Перейти к содержанию

Штымп

Сталкеры
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Штымп


  1. Готовьте ваши денежки, ребята! Офигеть как просто читать про эти сливы!

    Когда выйдет игра - всё схаваете. Как Метро с Авророй, например.

    Я уже не говорю про первый Сталкер. Таких примеров много. Очень много.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1

  2. Да. Теперь нам будут осторожно втирать, что непрактичность (оно же в рюкзаке или кармане мешает и антенна отламается) это типа "игровая условность", но за то красиво и стильно. Ну что ж красиво.


  3. 3 минуты назад, sammcon сказал:

    Вопрос кто уже далеко прошёл в начале игры на радаре через какое-то время происходит выброс и гг падает, приходит сообщение задание провалено так и должно быть? Теперь гг на кордоне.

    Таков сюжет... Всё пошло не по плану как всегда.

    • Аплодисменты 1

  4. _professor_Sakharov_ за всю сознательную многолетнюю интернет активность на форумах различного направления в течении 25-ти лет у меня не было ни одного бана и даже устного замечания. Это позор.

    Дайте!?

    • Хабар 1

  5. Хороший вопрос. Уже больше года ни во что не играл, но слежу чисто по инерции. Сейчас много выходных... Накатил тут недавно Плохую Компанию (трилогию). Вроде ниче так. Вникаю. Если залипну, то ппц...


    Дополнено 5 минуты спустя

    Запомнилось то, что за неимением времени, но при  впитывании информации я выделил для себя несколько интересных релизов, которые у меня на карандаше:classic_smile:


    Дополнено 5 минуты спустя

    сталкердва я ваще не учитываю.


  6. 3 часа назад, I am dead сказал:

    Обороты всего кулеров проверь, обрати внимание на блок питание - они перед смертью порой шуметь в нагрузке начинают.

    Это на Личном проверено как минимум два раза. Это только на Сталкере. Блок Питания не выдерживает. Люди покупают дорогущие процы и видяхи, а на БП экономят - отсюда геморой!


    Дополнено 5 минуты спустя
    3 часа назад, ПРАКСИС сказал:

    Но игра-то старая.

    Ты пробовал запускать старые игры на эмуляторах?


  7. Народная Солянка и разные дополнения и обновления (DMX+ООП+К) - полностью пройдено в разных вариантах не менее пяти раз, наверное. ОП-2, выросший из НС я не считаю - не пройдено ни разу.

    OGSE разных версий - очень много (30+?) полных прохождений в разных вариантах и OGSR один раз - уж это я точно помню.

    Золотой Шар – первая не доделанная версия – кое как на костылях 2 раза осилил, но было интересно. Полная версия – тоже 2 раза. Ваще респект Жекану и всем, кто ему помогал.

    Добавить:

    Dead City Breakthrough - 2 или 3 прохождения. В конце жестяк полный, но если я доиграл до конца, значит мне понравилось.

    OLR, LA и много чего ещё...

     


  8. Босс Я наверное единственный, которому сразу не понравилась эта штука, особенно система рейтингов и спортивного интереса как Сидор говорил. Какие нафиг рейтинги и обозначение на карте в глубоко враждебной и нелегальной зоне.

    Ну, а "сеть"... Если она хорошо зашифрована в пределах двух-трех абонентов, то смогу принять. А куда мне деться, если всех остальных это устраивает:classic_rolleyes:


  9. У всех вкусы и потребности в игровой механике конечно же разные. Самая раздражающая лично для меня вещь в этой игре почти с самого начала - это "Сталкерская сеть" и отображение доступных контактов. Я допускаю, что у сталкера может быть какой то гаджет с картой и заметками что бы не забыть что то.  Но вот эта "Сталкерская сеть" и система рейтингов, поданная Сидоровичем в самом начале, жутко не нравилась. Модмейкеры подхватили и развили дальше это дело и придумали ещё и списания денег со счёта и голосовые оповещения...

    Ну а насчёт своего мода. Я тоже начинал, но терпения и знаний не хватило, как говорят "для себя". Он и сейчас тут у меня в наличии есть, но он далеко не закончен и вряд ли будет.