Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные COMPLEXTER


  1.                         
                                                                                                                      


    790678730_(1).thumb.png.0c480442f1b3276ad8d467b9378efdaa.png


    Графическая погодная сборка: погода SWTC/GSWR (автор адаптации @voltmod) + улучшенные шейдеры + эффекты на локациях + улучшенное освещение от костров и химических аномалий для Объединённого Пака 2.2 


    - автор адаптации @voltmod
    - подходит как под стандартную графику, так и под HD летний пак текстур и схожие с ним.
    - нечто вроде диетической версии погоды от Voltmod.
    - системные требования не изменяются.

    На данный момент, автор адаптации ещё доделывает погоду с шейдерами и прочим. Я лишь вычистил всё лишнее, оставив саму погоду, заменил шейдеры на другие и прикрепил эффекты. Собрал специально для тех, кто хочет в пару кликов поставить себе графическое улучшение без потери FPS и без мучения с установкой. 

     
    Для лучшей игровой картины рекомендую прописать данные значения в user.ltx (можно через консоль в игре):
    Для стандартной графики: r2_sun_lumscale 1.2 / r2_sun_lumscale_amb 1.2/ r2_sun_lumscale_hemi 1.1
    Летний HD pack
    : r2_sun_lumscale 1.35 / r2_sun_lumscale_amb 1.7 / r2_sun_lumscale_hemi 1.15

    Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw 
    (если что, она есть в шапке темы, раздел: Народное Творчество - правки от Complexter)



     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  2. Хмм...
    Берём из Just Online (7 локаций в одной), присоединяем The Zone Project (9 локаций в одной) + вдобавок Припять из "Живой Зоны". Получаем 3 здоровенные локации, которые стоит немного оживить (деревья, растительность и т.д). Кидаем всё это добро на OpenXray. Пилим сюжет на 3 мощные главы, с тремя единственными переходами по локациям за всю игру. Вуаля, модецкий идёт на расхват. Можно хоть "Зов Припяти который ждали", хоть этакую Солянку в стиле SGM 2.2 забабахать, тогда вообще пушка. 
    OpenXray выдержит эти локи только в путь. 

    • Лайк 2
    • Мастер! 2

  3. @Nikola0s666 ничего дельного не выйдет. По-сути, всё что можно сделать из костыля, это поменять общий оттенок. Да только толку-то? Там цветовая замазка идёт вообще на всё. Поставлю синий оттенок, будет всё смазанное синее + amb яркость станет бредом. Влеплю тёплый оранжевый фильтр, уйдёт hemi яркость. Яркость/контрастность/гамма каждый раз будет меняться, а общий цветокор всех текстур будет в одной каше.


  4. Ну что, подъехала косметика и для Ловца Снов.
    Подправлен цветокор интерфейса, меню и прочих элементов. Нормальное полупрозрачное диалоговое окно и пару мелочей. 
    Закинуть папку "gamedata" целиком в корневую папку с игрой! Сугубо вкусовщина, если не зайдёт- просто удалить папку "gamedata". 
    Чуть позже сделаю инонки на оригинальный манер (чисто опционально, дабы авторов не обидеть, но и угодить тем, кто привык к околостандартным).

    Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/7vEPo9M3JA7tMA


  5. Давненько не поглядывал в данную тему, а тут батюшки (!) уже 6 патчей вышло! Чтож, пришлось перепроверить всё из пакета правок и вышедших патчей и немножко подрихтовать. Всё работает как надо, ни что ни с чем не конфликтует, можно смело накатывать. Ссылка всё та же, что и в шапке темы.
    https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  6. Я чуть не снес Трушник, когда мне надоело телепортироваться от этого Хозяина. Кстати, уложил я его с 3-ёх выстрелов из винчестер 1300 или как-там его называют...
     


  7. Что вы над человеком издеваетесь? На видео ничего такого нет.
    1) Ghost эффект.
    2) Кривой видеодрайвер, который неправильно выставил угол обзора по отношению к отрисовке/зарисовке перехода текстур в LOD (если речь о деревьях).
    3) Криво поставленный DirectX 10.1. 
    Не знаю что ещё сказать, эти 3 пункта могли бы влиять на восприятие.


    Дополнено 4 минуты спустя

    @agasi71 как временный вариант, введи в консоль:
    r2_sun_lumscale 0.85
    r2_sun_lumscale_amb 1.15
    r2_sun_lumscale_hemi 1.2

    • Лайк 1

  8. У меня есть догадка. Возможно у клиента VA монитор и он говорит о Ghosting эффекте, который можно и на IPS получить, если неправильно настроить контрастность по отношению к насыщенности. А так по видео ничего не заметил.


    Дополнено 4 минуты спустя

    В Тру сталкер текстуры идеально сделаны и отображаются даже при выключенном msaa. В некоторых модах где есть возможность включить сглаживание, скорее всего тоже не будет этого эффекта. А тут клиент запустил на ванильных пиксельных текстурах и пошло и поехало. Лично у меня AMVA моник, какое-то время привыкал к смазыванию, пока не стал использовать Nvidia Inspector, там врубаю MSAA 2x cглаживание, если нет возможности включить в самом игро-моде и этот эффект практически исчезает.


  9. Гроза 5.45. При установке держателя (ручки у края ствола) и подвешивании гранатомёта, ручка пропадает. То бишь опция по-сути левая при установке модификации оружия.

     


  10. @Nikola0s666 не нашёл, позагружал сейвы недавние, не было такого ни у Бармена, ни у Контрабандиста. Зато нашёл другой прицел для Грома 5.45. Теперь бы понять, как его дождаться в продаже у Контрабандиста на самом свежем сейве. Видимо ассортимент раз в сутки обновляется. Ох уж это ожидание... опять 3 колбсы + 3 бутылки воды(
    1852429765_.png.702f48329ac89ac117f65be41f02c59d.png


     


  11. Вульфтим, плиз, скиньте actor с оригинальной скоростью бега + спринта + прыжка. Не хочется лезть в ресурсы и там балагурить + нечем мне распаковать. Пусть в моде вы НЛСищину оставили для движения ГГ, ну хоть правку оставьте в теме(