Перейти к содержанию

Ирбис

Разработчики
  • Публикаций

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Активность репутации

  1. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от 4udik в Lost World [CoP]   
    Бару в разработке уже 5 лет, просто жуть, но мы его доделаем.

     




  2. Лайк
    Ирбис получил реакцию от Shadow_Man в Lost World [CoP]   
    Ну ты сам все видишь, нормально получилось.
    Дополнено 17 минуты спустя



  3. Аплодисменты
    Ирбис получил реакцию от Maximouse в Lost World [CoP]   
    по размерам лока оказалась как 1.5 затона. Самый тяжелый уровень пожалуй.

  4. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от Paradise в Lost World [CoP]   
    Бару в разработке уже 5 лет, просто жуть, но мы его доделаем.

     




  5. Жму руку
    Ирбис получил реакцию от Караул в Lost World [CoP]   
    По возможности буду здесь отвечать на вопросы и докидывать инфу, спрашивайте. Через месяц другой будут дневники разработки по локационной части, в каком формате пока не решили, либо озвучу на стриме у кого-нибудь либо текстом выложу.
     
     
     
     
     
  6. Лайк
    Ирбис получил реакцию от C0MRADE в Lost World [CoP]   
    Разработчик: LW Team
    Платформа: 1.6.02
    Дата выхода: TBD
    Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
     
     
     
    Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
    А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
     
     
  7. Аплодисменты
    Ирбис получил реакцию от Nosorock в Lost World [CoP]   
    по размерам лока оказалась как 1.5 затона. Самый тяжелый уровень пожалуй.

  8. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от Rizzek в Lost World [CoP]   
    по размерам лока оказалась как 1.5 затона. Самый тяжелый уровень пожалуй.

  9. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от Jack в Lost World [CoP]   
    по размерам лока оказалась как 1.5 затона. Самый тяжелый уровень пожалуй.

  10. Аплодисменты
    Ирбис получил реакцию от Nosorock в Lost World [CoP]   
    Бару в разработке уже 5 лет, просто жуть, но мы его доделаем.

     




  11. Лайк
    Ирбис получил реакцию от borbos в Lost World [CoP]   
    Основной конек это локации. Именно из-за них уже лет 5 мучаюсь.
  12. Лайк
    Ирбис получил реакцию от borbos в Lost World [CoP]   
    Я и не уходил никуда из разработки, я ушел с форумов, но ничего не забрасывал.
  13. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от Yarman в Lost World [CoP]   
    Разработчик: LW Team
    Платформа: 1.6.02
    Дата выхода: TBD
    Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
     
     
     
    Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
    А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
     
     
  14. Мастер!
    Ирбис получил реакцию от Rizzek в Lost World [CoP]   
    Бару в разработке уже 5 лет, просто жуть, но мы его доделаем.

     




  15. Жму руку
    Ирбис получил реакцию от St4lker0k в Lost World [CoP]   
    Разработчик: LW Team
    Платформа: 1.6.02
    Дата выхода: TBD
    Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
     
     
     
    Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
    А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
     
     
  16. Спасибо
    Ирбис получил реакцию от Stream_bot в AP-PRO Live   
    Будет ли считаться обзор на ТС самолайком?)
    PS. Перенеси в разрабов плиз а то зря регистрировался что-ли.