Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Skala


  1. Drive Переустановил, не помогло -при переходе в опции игра вылетает. Даже если движок оригинальный поставить тот же вылет. По логу понял что  дело в геймпаде, но прикол в том что у меня его нет

    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : m_groups.end() != it
    [error] Function      : CUIOptionsManager::SetCurrentValues
    [error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrUICore\Options\UIOptionsManager.cpp
    [error] Line          : 65
    [error] Description   : invalid group name
    [error] Arguments     : key_binding_gamepad


  2. Здравствуйте, я переименовывал свою геймдату, чтобы поставить мод и проверить по локациям которые надо добавить свой мод. Сейчас всё сделал, вернул геймдату из своего мода и теперь при заходе в опции игра вылетает.

    Лог прилагается

    openxray_Администратор.log


  3. Здравствуйте, хотелось бы узнать, какие папки с текстурами отвечают за локации предзонье, агропром, подземка агропрома и арена из Смерти Вопреки 3? Вопрос в плане уменьшения веса мода, чтоб не делать его на 15+ гб.

    Извиняюсь, что не в той теме спрашиваю, нужная похоже мертва.

    Заранее спасибо за ответ, и огромное спасибо авторам СВ 3 за прекрасные локации


  4. Здравствуйте, игра вылетает с таким логом:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : assertion failed
    [error]Function      : CResourceManager::_CreateTexture
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
    [error]Line          : 582
    [error]Description   : _Name && _Name[0]

    all.spawn менял и переименовывал. Хотел побегать по локации предзонье


  5. 5 часов назад, Mass сказал:

    Без детальной информации вам вряд-ли помогут. Сосем непонятно что вы там нагородили

    Я поставил костры и camp зоны, для camp зоны прописал кастом дату, сделал название имя_смарта_camp, поставил тип NOT A restrictor. После этого сталкеры чьи точки walk и animpoint'ы находились в ней пропали


    Дополнено 3 минуты спустя
    5 часов назад, Mass сказал:

    Меняете путь к нужной вам модели для нужных персов.

    Так мне и для простых болванчиков тоже нужно чтоб для них  использовались новые модели из Global War. И я не могу найти character_desc с расширением htm


  6. Здравствуйте, перенёс я текстуры НПС из Global War в свой мод, а в игре используются обновлённые модели оригинала. Как заставить игру использовать и новые модели из Global War?

    Добавил костры и camp зоны на локацию (Деревня новичков и лагерь где палатки стоят рядом с военным блокпостом) и в деревне новичков половина сталкеров пропала, а в лагере с палатками вообще все пропали


  7. Здравствуйте, заселял деревню новичков, подготовил эксклюзивных нпс, создал им работу, а они занимают все другие работы кроме их. А У одного имя не русифицировано, хотя я его прописывал

    Спойлер

    389205380_ss__05-12-23_13-33-00_(level_escape).thumb.jpg.58ecd07ed2500499b37f72dfb2c0ec3b.jpg

     


  8. Здравствуйте, игра вылетает при запуске с таким логом:

    [error] Expression    : !fatal || canSkipError
    [error] Function      : XMLDocument::Set
    [error] File          : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp
    [error] Line          : 111
    [error] Description   : Error reading end tag.
    [error] Arguments     : gameplay\character_desc_level_escape.xml
     

    Loading module: AnselSDK64
    ! Nvidia Ansel:: failed to load AnselSDKxx.dll


  9. Здравствуйте, мод вылетает при запуске с ошибкой "Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует discord_game_sdk.dll"

    Хотя для чего он там нужен?


  10. Mass Что такое активная схема?

    Непись эксклюзивный.

    Смарт у меня обычный, называется esc_sim_2

    Вот ссылка на на логику из файла смарт-террейна:

    esc_sim_2_ivan_durachok = level_escape\esc_sim_2_ivan_durachok_logic.ltx

    Cам файл логики прилагается:

    esc_sim_2_ivan_durachok_logic.ltx


  11. Здравствуйте, решил совместить Open X-Ray (движковые правки) и ПвМ, но игра вылетает с таким логом:

    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : m_pItemDataVector->end() == t_it
    [error] Function      : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::InitInternal
    [error] File          : C:\projects\xray-16\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
    [error] Line          : 174
    [error] Description   : duplicate item id
    [error] Arguments     :

    Не думаю что это из-за правок от 4udika


  12. Neptun Я сам не понимаю что происходит, это не первый раз причём. Может компу уже конец приходит?


    Дополнено 4 минуты спустя

    Здравствуйте, я создал работу для эксклюзивного НПС, но он её не видит а тупо втыкает.

    Вот логика:

    [logic@esc_sim_2_ivan_durachok_logic]
    active = animpoint@ivan_durachok
    suitable = {=check_npc_name(esc_ivan_durachok)} true
    prior = 200
    post_combat_time = 0, 0

    [animpoint@ivan_durachok]
    cover_name = esc_ivan_durachok_cover
    avail_animations = sit_knee