Перейти к содержанию

NORKAN

Сталкеры
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные NORKAN


  1. Даже без понятия, зачем автор тратил свое время, а больше всего понятия я не имею для чего он выложил "это". Этот мод точно можно считать за васянку или трэш мод, что больше душе угодно.

    Плюсы:

    1. Попытка реализовать зимнее время года. В принципе, не плохо.

    Минусы:

    1. Невозможно пройти игру без вспомогательных инструментов. Персонаж постоянно замерзает и по итогу отключается.

    2. Цены здесь дикие, откуда я найду столько денег, если никаких побочных квестов с высокой оплатой здесь и в помине нет.

    3. Даже самые четкие броники не спасают от холода, хотя в их описании указано обратное.

    Люди пишут, что у какого-то другого проекта отзывы лучше, а здесь все плохо, хотя должно быть по их мнению наоборот. Это странно, наталкивает на мысль о накрутке комментариев авторами этого аддона.


  2. Опять же это модификация детства. Одна из первых, которая добавляла какой-никакой сюжет. Плохо, что мешают вылеты, но это не критично.

    Плюсы:

    1. Новый сюжет

    2. Вначале игры можно добыть кучу лута, просто убив торговца у ворот

    3. Больше пострелушек

    Минусы:

    1. Немного багов

    2. Немного вылетов

    3. Для сегодняшнего дня простенький сюжет

     


  3. Очевидно, что оценка будет не совсем объективна, так как это мод детства, и я просто не вправе оценить его меньшим рейтингом.

    Плюсы (для того времени):

    1. Куча мутантов

    2. Можно пострелять на славу

    3. Восстановлены вырезанные мутанты

    4. Реализован транспорт

    5. Немного переделана оружейная составляющая

    Минусы (для того времени не обнаружено)


  4. Шикарный оружейный пак с большим разнообразием стволов!

    Если прикрутить его вместо стандартного, то это уже координально меняет геймплей и восприятие. Конечно, он уже приелся, так как он есть в почти любой модификации. Думаю, раз он есть почти везде, то значит адаптация занимает не слишком много времени, если вообще занимает. Если сравнивать с ганслингером, то у меня возникли спорные чувства. С одной стороны в СТКОп разнообразие стволов, и выполнены они довольно таки хорошо, но не так идеально как в гансе, ибо некоторые анимации это копец, особенно в режиме спринта. Ну а вот ганслингер имеет глобальную проработку, при этом внедряя и другие анимации, но разнообразие стволов там ниже. Я думаю, что предпочтение стоит отдать обеим модификациям!


  5. Спасибо разработчикам за эту платформу!

    Теперь у мододелов есть возможность разрабатывать свои модификации на усовершенствованном движке игры! Я думаю, что это самое главное новшество, которое только выделяет данный мод.

    Я играл в чистый еще несколько лет назад. Тогда он только начинал свой путь становления и одним из популярных аддонов была сборка от стасона. К сожалению, оба проекта уже выжили из себя, особенно кок. Жалко, что версия 1.5 так и не вышла, но я считаю, что все основанное они уже сделали, а поэтому как такого смысла в дальнейших обновления нет, но было бы неплохо, если бы платформа все таки дорабатывалась.

    В игре более 30 локаций, что говорит о том, что это настоящий рай для любителей фри-плея. Оружейка, конечно, уже никуда не годится, так как осталась она на старом уровне. Без сткопа, ганслингера выглядит скудно, все таки не 2009 год.

    Но это все не важно. Главное, что данная платформа дала возможность для развития некогда больший сборок по типу аномалии, стасона. Сейчас же аномалия это одна из самых больших и глобальных фри ту плей модификаций, что очень радует, ведь именно она вносит большой вклад в поддержание популярности сталкера за рубежом. Спасибо всем, кто работал над этими шедеврами)

    • Спасибо 1

  6. Без сомнений один из лучших фри-плей модов. Почему не лучший? Потому что еще имеется dead air, у которого есть свои плюсы, да и он как то ближе к сердцу, но не суть.

    В модификации имеется 4 сюжетных ветви. Для фри ту плей модов это что то непривычное, так как рассчитаны они совсем на другое. После прохождения данных сюжетных линий можно поиграть за такие группировки, как ренегаты, грех и ИИГ ( Иностранная исследовательская группировка ).

    Радует оружейка, которая имеет большое разнообразие, по моему, это СТКОп. Также, насколько я знаю, готовится собственная оружейная составляющая, именно от самих разработчиков, посмотрим, что получится.

    Количество побочных квестов не может не радовать, в игре всегда есть чем заняться. Играя за любую из группировок никогда не замечал надоедливости, все вполне играбельно и более менее разнообразно. Насчет ренегатов, греха, ИИГ сказать ничего не могу, так как их еще не успел опробовать. Но я точно знаю, что за них придется убивать почти всех сталкеров, которых только увидишь.

    По оптимизации все отлично. Конечно, на слабых ПК будет идти тяжко, но все таки, учитывая количество новшеств все вполне стабильно, хотя раньше я говорил обратное, я сильно ошибался.

    Итог: позволяет ПК и любишь фри плей? Тогда обязательно к прохождению, так как здесь есть и крафт, ремонт, полная свобода действий, куча новых фич, тот же RF-Ресивер, с помощью которого можно искать тайники. В общем 10 из 10!

    • Спасибо 1

  7. Модификацию прошел почти полностью, только лишь не отдал технику инструменты.  Текст отзыва будет обширным, но советую прочесть полностью.

    Вот мои выводы:

    1. Мне понравилась локация. В ней есть объекты из старых частей игры, но это никак не влияет на восприятие, все очень красиво.

    Графическая часть сделана добротно, правда моя gtx 960 не смогла потянуть игру на полной динамике в силу просадки кадров на местностях, где довольно много НПС. Самое страшное для меня это жуткие лаги в секторе-11. Было тяжко убивать врагов, но по другому никак.

    2. Сюжет мне понравился, но не совсем. Я думаю, что данную серию можно было бы уже закончить, ведь делая так, финал игры мог быть бы совсем другой, очень необычный. Говорить какой не буду, ибо тогда будут спойлеры. Если спросить меня с чего я взял это, то отвечу, что в финальной концовке так и идет намек на продолжение.

    3. В плане вылетов игра повела себя очень хорошо, не разу не встречал, что очень радует. Но подмечу, что было много каких-то странных моментов. Первый из них это то, что при сворачивании игры она просто потом не открывалась, игра просто намертво зависала, это плохо. В какой то момент одиночки стали без молку палить по долгу, те в свою очередь просто игнорили. Связано это скорее всего с тем, что долговец случайно подорвал гранатой одного из сталкеров. Данный прикол наблюдался в течении всей оставшейся игры.

    Отдельное внимание заслуживает фонарик, это просто вынос мозга. Он светит хорошо, но его радиус просто поражает. Когда вы будете в метрополитене, то сами все и поймете.

    Почти все враги просто жутко живучие. В них можно 5 раз выстрельнуть из дроби в голову, после чего они все равно не умрут, но зато тебя выносят всего  с пары пуль.

    4. Очень много беготни, это прям капец. По началу шло все очень даже круто. Мне даже понравился квест с уничтожение мутантов, хотя он не такой оригинальный, но более после его выполнения список заданий у квестовых НПС кончается. У Духа есть, конечно, более 1 задания, но они быстро исчерпываются.

    5. Также отдельной темы заслуживает выносливость. Чувак устает не пробежав и 30 метров в быстром темпе, ну как это. Даю вам совет, закупайтесь энергетиками, а самое главное геркулесом. Носите с собой минимум 10 банок и пополняйте их у торговцев, геркулеса хватит и по 5 штук, ибо вам часто придется бегать туда сюда. Бывают и моменты, когда при выполнении задания вам дают предмет, которые весит более 20 кг, из за чего забивается все место и ГГ не может бегать без использования подручных средств. Разработчики, если вы хотели увеличить хронометраж, то лучше бы не шли на такие меры, как слабая выносливость и частая беготня, увеличение хронометража не стоит того. В противном случае можно было бы просто добавить квестов неписям, с большинством которых говорить вообще нельзя.

    Локации вначале вроде живущие, сталкеры бродят как то, но под середину и ближе к концу, по моему, просто вымирают и больше не респавнятся. Кстати, они очень любят лупасить в мутантов, которые находятся от них очень далеко.

    Загадкой для меня также остается и то, что по карте разбросаны долг, свобода, бандиты, с которыми нельзя разговаривать от слова совсем, они просто стоят. В конце, конечно, я понял, для чего они там были, но все таки, квестов бы от них каких-нибудь.

    Порадовала новая возможность апгрейда артефактов ( узнаете в игре ). Но я ею не пользовался, ибо не было какого то желания рыскать по аномалиям.

    Ответ на вопрос, почему не хотелось рыскать, сейчас раскроется. Экономика здесь не убитая, что радует. За задания платят очень хорошо и вы спокойно за час игры сможете себе прикупить хороший ствол и амуницию.

    6. Сюжетные твисты тоже хороши, но цепляют уже не так, как раньше, по крайне мере меня. Для меня остается вопросом куда пропадает Тихий, если не сделать кое-что (не спойлерю, разработчики, если прочтут поймут о чем я. Было бы отлично, если бы он пытался поймать ГГ более 1 раза)

    Кстати, уже больше года я так и не прошел ни одной модификации до конца, ну не тянет меня уже к ним. Не знаю, что повлияло на меня сейчас, прошлая репутация контракта на плохую жизнь, который мне очень понравился, либо же долгое ожидание продолжения. 

    7. Очень советую пройти прошлую часть, ибо игры связаны, и многое можете не понять. Я с трудом вспомнил, что там было, но, по моему, эффект бабочки никак не связан с данной серией, поэтому можно пройти лишь контракт на хорошую жизнь  (не точно)

    Заключение:

    Простите, что так много написал, но все таки. Я спешил пройти мод и по быстрее пойти делать обзор, ибо времени на раскачку мало, но сейчас жалею, что он уже кончился. Потратил я более 8 часов на прохождение, меня, в принципе, все устроило. Что не устроило я описал выше, но это мелочи.

    Разработчики, вы большие молодцы, проделали такую большую работу, жму руку! Но, могло бы быть и лучше. Надеюсь, некоторые вещи можно будет исправить фиксами, например, добавить функцию замены фонарика на более обширный.

    Оружейка, скажу я вам неплохая, очень убойно стрелять с дробовика, поэтому запаситесь патронами.

    В общем 8 напитков "Non-stop" из 10, молодцы!?

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 3
    • Спасибо 1

  8. Если сравнивать данный мод с ганслингером, то у данного есть большое разнообразие стволов, но с тем же они менее качественные, имею ввиду я всеобщую составляющую, модельки к этому не относятся. У ганслингера обилие стволов в разы меньше, но они качественнее.

    Если играть с данным оружейным паком в зов припяти, то вы скорее всего до конца игры не успеете попробовать абсолютно все стволы, их тут очень много, чего стоят только подвиды калашей. Думаю, что больше не стоит добавлять новых стволов, мод подошел к своему финальному завершению в плане разработки. Ну, если есть желание у автора, то только делать его более плавнее.

    • Мастер! 3

  9. Огромнейшая модификация, которая создана на зове припятской платформе. Честно говоря, я не знаю что и выбрать, с одной стороны dead air, с другой anomaly. Во втором случае модификация самая крупная из фриплейных. Здесь есть все, что тебе угодно. Это и фриплей, война группировок, которую можно настроить под себя ( в принципе можно всю игру так настроить ), режим выживания, имеется 4 неплохих сюжетных ветки за разные группировки. Жаловаться на них нельзя, ведь сам мод не создавали именно для сюжета. Оружейный пак здесь очень проработанный, нравится он мне здесь больше всех. Кстати, насколько я знаю, то разработчики уже готовят свой собственный пак, поставят заместо сткопа. Атмосфера здесь своя, зона заросшая, зеленая, все это очень хорошо сделано.

    Минусов здесь явно нет. Даже, если пожаловаться на лаги и плохую оптимизацию, то это совсем не так. В модификации множество вещей, которые приходится обрабатывать нашим пекарням, но в связи с тем, что движок довольно старый, хоть и обновленный, это все таки играет свою роль.

    • Спасибо 1

  10. Маленький, да удаленький. Это как раз про этот мод. 

    По весу я бы и не сказал, что он будет настолько впечатляющим.

    Была пара сюжетных твистов, после прохождения которых очень поднималось настроение и мотивация играть. Здесь есть и дружба и предательство и нейтралитет.

    Новая локация порадовала, очень хорошо вписалась в оригинальный сталкер.

    Оружейная составляющая. Играл еще в то время, когда не было оружейного пака, поэтому прошел на чистой версии, но могу сказать, что впечатления от этого не испортилось.

    Порадовал конечный квест, где можно сопровождать сталкеров. Понятное дело, что это сделано на удержание игрока, но все таки, еще бы чего нибудь, ибо это маловато)

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  11. Проходил года 2 назад, мод очень понравился, просто безумно. В будущем перепройду.

    Сюжет здесь построен на ура, есть сюжетные повороты, которых ты никак не ожидаешь. Многое бы пересказал, и поделился своими эмоциями, но спойлерить не буду, просто знайте, что этот мод вас сильно удивит.

    Графика, оружейный пак и атмосфера все это заставляет тебя возвращаться в игру вновь и вновь, спасибо разработчикам, что постарались перенести все это так, что это до сих пор поражает.

    Вердикт: одна из лучших модификаций и по сей день!

     

    • Спасибо 1

  12. Лучший мод своего плана. Добавляет кучу всего интересного, например, дополнительные квесты, оружейный пак и прочие вещи. Прошел примерно чуть меньше половины и очень доволен.

    Есть небольшие замечания по поводу оружейного пака, где имеются 3д прицелы, здесь они вписаны не очень хорошо, есть просадки, что мешает играть, к тому же в данном случае они портят игру, раз уж это тень чернобыля, то стоило бы оставить обычные. Некоторые элементы оружия бывают уж слишком деревянными и топорными. 

    Порадовала новая графическая составляющая, но вместе и с этим появились просадки фпс. 

    Лаунчер как раз кстати, можно сразу с рабочего стола игру запустить, этого многим модификациям не хватает.

    В общем, есть недочеты, куда без них, но они никак не мешают.

    • Спасибо 2

  13. Играл в сие творение, прошел зов Припяти с ним. Все это дело смотрится очень даже хорошо, анимации проделаны на высочайшем уровне. Я понимаю, что у разработчика есть и своя жизнь, и вообще он не получает ни копейки за разработку. Но темпы развития очень медленные, серьезно, я не жалуюсь, просто так оно и есть.

    Мод довольно таки требовательный, поэтому бывают частые фризы. Их вообще и без того хватает, но с модом их становится больше. Как мне кажется, проще скачать СТКОП, где есть все оружия в игре, и тем более даже новые добавлены. К тому же мод стабильный. 

    Что понравилось: переработанный КПК и его шумы во время выброса, ну и еще пара фич, таких, как выброс бутылки воды после ее использования.

    Вылетов вроде как не было, в этом плане все стабильно. Если честно, мод сильно завышен в плане отзывов, мне больше по душе СТКОП.

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  14. Пока нет полной версии, но с уверенностью можно сказать, что потанцевал есть. Очень жалко, что все так коротко, в спокойном темпе прошел минут за 15. Вылетов замечено не было, лишь баг. Когда подбираешь оружие, оно может застрять в земле, так как выбрасывается ( не понял, почему его нельзя подобрать ), и начинаются дикие звуки, что минус уши. Ну и недоработка это пересветы ( фикс ставил ). Скорее всего пересветы остались, так как я удалил папку юзерс, в общем это не так важно. 

    Оружейная составляющая. Не жалуюсь, понимаю, что не фулл версия, но все довольно таки скучно. Зато показалось необычным переключение боеприпасов, раньше такого на этом движке не видел. С патронами тоже беда, их попросту негде брать, хотя на прохождение их вполне хватает. Пользовался в основном снайперской, которая быстро кончилась. Дробь хороша, но ее много, поэтому использовал ее лишь на 5%.

    Лут. За игру нашел всего пару аптечек, никаких патронов, ни оружия, ничего не было ( не считая оружия, которое не подбирается ).Ну и КПК, где везде один текст.

    Напарники. В любой момент он может умереть, и он даже не лечится, вроде как. Про переключение на клавишу Т совсем забыл, поэтому про это сказать нечего.

    Оптимизация. Все вполне стабильно, только в развалинах, где был снайпер и попадается первый жук, какие то просадки.

    В общем, тема нормальная, буду ждать полной версии. Не знаю какая по времени оригинальная игра, но, надеюсь, что хотя бы на час все это дело будет.

    • Лайк 2
    • Спасибо 2