rinatkas2402
-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные rinatkas2402
-
-
42 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:СПАСИБО
Дополнено 9 минуты спустя23 часа назад, imcrazyhoudini сказал:Stern-13 архивы уже обновлены, перекачать и поставить заново
Дополнено 2 минуты спустяОбновлены ссылки, что нового:
- добавлены недостающие модели которые были убраны из-за нового оружейного пака;
- ПКМ-у добавлен ещё один тип патронов;
- обновлены G36 и FN2000.
Надо тестировать, сам не смотрел, лишь собрал.
Если будут жалобы ещё - пишите.Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : .\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'wpn_g36_fantom'опять вылет. перекачал и загрузил
-
привет всем! где найти трансмутация?
еще раз где можно найти утерянный костюм ну помогите мне))))
-
1 час назад, imcrazyhoudini сказал:спасибо
-
последняя версия 1.1 вылет на подземелья агропрома краш жука
Дополнено 36 минуты спустяВ 25.08.2023 в 21:43, StariyStalkKRG сказал:imcrazyhoudini Салют. Когда новый мод глобальный потестим?
но вылетает через подземелья краш жук
Дополнено 53 минуты спустя* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M0/S1, 1996.00 mhz, 38-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 32602 files cached, 5205Kb memory used.
Init FileSystem 1.811556 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4059520 K], reserved[53632 K], committed[81088 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7589 K], process heap[2309 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1373 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Software
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6778]: AMD Radeon R5 235
* GPU driver: 8.17.10.1404
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4087 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=134
load time=116 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Missing ogg-comment, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_r.ogg
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [85 ms]
"d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 114460 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 9103 ms
* [prefetch] memory: 90812Kb
* phase time: 9134 ms
* phase cmem: 198192 K
Сервер: Старт...
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 184743 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 184743 K
Загрузка игры "rinat_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11287 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22630 objects are successfully loaded
* Game rinat_quicksave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_quicksave.sav' (4.409s)
* phase time: 4409 ms
* phase cmem: 221447 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 221463 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 221487 K
Открытие потока...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 221487 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 3844 ms
* phase cmem: 274170 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 739 ms
* phase cmem: 276289 K
Загрузка геометрии...
* phase time: 79 ms
* phase cmem: 276480 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 475 ms
* phase cmem: 278973 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 67 ms
* phase cmem: 279032 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 279158 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 279197 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 611 ms
* phase cmem: 286450 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1311, 1152045 K
* t-report - lmap: 12, 12289 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 2824 ms
* phase cmem: 286450 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 286450 K
* [win32]: free[2220484 K], reserved[129984 K], committed[1843772 K]
* [ D3D ]: textures[1164335 K]
* [x-ray]: crt heap[286450 K], process heap[1315967 K], game lua[28132 K], engine lua[253 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4547 K], smem[28625 K]
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar_fantom\bar_fantom.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\soler\aes_soler_done.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\soler\aes_soler_start.ogg
* MEMORY USAGE: 299218 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22630 objects are successfully saved
* Game rinat_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_autosave.sav'
- Disconnect
- Destroying level
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [156 ms]
"d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 200451 K
Сервер: Старт...
* phase time: 133 ms
* phase cmem: 200448 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 200448 K
Загрузка игры "rinat_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11287 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22630 objects are successfully loaded
* Game rinat_autosave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_autosave.sav' (3.993s)
* phase time: 3992 ms
* phase cmem: 203251 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 203253 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 203277 K
Открытие потока...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 203277 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 1143 ms
* phase cmem: 221397 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 267 ms
* phase cmem: 223083 K
Загрузка геометрии...
* phase time: 63 ms
* phase cmem: 223087 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 223957 K
Загрузка детальных объектов...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 223957 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 224057 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 224059 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 227654 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 895, 932878 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* phase time: 276 ms
* phase cmem: 227654 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 227654 K
* [win32]: free[2408852 K], reserved[267900 K], committed[1517488 K]
* [ D3D ]: textures[939023 K]
* [x-ray]: crt heap[227654 K], process heap[1007971 K], game lua[27976 K], engine lua[261 K], render[553 K]
* [x-ray]: economy: strings[4340 K], smem[28614 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 111
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'weapons\ak74\wpn_ak74_m1.ogf'.
stack trace:
ВЫЛЕТ НА ПЕРЕХОДЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ КРИВАЯ ДОРОГА 1.1
Дополнено 15 минуты спустяВ 25.08.2023 в 21:11, imcrazyhoudini сказал:Кривая Дорога 1.1
Обновление спустя три года, почему бы и нет?Основные изменения:
- вырезан Vivid, добавлен CGIM Origin;
- вырезан FWR, добавлен Gunslinger WP;
- исправлен баг, когда не засчитывалось задание "узнать информацию в Баре" из-за косячности в скрипте;
- исправлен баг, когда Кочерга мог никогда не заспавниться и квест от Воронина был бы невыполнимым;
- ослаблен босс в Рыжем Лесу и в Военной лаборатории;
- вроде бы поправлен параметр удобность уникальной FN2000;
- добавлено примерное описание заданиям на поиск ключей в конце игры;
- попытка пофиксить ЕАХ зоны;
- фикс содержимого тайников на новых локациях.Какие планы на мод?
Возможно, будет допилен сюжет ещё масштабнее.
Возможно, будут правки всех локаций в плане геометрии.
Возможно, движок будет изменён на OGSR.Но пока что - ожидайте один мод в ближайшем времени и это не Hike.
Ссылки на скачивание:
Mega
GoogleDrive
Жалоба
Опубликовано 1 час назад
последняя версия 1.1 вылет на подземелья агропрома краш жука
Дополнено 36 минуты спустя
В 25.08.2023 в 21:43, StariyStalkKRG сказал:
imcrazyhoudini Салют. Когда новый мод глобальный потестим?
но вылетает через подземелья краш жук
Дополнено 53 минуты спустя
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M0/S1, 1996.00 mhz, 38-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 32602 files cached, 5205Kb memory used.
Init FileSystem 1.811556 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4059520 K], reserved[53632 K], committed[81088 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7589 K], process heap[2309 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1373 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Software
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:6778]: AMD Radeon R5 235
* GPU driver: 8.17.10.1404
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4087 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
count of .thm files=134
load time=116 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll
! Missing ogg-comment, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_r.ogg
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [85 ms]
"d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 114460 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 9103 ms
* [prefetch] memory: 90812Kb
* phase time: 9134 ms
* phase cmem: 198192 K
Сервер: Старт...
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 184743 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 11 ms
* phase cmem: 184743 K
Загрузка игры "rinat_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11287 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22630 objects are successfully loaded
* Game rinat_quicksave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_quicksave.sav' (4.409s)
* phase time: 4409 ms
* phase cmem: 221447 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 221463 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 221487 K
Открытие потока...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 221487 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 3844 ms
* phase cmem: 274170 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 739 ms
* phase cmem: 276289 K
Загрузка геометрии...
* phase time: 79 ms
* phase cmem: 276480 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 475 ms
* phase cmem: 278973 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 67 ms
* phase cmem: 279032 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 279158 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 279197 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 611 ms
* phase cmem: 286450 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1311, 1152045 K
* t-report - lmap: 12, 12289 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 2824 ms
* phase cmem: 286450 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 286450 K
* [win32]: free[2220484 K], reserved[129984 K], committed[1843772 K]
* [ D3D ]: textures[1164335 K]
* [x-ray]: crt heap[286450 K], process heap[1315967 K], game lua[28132 K], engine lua[253 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[4547 K], smem[28625 K]
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar_fantom\bar_fantom.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\soler\aes_soler_done.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\soler\aes_soler_start.ogg
* MEMORY USAGE: 299218 K
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 22630 objects are successfully saved
* Game rinat_autosave.sav is successfully saved to file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_autosave.sav'
- Disconnect
- Destroying level
vid_refresh_rate_hz = 60Hz
* DVB created: 6144K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 4
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1024x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [156 ms]
"d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 1 ms
* phase cmem: 200451 K
Сервер: Старт...
* phase time: 133 ms
* phase cmem: 200448 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 200448 K
Загрузка игры "rinat_autosave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11287 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 22630 objects are successfully loaded
* Game rinat_autosave is successfully loaded from file 'd:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\users\73b5~1\docume~1\stalker-shoc\savedgames\rinat_autosave.sav' (3.993s)
* phase time: 3992 ms
* phase cmem: 203251 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 203253 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 203277 K
Открытие потока...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 203277 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 1143 ms
* phase cmem: 221397 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 267 ms
* phase cmem: 223083 K
Загрузка геометрии...
* phase time: 63 ms
* phase cmem: 223087 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 27 ms
* phase cmem: 223957 K
Загрузка детальных объектов...
* phase time: 12 ms
* phase cmem: 223957 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
* phase time: 18 ms
* phase cmem: 224057 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
* phase time: 17 ms
* phase cmem: 224059 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
* phase time: 30 ms
* phase cmem: 227654 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 895, 932878 K
* t-report - lmap: 6, 6144 K
* phase time: 276 ms
* phase cmem: 227654 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 227654 K
* [win32]: free[2408852 K], reserved[267900 K], committed[1517488 K]
* [ D3D ]: textures[939023 K]
* [x-ray]: crt heap[227654 K], process heap[1007971 K], game lua[27976 K], engine lua[261 K], render[553 K]
* [x-ray]: economy: strings[4340 K], smem[28614 K]
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 111
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'weapons\ak74\wpn_ak74_m1.ogf'.
stack trace:
ВЫЛЕТ НА ПЕРЕХОДЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ КРИВАЯ ДОРОГА 1.1
- 1
-
В 27.03.2022 в 16:29, Kramer сказал:Здравствуйте! Вылет при переходе на Затон с МГ. Может патчи есть или фиксы?
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_saiga\wpn_saiga_m1_eot.ogf'.фиксы нет.
-
ОТВЕТЬ!!!!!!!
-
FATAL ERROR OCCURED.
Как исправить? СРОЧНО ОТВЕТИТЬ!!!!!!
-
не запускается Fatal error occured
- 1
-
платформа call of chernobyl?
-
Пожалуйтса исправь лаги фризы. тогда ходьба начинает лагает исправь все
Кривая Дорога
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Когда я скачал эту архив обновлённый сегодня, потом загрузил сейв вылет. А пробовал новая игра тоже вылет