Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    501
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Skala


  1. Здравствуйте, хочу предложить возможность самостоялтельно менять ник в настройках профиля. Просто захотелось тебе ник поменять, пишешь в тему про это, и пока будешь ждать неделю-две уже расхочется ник менять

    • Лайк 1

  2. StariyStalkKRG Не за что. Если со всеми концовками проходить, то минут 15. Можно конечно было побольше квестов на убийства и на рекет сделать, но было бы однотипно


    Дополнено 32 минуты спустя

    Кстати по каким критериям для мода добавляют раздел отзывов? Просто хотелось бы увидеть общую оценку и отзывы


  3. Алекс123 Из архива перемещаете всё. Не знаю надо ли перемещать readme и fsgame, просто в комплекте с движком шло. Но на всякий случай переместите тоже. Чтобы этот чёрный экран прошёл надо просто подождать. У меня такое было, приходилось ждать минуты 3-5. Чтобы запускалось быстро надо ставить dx10 в настройках освещения.

    Не знаю почему так.

    • Хабар 1

  4. be8c272163c227b69b27efecf1c4b5c8.jpeg

    Разработчик: Skala

    Платформа: Зов Припяти + Open X-ray

    Название: Банда Йоги

    Дата Выхода: 14.01.24

    Бандит Димон проживал свой обычный день в банде, но он не знал, что его ждёт...

    Спойлер

    Этот мод расскажет вам о том, как бандиты свергли Йогу. Мод является полукомедийным, проходится за 15-20 минут, если прохоить все 4 концовки, одна из них секретная. В моде нет суперпупер крутого сюжета, не ждите вау эффекта.

    Спойлер

    Open X-ray

    FWR

    Погода из билда 2205 и ещё фикс на дальность прорисовки.

    Спойлер

    @Mawrak и @Yara за помощь с картой.

    @Военстал Тимур за помощь в создании концовок

    Старой GSC за Зов Припяти

    Борису Шепелёву И Sheva Stalker за уроки по моддингу.

    Спойлер

    dd3f457280b6f3ec703e2e55c4f650ea.jpeg

    c1a01bff5e92afd9c3fe59b0c97b8a39.jpeg

    2dbbff653740fcb40c9a410637aad872.jpeg

    93cd13813ffbf408dfdbe414799b4419.jpeg

    ae3b8ae6f01676cc1033481d71091edf.jpeg

    4d2d12b9626f48c4955160baf4f77308.jpeg

    Спойлер

    Google Drive

    1.Удалите из вашей папки с игрой папки bin и gamedata если они есть

    2. Переместите содержимое архива в папку с игрой.

    Спойлер

    1. Почаще смотрите в левый нижний угол экрана, т.к. в моде очень много смс на пда.

    2. В моде есть один баг: У прозрачного сразу доступен диалог на завершение квеста. Пробовал писать всякие проверки на предмет в precondition диалога - не помогает. Огромная просьба всё же пройти квест Прозрачного

    3. Стоянкой Техники подразумевается место где в чн бандиты держали двух пленных, у Дикого Напра ещё был квест на штурм этого места

     

    Желательно ставить dx10 в выборе освещения. Если ставить ниже, то будет очень долгий запуск игры, а на статике вылет.

    На dx11 не тестил, т.к. видеокарта не тянет, но по идее всё должно быть нормально.

    А так же пока нет раздела для отзывов, пишите свои впечатления здесь.

    Приятной  Игры

     

    • Лайк 9
    • Хабар 1

  5. Исправляю баги в моде. Есть три проблемы которые не знаю как решить:

    1. В пда на глобальной карте не показывает отметки на локации, как буд-то уровень не подключён к игре, хотя прописывал её в game_levels и game_maps_single. Плюс сама текстура карты какая-то сплющенная. Если что карта из чн.

    2. Изменил худ на вариант из Legend Returns и обрамление мини-карты теперь квадратное, а сама текстура террейна круглая. Пробовал по урокам в интернете копировать zone_map из чн, тогда мини-карта вообще пропадает. А если копировать этот файл из legend returns, то баг не решается.

    3. У нпс дающего квест на поиск предмета сразу есть диалог игрока, что он нашёл предмет. Как сделать так, чтобы когда игрок возьмёт предмет который нужен, будет выдаваться инфопоршень, который можно будет прописать в has_info для диалога? Тогда диалог будет доступен только при поднятии предмета.


  6. Aleksei Everlasting Конечно люди разные бывают. Главное не выгореть и не выложить мод на 3 минуты как в прошлый раз. Хотя даже к тому моду люди положительные коменты писали.

    В этот раз решил сделать сюжет более простой в реализации. Но всё равно когда вчера делал квест на убийство нпс голова закипела когда прописывал все инфопоршни в диалог. Благо в сдк диалоги в 3 клика делаются. Даже не представляю как без инструментария люди моды делали раньше. В общем сдк вещь очень полезная, облегчает всё в разы


  7. Toplol4ik  Я ставил разные значения - не помогает. Даже если убрать эту строку, то вылет останется. Вот и не пойму в чём дело

    Вылет исправил. В кaстом дате написал logic, a не smart_terrain


  8. Создавал квест на убийство нпс, и при спавне самого непися ловлю такой вылет:

    [error] Expression    : !m_error_code
    [error] Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error] File          : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp
    [error] Line          : 569
    [error] Description   : ...e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1139: attempt to perform arithmetic on field 'arrive_dist' (a nil value)


  9. 5 минут назад, Manly сказал:

    сам начинал отжиматься не от пола, по началу был подоконник

    Кстати правильно. Сначало надо привыкнуть к подоконнику, потом постепенно опускаться и так дойти до пола. Ты главное спорт не бросай - это полезная штука