-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные teraflexx
-
-
Прошел, без багов и вылетов. Боевик хороший) Спасибо за труд!
- 1
- 1
-
Новый боевик! Заценим!
- 1
-
Вопрос! Кому гитару отдавать на озере? Или выкинуть ?
Дополнено 3 минуты спустяСпасибо за мод! Прошёл , понравилось.
-
Удалено
-
Спойлер* Phase end: Time: [2165 ms], Mem usage [981792 KB]
# New Phase: Syncing Objects* Loading script: bind_actor | Using path: gamedata\scripts\bind_actor.script
* Loading script: stalker_generic | Using path: gamedata\scripts\stalker_generic.script
* Saving log
* Log file has been saved successfully
* Loading script: ui_repair_kit | Using path: gamedata\scripts\ui_repair_kit.script
* Loading script: ui_repair_kit_guns | Using path: gamedata\scripts\ui_repair_kit_guns.script
== Frame [25]; Time [109390.460938ms]: level_weathers:presets level_weathers
== Frame [25]; Time [109390.546875ms]: level_weathers:WeatherManager:__init: is dynamic = true : 00:02:54
== Frame [25]; Time [109405.484375ms]: treasure_manager:OnLoad:#treasures_with_code=[0],size=[25]
* Loading script: pp_eff | Using path: gamedata\scripts\pp_eff.script
== Frame [25]; Time [109499.015625ms]: la_actor_sleep:initialize
== Frame [25]; Time [109499.156250ms]: la_actor_sleep:Load: timer 92619.8125 game time 87702.1640625 tired stage 0
== Frame [25]; Time [109499.164063ms]: la_actor_sleep:has sav
* Loading script: bind_shelter | Using path: gamedata\scripts\bind_shelter.script
* Saving log -
По помехам. Все точки прослушаны, наводки нет. Что делать то XD Даже лопаты нет.)
-
Профукал код от ящика с оружием от Шустрого на кардоне. Забыть про него или есть у кого ?
-
Вадидельс Перечитал ответы. Сделаем.
Дополнено 41 минуты спустяВадидельс весь затон пройден кроме сборки ТРс и весит квест на переход к свалке по квесту Бороды. Есть сейвы на 78?:))000
Сейвы от 77 на 78 не прокатили
FATAL ERROR
[error]Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) || ignore_save_incompatibility()
[error]Function : CALifeSpawnRegistry::load
[error]File : .\alife_spawn_registry.cpp
[error]Line : 110
[error]Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME! -
Висяк при переходе с Затона на Свалку техники. 77 версия .
[start]
You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[dialog_script_npc] --> [dialog_script_npc141728] try to add:[dialog_script_npc142240]
[end]
[start]
You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc116896] try to add:[zat_skad_secret_npc217412]
[end]
[start]
You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc144800] try to add:[zat_skad_secret_npc145824]
[end]
[start]
You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[zat_skad_secret_npc1] --> [zat_skad_secret_npc145824] try to add:[zat_skad_secret_npc246339]
[end]
-
Messer. Stalker Спасбо, но у меня последний сейв это переход на затон) Собрал 2 машины квестов сдал кучу , все залпом сделал и такая подлива в конце) Сам перепройду, уж сильно мне мод понравился.
-
-
Вадидельс 77 версия 64бит . Не подошли сейвы, блин а переигрывать аж с самого прихода на затон =D
Может есть консольная волшебная команда ? =D -
-
-
Можно попасть в комноту к призраку в Деревне ликвидаторов и не пойму как как попасть в бункер на брошеной базе?
- 1
-
Не открывается сейф на барахолке, труп Дилона лутал с аугом.
-
-
Вылет не зависящий от освещения при переходе с Затона на Янов
xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "E:\Games\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:00B471C8, xrDebug::backend()+168 byte(s) -
-
8 минут назад, Stern-13 сказал:Да есть такое, хотя я проходил, что-то не разу то и не воспользовался - оптикой))
А так уже и не помню, что менять надо на что в STCoP 2.9, чтобы переехать на предпоследнюю версию движка.
Досадно. Хочется с оптикой побегать )
-
-
Stern-13
Cпасибо за двигло. Фризы при кивиксейвах не пропали но при убийстве НПС больше не фризит. Пройду мод как нормальный человек) -
Визуалы поставил , Переустановил мод под чистяк. Все равно фризы при квиксейве и убийстве НПС
Ряженка 2600 16gb ram 1650 sup
Накотил все фиксы из темы. Тажа проблема.
-
В 14.08.2020 в 08:18, ZOleg73 сказал:в gamedata\scripts\ui_main_menu.script после строк
if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:OnMessageQuitWin()
добавь
elseif dik == DIK_keys.DIK_A then db.actor:give_info_portion("pri_a17_all_morgan_guys_dead")
в игре выйди в меню и нажми латинскую A
Спасибо мил человек! А то я его ножиком к центру площади гонял))000
Падший Бог
в Моды Зов Припяти
Опубликовано · Изменено пользователем teraflexx
Спасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном.
Все понравилось ! Хочу еще!
Еще раз спасибо!