Перейти к содержанию

Apka

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Apka

  1. Apka

    True Stalker

    Ура! Я дождался! Прошел мод запоем за несколько дней и нахожусь сейчас в легкой прострации. И вот вроде бы хочется хвалить и хвалить, но есть до чего и докопаться. Графика - все супер, 10 из 10. Красиво, свежо, незаезженно. Летняя Зона не просто перекрашена, а добавлено куча растительности, цветочки, грибочки и все вот это вот. В общем жЫрнЫй плюс. Оружие - Отлично, 10 из 10. Ганс и этим все сказано. Да, в нем не много разнообразия, но это один из лучших оружейных паков. Локации - 10 из 10. Оч крутые локации, и старые и новые, бегал и исследовал все как в первый раз. Геймплей - 9 из 10. Квесты интересные, прикольные, но местами прям душные. Бензин на Кордоне хотелось квестодателю в рот залить. Местами много беготни. Ну и по классике - боты из кустов ставят вандамовские хэдшоты, это в сталкере не меняется никогда. (Хотя и не во всех проектах) В принципе в этом плане придраться больше не к чему. Озвучка, катсцены... Все оч круто сделано и с душой. Оч понравилось. Сюжет - Вот тут... В общем, 7 из 10. Дальше будут спойлеры, предупреждаю. АХТУНГ, СПОЙЛЕРЫ! Первую половину игры мы наблюдаем сталкерский ситком. По другому я сказать не могу. Да, квесты крутые, да, они интересные, но блин, они ничем не связаны между собой, почти нет продолжения историй (или я его не нашел, мб я сам тупой). Это можно было бы оправдать развитием персонажа, его ростом в личностном плане. Ведь он повидал много дерьма и жути, настоящие ужасы Зоны. Топор шарился по жутким подземкам, мочил в сортире таких тварей, о которых простые сталкеры даже подумать не могут, завалил столько людей, плохих и не очень, что считать устанешь. И что по итогу, может быть он стал если не матерым, то опытным сталкерюгой? Парнем что может взглянуть в лицо такому же матерому зубру и харкнуть в него? Не-а. Весь этот личностный рост был просто слит в унитаз. Слив Топора произошел... Настолько неожиданно и глупо, что я этого, сначала даже не понял. А когда понял, то очень расстроился. Парень прошел огонь и воду, только ради того, чтобы описаться и убежать от вида главгада, после выложить в сумочку все свои пожитки для другого героя и сдохнуть. Все. ВСЕ, БЛ! Серьезно, бл?! Неужели нельзя было обустроить это эффектнее?? Неужели, вместо позорного драпанья нельзя было обыграть махач, в который Топор вступает со стиснутыми зубами и огнем в глазах? Куча наемников против Топора, которые бы его скриптово загасили. Результат был бы тот же, но не было бы так обидно. В конце концов, ГГ далеко не нюня, вспомним похождение по подземкам, вспомним Кобру или диггеров. Он убил кучу народу, причем не все из них были плохими, тот же Кобра или диггеры. КУЧУ НАРОДУ завалил Топор, но испугался крови друга. И даже мысли не промелькнуло сопротивляться и мстить. А сюжетное объяснение этой смерти какое? "Ну, мне просто захотелось, я ведь главгад, весь из себя такой жестокий. И вообще, он моих людей убил." Можно сюжетное пояснение тому, что на ГГ напали наемники у бассейна? Из-за этого ведь все дальше так пошло. Почему его должны были убить? Профессор ведь ясно сказал, сто опытный таскатель артов очень нужен. Для всей их работы, это, блин, прямой саботаж... В общем, у меня сгорело все что могло сгореть. Едем дальше. Ну а дальше сюжет превращается из сталкерского ситкома в что-то более менее цельное, с явным костяком. За этим уже гораздо интереснее следить. Честно, вторая половина сюжета прям сильно интереснее первой. СПОЙЛЕРЫ КОНЧИЛИСЬ В общем, если подытожить - 8 из 10, причем минус два только за сюжет. Очень сильно у меня горело. Надеюсь, разработчики не бросят модострой и порадуют нас продолжением или другой, абсолютно не связанной с этой, модификацией. Большое вам спасибо!
  2. Повторюсь, но мб кто нибуть подскажет ответ на сий вопрос?
  3. Где-то у тебя запрашивается конкретно эта строка, потому и ругается игра. Первоочередно используются файлы геймдаты, если он перезаписывает файл в запакованных ресурсах - будет вылет.
  4. Mindallius Игра не находит id какого-то профиля... или диалога... или квеста. В общем указанный id в .xml файле. Проверяйте правильность написания идентификатора, либо добавьте его, если таковой отсутсвует. Если проще, то игра где-то у тебя спрашивает строку в xml с айди jup_b16_biochemist_oasis_start, а таковой строки в твоих xmlках нет. Если это оригинал, то ты, видимо, название строки поменял, вот игра теперь и ругается.
  5. Подскажите, пожалуйста, что мои кривые ручонки опять сломали? Вот такая фигня происходит при попытке посмотреть в бинокль: Текстура бинокля из ганса, scopes.xml, scopes_16.xml и ui_ingame.xml тоже родные гансовские... Куда еще копать?
  6. Модели я добавляю чисто для себя, потому что в первую очередь адаптации создаю для себя. Те, кому это не нужно могут скачать чистую версию модификации с адаптированным гансом. Ну и наоборот, кто захочет - скачает с моделями. Я больше скажу - теперь еще и иконки предметов имеющие качество уровня "шакал+" заменяются на более симпатичные.
  7. Немного скринов из адаптации "Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0 + GUNSLINGER mod". Основная работа закончена, сейчас тестирую, но тестировать дофига и больше...
  8. Позволил себе немного дополнить лист иконок. Скачать
  9. Кто может подсказать по ошибке ACDC? Пытаюсь распаковать all.spawn из Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
  10. monohrom Maximouse в летней версии удалите файлик gamedata\configs\text\rus\st_characters (2).xml Эт дубликат от ганса. Хоть он и закоментирован, игра все равно берет с него почему-то. Я забыл, видимо. Maximouse молчал потому что у меня время МСК+7, сорян.
  11. Hunter щас все более-менее стоящие моды ЗП перетащим на ганс и будем покорять новые вершины хD
  12. Hunter почему конкурент? Мы сотрудничаем ?
  13. Сюда буду выкладывать свои адаптации GUNSLINGER mod на различные модификации. Игра Душ - Эксельсиор + GUNSLINGER mod
  14. Эксельсиор почти закончен, если подскажете что-то такое же сюжетное и интересное на ЗП - буду благодарен ?
  15. Ну да, в оригинале WZ, АКС-74М или бенелли, дробовик. В гансе этого ничего нет, потому решил заменить на что-то более реальное и доступное ? Эт хто? Игра Душ? С первой части не получится, увы, она же на ТЧ, если мне память не изменяет. Моих навыков недостаточно для того, чтобы перенести мод для ТЧ на ЗП ? Kondarki чит режим настраивал только для Смерти вопреки: В центре чертовщины. Все инструкции в первом посте. Для остальных частей никаких чит режимов не делал.
  16. Нужно ли начинать НИ для проверки изменений после редактирования all.spawn? Или достаточно загрузится перед первым заходом на редактируемую локацию? Конкретно пытаюсь исправить вылет по wrong fixed bone, возникающий при первом переходе на одну из локаций. (удаляю\меняю кости у обьектов)
  17. Glomar к сожалению, с наскока изменить худ на "Одним днем живу" не получается. Как я уже говорил, в интерфейсных правках я не силен... Возможно позже получится, но пока все остается как есть, оригинальный худ модификации с иконками горения, жажды и передоза с ганса.
  18. Mervin62 блин, звук шагов оч странный, будто лошадь копытами цокает... Особенно когда вместе с наймом шел хD
  19. Добавил адаптацию Смерти вопреки: В паутине лжи + GUNSLINGER mod, обновил первый пост. На сим глобальная работа над серией закончена, буду работать уже над другими проектами и шлифовать то, что имеется.
  20. Про какой мод ты говоришь? В СВ Одним днем живу я исправил торговлю, но худ оставил оригинальный, он спокойно работает с гансом. Проблемы у меня сейчас с СВ В паутине лжи, там траблы с интерфейсом и скриптами, но все решаемо. @Maximouse Скорее всего интерфейс ганса для паутины сделаю отдельным патчем. Просто интерфейсные правки даются мне достаточно сложно ) Ну и люди сами смогут выбрать, как им играть. Это еще и двойная работа, т.к. авторы выпустили две версии паутины - осень и лето, вроде как они отличаются не только графически, но и геймплейно. Двойная работа, блин. Летнюю версию пока не трогал даже, все еще дорабатываю осеннюю. Хочется максимально сохранить задумку авторов ? По поводу прохождения - квест с тайниками уже прошел? Все ли нормально было с его описанием\выполнением?
  21. В общем, наткнулся на затык в паутине лжи. Адаптация практически готова, но, есть один графический прикол, который я, своими силами решить не могу. Собственно, как видно, проблема в рамке миникарты, которая в этой части мода реализована оч интересным образом, с которым я не могу разобраться. (Не доходит до меня, короче) Собственно, вопрос - выложить как есть, или весь интерфейс модификации вырезать, вернув интерфейс ганса? Если же кто-то подскажет, как решить эту проблему, ничего не вырезая - буду очень сильно благодарен.
  22. Может кто-нибудь подсказать по функционалу скрытия игрового худа?