Перейти к содержанию

trockenesblut

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные trockenesblut


  1. Ga2z Конфиг помог, дело пошло. Добрался до Припяти, нашёл косяки:
    1. Любой найденный ПКМ заряжен патронами в количестве 25000 штук, хотя ёмкость магазина обозначена стандартная.
    2. Зулус не спавнится в школе, его вообще нигде нет.
    3. В квартире, где аномалия "Лоза", не спавнится ПКМ (мб, это фича мода, я хз).


  2. Скачал этот ваш фикс. На радостях бегу с Юпитера говорить с Азотом про поход через путепровод. До Янова остаётся примерно метров 100-150 - игра виснет намертво, невозможно даже диспетчер задач запустить, только перезагрузка компа помогает. Вот такие пироги. Лог, сами понимаете, прикрепить не получится.


  3. Makson2097 Сталкер чудесами полнится. Помогло вот что: когда вылез FATAL ERROR, просто нажал на "продолжить", и меня пропустило в Рыжий Лес. Как говорится, не баг, а аномалия)

    Примечательно, что до этого простого действия абсолютно ничего не помогало и даже на Свалку с Армов пускать не хотело


  4. Что на первой версии пака, что с последним фиксом вылетает при переходе с Армейских Складов в Рыжий Лес (после зачистки базы военных).

    Вот такой лог:

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CScriptEngine::lua_error
    [error]File          : C:\IGN\Моддинг\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray 2.2.74\SourcesAXR\xrServerEntitiesCS\script_engine.cpp
    [error]Line          : 181
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : LUA error: ...lker clear sky\gamedata\scripts\sim_squad_generic.script:1473: attempt to index local 'squad' (a nil value)
     

    stack trace:


  5. Спустя некоторое время после начала НИ (уже несколько раз) на подходе  к Сгоревшему хутору наблюдаю такой вылет:

    Expression    : fatal error
    Function      : CResourceManager::_GetBlender
    File          : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
    Line          : 60
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Shader 'models\water' not found in library.

    UPD: Немного поковырявшись, обнаружил, что проблема в модельке Каменного дикобраза (af_fuzz_kolobok2.ogf). Поменял конфиг, через спавнер удалось его заспавнить (раньше был вылет с точно таким же логом), НО вылет на Сгоревшем хуторе по-прежнему ловлю.

    UPD2: Еще немного покопался, сделал Каменный дикобраз начальным артом на Сгоревшем хуторе. Начал НИ, добежал, забрал, вылетов не обнаружено. Если будут ещё проблемы, вернусь сюда. А для тех, кто столкнулся с такой же проблемой - загрузил фикс на Яндекс.Диск. ВАЖНО: ФИКС НАЧИНАЕТ РАБОТАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ (ВОЗМОЖНО, ПОМОЧЬ СМОЖЕТ ПЕРЕЗАХОД НА ЛОКАЦИЮ БЕЗ НАЧАЛА НОВОЙ ИГРЫ)