-
Публикаций
684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные Skala
-
-
Здравствуйте, хотелось бы узнать как изменить параметр hud_fov.
Заранее спасибо
-
-
-
Drive Переустановил, не помогло -при переходе в опции игра вылетает. Даже если движок оригинальный поставить тот же вылет. По логу понял что дело в геймпаде, но прикол в том что у меня его нет
FATAL ERROR
[error] Expression : m_groups.end() != it
[error] Function : CUIOptionsManager::SetCurrentValues
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrUICore\Options\UIOptionsManager.cpp
[error] Line : 65
[error] Description : invalid group name
[error] Arguments : key_binding_gamepad -
FalkineIsaku Да, Open X-ray. Советую его ставить, он много косяков исправляет.
Drive Он от Open X-ray изменённый. Причём такая ситуация у меня в первый раз
-
FalkineIsaku Пробовал, всё так же вылетает. Причём когда я его удалил и зашёл в игру то разрешение даже не поменялось, хотя раньше становилось 1024x768
-
Здравствуйте, я переименовывал свою геймдату, чтобы поставить мод и проверить по локациям которые надо добавить свой мод. Сейчас всё сделал, вернул геймдату из своего мода и теперь при заходе в опции игра вылетает.
Лог прилагается
-
Здравствуйте, хотелось бы узнать, какие папки с текстурами отвечают за локации предзонье, агропром, подземка агропрома и арена из Смерти Вопреки 3? Вопрос в плане уменьшения веса мода, чтоб не делать его на 15+ гб.
Извиняюсь, что не в той теме спрашиваю, нужная похоже мертва.
Заранее спасибо за ответ, и огромное спасибо авторам СВ 3 за прекрасные локации
-
Здравствуйте, игра вылетает с таким логом:
FATAL ERROR
[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CResourceManager::_CreateTexture
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 582
[error]Description : _Name && _Name[0]all.spawn менял и переименовывал. Хотел побегать по локации предзонье
-
Mass Так весь прикол в том, что каверы и анимпоинты в СДК на локации стоят, а половина сталкеров в игре пропала.
А запасную геймдату я конечно создаю
-
5 часов назад, Mass сказал:Без детальной информации вам вряд-ли помогут. Сосем непонятно что вы там нагородили
Я поставил костры и camp зоны, для camp зоны прописал кастом дату, сделал название имя_смарта_camp, поставил тип NOT A restrictor. После этого сталкеры чьи точки walk и animpoint'ы находились в ней пропали
Дополнено 3 минуты спустя5 часов назад, Mass сказал:Меняете путь к нужной вам модели для нужных персов.
Так мне и для простых болванчиков тоже нужно чтоб для них использовались новые модели из Global War. И я не могу найти character_desc с расширением htm
-
Здравствуйте, перенёс я текстуры НПС из Global War в свой мод, а в игре используются обновлённые модели оригинала. Как заставить игру использовать и новые модели из Global War?
Добавил костры и camp зоны на локацию (Деревня новичков и лагерь где палатки стоят рядом с военным блокпостом) и в деревне новичков половина сталкеров пропала, а в лагере с палатками вообще все пропали
-
-
Здравствуйте, игра вылетает при запуске с таким логом:
[error] Expression : !fatal || canSkipError
[error] Function : XMLDocument::Set
[error] File : D:\a\xray-16\xray-16\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp
[error] Line : 111
[error] Description : Error reading end tag.
[error] Arguments : gameplay\character_desc_level_escape.xml
Loading module: AnselSDK64
! Nvidia Ansel:: failed to load AnselSDKxx.dll -
-
Здравствуйте, мод вылетает при запуске с ошибкой "Запуск программы не возможен, так как на компьютере отсутствует discord_game_sdk.dll"
Хотя для чего он там нужен?
-
-
-
Neptun Так в видеоуроке было сказано. Что в Level Editor ставишь любую анимацию для смарт-кавера а в файле логики прописываешь нужную
-
Mass Что такое активная схема?
Непись эксклюзивный.
Смарт у меня обычный, называется esc_sim_2
Вот ссылка на на логику из файла смарт-террейна:
esc_sim_2_ivan_durachok = level_escape\esc_sim_2_ivan_durachok_logic.ltx
Cам файл логики прилагается:
-
-
-
Здравствуйте, решил совместить Open X-Ray (движковые правки) и ПвМ, но игра вылетает с таким логом:
FATAL ERROR
[error] Expression : m_pItemDataVector->end() == t_it
[error] Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::InitInternal
[error] File : C:\projects\xray-16\src\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h
[error] Line : 174
[error] Description : duplicate item id
[error] Arguments :Не думаю что это из-за правок от 4udika
-
Neptun Я сам не понимаю что происходит, это не первый раз причём. Может компу уже конец приходит?
Дополнено 4 минуты спустяЗдравствуйте, я создал работу для эксклюзивного НПС, но он её не видит а тупо втыкает.
Вот логика:
[logic@esc_sim_2_ivan_durachok_logic]
active = animpoint@ivan_durachok
suitable = {=check_npc_name(esc_ivan_durachok)} true
prior = 200
post_combat_time = 0, 0[animpoint@ivan_durachok]
cover_name = esc_ivan_durachok_cover
avail_animations = sit_knee
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано
WolfHeart А как мне скомпилить ai сетку если её компилятор вылетает
xrai_Администратор.log