётов вообще не встретил в игре.Зато гранаты для них были.А зачем?
    Минус.С артефактами тут просто беда.И плакать и смеяться хочется.Пример: будет в начале игры задание " найти медузу за награду в 4000 р." СПОЙЛЕР! Вы её не найдёте , а попадётся она лишь в конце игры и то больше на локацию квестодателя вы НЕ вернётесь ) На начальной локации полно аномальных зон,А вот спавн артефактов отсутствует.
    Минус. Грамматика.Я понимаю что многим это надоело читать,но извините меня !Настолько смешные ошибки. Чисто пример с конца игры .Вместо " Сапсан"  , персонаж подписан как "  'апсан   "  Ну захочешь так не ошибешься.И такого в моде ну очень много.Особенно с запятыми, там прямо маньяк какой-то как будто писал.Везде они.Где надо и не надо.Я не говорю что нужно у профессора русского языка консультироваться по каждому слову,но банально проверить текст неужели сложно?
    Плюс. Графика в моде прекрасна.Там есть на что полюбоваться.Поверьте. Локации скомпелированы превосходно (или взяты откуда то, не знаю),но они пустые по большей части,  к сожалению.
    Плюсоминус.Сюжет.Он тут есть и он даже интересный,  но плоховато проработан. Сложилось впечатление что у автора были планы,энтузиазм,а потом ему просто надоело и он такой " а доделаю как-нибудь и так сойдёт" . Процентов 60 сюжета -это топ.Остальные 40-скука и не логично высасаная из пальца ,простите, чушь. Первая половина игры - моё почтение! А вот вторая... ощущение что его делали " на одной коленке"  , лишь бы было. Все так хорошо шло,а потом просто лошадиными шагами непонятный и быстрый конец.Локация бар вообще не понятно зачем.Просто вдумайтесь! Мы туда приходим для ОДНОГО диалога и дальше на другую
    Плюсоминус.Стабильность.Я играл на полной динамике на 9 директе-полет был нормальный,но ближе к Рыжему лесу началось.Нет не каждые 2 секунды,но бывало иногда что просто вылет без лога при переходе или попытке сделать сохранение. И всё же не могу не отметить что вылетов с логом НЕ было ни одного.А это важно. За стабильность смело 4 из 5.
     
    Вывод. Мод подаёт огромные надежды.В авторе вижу большой потенциал. Видно что человек старался,но что-то пошло не так. Заморочился с озвучкой, собрал прекрасный локационный пак. Старался сделать интересный сюжет и у него это получилось на 2\3. Но сейчас это выглядит даже не как ОБТ, а как Альфа тест. Тут еще работы не початый край. Заселение локаций, уборщик трупов (с этим есть беда) , респавн мутантов и сталкеров, правки диалогов,допиливание сюжета , переделка респауна артов, настройка громкости озвучки персонажей  и .. " и вот это всё"
    "Пять копеек автору" Надеюсь автор(ы) мода не бросит\ят это дело и доделают проект , а так же  замахнутся в будущем на следующий. Удачи всей команде и спасибо за проделанный труд!  Моя оценка 5 из 10 на 15.03.21 число.
  20. Мастер!
    Cyrax получил реакцию от Daskell в Another Story   
    "А был ли мальчик?"
    Добрый день.Мод пройден полностью примерно за 12 часов.Есть свои плюсы и минусы.
    Плюсоминус .Озвучка некоторых персонажей на очень высоком уровне (Главный герой , Мракобес, диктор девушка),а некоторые вообще не вписываются в атмосферу игры.Например молодой парень, озвучивающий Дикого - совершенно не подходит персонажу,хотя озвучивал вполне не плохо. Некоторых персонажей вообще не слышно от слова совсем.Вроде там и качественно записанные реплики,но их попросту не расслышать.
    Минус. Беготня. Её не так много как бывает в других проектах,но со 2 главы началось...пойди поговори на другой конец города и вернись назад , что бы снова сходить на другой конец локации.И всё бы ничего разбавь всё это дело разработчик перестрелками (хотя бы ими).Мутанты почти не респавнятся. Их мало.Воевать толком не с кем.То есть ты просто носишься как сайгак без толку и всё.Над этим нужно поработать.
    Минус.Баланс - бяка. Странное распределение оружия,патронов и аддонов.У некоторых НПС попадаются интересные стволы (к примеру G3 почти в начале игры),а вот накой он мне если патроны для него продаются только под конец игры я не понимаю .Подствольных гранатомётов вообще не встретил в игре.Зато гранаты для них были.А зачем?
    Минус.С артефактами тут просто беда.И плакать и смеяться хочется.Пример: будет в начале игры задание " найти медузу за награду в 4000 р." СПОЙЛЕР! Вы её не найдёте , а попадётся она лишь в конце игры и то больше на локацию квестодателя вы НЕ вернётесь ) На начальной локации полно аномальных зон,А вот спавн артефактов отсутствует.
    Минус. Грамматика.Я понимаю что многим это надоело читать,но извините меня !Настолько смешные ошибки. Чисто пример с конца игры .Вместо " Сапсан"  , персонаж подписан как "  'апсан   "  Ну захочешь так не ошибешься.И такого в моде ну очень много.Особенно с запятыми, там прямо маньяк какой-то как будто писал.Везде они.Где надо и не надо.Я не говорю что нужно у профессора русского языка консультироваться по каждому слову,но банально проверить текст неужели сложно?
    Плюс. Графика в моде прекрасна.Там есть на что полюбоваться.Поверьте. Локации скомпелированы превосходно (или взяты откуда то, не знаю),но они пустые по большей части,  к сожалению.
    Плюсоминус.Сюжет.Он тут есть и он даже интересный,  но плоховато проработан. Сложилось впечатление что у автора были планы,энтузиазм,а потом ему просто надоело и он такой " а доделаю как-нибудь и так сойдёт" . Процентов 60 сюжета -это топ.Остальные 40-скука и не логично высасаная из пальца ,простите, чушь. Первая половина игры - моё почтение! А вот вторая... ощущение что его делали " на одной коленке"  , лишь бы было. Все так хорошо шло,а потом просто лошадиными шагами непонятный и быстрый конец.Локация бар вообще не понятно зачем.Просто вдумайтесь! Мы туда приходим для ОДНОГО диалога и дальше на другую
    Плюсоминус.Стабильность.Я играл на полной динамике на 9 директе-полет был нормальный,но ближе к Рыжему лесу началось.Нет не каждые 2 секунды,но бывало иногда что просто вылет без лога при переходе или попытке сделать сохранение. И всё же не могу не отметить что вылетов с логом НЕ было ни одного.А это важно. За стабильность смело 4 из 5.
     
    Вывод. Мод подаёт огромные надежды.В авторе вижу большой потенциал. Видно что человек старался,но что-то пошло не так. Заморочился с озвучкой, собрал прекрасный локационный пак. Старался сделать интересный сюжет и у него это получилось на 2\3. Но сейчас это выглядит даже не как ОБТ, а как Альфа тест. Тут еще работы не початый край. Заселение локаций, уборщик трупов (с этим есть беда) , респавн мутантов и сталкеров, правки диалогов,допиливание сюжета , переделка респауна артов, настройка громкости озвучки персонажей  и .. " и вот это всё"
    "Пять копеек автору" Надеюсь автор(ы) мода не бросит\ят это дело и доделают проект , а так же  замахнутся в будущем на следующий. Удачи всей команде и спасибо за проделанный труд!  Моя оценка 5 из 10 на 15.03.21 число.
  21. Спасибо
    Cyrax получил реакцию от Wolfstalker в Another Story   
    "А был ли мальчик?"
    Добрый день.Мод пройден полностью примерно за 12 часов.Есть свои плюсы и минусы.
    Плюсоминус .Озвучка некоторых персонажей на очень высоком уровне (Главный герой , Мракобес, диктор девушка),а некоторые вообще не вписываются в атмосферу игры.Например молодой парень, озвучивающий Дикого - совершенно не подходит персонажу,хотя озвучивал вполне не плохо. Некоторых персонажей вообще не слышно от слова совсем.Вроде там и качественно записанные реплики,но их попросту не расслышать.
    Минус. Беготня. Её не так много как бывает в других проектах,но со 2 главы началось...пойди поговори на другой конец города и вернись назад , что бы снова сходить на другой конец локации.И всё бы ничего разбавь всё это дело разработчик перестрелками (хотя бы ими).Мутанты почти не респавнятся. Их мало.Воевать толком не с кем.То есть ты просто носишься как сайгак без толку и всё.Над этим нужно поработать.
    Минус.Баланс - бяка. Странное распределение оружия,патронов и аддонов.У некоторых НПС попадаются интересные стволы (к примеру G3 почти в начале игры),а вот накой он мне если патроны для него продаются только под конец игры я не понимаю .Подствольных гранатомётов вообще не встретил в игре.Зато гранаты для них были.А зачем?
    Минус.С артефактами тут просто беда.И плакать и смеяться хочется.Пример: будет в начале игры задание " найти медузу за награду в 4000 р." СПОЙЛЕР! Вы её не найдёте , а попадётся она лишь в конце игры и то больше на локацию квестодателя вы НЕ вернётесь ) На начальной локации полно аномальных зон,А вот спавн артефактов отсутствует.
    Минус. Грамматика.Я понимаю что многим это надоело читать,но извините меня !Настолько смешные ошибки. Чисто пример с конца игры .Вместо " Сапсан"  , персонаж подписан как "  'апсан   "  Ну захочешь так не ошибешься.И такого в моде ну очень много.Особенно с запятыми, там прямо маньяк какой-то как будто писал.Везде они.Где надо и не надо.Я не говорю что нужно у профессора русского языка консультироваться по каждому слову,но банально проверить текст неужели сложно?
    Плюс. Графика в моде прекрасна.Там есть на что полюбоваться.Поверьте. Локации скомпелированы превосходно (или взяты откуда то, не знаю),но они пустые по большей части,  к сожалению.
    Плюсоминус.Сюжет.Он тут есть и он даже интересный,  но плоховато проработан. Сложилось впечатление что у автора были планы,энтузиазм,а потом ему просто надоело и он такой " а доделаю как-нибудь и так сойдёт" . Процентов 60 сюжета -это топ.Остальные 40-скука и не логично высасаная из пальца ,простите, чушь. Первая половина игры - моё почтение! А вот вторая... ощущение что его делали " на одной коленке"  , лишь бы было. Все так хорошо шло,а потом просто лошадиными шагами непонятный и быстрый конец.Локация бар вообще не понятно зачем.Просто вдумайтесь! Мы туда приходим для ОДНОГО диалога и дальше на другую
    Плюсоминус.Стабильность.Я играл на полной динамике на 9 директе-полет был нормальный,но ближе к Рыжему лесу началось.Нет не каждые 2 секунды,но бывало иногда что просто вылет без лога при переходе или попытке сделать сохранение. И всё же не могу не отметить что вылетов с логом НЕ было ни одного.А это важно. За стабильность смело 4 из 5.
     
    Вывод. Мод подаёт огромные надежды.В авторе вижу большой потенциал. Видно что человек старался,но что-то пошло не так. Заморочился с озвучкой, собрал прекрасный локационный пак. Старался сделать интересный сюжет и у него это получилось на 2\3. Но сейчас это выглядит даже не как ОБТ, а как Альфа тест. Тут еще работы не початый край. Заселение локаций, уборщик трупов (с этим есть беда) , респавн мутантов и сталкеров, правки диалогов,допиливание сюжета , переделка респауна артов, настройка громкости озвучки персонажей  и .. " и вот это всё"
    "Пять копеек автору" Надеюсь автор(ы) мода не бросит\ят это дело и доделают проект , а так же  замахнутся в будущем на следующий. Удачи всей команде и спасибо за проделанный труд!  Моя оценка 5 из 10 на 15.03.21 число.