Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Модераторы
  • Публикаций

    2 310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Активность репутации

  1. Лайк
    AziatkaVictor получил реакцию от Oblivion в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  2. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от М_Е_Н_Я_Ю_Щ_И_Й Лица в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  3. Лайк
    AziatkaVictor получил реакцию от KERIXFIX337X в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  4. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от Stalker Chigil в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  5. Лайк
    AziatkaVictor получил реакцию от _professor_Sakharov_ в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  6. Спасибо
    AziatkaVictor получил реакцию от Volnyckyi в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  7. Лайк
    AziatkaVictor получил реакцию от _astronaut_ в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  8. Спасибо
    AziatkaVictor получил реакцию от Forast в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  9. Спасибо
    AziatkaVictor получил реакцию от Commandor в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  10. Лайк
    AziatkaVictor получил реакцию от Wolfstalker в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  11. Аплодисменты
    AziatkaVictor получил реакцию от Дима Сухарь в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  12. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от Darkest в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  13. Спасибо
    AziatkaVictor получил реакцию от pauk_200 в Resident Evil mod v.0.3   
    Интересная идея, реализация ужасна. Если авторы не спешили бы, то мод мог выйти очень даже классным.
    Минусы:
    Постоянный поиск чего-то, не понятно где. Просто все завязано на том, что ты кучу времени ищешь что-то, без единой подсказки. А потом это лежит, оказывается, в самом неочевидном месте. Слишком легко сломать сюжет. Автор просто не продумал то, что игроки могут пойти не так, как задумывал он. Интерфейс. Хоть он и выглядит хорошо, но сделан криво. Диалоги. Просто ужас, иногда читать просто невозможно. А момент, когда нужно сделать трудный выбор, тебе пишется, где ответ правильный, а какой - нет. Ну что это такое? Наличие вылетов. Зомби в Х-8, которые бьют бессмертных НПС и не дают пройти к ним... А убить зомби очень проблематично... Местами ужасная графика, про освещение вообще молчу. Плюсы:
    Интересный сюжет, наличие интриги и мистики. Приятная оружейная составляющая. Наличие кат-сцен. Несколько концовок. Не идеально, но задумка была необычная, для Сталкерских модов. Но реализация полностью убила всё. Если бы были тестеры, то мод мог бы выйти намного лучше...
    Моя оценка: 3 из 10
  14. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от Bespredelschik в Зимний Снайпер   
    Наткнулся на данный мод, когда пытался найти для себе какаю-то зимнюю модификацию. И скажу так, мод мне понравился, однако у него есть свои изъяны. 
    Начну с плюсов:
    Зимний сетинг. Да, как не странно, но подобных зимних модов с новым сюжетом мало, а качественных еще меньше. Тут всё сделано относительно хорошо и со вкусом, графика, растительность и механики.  Неплохой оружейный пак. Достаточно приятно смотреть на новые пушки. Неплохой сюжет. Не сказать, что он был идеальный, но он не выбивался с атмосферы и неплохо вписывался. Конечно, тут Монолит выглядит уж совсем беспомощным, однако квест на артефакт вышел неплохим. Не затянуто беготнёй. Это очень хорошо, так как не сказать, что нас просто посылали принести что-то по сто раз. Конечно же, второстепенные квесты не лишились этого, но достаточно, что ты не страдал при прохождении основного сюжета. Механика обморожения. Сделано хорошо и главное, не баговано. Но, к сожалению, при получении хорошей брони (экзоскелета) совсем пропадает из геймплея... Легкая экономика. Не нужно долго копить, так как мод небольшой. Приходишь с каждой "ходки", продаешь артефакты и уже может хватить на новый броник или пушку (однако с пушками есть проблема, опишу чуть ниже). Теперь минусы:
    SR-25. Не сказать, что это минус, скорее спорный момент. Эта пушка ваншотает почти всех НПС на максимальном уровне сложности, поэтому потребность в фарме денег на оружие отпадает (за исключением второго, которым я взял выпавшую с НПС Протекту). Пушка слишком несбалансированная и мощная для начала игры, я бы её выдал ближе к концу.  Мод короткий. В моде основной локацией является Припять и там было где развернуться, однако квестов было сделано маловато. В принципе, это всё. Мод поставил цель сделать не скучный сюжет, в зимнем сетинге и он с этой задачей, лично для меня, справился. Конечно, не всё так идеально, но мод я советую.
    Моя оценка: 8/10
  15. Аплодисменты
    AziatkaVictor отреагировална Odnakko в Кривая Дорога 0.9 (Бета)   
    Верните мой 2010.
    Каждый модмейкер имеет право выпускать любой мод в любом состоянии, но в этом случае стоит ожидать и соотвествующих отзывов. По сути в моде нет ничего качественно сделанного, что могло бы заставить игрока перепройти оригинал в сотый раз. 
    1)Оружейный пак не блещет уникальностью и запредельным качеством, в наше время любой игрок может прикрутить оружейный пак для не стареющей классики, в большом диапазоне качества для себя.
    2)Графика субъективно не блещет той же уникальностью, что мы так упорно ищем в этом моде. Даже прикрутив сюда великий и ужасный OGSR, врят ли бы ситуация исправилась.
    3)Сюжет и новые квесты. Ну тут и говорить нечего, мало того что нам приходится перепроходить оригинал, так еще и качество новый квестов (до которых еще надо дойти) не отличаются сложностью структуры и интересными историями, и имеют большой процент сломаться и провалится, что ведет к переигровке. 
    Итог.
    Для прекрасного 2010 мод возможно бы мог понравится комьюнити из за новых локаций и квестов, большего и не надо было, но играть в то на данный момент нет причин. Все измененные аспекты не доведены до ума, и по этому не цепляют от слова совсем. Ностальгических эмоций о прошлой эпохе модификаций вы точно не получите.
    3/10. Кто то случайно выложил техно демку для пробы пера 
  16. Жму руку
    AziatkaVictor получил реакцию от Commandor в Hibernation Evil - Эпизод I   
    Мод выдался небольшим и скучным. Пришлось много бегать и искать, перестрелок мало, максимум в конце мода, но и она выдалась очень мучительной, из-за того, что НПС тебя ваншотают, так как ты в кожаном плаще, а они в экзоскелетах, при чем все. Сюжет, к сожалению, был абсолютно не ясен. Была куча вопросов: кто мы? Зачем и что мы делаем?
    Вообщем, постараюсь описать все минусы:
    Сюжет абсолютно не понятен. Какая мотивация у ГГ? Что и зачем мы делаем?  Неинтересные квесты, постоянно тебе надо искать что-то где-то. НПС, которые тебя выносят моментально, а сами никакого урона не получают. Бесконечные эффекты головокружения, которые почти не проходят. Непонятный левел-дизайн, что за Обелиски и зачем они там, если они не используются... Все локации пустые и неинтересные, там просто нечего делать. Есть вылеты. Ужасные диалоги, при чем, их настолько мало, что удивляешься, как автор мог написать так плохо... Псевдо-реалистичные конфиги у ГГ. 5 метров пробежал - всё, бежать больше нельзя, ГГ устал. Тут и так много квестов, где нужно бегать, а Автор взял и урезал переносимы вес ГГ. Так что квесты с "принеси-подай" выполнялись в 2-3 раза дольше. Из плюсов могу назвать:
    Понравился квест с вертолетом, на фоне остальных квестов он получился хорошим. Наличие кат-сцен. Музыка и эмбиенты. Сама концепция, видно, что Автор хотел сделать что-то необычное, это не очередной мод про новичка-сталкера или новый рассказ про Стрелка... Сразу видно, что минусов больше чем плюсов. Играть было трудно, очень хотелось бросить мод. Автор явно выбрал неправильный тип повествования, он точно не подходит для этого мода. Надеюсь, его следующий мод будет намного лучше.
    Моя оценка: 3 из 10
  17. Спасибо
    AziatkaVictor отреагировална Fladar в Канувшие в небытие   
    Данная модификация мне понравилась с первых секунд, но у нее есть проблемы, которые я надеюсь исправят. 

    Сюжет: я не фанат сюжетов про наемников, ибо многие из них сводятся к одному, но и не против этих сюжетов. Мод прошел примерно на половину, вроде нареканий нет. Есть интересные повороты и квесты.

    Геймплей/баланс: Мне понравилось что здесь есть много вещей из мизери, но при этом такие бесячие аспекты баланса мизери как цены и физические характеристики ГГ не взяли. Правда в игре постоянно какие-то проблемы с переносимым весом, я так и не понял из-за чего, лишь заметил что комбезы очень много весят, мб из-за них. Вся броня в игре ломается очень быстро и очень сильно, а починка очень дорогая. Но и денег в моде можно поднять немало, но все же, задалбливает эта починка. Радует что везде разбросаны какие-то подарочки, однако я думаю что нужно было чуть поменьше лута разбрасывать и больше делать полноценных тайничков. Постоянно когда идешь подбираешь всякие аптечки и бинты, а находишь тайник - там мусор лежит. Но есть и жирные нычки, в моем случае я пока что лишь нашел 2 нычки с брониками. 

    Графика/локации: Локации вроде как стандартные, сказать нечего, а вот по поводу графики есть что сказать. Она очень неплохая, аномалии не знаю, на любителя, лично я не против таких, но кому-то прям не нравится. Лично мне норм. Но оптимизация в моде хромает кардинально, оно и понятно, все упирается в устаревший движок, но существуют каким-то образом другие проекты, где графический уровень выше и при этом сильно заметных проблем с производительностью нет, не знаю, загадка. В общем на определенных локациях просаживается фпс и периодически бывают вылеты по памяти. Сюда же к вылетам припишу и периодический тупняк НПС, и вылеты во время кат-сцен. У меня на Янтаре залагал ученый, я отгрузился на автосейв во время квеста и там во время сцены все молчат и просто вылет. Это бесит, но это поправимо, я надеюсь.

    Озвучка: Отличительный аспект от многих других модов, не везде есть озвучка персонажей. Озвучка неплохая, я не могу сказать что ужас, но и не сказать что вышка, все старались, все молодцы. Однако не могу понять, почему все так взъелись на озвучку. Кто-то говорил что тут будут профессиональные актёры озвучки с кучей опыта и оборудованием нацеленным на это? Это мод от игроков для игроков, который озвучили такие же игроки в моды как и вы. Я понимаю если бы это была отдельная игра полноценная и в ней была такая озвучка, да это было бы странно, но это мод, фанатское дополнение! Если вы уж прям "ценитель атмосферы" то можете просто выключить озвучку удалив ее из файлов игры, там всего одна папка, это не сложно.

    В общем, мод мне нравится, однако новым игрокам рекомендую подождать пока все пофиксится, потому что проблемы мода могут испортить впечатление. Надеюсь что продолжение будет, потому что определенно навыки у разработчиков есть. Как я знаю разрабы немного задизморалены из-за хейта, но надеюсь они не передумают делать моды дальше. Всем не угодишь в конце концов. 
  18. Спасибо
    AziatkaVictor отреагировална Magirius в Канувшие в небытие   
    Довольно трудно оценить мод. Сюжет довольно интересный как и сама его подача, беготня сведена к минимуму благодаря наличию проводников между локациями. Довольно много сюжетных подвохов из-за вариативных диалогов как между главными персонажами, так и второстепенными. Никогда не знаешь, как поступить правильно. Я думаю, нужно было ввести больше доступной информации, чтобы принять правильно решение. В моде на 01.08.20 очень часто встречаются вылеты в достаточно важных с точки зрения сюжета моментах.
    Одно из наиболее выделяющихся в моде моментов - озвучка. Молодцы, что постарались озвучить, но озвучили так, словно просто читали по бумажке, не обращая внимание на ситуацию в игре. Звучит практически также, как вставить любой набор текста в переводчик и включить прослушивание. Тем не менее, некоторые персонажи озвучит действительно хорошо и с адекватным для игровой ситуации тоном. Не буду упоминать про то, что в некоторых ситуациях практически не слышно того, что говорят герои, приходится читать под навязчивый бубнёж.
    Если говорить об экономике мода, то она неоднозначна. Почему я покупаю экзоскелет за 120т.р, а продаю за 10? Цены конские, но играть можно, мод не из тех, в которых приходится бегать куда захочешь по своему желанию, всё идёт строго под сюжетную линию, на другие локации раньше времени не выпустят, да и делать там нечего, второстепенные квесты стандартные - притащить ногу кабана, золотую рыбку и т.п. Нельзя сказать, что это минус, скажем так, концепция самого мода, отыграть историю и забыть.
     
    В среднем - оценка 6. Уверен, если удастся победить все баги и вылеты, то можно поднять оценку до 7, мод стоит времени, но не на сегодняшний день из-за вышеупомянутых проблем
  19. Спасибо
    AziatkaVictor получил реакцию от Wolfstalker в Pain of The Past   
    Халатность! Почему "Халатность"? Да потому, что мод, который разрабатывали "Another Team", был полон ошибок и вылетов, и складывается впечатление, что разработчики толком ничего и не проверяли...
    Начну с плюсов, которых тут немного:
    Оружейник пак. Кто бы что не говорил, но стрелять было действительно приятно, особенно понравилась отдача у оружия, действительно ощущалась мощь выстрела. Локация. Не могу сказать, брали ли её откуда-то или делали сами, но выглядит неплохо, хоть и задействовали один тип травы... Минусы:
    Сюжет. Многие говорят, что он интересный, и в какой-то степени я с ними согласен, но его толком и не раскрыли. Может это для того, чтобы сделать еще один мод, но лучше бы сделали все в одном, ведь получается мы просто побегали, пособирали документы и все, конец... Баги. Чего только стоит квест на артефакты, который что до фикса, что после, работал неисправно... И вроде бы, элементарный квест "принеси-подай" и делать такие ошибки... Или, например, спавн копии НПС, классно, теперь у вас два Хмурых... НПС. Слепые и тупые, ты можешь прямо у них перед носом убивать их собратьев по разуму, а им по барабану... Второстепенные квесты. Обычное принеси-подай, ничего интересного, могли бы сделать мол, вы пришли забрать посылку для медика, даете деньги, а он становиться врагом и пытается вас убить, не отдав посылки. Ну разве было трудно так сделать? Текстурки. Засветы, отсутствие текстур или текстуры "удаляю-заменить". Думаю, тут ясно. Локация. Да она интересная, да что-то новое, но у тебя нету желания её исследовать. Вечное ожидание. После каждого второго квеста тебе придется ждать, мучительно и скучно ожидать. Но, ведь можно поспать! А нет, кровать находиться на другом конце карты и вообще, ты можешь её не увидеть, так как на мини-карте она не обозначается! Например, ждал пока техник закончит расшифровывать данные, думаю "Ладно, это будет долго, пойду посплю", а кровать-то на другой базе! Добегаю до базы и приходит сообщение "Я закончил, можешь забирать". Вообщем, ждать придется часто! Выбросы. Они убивают всех и вся, и вообще не нужны моду, так как это короткометражка на 3 часа, а респавн артефактов можно и через скрипты сделать. Вылеты. Постоянные краши то из-за логики, то из-за аномалии и т.д. При чем, сами разработчики так долго делали фикс, что уже сами игроки в теме начали скидывать небольшие фиксы! Да, разработчики делали фикс, но как-то лучше не стало... Атмосфера. Я её никак не почувствовал, так как отвлекался на баги и краши. Катсцены. Вообще не нужны! Это обычные пролеты камеры в какое-то помещение и все, я мог спокойно пройтись туда и ничего не поменялось бы... Скучные персонажи. Квестовых НПС очень мало, а нормально прописанных пару штук и просто огромное количество Sim-отрядов для симуляции... Никто мне не запомнился как личность, это просто машина по выдаче квестов, не более... Мелочи. Так же хочу добавить, что есть неприятные мелочи, как отвратительная карта зоны, возможность увезти все сквады из Базы Наемников, мутатны на базах, а так же постоянные звуки дыхания ГГ... В общем, сырой продукт, который никак не тянет даже на 3... Не понимаю, что мешало разрабам довести этот мод до ума. Видимо, сделали чтобы просто было... Дорогие разработчики из "Another Team", относитесь серьезнее к тому, что делаете, потому что такими темпами, даже треш-мод будет казаться шедевром на фоне ваших модификаций...
    Моя оценка: 2 из 10
  20. Спасибо
    AziatkaVictor отреагировална Fladar в День одиночки   
    Типичная короткометражка низкого качества, уж без обид. Заданий мало, все они как не трудно догадаться из разряда "подай-принеси", наполнения в моде очень мало и в целом мод забагованный. На момент когда я его проходил в нем вовсе не работала концовка. 
    Либо мод делался ну уж совсем новичком, либо просто человек выложил это лишь бы выложить, потому что сделано тут все спустя рукава, абсолютно каждый аспект.
    Играть никому не советую, просто время потеряете, интересного вы тут ничего не увидите. Модмейкеру желаю набраться опыта и лучше прорабатывать свои проекты, если они будут еще в будущем. Ну а пока, оценка крайне низкая.
  21. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от Declassified в День одиночки   
    Скажу сразу, я не советую играть в этот мод. Он скучный и неинтересный, с огромной кучей беготни. Да, она и в оригинале присутствует, но тут это так сделано, что прям видно, что сам автор даже не задумывался над тем, чтобы сделать эту беготню логичной или, как минимум, интересной.
    Начну с плюсов:
    Новый Кордон. Естественно, он не от автора, но было интересно посмотреть на новый Кордон, так как в мод, для которого его и делали, я не играл. Неплохая оружейка. Теперь минусы:
    Неинтересные квесты. Все квесты это "принеси-подай", без исключений. Пустые локации. Мало НПС, и еще меньше мутантов и врагов. Нелогичность. Например: Нас посылают на Кордон, чтобы поставить сканер, взамен мы должны получить от ученого шлем. Но на деле мы ничего не получаем и идем в логово мутанта... Мы верим НПС, которого надо убить и идем убивать того, кто дал нам квест на его убийство... Доказательства? Сомнения ГГ? Не, не слышали. Или зачем Сталкеру на болотах Винторез? На него же фиг патроны достанешь. Ужасные диалоги. Огромное количество ошибок в тексте и сами диалоги написаны, как-будто школьником. Беготня. Просто приведу пример: Я поставил на мосту сканер по квесту ученных и вернулся обратно в Деревню. Взял доп. квест в Деревне, где надо было узнать, почему Сталкеры пропадают за ЖД мостом. Выполняю, возвращаюсь в Деревню. Так как больше квестов я не увидел, то решил отправиться обратно на Болота, но Проводник мне выдает квест на "Забрать груз за ЖД мостом и отнести Наемникам на АТП", просто сходить туда и обратно... Графон. Да мы зажрались, но графон в моде стандартный, поэтому "красоту" локаций, на которые вы, большую часть времени, будет смотреть из-за излишней беготни, не будет такой красивой, как хотелось бы... И прочие мелкие минусы. Честно, про мод нечего говорить, просто пустышка, которая ничем не запомнилась, кроме нагрева пятой точки из-за постоянной беготни. В этом моде нечего делать, а посмотреть на локации можно и в модах получше...
    Моя Оценка: 1/10
  22. Смущение
    AziatkaVictor получил реакцию от Дима Сухарь в Hibernation Evil - Эпизод I   
    Мод выдался небольшим и скучным. Пришлось много бегать и искать, перестрелок мало, максимум в конце мода, но и она выдалась очень мучительной, из-за того, что НПС тебя ваншотают, так как ты в кожаном плаще, а они в экзоскелетах, при чем все. Сюжет, к сожалению, был абсолютно не ясен. Была куча вопросов: кто мы? Зачем и что мы делаем?
    Вообщем, постараюсь описать все минусы:
    Сюжет абсолютно не понятен. Какая мотивация у ГГ? Что и зачем мы делаем?  Неинтересные квесты, постоянно тебе надо искать что-то где-то. НПС, которые тебя выносят моментально, а сами никакого урона не получают. Бесконечные эффекты головокружения, которые почти не проходят. Непонятный левел-дизайн, что за Обелиски и зачем они там, если они не используются... Все локации пустые и неинтересные, там просто нечего делать. Есть вылеты. Ужасные диалоги, при чем, их настолько мало, что удивляешься, как автор мог написать так плохо... Псевдо-реалистичные конфиги у ГГ. 5 метров пробежал - всё, бежать больше нельзя, ГГ устал. Тут и так много квестов, где нужно бегать, а Автор взял и урезал переносимы вес ГГ. Так что квесты с "принеси-подай" выполнялись в 2-3 раза дольше. Из плюсов могу назвать:
    Понравился квест с вертолетом, на фоне остальных квестов он получился хорошим. Наличие кат-сцен. Музыка и эмбиенты. Сама концепция, видно, что Автор хотел сделать что-то необычное, это не очередной мод про новичка-сталкера или новый рассказ про Стрелка... Сразу видно, что минусов больше чем плюсов. Играть было трудно, очень хотелось бросить мод. Автор явно выбрал неправильный тип повествования, он точно не подходит для этого мода. Надеюсь, его следующий мод будет намного лучше.
    Моя оценка: 3 из 10
  23. Мастер!
    AziatkaVictor получил реакцию от a1x2dx в Hibernation Evil - Эпизод I   
    Мод выдался небольшим и скучным. Пришлось много бегать и искать, перестрелок мало, максимум в конце мода, но и она выдалась очень мучительной, из-за того, что НПС тебя ваншотают, так как ты в кожаном плаще, а они в экзоскелетах, при чем все. Сюжет, к сожалению, был абсолютно не ясен. Была куча вопросов: кто мы? Зачем и что мы делаем?
    Вообщем, постараюсь описать все минусы:
    Сюжет абсолютно не понятен. Какая мотивация у ГГ? Что и зачем мы делаем?  Неинтересные квесты, постоянно тебе надо искать что-то где-то. НПС, которые тебя выносят моментально, а сами никакого урона не получают. Бесконечные эффекты головокружения, которые почти не проходят. Непонятный левел-дизайн, что за Обелиски и зачем они там, если они не используются... Все локации пустые и неинтересные, там просто нечего делать. Есть вылеты. Ужасные диалоги, при чем, их настолько мало, что удивляешься, как автор мог написать так плохо... Псевдо-реалистичные конфиги у ГГ. 5 метров пробежал - всё, бежать больше нельзя, ГГ устал. Тут и так много квестов, где нужно бегать, а Автор взял и урезал переносимы вес ГГ. Так что квесты с "принеси-подай" выполнялись в 2-3 раза дольше. Из плюсов могу назвать:
    Понравился квест с вертолетом, на фоне остальных квестов он получился хорошим. Наличие кат-сцен. Музыка и эмбиенты. Сама концепция, видно, что Автор хотел сделать что-то необычное, это не очередной мод про новичка-сталкера или новый рассказ про Стрелка... Сразу видно, что минусов больше чем плюсов. Играть было трудно, очень хотелось бросить мод. Автор явно выбрал неправильный тип повествования, он точно не подходит для этого мода. Надеюсь, его следующий мод будет намного лучше.
    Моя оценка: 3 из 10