-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Комментарии блога, опубликованные SobolNick
-
-
3 часа назад, Ruwar сказал:вы конечно поясняйте почему всетаки под ударами ф-кризиса С2 всеравно будут тянуть с его 25% готовности после 5 лет разработки?
Потому что, вот это он есть Рувар, без обид. Всьо что есть в "сливе" - обычне арты и зарисовки, кадры с полей, которые спокойно могли взяться от аутсорсеров или от очередного "взлома" дискорда разрабов и заверение человека, в которого есть личная обида на разроботчиков, что ИГРА ГОТОВА НА 25% МАМОЙ КЛЯНУСЬ. Вот и все доказательства "неготовности" игры и самого НАДЕЖНОГО источника.
О какой то уверенности можно было би говорить только в случае слива хоть какого то билда. Билд слили? Нет? А, ну да, я забыл - ИГРЫ ТО ВЕДЬ НЕТ, да.
По поводу кризиса. Обвал ведь начался недавно, поэтому, говорить о том, как это повлияет на проекты майков - ещё рано, учитывая, что сталкер в геймпассе и деньги выплатили уже по факту. Поэтому - тут только смотреть, как будут обстоять дела в целом в индустрии. Тем более, мы не знаем суммы сделки за геймпасс
- 1
- 1
-
О дивный манямир!
-
7 часов назад, Ruwar сказал:фрагмент боксовской демонстрации (анонсы типа)
Нет, это фрагмент из рекламы геймпасс. Microsoft не участвовали в ТГА в этом году и ничего не показывала. Они даже ни приехали. Никакого анонса не было, это просто реклама, где Samsung рекламировала новые телеки с встроеным геймпасом
Дополнено 1 минуту спустя9 часов назад, Червонец сказал:ролик? Агент из Пентагона успел передать за секунду до смерти от Григоровича?
Это пережатый урывок из рекламы геймпаса на ТГА. Поэтому, цветокор и качество соответсвуещие
Дополнено 3 минуты спустя8 часов назад, san100bandit сказал:Свет выключают в среднем на 4-6 часов. Ночью зачастую вообще не выключают
Всё так. У меня, например, в 95% всю ночь свет стабильно есть. Но я то ночное существо.
Поэтому, мне смешно читать, как мы тут без света ничего сделать не можем)
-
14 минут назад, Prostomod сказал:Ну или просто очепятка и имелась в виду 4.27.
Да
-
5 часов назад, [Humboldt] сказал:То что касается переноса отдельных проектов, это тоже беда, форум завален ошибками и крашами, несмотря на "фиксы" в 5.1
Я мигрировал с 4.26 на 5.0, когда она ещё только вийшла в бетку, а уже потом, по мере вихода превюх, перекатывался на них. Возможно, именно поэтому у меня не сломались бп-шки и все мои кастомное с++ классы спокойно перекомпилировались. Единственное, что у меня отвались - тесселяция, ну с ней понятно - deprecated
Цитатавсе СДК на UE имеют уникальные C ++ классы
Не собирал анриал под другие платформы, поэтому, что там с андроидовским сдк и прочими - я без понятия
- 1
-
15 минут назад, Червонец сказал:А всё потому, что они решили перенести игру с UE 4 на UE 5, но у них получилось всё криво и всё надо переделывать. И многое ещё не готово
Перенести с UE4 на UE5 - не стоит ничего, в UE5 полная обратная совместимость с 4. Все "новинки" движка - идут поверх старого функционала. Говорю, как человек, который мигрировал свой проект с 4.7 на 5.0 .
- 3
- 4
- 1
Мысли-размышлялки.
в Ламповые посиделки у костра.
Блог Bowsette
Опубликовано
Понял.
Давай следующий блог.