-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Mark G
-
-
Предлагаю добавить вариант отказа в квесте Долг Сидоровича. Там, где мы должны отдать 70 тысяч левому сталкеру. И сделать все аналогично как в мод паке от Славна.
- 1
-
Голос у Круглова такой, будто-то его голова находится под скафандром вот только его голова открыта. Нестыковка.
И еще - почему нельзя прицепить подствол к АК Химика?
-
Нигде не могу скачать обнову. В гугле пишет, что "Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл." А на Terabox: "Общий файл истек".
-
Заметил, что у Адреналина есть диалог на обмен изношенного АК Стрелка на новый за 30 тысяч рублей, но есть нестыковка. Он говорит, что ствол этот оборудован несъемным глушителем, что не соответствует действительности. И вообще в чем смысл обмена АК Стрелка за аж 30 косарей на такой же если можно его просто дешевыми ремкомплектами починить? Смысла в этом диалоге я вообще не вижу.
И еще хотел спросить, а где в этом моде добыть ПТРД?
-
А добавьте пожалуйста опцию по регулированию звука в главном меню. Либо же отключение/включение музыки в главном меню.
-
11 часов назад, slesar6razriada сказал:То есть спасибо за помощь брату сталкеру уже мало? Да вы батенька слишком много кушать! В смысле зажрались!
У меня не было бы претензий если бы он просто сказал: "Спасибо тебе за отстрел кабанов!" Но в диалоге он конкретно говорит: "...за услугу возьми заслуженную награду." Какую, блин, награду если он ничего не дает! Полагаю, что этот момент будет исправлен в будущем.
-
Подхожу к северному блокпосту на Свалке. Убиваю сам всех кабанов до единого, а мне говорят: "Неплохо, сталкер, но особой прытью не отличаешься..." Стоп, а они разве не должны были сказать: "Спасибо, сталкер, ты нам очень помог".
И еще потом начинаю разговор с Прапором, а тот говорит, мол: "Спасибо, тебе за отстрел кабанов причитается..." И... вообще НИЧЕГО этот жмот мне так и не дал!
- 2
-
Заметил такой баг - почему-то иногда не могу достать какое-либо оружие. Нажимаю на все кнопки от 1 до 7 и ничего. Заметил, что такая хрень вроде как возникает только после какого-нибудь диалога с кем-нибудь. Помогает только перезагрузка или разговор с кем-нибудь.
- 1
- 1
-
1 час назад, prophet сказал:А зачем свои же мины должны на себя срабатывать? Ты мазохист? У нас это отключено.
Ладно. Претензия снимается.
1 час назад, prophet сказал:На фонарик перетащи.
Как-то очень странно и не интуитивно получается. Как я должен был догадаться? Уже по привычке жмешь два раза на предмет и он активируется. Даже в ужасно бесячем NLC 7 если два раза нажмешь на батарейки, то они заряжают фонарь.
-
Пришел на Свалку. Решил помочь Бесу, но почему-то бандиты так и не идут на встречу! Позже заметил, что это происходит если сначала пойти чуть дальше вертолета, а потом вернутся к Бесу и взять задание. Если к вертолету сначала не подходить, а сразу взять задание у Беса, то бандиты пойдут. Еще заметил, что Юрик почему-то сразу же впереди всех идет и сразу попадает под пули. Разве нельзя сделать так, чтобы Юрик вообще уходил на Кордон, а не шлялся по Свалке? И еще обнаружил, что почему-то не срабатывают усиленные противопехотные мины. Я их выкладываю, а они так и не взрываются. Даже если их выложить, потом отойти на несколько метров и подойти к мине, то она так и не взорвётся.
Еще заметил вот что - фонарик разрядился, но у меня есть батарейки. Я на них два раза нажимаю и ничего не происходит! Нажимаю правой кнопкой мыши на батарейках и с удивлением обнаруживаю, что в контекстном меню батареек нет пункта "использовать". Короче дичь какая-то. Почему это до сих пор не исправлено?
-
Спас Шустрого, потом решил сходить к Кузнецову, чтобы взять задание на водку. Внезапно подбегают два кабана и начинают меня атаковать (прямо во время диалога!), а военным вообще насрать на это, в кабанов они почему-то не стреляют. Потом внезапно увидел, что Петруха решил зачем-то пойти к Кузнецову, либо он просто проходил мимо, но в итоге они начали стрелять друг в друга. Че происходит вообще?
-
А модули "possat" и "poblevat" будут реализованы?
-
А есть ли адаптация этого мода под 6-й патч и с графическим и оружейным паком?
-
Народ подскажите, а как поменять музыку, которая играет, например, в баре? А то старая уже просто задолбала! Где находятся эти музыкальные файлы? В геймдате, да? А как эти файлы распаковать?
-
22 часа назад, Im-not сказал:Там 2 точки спавна. 1 (с респавном): от выхода из Саркофага на восток, не доходя радиоактивной зоны. 2 (одноразовая, активируется, если встретился с чернобыльскими волками по заданию Соломона, ну раньше такое условие было вроде): возле перехода на Припять.
Я понимаю, но у меня собаки почему-то так и не респаунятся. А вообще это конечно лютая ошибка геймдизайна. Можно было бы, например, дать Фельдшеру вместо ночных звезд и хвостов 10 тысяч рублей и все! Или вообще прописать Фельдшеру задание на убийство 10 собак и срезания с них хвостов. То есть, например, после того как нам Фельдшер дал задание на убийство собак эти 10 псов спаунятся возле стадиона и мы их легко мочим и далеко ходить не надо. Было бы гораздо лучше, чем этот идиотизм с ожиданием респауна собак.
А теперь я вообще не знаю че делать, потому что хвостов обычных собак добыть просто негде.
-
Пришел к Фельдшеру в Припяти, а тот говорит давай две ночные звезды или 10 собачьих хвостов. Где все это брать-то? На ЧАЭС-1 были собаки, добыл 6 хвостов, потом спал полтора дня, новые собаки не респаунятся. В Припяти и на ЧАЭС-2 обычных собак не увидел. И что теперь делать? Какое-то мучение, а не задание.
И еще заметил в моде несколько орфографических ошибок, например, ВижигОтель мозгов на загрузочном экране Припяти или в Саркофаге - Монолит, исполнИющий желания. От таких ошибок я себе прям лицо рукой разбил, ибо не представляю как можно так написать.
-
Я надеюсь, что идиотизм с пьянкой с Гавром исправят в новом апдейте.
-
Переместил игру из Program Files в C:\Games и... О, ЧУДО!
В Баре больше не вылетает! Всё работает! Даже игра лагать перестала, спасибо! Теперь навсегда запомню, что сталкера в Program Files больше не устанавливать.
- 2
- 1
-
Стабильный вылет при переходе со Свалки в Бар:
СпойлерLoading textures...
* t-report - base: 1205, 440366 K
* t-report - lmap: 12, 49153 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 553 ms
* phase cmem: 290283 K
Client: Synchronising...
* phase time: 22 ms
* phase cmem: 290283 K
* [win32]: free[2502576 K], reserved[399896 K], committed[1291768 K]
* [ D3D ]: textures[489519 K]
* [x-ray]: crt heap[290283 K], process heap[686764 K], game lua[25253 K], engine lua[169 K], render[3823 K]
* [x-ray]: economy: strings[7193 K], smem[20594 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\gog galaxy\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx"...
[c:\program files (x86)\gog galaxy\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_regular.ltx] successfully loaded.FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 804
[error]Description :stack trace:
-
1 час назад, Kataklysm сказал:Mark G На GOG ставь RU и всё.
Всё работает, спасибо! Просто я в инструкции по установке не увидел, что на GOG надо ставить RU-версию мода.
Кстати, а что за нейросеть использовалась для озвучки?
-
33 минуты назад, Stern-13 сказал:У нее 2 варианта. Multi и Russian, а ставили вы скорее Russian версию, которая с:
Работать не будет...
GOG-версия - это ж ведь WW, ведь так? Я и ставил ww-версию мода на GOG, но все равно вылет.
-
Установил чистую лицензионную GOG-версию. Установил мод и фикс для WW и все равно вылет при запуске игры:
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : std: out of memoryЧто за хрень? Памяти у меня хватает. Настройки графические на минимуме. Может у кого-нибудь есть готовый репак с модом? Или standalone-версия игры с модом? Просто уже надоело по сто раз переустанавливать лицензию.
-
Для этого мода вообще б желательно ремейк на OGSR сделать и без дебильного ограничения на обоймы, да и вообще саму систему магазинного питания нужно вырезать нахрен я считаю.
- 1
- 1
-
Народ, подскажите, а как попасть на локации вокзал, предбанник, периметр, топи, пространственный пузырь?
ОP OGSR
в Моды на OGSR Engine
Опубликовано
В релизе озвучка из ОП 2.2 будет?