Перейти к содержанию

EtOpIST

Сталкеры
  • Публикаций

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные EtOpIST


  1. 2 часа назад, Th1rt3en сказал:

    Борова в расход? Или будет отдельно заказ на его убийство или что-то по сюжету с ним связанное?

    С ним желательно сначала поговорить, потому что достаточно забавный и интересный диалог :u1F607: А дальше уже на свое усмотрение - но очевидно, что в случае смерти Борова все остальные бандиты тоже пойдут в расход и нужно быть к этому морально готовым)


  2. 16 часов назад, hater8 сказал:

    Вот тебе пример: во время прохождения я наткнулся на вырезанный контент. В чате спросил, не баг ли это. Мне разработчик прямо ответил, что это баг из-за античита и я читер (хотя на тот момент я не лез в дату). А на стриме Миши я увидел, что этот момент вырезал он лично (и криво, что сломало часть сцены) потому что, цитирую, его "звук раздражал." Кстати, мои убеждения, что я не использую читы, откровенно высмеивались.

    Так что ещё раз: в чате наглухо отбитые разработчики, не владеющие полной информацией об игре. Не все, но есть.

    Хм, а ты всегда по одной ситуации делаешь глобальные выводы, что разработчик наглухо отбитый? :u1F914: Но вообще было бы интересно в контексте посмотреть эту ситуацию, а не вырванную из контекста.

    Вообще всех разработчиков из чата я знаю достаточно давно и не замечал за ними глухой отбитости. Да, все люди со своими тараканами, но такие резкие формулировки считаю необоснованными и неприемлемыми...


  3. 1 час назад, НечтоХрустящее сказал:

    Случайно заглянул в тему, ознакомился с прениями сторон и удивлен, что мод с подходом «жри что дают» стал популярным

    Может потому что иногда жратву могут давать очень даже вкусную? Хотя поначалу и не совсем привычную по вкусу :u1F607:


    Дополнено 1 минуту спустя
    2 часа назад, kasumi-chan сказал:

    Но сейвзоны, отсутствие транспорта, и тировая система никуда не денутся даже на "Новичке", а как ты уже понял, эти вещи очень раздражают многих. Отсюда и происходит конфликт разрабов LADCE и игроков, несогласных с данным положением вещей в моде. Добавим отсутствие просто нормально доработанной оригинальной LADC, и имеем то, что имеем :u1F607:

    "Правщики" вообще-то не добавляют транспорт и не убирают тировую систему. Поэтому это немного мимо кассы. Жалоб на тиры я вообще не помню, честно говоря. А вместо транспорта есть проводники, которые на Новичке стоят сущие копейки.

    А вот по поводу сейв-зон Новичок помогает прекрасно, потому что умереть на Новичке сложнее, чем костюм на себе убить в хлам :u1F604:


  4. 2 минуты назад, kasumi-chan сказал:

     

    Извини, чувак, но ты и авторы LADCE за эти года так и не поняли одного - всем всё равно на ваше "авторское виденье" и прочее, особенно когда не дана более облегченная альтернатива? ) И да, всё что попало в сеть, всё будет сломано в плане защиты, сколько бы ты тут не распинался и как бы не корежило Михаила и Ко от злости, потому что такова жизнь )  Даже великий Сяк и гиганты игропрома ничего с этим не смогли сделать, так неужто один парень из Германии думает, что он хитрее их? ))

    А решается это очень просто - либо автор(ы) LADCE свыкнутся с безжалостной к их моду реальностью, либо создадут приближенную по сложности к оригинальной LADC(но без её багов) версию LADCE/TES, либо же просто не будут выкладывать свои произведения в сеть, а просто только сами будут в них играть между собой.

    В LADCE уже есть 4 уровня сложности :u1F607:


  5. Только что, alex5773 сказал:

    Наверное больше года не заходил в эту тему. А тут ничего и не изменилось оказывается... По прежнему тот же срач :)

    EtOpIST, Вам не надоело одно и тоже писать по сто раз :) Как бы не тысячу :)

    Кстати, тут на удивление давно не было подобных обсуждений. Так что на самом деле я достаточно давно ничего не писал по этому поводу. И не стал бы писать, если бы опять не появились очередные герои-крестоносцы, ведущие борьбу с ветряными мельницами "наглухо неадекватными разработчиками" мода :u1F607: И при этом называющие отключение ключевых механик мода, то есть откровенное упрощение, обрезание, уродование мода и оригинального баланса, вопреки воле авторов распространением "иного видения", пока им не покажут лицензию. А еще выбравшие для "расслабления" один из самых хардкорных и гриндовых модов при существовании тысяч других модов и теперь не желающие тратить на хардкорный и гриндовый мод "слишком много времени" :u1F607:


  6. 9 часов назад, Arti100 сказал:

    Ваше личное дело, что Вам не нравится, а правки каждый ставит если хочет, никто никого не принуждает. А по поводу уродования: когда я увижу, по какой лицензии на контент мод распространяется и данная лицензия запрещает редактирование или публикацию любых дополнений, правок или чего-то еще, тогда будет уже другой разговор, а так тут в теме может каждый выкладывать любые правки или дополнения.

    К сожалению, именно из-за такого отношения авторы и были вынуждены внедрять античит в движок мода. Потому что некоторым людям недостаточно официальной позиции авторов и уважения к их труду и творчеству - такие люди, как вы, понимают только "лицензии" и юридическую ответственность. Такие люди понимают только грубые, жесткие ограничения и принудиловку, иначе полагая, что имеют право творить, что хотят в публичном пространстве.

    И да, вы верно пишете, что ваше личное дело, что вам не нравится, но только почему-то не применяете это к самому себе. Вам не понравились сохранения, вы вмешались в мод, вырезали ключевую механику, упростили мод для себя - это ваше личное дело. Однако вы публично начинаете распространять свои правки на чужой мод в чужой теме против воли авторов, наплевав на их позицию и  заявляя "что хочу, то и распространяю, пока мне не покажут лицензию".

     

    5 часов назад, hater8 сказал:

    1. Сохранения в этом моде нужны как минимум владельцам AMD (потому что гайд не решает эту проблему). Можешь, конечно, ещё раз сказать, что у тебя всё почти нормально и не вылетает. А у меня вот нет, я замучался с 629.

    Я не первый год занимаюсь поддержкой мода и прекрасно вижу, что уже тысячи игроков прошли мод, в том числе владельцы AMD. И если бы у всех владельцев AMD хронически вылетало и гайд бы никому не помогал, то данная тема и официальные чаты были бы просто завалены бесконечными жалобами от владельцев AMD на нерабочий мод. Однако это даже близко не так. Я говорю это сам как владелец нескольких видеокарт АМД, на которых я играл в мод. Почти всегда люди настраивают мод по гайду и все у них работает прекрасно, повторно они больше не обращаются с вылетами. При этом игроки очень часто отмечают наоборот высокую стабильность мода и очень маленькое количество вылетов по сравнению с другими модами.

     

    Цитата

    2. Античит не видит запакованные в xdb моды, я их делал и сейчас делаю на Эксту.  Если он вообще существует.

    Я тоже не первый год вижу эту борьбу некоторых игроков с ветряными мельницами в лице античита. И обычно все печально заканчивается. Но самое грустное не это. Самое грустное, как некоторым людям обязательно хочется влезть туда, куда их просят не влезать. И это несмотря на то, что это по сути единственный или один из совсем немногих модов с закрытым движком, античитом и своей уникальной самобытностью. Есть тысячи других модов, есть оригинальная Лост Альфа и ДС, но нужно обязательно попытаться залезть в тот единственный мод, который авторы решили закрыть и просили не трогать...

     

    Цитата

    3. В чате присутствуют наглухо неадекватные разработчики, которые не владеют полной информацией о моде и списывают грехи Мишани на античит. Так что пугать отсутствием поддержки - лол, ежа голой попой.

    Если тебя не устраивает чат и адекватность разработчиков, то ты можешь покинуть его и забыть про авторов и данный мод. Но публично, заочно и голословно оскорблять других авторов, ставя себя выше других и называя "наглухо неадекватными", ссылаясь на некие "грехи Мишани" - это опять же просто откровенное неуважение и хамство, откровенная ненависть и дискредитация.

    Я понимаю, что кому-то хочется мнить себя героем-крестоносцем, несущим луч света в темное царство чужого мода с "наглухо неадекватными разработчиками". Понимаю, что кто-то ловит от этого особый кайф. Но не стоит уже совсем заигрываться в подобные "крестовые походы" и скатываться до откровенного публичного хейта и дискредитации.

    И да, тысячи игроков уже несколько лет получали и продолжат получать поддержку в официальных чатах мода и даже здесь, как бы не пытались некоторые люди дискредитировать авторов и коммьюнити. Но только не те игроки, кто лезет со своим уставом в чужой монастырь, отключая ключевые механики мода, уродуя его, а потом еще и ожидая, что кто-то будет помогать им решать другие вопросы по моду и его прохождению.

    • Печаль 1

  7. 21 минуту назад, Arti100 сказал:

    Ну если человек хочет поиграть в футбол руками, то это его право, и ни кто его в этом не ограничивает (ну вообще то существует американский футбол).

    Отличное передергиваине, но речь была про обычный футбол и его правила, которые очевидно ОГРАНИЧИВАЮТ игроков. И если вдруг кто-то из футболистов захочет поиграть руками, то ему покажут желтую, а потом красную карточку :u1F607:

    Вы приводите пример совсем другой игры (футбол и американский футбол) в то время, как в вашем случае вы просто взяли изначальную готовую игру и грубо, бесцеремонно вырезали часть ключевых установленных правил игры. Вы не создали новую игру, а просто упростили старую, обрезав одно из ключевых ее правил. И красиво назвали это "своим видением" :u1F607:

     

    Цитата

    Я понимаю, Вам нравится такой баланс мода, как его задумали авторы, но не нужно разводить здесь спор, если Ваше виденье не совпадает с виденьем другого человека.

    Данная тема на данном ресурсе создана без изначального согласия и участия авторов. Авторы категорически против любых правок, ломающих ключевые механики мода, и даже встроили в мод античит. И я вынужден разводить спор, потому что вы явно не понимаете или намеренно игнорируете позицию авторов мода по невмешательству в задуманные ими правила игры. 

    Если у вас свое видение игры, то вы всегда можете создать свой мод, а не ломать правками уже существующий. Спор заключается в том, что, повторюсь, вы называете красивым словом "другое видение" откровенное оказуаливание чужого мода посредством насильного отключения одной из его ключевых механик. И публичного распространения данных уродующих правок в теме оригинального мода.

    Таким образом, вы лукавите, выдаете одни действия за другие. Вы упростили мод, оказуалили его. А не создали какой-то альтернативный интересный продуманный баланс с РЕАЛЬНЫМ иным видением. Вы же понимаете разницу между оказуаливанием, упрощением, деградированием мода и созданием альтернативного, продуманного, тщательного настроенного баланса?

     

    Цитата

    Кто захочет, тот правки и скачает и поставит, если Вам не нравится, то, пожалуйста, не нужно лить тонны текста, играйте как задумывалось или как Вам нравится.

    Мне не нравится то, что вы игнорируете позицию авторов мода и уродуете их творение. Которое авторы не хотели позволять уродовать и поэтому встроили в мод античит.

    Пожалуйста, создайте отдельную тему с вашим собственным модом и там указывайте, кому и сколько текста лить. А пока что данная тема посвящена моду, сделанному не вами, а другими авторами. Которые, повторюсь, ПРОТИВ подобных правок ключевых механик мода, уродующих и оказуаливающих их творение.

    • Клоун 1

  8. 13 минут назад, Arti100 сказал:

    Ну, вообще я мод первый раз прошел как задумывалось, о чем писал выше. Но у меня нет так много времени переигрывать один и тот же момент раз за разом, если что-то пошло не так (пример лаборатория Х-16, под цементным заводом).

    Хм, получается, вы устанавливаете мод изначально позиционирующийся как хардкорный и гриндовый, а потом не хотите тратить время, если что-то пошло не так? То есть вы хотите играть в хардкорный и гриндовый мод как в линейный коридорный шутер, легко и без усилий проходя все с первой попытки без усилий, прокачки и развития как игрока?

    При этом отмечу, что грамотная игра как раз и подразумевает, что игрок не переигрывает раз за разом бездумно пробивая лбом стену, а делает выводы, меняет тактику/экипировку и пробует заново каким-то новым способом. То есть играет вдумчиво и предусмотрительно. И такому игроку все реже и реже нужно повторно переигрывать, потому что у игрока растут навыки, планирование и предусмотрительность. Игрок даже без сохранений учится все более грамотно и эффективно действовать. Именно к этому стимулирует система сейв-зон, когда игрок не может проходить ЛЮБЫЕ сложные места бесконечным сейв-лоадом.

     

    Цитата

    Я больше склоняюсь к тому, что бы возможность сохраняться только в безопасных зонах была опциональной, так как виденье какой должна быть игра у каждого свое.

    Так можно и в футбол играть руками, потому что у кого-то видение такое :u1F607: Если весь баланс игры, экономика, урон, живучесть врагов и т.д. создавались и настраивались в моде именно с учетом ОТСУТСТВИЯ сохранений везде, то о каком "видении" игры может идти речь? Вы просто залезли со своим уставом в чужой монастырь и красивым словом "видение игры" называете откровенное нарушение базовых правил в данном конкретном моде, его оказуаливание и читерство в обход задуманных правил игры.

     

    Цитата

    Кто-то любит хардкор, а кто-то просто хочет зайти и расслабится и насладится атмосферой игры.

    Хм, безусловно. Только вот зачем любителю расслабиться и наслаждаться атмосферой выбирать для игры по сути ЕДИНСТВЕННЫЙ мод с неотключаемыми сейв-зонами и гриндовой прокачкой героя? И еще выбирать в этом моде МАКСИМАЛЬНУЮ сложность?

    Вы совсем не видите очевидного внутреннего противоречия в "расслаблении" путем игры на максимальной сложности именно в ЕДИНСТВЕННЫЙ хардкорный мод с отключенными сохранениями и гриндовой прокачкой? :u1F607:

    Получается, в других модах вас атмосфера не устроила? Нужно было выбирать именно единственный мод со специально отключенными сейвами и насильно включать обратно, полностью разрушая тщательно выстроенный игровой баланс и оказуаливая мод? :u1F607:


  9. В 24.03.2024 в 14:47, Arti100 сказал:

    Всем здравствуйте. Хочу выложить свои правки для мода на упрощение геймплея и приближение сложности ближе к оригинальному LADC. После полного прохождения мода как задумывали авторы, решил, что второе прохождение с такой сложностью я уже не выдержу, да и времени особо нет для постоянных переигрываний. Что сделано: конфиги урона из LADC, увеличено количество вешаемых патронов на пояс, сохранения в любом месте, убран худ шлемов, вернул худ интерфейса из LADC. Мод с правками я прошел полностью, и постарался исправить все недочеты какие увидел. По поводу сохранений и вылета на Северных холмах: при входе в лабораторию у меня не было вылета и не пришлось отключать правки, но на всякий случай если с таким столкнетесь, то в описании второй части правок написано что делать. Правки активировать через конфигуратор. Ссылка на скачивание: https://mega.nz/file/KIkgiD6J#_0gJzqDRUASe7ouvh8hrqnMhD9GTxUfNCslI0Lda7p4 .

    Если игрок не может пройти данный мод без правок на сохранения даже повторно, то значит игрок так и не понял, как грамотно играть в данный мод, не развил нужные игровые навыки и подходы к геймплею. Это называется экстенсивный путь прохождения и развития как игрока, а не интенсивный.

    Мод совсем не сложный даже на Мастере, если разобраться и играть грамотно и вдумчиво. Поэтому для мода есть сразу несколько сильно усложняющих геймплей доп. модов: хард экономика, эффекты попаданий, 20 очков навыков, улучшенный ИИ. И грамотные игроки даже со всеми усложняющими доп. модами спокойно играют и проходят мод без сохранений :u1F607:

    В общем, очень жаль, что вы так и не смогли разобраться и справиться с оригинальным задуманным балансом и вынуждены были скатиться до банальных правок ключевых аспектов мода. Ведь сохранения везде полностью разрушают задуманный игровой баланс и оказуаливают мод до очередной безликой поделки с бесконечным и бездумным сейв-лоадом...

    Заодно сразу предупреждаю всех желающих поставить любые неофициальные правки на мод, особенно на сохранения везде: поддержка в официальных чатах мода таким игрокам не оказывается, риск внезапной поломки игры и порчи сохранений античитом такие игроки несут самостоятельно. Поэтому, пожалуйста, в случае установки правок даже не пытайтесь писать и обращаться в официальные чаты  мода в ВК - вам там не будут рады :u1F607:


  10. В 19.03.2024 в 21:55, ksymi сказал:

    Не знает случайно никто почему игра вылетает. Карта rx 588. Ошибка при вылете 

    Вода, отражения отключены, мягкие тени отключены. Вылетает что на 10 что на 11dx. Как играть:u1F625:

    Рекомендую попробовать настройки по данному мануалу. У меня на такой же видюхе после настройки по мануалу вообще почти перестало вылетать за отдельными исключениями за очень много часов геймплея.

    https://vk.com/@stalker_tes-videokarta-amd


  11. 4 минуты назад, Lumen88 сказал:

    Мод на ИИ стоит. Но тем не менее ни в одном моде не встречал таких нелепых ситуаций. 

    Спасибо за ответ. 

    Значит вы скорее всего играли в очень небольшое количество модов, потому что ситуации и проблемы бывают гораздо более нелепые и серьезные. А в данном моде огромный контент работает почти без вылетов и поломок сюжета до самого конца. С дополнительными модами все становится ещё лучше и интереснее :u1F60A:

     

    • Мастер! 1

  12. 2 минуты назад, Lumen88 сказал:

    Т.е. я наперёд должен предугадать эти события и вместо того чтобы идти по заданию, сначала необходимо полкарты вычистить, что б таких моментов не возникало?)) В этом моде много такого бреда? Зависаниа Ai, когда нпс просто целятся в одну точку и не реагируют на гг? Когда по ним стреляешь им тоже наплевать, так же как и их корешам рядом) такого кривого мода я ещё не встречал

     

    Данный мод является недоделанной альфа-версией другого мода - TES. И для своего статуса мод весьма хорош и стабилен. Если вам настолько не нравится мод, ты вы всегда можете выбрать для игры другой :u1F60A:  Эта тема не для хейта и флейма, а для обсуждения и решения проблем.

    Повторюсь, это скорее всего непредсказуемая работа алайфа конкретно в вашем случае в вашем прохождении. И вам уже выше написали, что это Зона, где возможны различные казусы :u1F60A:

    Проблемы с НПС во многом решаются специальным дополнительным модом на улучшенный ИИ. Есть отдельный чат ВК и репозиторий для дополнительных модов, ссылки на которые много раз публиковались в данной теме.

    • Клоун 1

  13. 18 минут назад, Lumen88 сказал:

    Ребята разработчики, ну вы серьёзно? Задание по спасению Крота...обстреляли всех вояк, прошёл диалог с Кротом, бежим к люку в подземелья.

    Перед забором бюрер накидывает ауру, что всё плывёт, водка не помогает(наоборот только хуже становится) ничего не разобрать и в это время наваливается стая кабанов, за ними плоти и собаки...все начинают атаковать Крота, а ему вообще наплевать, он бессмертный, просто стоит и впитывает урон. При попытке обстрелять мутантов рядом с Кротом, вся эта свора дружно набрасывается на меня, а т.к. Меченого мутит от псивоздействия бюрера, то там никак даже прицепить невозможно.

    Это баг или "гениальная" задумка разработчика?

    Это стандартная работа алайфа в Сталкер плюс вы скорее всего осознанно или неосознанно собрали там животных со всей карты :u1F60A:

    Просто берете и сначала аккуратно зачищаете это место и уже только после этого говорите с Кротом, чтобы он провёл вас к люку.


  14. 6 минут назад, Tokaton сказал:

    EtOpIST Ну тестером я не буду. Могу играть часа 4 в неделю. Больше эту жесть не выдерживаю )

    Можно подобрать сложность под себя - их 4 штуки и они ощутимо отличаются.


  15. 5 часов назад, Tokaton сказал:

    EtOpIST А что там в ВК пишут? Хоть примерные сроки есть? А то может через недельку обещают. Тогда смысла в текущую версию играть нет.

    В том и дело, что конкретных сроков наоборот пока нет и есть большой смысл поиграть в текущую версию 2.86 с дополнительными модами, многие из которых в итоге будут встроены в 3.0.

    Также можно стать бета-тестером предстоящей версии 3.0. Для закрытого бета-теста есть отдельный чат, ссылку на который тоже скинут в основном чате, если игрока примут в тестеры.


  16. 3 минуты назад, Zero_IQ_Level сказал:

    На ютубе видел ролики где идёт тест версии лоста альфа экстендед 3.0, может и темой ошибся но как то не вижу ни новостей ни обсуждений на форуме ни в группе вк. Или смотрю не там?

    Вот чат в ВК, где сидят разработчики этой версии:

    https://vk.me/join/tGUUhRfb4imYBNMu2eZ44w_K8wnBJQRNMj8=

    • Лайк 1

  17. 1 час назад, vladislav.ts сказал:

    Чесно говоря непонятно почему модификация отрегулированна не под "хардкор", а под "треш"., Непонятно почему "врвги" видят тебя сквозь любые преграда и стреляют, как снайперы из любых "палок" сквозь зелёные массивы , Почему враги видят тебя прекрасно и ночью и в тумане находясь вне зоны видимости. 

    Зрение врагов конкретно в LADCE специально никак не регулировалось ни под "хардкор", ни под "треш" - это стандартное зрение на имеющемся движке, которое так работает по определенным техническим причинам. В частности, это связано с прозрачностью текстур. Если сделать текстуры наподобие перил, зелени и тумана "непрозрачными" для врагов, то враги перестанут видеть игрока через те же перила, зелень, туман и т.д. И тогда уже игрок сможет безнаказанно расстреливать врагов без каких-либо усилий.

    При текущем же раскладе у игрока предостаточно средств для уничтожения врагов несмотря на все  их "рентгеновское" зрение. Например, игрок может поставить обнаружение целей на встроенный прицел или купить отдельный прицел с обнаружением целей. И тогда враги будут обнаруживаться даже в темноте, тумане и сквозь зелень.

    По поводу "снайперства" точность врагов тоже никак специально не выкручивалась в LADCE. Она зависит от ранга, оружия, расстояния, и в игре нет 100% точности попадания врагов по игроку, несмотря на кажущееся впечатление. Просто некоторым игрокам проще обвинять игру в чрезмерной сложности, а врагов - в суперточности, чем учиться не подставляться под пули, грамотно выбирать позицию и стрелять на опережение из грамотно подобранного и прокачанного оружия и прицела.

     

    Цитата

    Но ненормальные цены на сканеры артефактов, которы неспособны окупить даже половины их стоимости,  просто в игре не имеет смысла использовать.

    Детекторы артефактов - одно из самых выгодных вложений в игре.

    Например, Отклик на Мастере при совокупной стоимости около 50К окупается одним походом по аномальным зонам локаций 1-2 тира. И это не считая рандомных и фиксированных артефактов, разбросанным по всем локациям.

    Отклик видит артефакты 1 - 2 тира.

    За один артефакт 1 тира игрок получает 3 300 рублей даже на Мастере. На других сложностях еще больше, а цена Отклика еще меньше.

    За артефакт 2 тира игрок получает 6 600 рублей.

    В моде 13 аномальных зон 1 тира и 17 аномальных зон 2 тира, в которых спавнятся артефакты после каждого выброса. Причем в начале игры в каждой аномальной зоне есть как минимум 1 артефакт.

    Таким образом, после покупки и прокачки Отклика за 50К игрок только за ОДИН обход всех аномальных зон 1 - 2 тира получает: 13 * 3 300 + 17 * 6 600 = 155 100 рублей.

    Следовательно, игрок только за ОДИН обход аномальных зон и только за собранные по 1 штуке из каждой зоны артефакты ТРИЖДЫ окупает стоимость Отклика. А в аномальных зонах в начале игры нередко бывает больше 1 артефакта.

    При этом другие рандомные и фиксированные артефактов, разбросанные по локациям и которые без детектора весьма непросто найти,  наберутся в совокупности примерно еще на такую же сумму. То есть с учетом всех артефактов после однократного обхода всех локаций 1 - 2 тира игрок окупает вложения в Отклик в ШЕСТЬ раз даже на Мастере. На меньших сложностях окупаемость получается еще выше.

     

    Цитата

    Нет никакого смысла и в глушителях  потому, что после первого выстрела всеравно сбегается вся округа без разбора . В общем эта модификация классический "треш" и не стоит его путать с разумным хардкором 

    Глушители режут дальность слышимости выстрелов игрока в ДВА раза. Поэтому про сбегание всей округи явное преувеличение. Если игрок не разведывает местность и начинает стрелять где попало, не учитывая окружающих его врагов, то никакой глушитель такому игроку не поможет.


  18. 12 минут назад, AshtarKharak сказал:

    Я так понимаю шапка не обновлялась давно? Кто может нормально пояснить что по итогу ставить и куда пихать чтобы этот мод-машина заработал нормально и без косяков? 

    Данная тема и ее шапка была создана человеком, не имеющим отношения к моду, поэтому обновление информации в данной теме, к сожалению, невозможно.

    Актуальная информация по установке Extended и дополнительных модов находится в закрепе чата по моду в ВК, а авторы модов есть в самом чате:

    https://vk.me/join/tGUUhRfb4imYBNMu2eZ44w_K8wnBJQRNMj8=


  19. 1 час назад, Б.У.Х.А.L.K.E.R. сказал:

    Хм я щас как раз взял эту цикличку у Шустрого. Буду знать, спасибо за инфу. А про то что задания Шустрого будут повторяться тоже знаю. А то что я откажусь от задания репа не пострадает? 

    Нет, не пострадает. Главное от спецзаказов не отказываться, но их всего три штуки - Гроза, Кольт и ССП.

    • Лайк 1

  20. 6 часов назад, Б.У.Х.А.L.K.E.R. сказал:

    Ага. Вроде норм комбез для своего тира. Ясно что дальше на севере он так же превратится в куртку дурачка.

    В бункере на Янтаре у перехода в Мертвый Город лежит Укрепленная Кобра наемников по квесту Шустрого. Бесплатно лежит - ее только немного надо отремонтировать. Так вот, этот костюм лично я считаю одним из топовых в этом моде. Он по ремонту в 4-8 раз дешевле, чем костюмы 2 - 3 тира, имеет отличные апгрейды и отличную защиту от мутантов (разрыва). В этой Кобре вместе с артефактами против разрыва можно даже всю игру пройти на Мастере, если играть предельно грамотно и покупать нормальные пушки, патроны и шлем. А на 1 - 2 тире этот костюм даже новичку позволит нормально выживать. Рекомендую обратить внимание.

    Причем Шустрому можно костюмы и пушки не отдавать (кроме спецзаказов), выбирать "я отказываюсь от работы", и он просто выдаст следующее задание. Эти обычные задания Шустрого - такие же циклички, как и любые другие. Просто откат там по ним месяца полтора-два. Поэтому те, кто играют вдолгую к концу игры получают по второму кругу те же самые задания от Шустрого.

    • Мастер! 1

  21. Только что, CringeEnjoyer сказал:

    EtOpIST Новая игра не нужна?

    В целом нет - можно играть дальше со старого сейва. Но рекомендуется начать заново, чтобы все исправления и изменения полностью применились.

    Также рекомендую обратить внимание на другие моды в этом репозитории:

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS

    Это единственный официальный репозиторий дополнительных модов к Extended. Тут нет читерских и дисбалансных модов, которые ломают игру, но есть очень интересные, значительно улучшающие геймплей и атмосферу. Например:

    1. Глобальное обновление всех звуков и музыки мода. Слух врагов и глушители также исправлены и улучшены.

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/Sounds_5.3

    2. Улучшение и частичный фикс поведения врагов в игре, которые начинают действовать умнее и гораздо реже зависают и замирают, ни на что не реагируя.

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/AI_3.9

    3. Обновление оружейного пака.

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/NewStcopWeapons_1.5

    Ко всем модам в репозитории обычно рядом лежит текстовый или ini файл с кратким описанием мода и нюансов установки.


  22. 2 часа назад, CringeEnjoyer сказал:

    WildWindUA 2.83 7956
    Переключил с дх9 на дх10 и стало видно

    Это сильно устаревшая версия мода.

    Последнее официальное обновление до версии 2.86.34 можно скачать здесь:

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/LADCE_2.86.34

    Разархивировать и скопировать с заменой в папку mods.

    Также необходимо поставить фикс-обновление, чтобы не было вылета при первом входе на Свалку:

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/ProotyHUD_1.7

    • Мастер! 1

  23. 5 минут назад, revin.allin@gmail.co сказал:

    Добрый.Меня нет в ВК ,да у меня и не работает ,попробывал ещё раз ,переустановил ,тоже самое ,завтра скачаю тут.

    Имейте в виду: стабильная, актуальная и официальная сборка Extended только в этом чате. И то свои проблемы бывают. Любые неофициальные сборки могут иметь самые непредсказуемые проблемы. В том числе из-за встроенного в мод античита, который ломает сейвы и прохождение при неофициальном вмешательстве игрока в ключевые файлы игры.

     

    На всякий случай лишний раз скину прямые ссылки на официальные репозитории доп. модов под Extended. Краткие описания модов находятся в текстовых файлах рядом с модами.

    https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS

    https://drive.google.com/drive/folders/12IWVgamKiNT_qC21VdlSMF4bjXYUZ_lc


  24. 1 час назад, revin.allin@gmail.co сказал:

    Папки нету,дайте ссылку пожалуйста ,где скачать огромное кол-во модов.

    Добрый день) Актуальные официальные репозитории с дополнительными модами и сами авторы официальных доп. модов под Extended находятся в этом чате, поддержка осуществляется там же:

    https://vk.me/join/tGUUhRfb4imYBNMu2eZ44w_K8wnBJQRNMj8=


  25. 4 минуты назад, DimiDrolua сказал:

    Такс. Решил вязть ружжо и вкачать его. Взял дроби побольше. Дошел до агропрома. Решил пострелять военных и это ад господа. Даже с 5 метров разброс рандомный, нужно по 4-7 попаданий в солдатиков. Пришлось загрузить сохранение до покупки ружжа, взял бизон и поперло. Видимо оружие на любителя.

    Сейчас уже зачистил всё для спасения Крота. Нужно спускаться в нычку стрелка. Бюреры с контролером знатно мозги имеют. Будем пробовать их убивать. Прошлое прохождение их сталкеры перестреляли на лестнице. В этот раз алайф так не сработал. Придется самому 

    Дробь вообще не подходит против людей, особенно в хорошей броне типа военных. Только жекан и дротик, и то желательно в голову. Против военных и других бронированных врагов лучше всего бронебойные и снайперские патроны - пятерки и семерки. А дробь работает только в упор против мутантов. Но зато в голову дробью можно ваншотить большинство мутантов на 1-2 тире.

    • Сталкерский лайк 1