-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные trockenesblut
-
-
Ga2z Конфиг помог, дело пошло. Добрался до Припяти, нашёл косяки:
1. Любой найденный ПКМ заряжен патронами в количестве 25000 штук, хотя ёмкость магазина обозначена стандартная.
2. Зулус не спавнится в школе, его вообще нигде нет.
3. В квартире, где аномалия "Лоза", не спавнится ПКМ (мб, это фича мода, я хз). -
Скачал этот ваш фикс. На радостях бегу с Юпитера говорить с Азотом про поход через путепровод. До Янова остаётся примерно метров 100-150 - игра виснет намертво, невозможно даже диспетчер задач запустить, только перезагрузка компа помогает. Вот такие пироги. Лог, сами понимаете, прикрепить не получится.
-
Makson2097 Сталкер чудесами полнится. Помогло вот что: когда вылез FATAL ERROR, просто нажал на "продолжить", и меня пропустило в Рыжий Лес. Как говорится, не баг, а аномалия)
Примечательно, что до этого простого действия абсолютно ничего не помогало и даже на Свалку с Армов пускать не хотело -
Что на первой версии пака, что с последним фиксом вылетает при переходе с Армейских Складов в Рыжий Лес (после зачистки базы военных).
Вот такой лог:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : C:\IGN\Моддинг\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray 2.2.74\SourcesAXR\xrServerEntitiesCS\script_engine.cpp
[error]Line : 181
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...lker clear sky\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:1473: attempt to index local 'squad' (a nil value)
stack trace:
-
Спустя некоторое время после начала НИ (уже несколько раз) на подходе к Сгоревшему хутору наблюдаю такой вылет:
Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 60
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'models\water' not found in library.
UPD: Немного поковырявшись, обнаружил, что проблема в модельке Каменного дикобраза (af_fuzz_kolobok2.ogf). Поменял конфиг, через спавнер удалось его заспавнить (раньше был вылет с точно таким же логом), НО вылет на Сгоревшем хуторе по-прежнему ловлю.
UPD2: Еще немного покопался, сделал Каменный дикобраз начальным артом на Сгоревшем хуторе. Начал НИ, добежал, забрал, вылетов не обнаружено. Если будут ещё проблемы, вернусь сюда. А для тех, кто столкнулся с такой же проблемой - загрузил фикс на Яндекс.Диск. ВАЖНО: ФИКС НАЧИНАЕТ РАБОТАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ (ВОЗМОЖНО, ПОМОЧЬ СМОЖЕТ ПЕРЕЗАХОД НА ЛОКАЦИЮ БЕЗ НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ)
STCoP Weapon Pack 3.7
в Оружейные моды
Опубликовано · Изменено пользователем trockenesblut
Фикс ставил во время игры, НИ не начинал.