-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Neavel
-
-
-
1 минуту назад, KisaTraxova228 сказал:Переносов и т.п. не планировалось и не планируется
а ну там в принципе в шапке группы край рэя написано что движок переносят на аномали, так что это по сути одно и тоже получается
-
классная оружейка качественная, а главное законченная, да ганс? звук, импакт, анимки как по мне ничем не хуже, оружия много, но оно почти идеально подобрано как по лору, так и по разнообразию, нет непонятных +100500 единиц и их разновидности стволов и упоротого ''ЭХА ВОЙНЫ'' типо всяких арисак томсонов штурмгеверов и пр которых и в ИРЛ не у каждого миллионера коллекционера/музее найдешь, (ТТ мосинка СКС не считается потому как лорно обосновано калибрами и их запасами на складах и смотрится органично) а то реально бесит эта мода на всякий раритет под вымершие калибры который пихают при любой возможности в любую оружейку, но который в зону ни как бы точно не попал ни, по лору ни по здравому смыслу, скоро походу в басе и пр ширпотребе пищали увидим XD... только вот сам COC уже мягко говоря смотрится устаревшим, по крайней мере с технической стороны сравнивая с его идейным продолжением в виде аномали, будут ли адаптации и переносы на другие движки? какие кстати преимущества даёт cry ray и в чём в обще суть, а то я так и не вкурил
- 3
-
Гатс там у ТОЗ-194 моделька то ли МП-133 толи ещё чего то, причём только в руках, на земле оружие выглядит так же как и на иконке
-
4 часа назад, Disima сказал:Укажи путь в МО до экзешников самой аномали и до папки с ними
Видео скинуть? Или поймешь?
да, спасибо я уже сам натыкал, только чё всё такое блёклое? в частности костры, пда в обще как будто бы на 0 яркости, некоторое объекты наоборот как то блестят или светятся, в цветокоррекции всё на единичке, шейдер кэш не трогал, или это фича?
-
Только что, Grelka сказал:Neavel распаковываешь первый и расспаковаваються сразу 2 (это 2 части одного архива) второй трогать не нужно
отличные загадки... можно было бы и написать в шапке
Дополнено 26 минуты спустяконечно в гайде по установке нет в том числе настройки запуска, я всё перепробовал, сам профиль есть
-
7 минут назад, medved1986 сказал:Neavel распаковывай первый архив, второй сам подтянется
что значит ''подтянется''? он не открывается не вин раром, не распаковывается 7z
-
второй архив поврежден или имеет неизвестный формат, открываю через вин рар
-
архив 01 поврежден
-
адекватный баланс и экономика будут? адекватный ТТК и прогрессия будет? просто на данный момент есть куда более совершенный проект, базирующийся на той же солянке и OGSR движке, в общем на одном графончике и цикличках будет слабовато выглядеть
-
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА ОНО ВЫХОДИТ
-
в сентябре с глобальной обновой переработали урон, как это повлияло на урон по экзоскелетам? тип раньше в экзоскелете калибры меньше 7,62 и 9,39 в обще почти урона не наносили по ГГ лишь ломая костюм, зато всякие СВД ВАЛы и т.д почти шотали, в общем забалансили или всё так же осталось?
-
Мод проходим полностью? или это просто пробник?
-
9 часов назад, Vlador сказал:Сама локация очень большая
а на сколько? с чем сравнить? с припятью из живой зоны сопоставима?
-
а как тут спавнятся/обворовываются тайники по координатам? типо когда получаешь с трупа наводку, приходишь туда через время, а тайник может быть пустым, его через время обворовывают, или просто рандомно некоторые тайники пустыми спавнятся?
-
Леший затроил после первой доставки долгу, в новом диалоге с ним ''я по поводу работы'' --- '' я отнёс сумку прапору'' - всё леший молчит, ничего не происходит, диалог повторяется
Дополнено 5 минуты спустя2 часа назад, Мыра Ымгыров сказал:Да, чихать они хотели на широкие массы. Цель мода это сделать всратый никому не нужный хардкор, из-за которого 99% забьёт на игру и мод забудут через неделю.
Ты не прав, этот мод ещё по сути даже не мод, это просто база, и это уже свежий глоток во всём модинге, столько новых механик, столько новых возможностей, зона в конце концов стала живой, а хардкор довольно условный то что неписи наконец то получили нормальный ИИ это не хардкор, а со всем остальным по идее помогает уровень сложности, думаю разница между новичком и легендой более существенная чем в оригинале, ну а если ты чисто казуальщик и любишь всякие стагнирующие уже лет 5 аномалии с пушечками и графончиком, то просто пройди мимо, это не для тебя
- 1
- 2
- 1
-
а когда ЧН задание начнёт выдавать? смотрел стрим у вульфа, он брал задания у суслова, у меня почему то их нет
UPD, всё нашёл, там оказывается обязательная линейка диалогов без квеста, что бы открыть задания у суслова
-
а где можно тайники ныкать? если я например на чердаке сделаю (где в оригинале комбез наёмника лежал) куда неписи не могут физически добраться, не обворуют? или тут как в нлс по скрипту и радиусу тырят?
Дополнено 5 минуты спустя2 часа назад, shureheart сказал:Убойность дроби, к примеру, =0.1
ну так это на каждую дробинку, их там 15 штук в патроне, да и в игре самой в характеристиках патрона написан итоговый урон 150, т.е 1.5, да и кабанов валит неплохо, лучше 9.18 уж точно
-
А на что влияет сложность в этой версии? есть в обще какие то ощутимые моменты не считая урона по ГГ и кол-во патронов в жмурах?
-
а новые локации только в доп сюжетках, или в ванильном прохождение тоже присутствуют и заселены?
-
-
Cutting_heads потому что высер, а ты ещё и душнила к тому же, сначала докопался до очевидного факта, что разработка просто ультра затянутая, назвав это нытьём, ''Я обосновал, почему ты ноешь'' - нихрена ты не обосновал, ты в курсе в обще что такое ''нытьё''? если я где то единократно, без токсичного поведения выражаю ̶к̶р̶и̶т̶и̶к̶у̶ скептицизм, это не может быть нытьём чисто по определению... потом докопался до слова ''критика'', я как бы не профессиональный медийный критик, которые соблюдают какие то там правила, т.е я не обязан ждать ''готового продукта'', есть такое понятие как ''общественная критика'' как яркий пример процесс разработки сталкер 2, или все кто по поводу и с опасением выражают ̶к̶р̶и̶т̶и̶к̶у̶ скептицизм насчёт будущего продукта, тоже все ''нытики''? да я не доначу на разработку мода, но я и ничего не требую если чё, или где я написал что то вроде - ''выпускайте быстрее''? и тем более я никогда и ничего не писал команде разработчиков, с целью чего то требовать, ты реально просто душнила, ищешь за что уцепится докопаться и начинаешь ''высерать''
- 1
-
4 минуты назад, Cutting_heads сказал:Думаю надо разграничить понятия нытьё и критика. Критика может быть только по уже сделанной работе. А на критику за ожидание имеют право только те, кто платит за работу. Ты платишь разработчикам? Нет. Значит нету права критиковать за долгие сроки. Значит это просто нытьё) ну подбери менее обидное слово, но факт остается фактом
а это называется высер, ну подбери менее обидное слово, но факт остаётся фактом)
-
Cutting_heads странно, у занятых дяденек которые даже ну ''ваааще не играют'', при этом есть временя сидеть на тематических форумах и комментировать ''нытиков'', да и в обще где я ныл? или любая критика = нытьё? или может я не прав что разработка явно подзатянулась? ну го тогда моды в обще по 20 лет ждать чё, мне в принципе тоже уже всё равно, ждал LR 1.0 с 18-го года, в 20 году надоело ждать, тоже самое например с мёртвым воздухом и OLR 3.0 и пр.
[CoC] Оружейный аддон I.W.P.
в Call of Chernobyl
Опубликовано
Mark_v02 мда, жаль, иронично что на супер-популярную аномали нет чего то похожего по качевству, кроме всяких незаконченных EFTшных обрубков по типу бумстика и дезолейшена