Перейти к содержанию

Dragomir

Сталкеры
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dragomir


  1. В 29.01.2024 в 09:35, plushkin сказал:

    пробовал переустановить. На чистый 098 накинул твою сборку, перекинул сохранения старые и та же ошибка. Если мод и был, то след по логике должен остаться в самой сборке, так как в игре новых артефактов не было.  ¯\_(ツ)_/¯

    Сейв запомнил что заспавнить в лабе, и пытается при загрузке это сделать, а такого артефакта в сборке нет, вот и вылет. Мне жаль, что нужно начинать новую игру, но в шапке темы написано как установить сборку. ¯\_(ツ)_/¯

    • Печаль 1

  2. В 24.01.2024 в 23:41, plushkin сказал:

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : <no expression>
    [error]Function      : CInifile::r_section
    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [error]Line          : 520
    [error]Description   : fatal error
    [error]Arguments     : Can't open section 'af_ring'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
     

    stack trace:

    0023:00B93DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
    0023:00B77602 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::r_chunk_safe()
    0023:5203C08B lua51.dll, luaopen_string()
    0023:6004DF49 MSVCR120.dll, type_info::operator==()
    0023:03ECC2CE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
    0023:06346321 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
    0023:0634A345 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

     

    при попытке зайти в лабораторию под радаром (Х10)

     

    @Dragomir

    Скорее всего, у тебя остались какие-то следы других сборок. Рекомендую установить мою сборку на чистый 0.98b.

    Вылет происходит из-за артефакта, которого в моей сборке нет.


  3. putinGay моя сборка сделана под новое расположение. Если интересуют только иконки/крафт/торговля, то просто забери нужные файлы и адаптируй под любую другую сборку.

     

    НечтоХрустящее спавн нпс, мутантов и т.д. в геймдате, не в алл спавне.


  4. НечтоХрустящее Да, пока мне ума не хватит свои квесты сделать, сидорович ничего не дает.


    Дополнено 0 минут спустя

    Terraria'ist пока что все так и есть, диалог есть, а квеста нет. Я его убрал. Руки дойдут, сделаю нормально.

    • Хабар 1

  5. НечтоХрустящее при загрузке автосейва он заново все создает. То есть, если ты играешь и приходишь например в рыжий лес, смотришь, а артов там нет, можно загрузить автосейв, тогда могут появится. Или наоборот, пришел, нашел батарейку, решил загрузить - а все, артефактов нет. То же самое с аномалиями и т.д. Например, если пошли вылеты, какие-то баги со спавном нпс/мутантов, то лучший вариант это откатить до автосейва.


  6. Dead soul Смотри, в dead air можно не отключать выжигатель, янтарь, или искать документы, для того, что бы пройти сюжет. Говоришь с Доктором, идешь в Припять за декодером, идешь на генераторы поговорить с сущностью, идешь на чаэс отбить волны фантомов, возвращаешься на генераторы что бы разбить капсулы о-сознания. Все, сюжет тайны зоны в dead air пройден.

    Что касаеться других группировок - я такое пробовал, во-первых летит к чертям весь баланс игры, во-вторых это ни на что не влияет, квестов новых не добавиться и т.д.


  7. Dead soul спасибо за фидбек. Такс, по порядку. Про баг со сталкером в баре не знал, думаю как исправить. Цены на улучшения ТБ я не трогал, они такие же как и в оригинале. По задумке, если игрок добирается до ТБ то уже нет проблем сходить на юпитер/затон, забрать пару артов по 20-50к и прокачать тб полностью, т.к. дальше уже все, деньги некуда тратить, кроме как на еду и патроны. Баг с детекторами идет из 0.98b, там скрипт плохо написан. Если получится исправлю.

     

    НечтоХрустящее а там багов каких-то новых нет?


  8. НечтоХрустящее к сожалению, не подскажу, я очень давно их убрал и не помню, где нужно что менять.

    Дело в том, что как я и говорил, сборка сделана под одну жизнь. А так, как анимации в dead air нельзя прервать, очень часто были ситуации, когда он проигрывает какую-то анимацию, в то время, как его жрет мутант, что заканчивалось печально.


  9. НечтоХрустящее эта механика в dead air не проработана, как в том же нлс, лучше вернутся к классике, раз уж я не могу реализовать полноценную разгрузку. Что касается ПВ и  облегчений, сборка балансировалась под обычный режим под игру на одной жизни. Самая суть сборки прошла мимо, судя по ютубу и фидбекам.

     


  10. Сборка была существенно обновлена.

     

    Спойлер

    - Исправлена ошибка, при которой не стакались рем. наборы.
    - Исправлена ошибка торговли с Гавайцем.
    - Ашот на янове был смертным, исправлено. (опционально)
    - Улучшена графическая часть - аномалии, взрывы.
    - Заменены звуки оружия.
    - Персонаж теперь не так быстро устает, можно бегать.
    - Исправлены мелкие баги/недочеты.
    - Патроны больше не нужно вешать на пояс.
    - НПС больше не воруют (тестируется).
    - Убран лут денег с трупов.
    - Добавлено ограниченное быстрое перемещение в несколько точек на карте.
    - Убраны режимы ПВ и облегчения игры.
    - Изменены стартовые условия.
    - Значительно снижено присутсвие военных на Кордоне.
    - Изменена картинка в главном меню.

    Шапка темы обновлена.

     

    Внимание, могут быть новые баги, о чем-то новом просьба сообщить сюда.

    • Жму руку 1

  11. 3 часа назад, bukhan сказал:

    Поставить графические модификации, например HD пак моделей NPC возможно на данную сборку?

     

    bukhan было бы здорово. Если получится, дай знать.


    Дополнено 0 минут спустя
    В 12.06.2023 в 13:35, lurk0403 сказал:

    @Dragomir Есть вопрос один, не знаешь ли ты случайно, где прописано количество выпадаемых предметов из тайников в последнем выжившем? Спрашиваю за чистую версию, не сборку, буду тебе очень благодарен за ответ, поскольку свою сборку делаю.

    понятия не имею. ПВ вообще не трогал.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Дедушка Эйр 

    В 12.06.2023 в 09:33, Дедушка Эйр сказал:

    Как Драгомир переименовал запрещенку в "толченый клюв"? Тоже хочу переименовать в своей сборочке.

    Проще простого. В конфигах папка текст, там все.

    • Жму руку 1

  12. В 07.06.2023 в 17:25, Дедушка Эйр сказал:

    Драгомир, приветствую! А где в режиме ПВ достать мутировавший клюв вороны (нужен для крафта эпинефрина)?

    После выброса есть окно в 30-60 секунд, когда они дохлые лежат, можно собирать клювы. Лучше всего на свалке, там их больше всего.

    • Хабар 1

  13. Только что, Дедушка Эйр сказал:

    Разобрался. Оказывается глюкозу можно крафтить самому (нужны копыта кабана и поливитамины). Однако это не подходит под быстрое прохождение (в течении 1 светового дня - 1-2 реальных часа игры), как я привык. Под скоростное прохождение (типа спидран) необходимо, чтобы нужные вещи были в тайниках. Ну да ладно. Это уже мои проблемы. Главное, что нет недоработки в сборке, как я изначально подумал. Сборка - топ!  В новой карте есть своя логика (например то, что Генераторы - именно теперь Центр Зоны, а не Север, как было раньше, ЧАЭС на Севере - что тоже логично, переход с ТД идет на Кордон, как в оригинале Сталкера, а не в ТЛ, как в ванильном ДЭ и т.д. и т.п.).

    Единственная проблема такой карты, которую я заметил - это то, что локи Затон и Юпитер - не оптимизированные (болячки еще с ЗП) и требуют снижения настроек качества видео (с максимальных на средние), чтобы не проседал ФПС. И если при классическом расположении лок, ты пол игры (южные локи) проходишь на максимальных настройках видео и снижаешь настройки только при переходе на Юпитер, уже к концу игры, то здесь Затон идет сразу после бара и перед РЛ и не очень удобно, не понятно, что делать с настройками, чтобы сохранить играбельный фепос - или дергать их туда-сюда, при смене лок, или изначально играть не на максимальных настройках, но тогда будет страдать картинка и как следствие атмосфера. Но это уже чисто техническая проблема оптимизации лок Затон и Юпитер.

    Юпитер и Затон перезаселены, как и большинство локаций. Это все, что я мог сделать.

    • Хабар 1

  14. Немного обновил сборку.

    Сборка Dead Air by Dragomir от 31.05.2023

    Спойлер

     

    Тут указаны только последние изменения в сборке от 31.05.2023

    - Аномалии теперь динамические и меняют свое расположение после выброса.
    - Полоса здоровья врагов также теперь динамическая.
    - Исправлены мелкие неточности и пару багов.
    - Подправлены иконки.

    В gamedata/configs добавлены две папки, со смертными и бессмертными нпс. Просто перезакидывайте содержимое в папку creatures в зависимости от ваших предпочтений. 

    О проблемах:
    - Мало квестов. Да лишние квесты убраны. Новых, увы, пока не сделал.
    - Мне не нравится новая карта. Ну извини, можешь вернуть как было. У меня это заняло несколько вечеров.
    - Квест невозможно пройти из-за новой карты. Загрузись и не бери квест. Сборка рассчина на свободное исследование мира.
    - У меня вылетает. Сборка - стабильна и пройдена множество раз.
        *Если вылетает в одном и том же месте - отойди оттуда, и поспи, поешь у костра сутки, а лучше, на другой локации. Это баг со спауном нпс, пройдет.


    И последние, внимание - сборка сбалансирована и рассчитана на игру в режиме одна жизнь. Сборка рассчитана на бессмертных нпс.

     

    По всем вопросам в ЛС, но я скорее всего не отвечу, извините.


  15. В 21.02.2022 в 15:01, Soldi сказал:

    Возникла проблема при переходе из Х-16 (Янтарь) в подземные проходы. Прыгаю в дыру, идёт загрузка и появляюсь в космосе под картой. медленно проваливаясь вниз. Что делать? 

    Нужна версия 0.98b 

     Перекачайте оригинальный мод Dead Air последней версии.