
Laucer
-
Публикаций
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Laucer
-
-
Есть ли вариант сделать не на замену амбиента, а на дополнение? То есть оригинальные амбиенты + те, что из оригинальной трилогии?
-
karavan150 да нет никакого античита. Просто вышел фикс, но у папки геймдата приоритет над db архивами, а в ней файлы старые, которые вылетали. В соли как античит можно считать запрет больше 500 кило носить, но это еще с 2010 версии. Больше нет никаких ограничений. Просто будьте осторожны, когда что-либо правите. Я сам лично наступал на грабли xdb в папке mods, из-за чего не понимал почему проблемы возникают.
Дополнено 24 минуты спустяElement80 directx, студию обновлял?
-
Element80 Возможно дело с многопоточной загрузке текстур. В ближайшем патче появится опция в настройках для ее отключения, возможно поможет.
jeikc1 Понял. У себя смог отловить, будем фиксить. Неписи не могут с телом бюрера взаимодействовать. Либо от костра оттащить либо часть срезать. Можно попробовать либо сталкеров вальнуть, либо отвести подальше от сталкеров бюрера. -
karavan150 Убедись, что в твоей геймдате нет папки shaders и в папке scripts файла ui_mm_opt_video_adv.script, ну или возьми его из свежего db_base_configs
-
Говорю же, перекачай db_base_config. Там недочет был, мы архив перепаковали, в котором фикс.
-
Надо прямо в точку бросать. И желательно найти место, где нет склона, чтобы ничего не скатилось.
-
В 02.01.2023 в 07:21, karavan150 сказал:Да типа
[error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp
[error]Line : 317
[error]Description : Can't compile shader [combine_1_nomsaa]И путь к игре постоянно выдуманный пишет. у меня игра тут E:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR_22-23
или такое - [error]Description : duplicate item id
[error]Arguments : actorЭто не имеет отношения к спавну денег. Надо просто перекачать db_base_config. Там была ошибка в работе шейдеров на низких настройках. А как у тебя получилась два актора на мапе - это вообще загадка.
-
И что подразумевается под словами "игра стала"? Вылет?
-
10 часов назад, karavan150 сказал:Ну что там с античитом? ничего поменять нельзя.
А в чем дело? С НС 2016 ничего в этой плоскости не менялось. Вес нельзя больше 500 ставить. Ну так это еще с 2010 версии соли.
-
Zubr14zubr14 С магазинным питанием в моде априори не будет лестных комментариев. Эти два слова вызывают страх и ненависть у большинства игроков. А создать что идеальное не получится никогда. Поскольку каждый сам видит свой идеал. А значит, человек только своими силами сможет сделать себе "не полный кал".
-
41 минуту назад, Zubr14zubr14 сказал:Мда, магазинное питание - полный кал вышло. Лучше бы просто были патроны на поясе и всё. По мне это полный провал. В остальном - графоний прикольный, анимации, погода - пока не плохо!
Единственный адекватный метод борьбы с магазинами вижу пока увеличением вместимости самих магазинов патронов по 150-200. Лазать в инвентарь постоянно слишком долго с анимациями рюкзака.
Вижу ты знаешь как надо правильно сделать. Может сделаешь, а мы тогда заценим - полный кал или неполный?
-
1
-
-
1 час назад, Jack_Derren сказал:Это точно, я не занимался этими изменениями. Но проясню один момент, я сужу только то, что увидел на видео. Допы, навороты и дополнение за вашим авторством я не смотрел., т.к. это доп.,(по желанию, не входящий в основной мод). Если интерфейс в текущей версии такой же какой и в видео, значит я прав, пару изменений.
Там много изменений. Советую прочитать описание патча. После трейлера на шоукейсе инвентарь дополнительно правился. В частности, добавлена условная разгрузка. А так же добавлены кнопки сортировки, что потребовало репозицию различных элементов интерфейса. А так - стилистика интерфейса та же. На самом деле сейчас инвентарь - сложный механизм и надо еще подумать как ознакомить игрока с работой с ним.
-
1
-
Замена эмбиента от MoozE + Омельчук
в Готовые моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Опубликовано
А известно как вообще они работают? На кордоне свой амбиент, значит есть какая-то привязка по локации, наверное и по времени суток и тд.