Перейти к содержанию

simple

Сталкеры
  • Публикаций

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные simple


  1. 1. Основной сюжет ведет игрока через несколько локаций, подача простая, отсутствует обилие сложных диалогов, от которых мозги начинают пухнуть; какого-то абсурда не увидел. Сюжет хороший, а вместе с ним игрока займут интересные дополнительные квесты (квест с записками на тайники и пьянкой больше всего зашли). Диалоги написаны грамотно (без ошибок, или почти без ошибок, но читать точно было приятно). Несколько концовок.

    2. Баланс тут не легкий, не тяжелый, но одно могу сказать - игроку не дают прям все и сразу: это и цепляет. Нет лишнего тут, что вроде бы и надо там побольше, а сделаешь больше - станет хуже.

    3. Оружейный пак тут - реплейсер на основе старенького STCoP: определенно знаю, что для кого-то это плюс, новым оружием нужно долго смаковать... 

    4. Красивая графика (ну как - есть лучше, конечно, но тут этот вопрос явно не оставили без внимания). Отмечу привычную, вроде бы, локацию "Кордон" в переработанном виде - уж не знаю, взято ли это откуда аль нет, но выглядит симпатично (забор сломанный в деревне новичков, например, - можно пройти, переработанная ферма, новые аномальные зоны). Запомнились красивые партиклы аномалий, взрывов от гранат, листва на кустарниках (какая-то красная). Интересные решения на второй локации.

    5. Озвучка персонажей пришлась по вкусу - четко слышно, нормальный звук. Иногда прохождение напоминало просмотр фильма. Много озвученных кат-сцен. Эмбиент на локациях, интересная музыка на локациях.

    Часов на семь-восемь залип, проходил с изучением. Однозначно зашло - по окончанию мода не было впечатления пустоты.

    • Спасибо 1

  2. Дегтярев навел шороху в Зоне, благополучно прилетел домой, потом вернулся спустя год, и понеслась: всё плохо, пора наводить порядок.

    Сперва мод не зацепил, потом втянулся и понял, что передо мной - стоящий проект. Проделана большая работа над сюжетной линией, здесь она реализована весьма своеобразно и хорошо является основой всего мода. Поиски тайников, квестовых предметов и зачистка Зоны от "неугодных" перемежаются между собой. Баланс, на мой взгляд, хорош: игроку здесь не дадут расслабиться даже тогда, когда вроде бы всё есть. При прохождении чаще всего была мотивация что-то исследовать на локациях и не видеть в них лишь пустые, заброшенные места.

    Положительные стороны:

    • усложненный баланс - поначалу кажется трудным, но потом понимаешь, что без этого было бы скучно;
    • сюжетная линия-продолжение так хорошо знакомого Зова Припяти, что упрощает втягивание в игровой процесс;
    • хоть и весьма устаревший, но все равно любимый и весьма популярный оружейный пак STCoP Weapon Pack v2.8 (если не ошибаюсь с версией), что не даст заскучать любителям "популять", поулучшать пушки и потратить излишки средств на апгрейды;
    • улучшенная графическая составляющая;
    • в моде нет каких-то сверхсложных задач, просто нужна внимательность и упорство в поисках...  

    Назовем это "придирками":

    • унылая среда обитания ГГ, много тёмных тонов (без фанатизма) в графике из-за особенностей самой модификации - как бы говорится, что всё плохо кругом, и "пир во время чумы" здесь не уместен; хотелось бы местами какой-то яркости что-ли;
    • всё-таки кое-где не хватает движухи.

    Мод весьма стабилен, вылеты редки. К слову, чтобы вылетало меньше по памяти, переносим игровые данные в видеопамять (если объем последней позволяет) с помощью префикса -no_staging к ярлыку игры, и будет вам счастье.

    Есть еще о чем можно рассказать, но сильно спойлерить не хотелось бы.

    Напоследок добавлю, что, когда мод затягивает на вечер, потом ещё на вечер, и потом, не поверите, ещё на вечер, то такой проект стоит рекомендовать к прохождению!

    • Жму руку 1
    • Спасибо 1

  3. Ну что могу сказать. Прошел я сей прекрасный мод и остался под впечатлением от проделанной работы над локациями - давно хотел увидеть расширенный их вариант. Как я уже раньше говорил, мод меня затянул, сейчас же добавлю, что это было надолго и я весьма с упоением провел это время: лазил по локациям, искал новые артефакты, собирал тайники, да и просто хомячил. В визуальном плане вот как-то лампово мод себя ставит - постоянно есть что искать и куда расти, и это даже на последних локациях, когда вот я зачастую сталкивался с обычным "проходняком" в других модах. Я вот вернулся в Припять, например, в детство вдруг впал - покататься захотелось! Куда уж там кататься, когда надо сюжет проходить, а после ... очень даже можно даже матерому майору Дегтяреву, уроженцу города Припять. В "последний путь" (ЧАЭС +) долго выбирал с чем пойти: думал взять Грозу, Вал, ПКМ, СВД, M98, SIG550, M249 и гнома. По итогу взял всё)) и патронов телегу ко всему, Дегтярев еле-еле шевелился (200 кг с копейками) под всеми бустами, и к окончанию был весьма доволен, т.к. уработал где-то 70 кг патронов, жратвы и прочего - пострелял от души)). Вообще, мне в оружии понравились прицелы с автозахватом, а также Гроза из STCoP с глушителем - от Грозы я вообще тащился, ибо такое ностальжи...

    Стабильность мода - тоже очень большой плюс: за столь долгое прохождение - я играл 5 дней по очень много часов, изучая всё и вся - было 2-3 (!!!) вылета, связанных с слишком продолжительной игрой (6 ч+ каждый день) и/либо не очень мощным железом (i5 3570, 8g, GTX 970 4g) с выкрученными настройками.

    Такой формат локаций (совмещенные наземка+подземка) мне по душе, пусть даже и придется перезагружать игру.

    Визуальная сторона очень порадовала - один детектор Сварог чего стоит. Иконки патронов какие-то прям особенные, свои иконки оружия - последнее мне не очень нравится в STCoP, новые иконки медикаментов - прям вот глаз радуется. Куча уникальных предметов, которые очень в радость находить, ибо хочется всегда больше. Артефакты, расширяющие функционал ГГ. Перестрелки тоже довольно часто были - почти всё оружие попробовал...

    Большое спасибо за мод - кайфанул от души! Очень жаль, что проект закрыт...

    • Спасибо 1