-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные nypnyp
-
-
Seregant Бяка в файле 2-го фикса squad_descr_addon.ltx и в файле squad_descr_addon_simulation.ltx первого. Попробуйте заменить два этих файла, взяв их из папки мода gamedata\configs\misc
- 1
- 1
-
На компе 10-ка PRO с самого начала (и есчо две - 7 и 8 на всяк случай), а на ноуте 11 на AMD Ryzen 5 3550H. Ноупроблемс.
-
Bannon Меняем эти величины в файле w_svd.ltx:
Спойлерcondition_shot_dec = 0.0055
condition_queue_shot_dec = 0.0055Если выставить в 0.0 , износа не будет.
- 1
-
В 27.09.2021 в 14:05, Supremeee сказал:вдруг его перевыпустят на другой платформе
Есть уже AlternativA OGSE - Сюжет не изменился, всё осталось, как в оригинале - AlternativA 1.3.2. от N.S.A.(@San27). Автор и издатель: @Luckyan, год выпуска: 2020. см.
- 2
-
Да-а, концовочка. Вылетов не было, перепроходить вряд ли буду (слишком угнетающий мод).
-
-
-
Soldi А зачем в ТД ?? Белый Волк в другом месте.
СпойлерВ Агропроме идти влево в ворота (где раньше был переход на Кордон).
UPD: оказалось, ч-з кладбище на юго-востоке, короче.
-
55 минут назад, Denikius сказал:А есть какая-нибудь правка, чтоб не мучать ярлык?
Просто в папке игры создаём bat-файл (например пуск.bat):
СпойлерTASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe
start .\bin\xrEngine.exe -no_staging -nointro -noprefetch –noshadowsи будет Вам счастие.
- 1
-
Как нет русского? Даже комменты в файлах на русском.
"Да тут всё старое! Взять хотя бы брошенную автоколонну на мосту Преображенского: проржавело там всё нахрен вместе с мостом! Только, знаешь, всё равно тянет там пошарить. Если б не мутанты да аномалии..."
-
3 часа назад, Juja сказал:Как себе заспавнить ключ начальника пожарной станции?
predb_firestation_komander_key
Заспавнить можно ч-з консольную команду g_spawn -
Внимание! Если попытаетесь уменьшить "switch_distance" менее 1000, то получите сообщение: "Он солгал и Зона сожрала его..." и трупик.
Спойлерfunction godmode_control()
local param1 = system_ini():r_s32("alife","switch_distance")
if param1 < 1000 and db.actor:alive() then
db.actor:kill(db.actor)
news_manager.send_tip(db.actor, "anticheat_control_tip", nil, "stalker", 55000, nil)
end
end- 1
-
По теме "Модифицированный движок" Зов припяти 1.6.02 (Forward Frontier x32 + x64)
Спасибо 4udik за наВодку!
57 минут назад, dumidum сказал:нашёл-установил--вылетает с логом Не хватает памяти ))
К сожалению нужна НИ, на старых сохранках будут вылеты по нехватке памяти.
UPD: Решил заново перепройти, с другой концовкой.
- 1
-
Rayois Этой ошибке лет десять. Это не Окрестности Юпитера, Вертолётная Площадка? В нете вот что пишут:
СпойлерКак вариант, могу предложить следующее:
- загрузить сейв до подхода к минному полю и вертолету,
- никаких болтов не достаешь и не бросаешь;
- обходи минное поле справа, держась плечом к сетке ограждения;
- обратно - также.
Главное, не доставать болтик, для которого почему-то потребовалась убойность.Если не помогло:
попробуй в файле base.ltx (путь gamedata\configs\weapons\\other\bolt\) дописать строчкиhit_power = 0
hit_impulse = 0
hit_type = fire_wound
fire_distance = 0
bullet_speed = 0
rpm = 0
rpm_empty_click = 0Куда именно прописывать - смотри по аналогии с биноклем.
- 1
-
Скачал ч-з торрент. В консоли ввожу простую команду "help" и игра зависает. Если это фича, то я пас, удаляемся.
-
4 часа назад, Aleksei Khohlov сказал:в ожидании правки за синьку
Правка на алко оч. проста:
СпойлерВ файле gamedata\scripts\mod_update.script стр. 239, заменяем local alco = cnt_value на local alco = 2001
Когда надоест ходить трезвым, верните взад. (Автор опять дизлайк поставит).rajen В логе указан файл и строка, находим её:
Спойлерlocal owner_enemy = owner:best_enemy() - закомментировать, а след-ю строчку
local cond1 = (not owner_enemy) заменяем на local cond1 = (not enemy)
Да, топорно, но у меня сработало.- 1
- 2
-
Удалось всё же поговорить с Карданом по квесту "Подземелье", но пришлось толкать поршень
info_portion ("jup_tunel1_door_off") в момент укрытия от бюрера.
- 1
-
Тупиков есчо много будет. Ближайший - открытие дверей к Кардану на Юпе. Бюрер перебирая ножками, топчется на месте, не может подойти к двери, чтоб пси_ударом её открыть.
-
В 15.08.2021 в 17:51, Petrovic сказал:за квест с электрой на внз не то что минус ,а жирнющий минус.
Кому лень заморачиваться с летающей электрой в трансформаторной ВНЗ Круг, предлагается читерство:
СпойлерПосле осмотра антенн на крыше, сохраняемся и выходим из игры. Далее в файле gamedata\configs\scripts\restrictors\zat_storyline_zone.ltx находим 194 и 536 строчку и удаляем всё в фигурных скобках (скобки оставляем). Сохраняем файл, запускаем игру и сразу бежим к щитку около нижних дверей лифта. Открываем дверцу щитка ...
- 1
- 1
- 1
-
41 минуту назад, Sejdon сказал:Чернобылская крыса тоже не артефакт))
af_anomal_rat - "ЧЕРНОБЫТЬСКАЯ КРЫСА" , входит в состав артефактов.
(Это ж не сама крыса, просто так назвали.) ?
-
4 часа назад, Sejdon сказал:Про Кость ветерана Зоны забыл??)))
КОСТЬ ВЕТЕРАНА ЗОНЫ - это ж Уникальный Талисман, а не Артефакт)).
-
СПИСОК УНИКАЛЬНЫХ АРТЕФАКТОВ ( И СПОСОБ ИХ ПОЛУЧЕНИЯ )
Спойлер"Зелень" - Дополнительный кислотный урон мутантам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля";
"Чернобыльская крыса" - Дополнительный урон псам и псевдопсам;
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим неподалёку от локомотива, в месте, где бегала чёрная кошка;
"Бутылка" - Тяга к алкоголю уменьшается вдвое;
Местонахождение: Бар Бомбоубежище. Получаем в награду за квест "Зависимость", если правильно его выполним;
"Губка" - Любая пища или напиток частично восстанавливает здоровье и выводит радиацию;
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду от Башки, если пощадим его и приведём в наш лагерь;
"Аномальная душа" - Помогает искать тайники; Уменьшает вероятность найти заминированный тайник.
Местонахождение: Окрестности Затона. Получаем в награду за квест "Аномальная душа", если правильно его выполним;
"Червоточина" - На локации появляются телепорты, с помощью которых можно сокращать путь;
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Кидок по-чернобыльски", если активируем его в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
"Оберег" - При получении критического урона, все противники в радиусе 20м. тоже получают урон.
Местонахождение: Затон. Можно снять с тела Ноя в процессе прохождения сюжетной линии на Затоне;
"Реаниматор" - При снижении здоровья до критического значения, мощным импульсом энергии лечит владельца. Этот эффект должен получить зарядку от выброса.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Странная дружба", если правильно его выполним(нужно прогнать одного из сталкеров и выйти на Спящего);
"Свободный радикал" - Постоянная стимуляция выносливости, если в организме есть радиация.
Местонахождение: Затон. Получаем в награду за квест "Добить зверя в его логове", если правильно его выполним(нужно, чтобы Арбузов выжил после атаки наёмников);
"Губитель" - Повышенный урон сильным мутантам (но радиоактивен).
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Благо науки"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли учёные);
"Мокрец" - Во время дождя и вне лагеря, здоровье носителя и состояние брони медленно восстанавливаются.
Местонахождение: Кладбище техники. Получаем в награду за квест "Расплата"(нужно, чтобы Туман рассеялся и на локацию пришли сталкеры. Кроме того, надо ещё разорить нычку карликов в контейнере и выполнить квест "Потерявшийся" - то есть объявить карликам войну);
"Вампир" - По ночам урон враждебно настроенным людям выше.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения сюжетной линии на этой локации(нужно, чтобы Бармалей погиб);
"Динамо" - Дополнительный электрический урон при стрельбе из автоматов и снайперских винтовок.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в награду за квест "Частная собственность", если пройти это задание определённым образом(открыть сейф мерка и угрожать сталкеру в туннеле);
"Паяльник" - Дополнительный термический урон при стрельбе из пистолетов.
Местонахождение: Затон. Находится внутри аномалии "Цирк". Можно добыть с помощью детектора "Медведь" или лучше;
"Чёртов волос" - Медленное восстановление состояния брони и шлема при наличии в организме радиации.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Выдаёт в награду сталкер, которому мы можем помочь пройти через заставу Заводских(нужно, чтобы он дошел живым до бара);
"Камень" - При получении владельцем сильного урона, восстанавливает часть здоровья и выводит из организма радиацию.
Местонахождение: Окрестности "Юпитера". Получаем в процессе прохождения квеста "Дела заводские"(нужно не прорываться через аномалию у вертолёта, а исследовать её);
"Мёртвое сердце" - Хорошо выводит радиацию, но при убийстве кровососов немного понижается здоровье.
Местонахождение: Припять. Получаем в награду за квест "Зверь внутри", если правильно его выполним;
"Ледышка" - Устраняет постэффекты при ранениях.
Местонахождение: Окрестности Затона. Находим в процессе квеста "Голоса из туннеля"(если решаем подкупить наёмников);
-
1 час назад, Fantom__ сказал:фикс этого наемного убийцы
Чтоб снять временное бессмертие надоевшего снайпера-киллера:
Спойлерв файле gamedata\configs\scripts\sg\actor_spec_killer.ltx заменяем все строчки с invulnerable = true на invulnerable = false
Fantom__ держи
- 1
-
ОЙЁ, Спящий и тут пробрался из Готики. Заурусу почёт и уважуха.
Прохождение "Золотой Шар. Завершение"
в Прохождение модификаций
Опубликовано · Изменено пользователем nypnyp
Он отправляет нас в пожарную часть, идём туда и отстреливаем троих мародёров, на теле главного(на вышке) находим монету. Бросаем эту монету в баночку в подъезде, проходим в квартиру, там читаем документы командира и по наводке берём из тайника(памятник Ленену) его ключ. Ключом открываем сейф наблюдателей на крыше, берем там документы и возвращаемся к Чернову. Теперь он отправляет нас обследовать овраг, идем туда и находим "обманку", активируем её и попадаем в пещеру. В пещере нужно сначала обыскать труп Руслана, взять с него ключи, отпереть камеру с трупом отмычки, взять у него ещё одну "обманку", активировать и снова прыгнуть в телепорт. Теперь мы попадаем в секретную комнату, где сидит Битард, говорим с ним и выбираем, убивать его или нет. Если убиваем, то получаем наводку на хабар и возможность выбраться наружу, если нет, то хабара не будет, но он будет периодически снабжать нас разными "обманками". После того, как выйдем на поверхность, идём снова к Чернову. Теперь он просит нас осмотреть фабрику, отправляемся туда и там встречаем Болта, который дайт нам информацию о запасном лагере контрабандистов. Приходим туда, уничтожаем злоумышленников и возвращаемся к Чернову. Он говорит, что они засекли Курьера, который должен переправлять опасный груз и просит на его ликвидировать, а груз доставить ему. Соглашаемся, идём на хутор, убиваем Курьера с охраной, забираем с его тела груз(сейф тяжелый, чтобы дотащить его надо воспользоваться грузовым экзоскелетом). Когда подходим к КПП, то видим помощника Чернова, сдаём ему груз. На КПП у Александрова забираем ключ и м.б. открыть сейф командира с наградой. Конец.
Baron51 Сейв + Лоад не помогает? Может просто не выспался.