-
Публикаций
496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Активность репутации
-
Ирбис получил реакцию от NoisesofMind в Paradise Lost
Надеюсь хоть ваш труд нормально воспримут, а не будут орать что мол вы LA обсирали за косяки геометрии. Когда я заикнулся о факте АН деревьев на билд локациях в LA меня свора нижнего интернета обложила говном даже не попытавшись увидеть пруфы моих слов)
-
Ирбис получил реакцию от Hunter в Stalker The Last Surge
Почему загнул? Все здания и места делались по фотографиям. Кроме 2х участков откуда материалы не удалось достать ( чугуно-литейный завод а точнее его внутренний двор, стройзона с элеватором и 3х желтых отелей). Дорожная разметка полностью соответствует. Уровень примерно ЗП Припяти. Так что честные 90%.
-
Ирбис отреагировална Stinger в Stalker The Last Surge
Разработчик: Stinger;
Платформа: Чистое Небо v 15.10;
Примерная дата выхода: ХХ,06,2022;
Готовность: 50%
«Stalker The Last Blowout». Платформа ЧН с правками движка. Сюжет проходит за несколько недель до масштабного выброса на ЧАЭС когда зона полностью изменила свой облик (события ЧН). Главный герой обычный боец группировки Свобода, который попал в петлю событий войны группировок. Игроку и Свободе предстоит взять под контроль военные склады и обустроить там будущую базу группировки. Сама игра построена на случайных событиях. Т.е. игрок будет получать задание, каждый раз начало задания и его концовка будет отличаться. Игра не ведет игрока за руку по линейной ветке сюжета, каждый раз, события, задания и прочее будет изменяться, будут появляться новые задания, будет изменяться сюжет, также поведения сталкеров, и общее население зоны, также изменятся, будут и уровни игры.
upload photo image
-
-
-
Ирбис получил реакцию от Koschey в Живая Зона
Забавно что меня в их группе ВК забанили, притом что я никогда там ничего не писал и заходил раз в 10 лет) Интересно зачем, если учесть что со мной в конце того года связывался один из их моделеров и мы обсуждали потенциальное сотрудничество.
-
Ирбис получил реакцию от St4lker0k в Lost World [CoP]
Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: TBD
Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
-
Ирбис получил реакцию от Master_boli в Lost World [CoP]
Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать)
Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть.
Дополнено 0 минут спустя Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать)
Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть.
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Lost World [CoP]
Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать)
Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть.
Дополнено 0 минут спустя Я даже вступить не могу пишет по прежнему что стену не могу просматривать)
Окей, спасибо. Впрочем задники эти у нас и так есть.
-
Ирбис получил реакцию от UX-3000 в Lost World [CoP]
Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: TBD
Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
-
Ирбис получил реакцию от Тихончук в Lost World [CoP]
в object. Скриптом. Могу дать один из домиков на пробу, если получится его вылечить то уже хорошо будет.
В пм отправил.
Дополнено 29 минуты спустя Зеленым выделены полностью открытые здания, оранжевым - частично открытые. справа открыто 3-4 квартиры в домах, слева в больничке 2 этажа из 4х открыто.
Дополнено 29 минуты спустя
Дополнено 23 минуты спустя
-
Ирбис получил реакцию от Ореховые осколки в Lost World [CoP]
Инфраструктура города Чернобыль готова. Теперь детали и исправление текстур.
-
Ирбис получил реакцию от Stream_bot в AP-PRO Live
Жить будет. Покажи народу вон. Осталось текстуры настроить. Все места из оригинала кстати есть. Данька из прошлой команды сказал что сделает ТЧ сюжет на нем)
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Lost World [CoP]
Инфраструктура города Чернобыль готова. Теперь детали и исправление текстур.
-
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Paradise Lost
Надеюсь хоть ваш труд нормально воспримут, а не будут орать что мол вы LA обсирали за косяки геометрии. Когда я заикнулся о факте АН деревьев на билд локациях в LA меня свора нижнего интернета обложила говном даже не попытавшись увидеть пруфы моих слов)
-
Ирбис получил реакцию от SweetyDarkyRosy в Paradise Lost
Надеюсь хоть ваш труд нормально воспримут, а не будут орать что мол вы LA обсирали за косяки геометрии. Когда я заикнулся о факте АН деревьев на билд локациях в LA меня свора нижнего интернета обложила говном даже не попытавшись увидеть пруфы моих слов)
-
Ирбис отреагировална РСФСР в Paradise Lost
кордон, медприбор, саркофаг и заканчиваю свалку. Это не просто взятые из билдов без исправлений локации и натыканные деревьями, как в ЛА. Стараюсь исправлять все косяки геометрии какие найду, поэтому так долго. Еще много времени отнимает расстановка источников отраженного света на р1
-
Ирбис получил реакцию от Gnomi123 в Lost World [CoP]
В любом случае теперь от складов остались только очертания дорог аналогичные оригиналу, локация новая.
Дополнено 5 минуты спустя ДСП экоцентр почти готов.
Дополнено 5 минуты спустя
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Lost World [CoP]
Много ли вы знаете воен.частей в ЧЗО? В случае с локацией которая называется сама по себе складами, это практически полностью игровой уровень, без сильной опоры на реальное место. Следовательно логика опирается на правдоподобие примерного расположения инфраструктуры воен.части. А теперь прикиньте как близко к СССР и Украине находится обоснование жд тоннеля прямо на военной базе. Вот вообще не близко, скорее абсурдно. С учетом того как вообще расставлялись обьекты в билдах, это вдвойне абсурдно. Поэтому просто прими как факт, что теперь этого тоннеля нет, он никак в сюжете не участвует и смотрится чуждо на обычной воен.части. Можешь запустить NC локацию, там все очень опрятно и аккуратно в верхнем правом углу, считай та же воен.часть чуть с упором в игровую условность, но тоже измененная и добавлена вертолетная площадка. Выглядит куда приятнее и качественней чем огрызок оригинала с натянутыми по смыслу обьектами.
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Lost World [CoP]
В любом случае теперь от складов остались только очертания дорог аналогичные оригиналу, локация новая.
Дополнено 5 минуты спустя ДСП экоцентр почти готов.
Дополнено 5 минуты спустя
-
Ирбис получил реакцию от Warif в Lost World [CoP]
Армейские склады в LW совершенно другие, это локация из NC project. Там тоже есть база, без абсурдного тоннеля и прочего.
Болота меняться не будут. Нет времени и сил там что-либо менять + там уже самые важные изменения в LWO были сделаны, а именно убраны все вышки непонятно зачем там поставленные, и все камни.
-
-
Ирбис получил реакцию от [Humboldt] в Lost World [CoP]
Разработчик: LW Team
Платформа: 1.6.02
Дата выхода: TBD
Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod
Команда Lost World продолжает искать маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня )
А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
-