Перейти к содержанию

Overlord

Сталкеры
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Overlord


  1. 12 минут назад, EgorKaufman сказал:

    Не думал, что так и задумано? 

    Ну вдруг человек первый раз играет в Солянку/ОП, и первый раз с таким столкнулся, понятное дело, что с этим будут вопросы)


  2. shuravban для этого и существует ОБТ. Я не буду дефать разрабов мода, но ИМХО, они сделали довольно много. Прицелы это одно из немногих, на что обращаешь внимание чуть ли не в последнюю очередь. Да они не идеальны, но это О Б Т. К тому же, есть баги, которые надо фиксить для адекватного прохождения, и понятное дело, что на это будет приоритет. Если у всех поголовно будет вылетать при переходе на ЧАЭС, а кто-то будет писать "кривые" прицелы, то разрабы займутся первым и будут фиксить всё, и только потом уже по возможности, что-то да сделают с прицелами, т.к. они вообще никак не влияют на прохождение мода. 
    Не сторонник правок, но как минимум это странно, когда мод тестируется для всех, а люди пытаются что-то изменить, хотя это вообще не финальный релиз, но тут каждый ...  как он хочет. Спасибо, что не сделали еще правку по 1-ой кнопке закончить мод. 
     

    • Жму руку 1

  3. Борей биомасса спавнится по квесту на мозг для Свиблова, а эта орава, которая у водонапорной башни да? То скорей всего либо квесту Александрыча, либо же у них там просто гулаг такой лютый, ну меня по второму квесту такой спавн лютый там был


  4. Glomar 

    23 минуты назад, Glomar сказал:

    Предпложим гринд будет доступный не сразу а при прокачке определённых умений.

    Как я написал, под реалии ОП это вряд ли подойдет. На базе гринда и строился мод, а делать навыки, я конечно не мододел(но у меня же лапки), но мне кажется там нужно просто 75% процента мода будет переделывать.
     

    23 минуты назад, Glomar сказал:

    Как вариант чтобы было желание повторно проходить мод, можно ведь урезать ассортимент наполнения и тайников и выпадения хабара с трупов, на начальных и средних уровнях. Предположим при первом прохождении игрок не сможет сразу заценить весь ассортимент оружия(холодного , огнестрельного), брони , приборов по причине не возможности путём прокачки всех навыков сразу. Тоесть вариативность с каждым прохождением возрастает. 

    Это не про этот мод, тут люди его годами проходят, и вряд ли у кого-то будет желание потратить еще годик жизни, чтоб затестить какой-то ПМ который где-то там валялся в сортире на Затоне... это я образно сейчас.
     

     

    23 минуты назад, Glomar сказал:

    Можно пойти по пути Legend Returns 0.9.2  ГГ пока не прокачает определённые навыки не сможет сразу использовать весь ассортимент медпрепаратов. С артами аналогично. Доступность к определённым артам ограничено путём навыка на поиск определённых артов. 

    Аналогично с варкой артов. Не прокачаешь навык, не получишь рецепт. А сразу все рецепты открыть не сможешь(или на вес, или на снижение радиации и т.д).

    Перки ГГ получает аналогично: заработав очки опыта вкладывает в те которые желает развивать(сразу все открыть не возможно).

    Если даже такое реализовать, это будет в усложнение геймплея это раз, во-вторых, тут просто куча артов нужны по квестам и ЦЗ, и если даже такое добавить, уже прохождение не год будет, а два.
    Рецепты всегда нужны будут, и это факт, реализовано здесь это адекватно, либо квест/либо документик.
    И если так подытожить, то навыки бы подошли больше оригинальной НС(Народной Солянке), хоть ОП и строился на её базе, но там было бы слегка уместно, мод не будет заставляет тебя гриндить.
    Aingard этот нож очень сильно поможет на ранних стадиях игры, и без него будет прям очень туговато

    • Лайк 1

  5. Glomar в реалиях ОП, такая система вряд ли подойдет. Здесь упор сделан на гринд и всё. Если даже и ввести систему навыков, это будет убивать баланс в каких-то моментах, ну допустим на примере LA, навыки на вес, тут это не нужно, т.к. путем гринда можно выфармить арты + костюм на вес. Про стамину я даже писать не буду, здесь артов с головой на это хватает. Увеличение лута с трупов, условно на примере, вальнуть 1к сталкерни, это тоже не подойдет, т.к. мод вряд ли потом выдержит такого наплыва хабара. Реген здоровья, тогда не будет смысла в артах и медикаментах. Только про мутантов возможно было бы что-то здравое сделать, если срезать около 250 частей, у тебя будет повышаться шанс на выпадение, потом сделать на 500 и.т.д. 

    • Мастер! 1