Перейти к содержанию

m00slim25

Сталкеры
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент m00slim25

  1. @SkyLoader Как пустить звук через нативный OpenAL (Creative SoundBlaster) ? Любые *oal.dll в папке bin игнорируются ? texture_lod 2 и 3 не меняют загрузку видеопамяти - используется 2-2,5 Гб в обоих случаях. Так и задумывалось ?
  2. chriotmao Wolfstalker Как пустить звук через нативный OpenAL (Creative SoundBlaster) ? Любые *oal.dll в папке bin игнорируются ? texture_lod 2 и 3 не меняют загрузку видеопамяти - используется 2-2,5 Гб в обоих случаях. Так и задумывалось ?
  3. Костыль конечно. Слепленный на коленке. Но можно и лучше: 1. Поковыряться в скриптах, и реализовать механику, по которой квестодатель будет забирать все имеющиеся в инвентаре радиомаяки, но только за целевой отвалит полную стоимость, а за дикие маячки - ну, например, от 25% до 50% стоимости. 2. Целевые маяки привязаны к заданиям - в продаже/разборе проверять какие можно сливать, а какие низзя. Но такой перформанс конечно же будет сильно бить по совместимости с другими модами на продажу/разбор. 3. Разбор/продажу реализовать через диалоги только тех персонажей, которые выдают подобные задания. 4 - ... Ну и там попозже ещё чо нть можно намозговать (умная мысля приходит опосля, типа) Вот такие телодвижения уже не стыдно будет и МОДом назвать
  4. Купить новый, сделать улучшение на вес, и больше ничего не трогать
  5. Продемонстрировать ситуацию. Что, как, когда, в каких величинах произошли изменения. Показать всё - от начала, до конца.
  6. Продемонстрировать на скриншотах можешь ? Дополнено 1 минуту спустя Динамическая репутация - это палка о двух концах (как и должно быть со всеми палками в реальном мире, внезапно 😁)
  7. Возьми с полки пирожок 😛
  8. Это ниберунг что ли ? (Это Затон, баржа на которой Компас в ЗП добывается) Отбой. Нашёл.
  9. Ну значит Anomaly для тебя - это Call of Duty / Doom / Quake / или любой другой коридорный шутер, на твой вкус. Ну ладно, может быть Far Cry. Но титры в финале, и автоматический выход в главное меню неотвратимы 😉 Было бы у тебя желание получить ответ на этот вопрос, тогда ты хотя бы попытался его поискать... А так ты прав - для тебя это Game Over.
  10. На этом заканчивается сюжетная ветка за Одиночек (или одна из сюжетных веток - не помню уже). А мод - фриплейный. У него нет конца - по определению. Можно играть в него почти до бесконечности.
  11. А где его взять, ответ, если его нет ?! Такая мысль в Вашу просветлённую голову не приходила ? Повторюсь. Я не сталкивался с подобным, у меня нет ответа на Ваш вопрос. Я в другой теме тоже задал вопрос. И тоже не получил ответа. Хотя, казалось бы, люди там (как минимум автор темы) должны бы знать на него ответ. Потому что вопрос даже не технический, а больше риторический. Только вот я там не начал разводить жеванину по этому поводу. Потому что она мне нахрен не нужна. Мне не забавно.
  12. Как раз именно для этого - вдаваться в подробности - и существует в форум. А то как «памагити мне, я умираю» - давайте во всех подробностях. А как поделиться своими ошибками, чтобы другие вдруг не наступили на те же грабли - «мне стрёмно, давайте опустим подробности!».
  13. Как называется мод, добавляющий иконкам в инвентаре разноцветные фоны ? Группировка иконок в инвентаре по типу и цветам фонов категорий - это какой то отдельный мод ?
  14. А ты попробуй переопределить в том заголовочном файле размер ИД на 4 байта, и пересобрать движок 😉
  15. Всё абсолютно верно написано. Хотя я, например, приноровился даже на «Юпитере» довольно быстро находить сгинувший отряд (по заданию). Тупо запомнил точки спавна 😁 А вот это же задание на Затоне по прежнему забаговано - просто не беру его, ибо, как минимум 50/50, тупо трата времени и сил.
  16. RF сканер ? А что это такое ? В оригинальной игре есть только RF-ресивер. Опять же - сканер или ресивер ? Ресивер из оригинала - вещь необходимая. В Монолите, например, важный фракционный персонаж выдаёт задания, которые без ресивера в инвентаре даже не будут активироваться. В других фракциях важные и обычные персонажи выдают задания по поиску чего либо (обычно всяких сгинувших сталкеров/отрядов), которые так же невозможно пройти без ресивера. leviathan И так же, если подбирать КПК с убитых сталкеров, и читать их содержимое, то можно обнаружить наводки - обозначается локация, и частота настройки ресивера, на которой в определённой области на локации будет слышен сигнал маячка. Чем ближе к маячку, тем громче и отчётливее его сигнал - там, как правило, тайник с рандомным лутом.
  17. Рогвер Если были установлены какие либо моды, влияющие на сохранения, то впоследствии они также понадобятся. Иначе сохранения тупо не смогут загрузиться - игра будет вылетать обратно на Раб.стол.
  18. Баг либо с округлением чисел с плавающей точкой, либо, что вероятнее, чехарда с типами - где то дробные конвертируются в целые, и затем обратно - на выходе получается округление значения в бОльшую сторону.
  19. Для DirectX8 рендера эти ползунки НЕ РАБОТАЮТ Регулируйте яркость меняя в файле appdata\user.ltx параметры: rs_c_brightness 1. (яркость) или rs_c_gamma 1. (гамма)
  20. Системный диск С: (не всегда он именуется как С:, но это отдельные, весьма специфические истории 😆) используется ОС Windows для её собственных нужд (собственно, именно поэтому он и называется Системным диском). По этой причине для множества папок и подпапок, начиная с корневой папки С:\, и файлов установлены весьма специфические разрешения доступа на уровне файловой системы. Другими словами, простой доступ на запись/удаление файлов/папок заблокирован даже для пользователей из группы Администраторы. Единственный способ обойти это ограничение - использовать доступ к файловой системе диска С: с помощью прав суперпользователя Администратор (так называемый Запустить от имени Администратора). Абсолютное большинство пользователей, устанавливая игру например в папку C:\Program Files, сразу же наступает на эти грабли - ОС просто блокирует доступ на запись/удаление к подпапкам и файлам внутри Program Files [x86]. Соответсвенно, единственный нормальный способ сделать работу игры из такой папки полноценной - Запуск от имени Администратора ланчера, который запустит уже саму игру с такими же правами (сработает наследование прав). Как альтернатива, если уж прям приспичило запихать игру на диск С: (или другие варианты/диски попросту отсутствуют), сделать отдельную папку, например GAMES, в корне диска С:, и установить для неё, всех её подпапок, и файлов, полный доступ для всех пользователей и администраторов. И уже в папку GAMES устанавливать/распаковывать игру. В этом случае никакие дополнительные телодвижения для штатного запуска и функционирования игры не понадобятся. К разделам с буквами, отличными от буквы системного раздела (не всегда этот раздел монтируется как С:), процедура специфических разрешений для файловой системы НЕ применяется. Дополнено 25 минуты спустя Если мне не изменяет память, с какой то версии Аномалии файл external.ltx более не используется движком, т.е. этот файл - рудимент (но это неточно 😄). Префетчер здесь вообще ни при чём.
  21. Ну если ты так думаешь, то почему не сделаешь сам ? Поклонники тех локаций будут тебе лишь благодарны.
  22. Жаль. Я бы больше поприветствовал аддон с пустыми тайниками - для жоских настроек игры за Монолит был бы очень даже кстати.
  23. Когда то, уже довольно давно, кто то из разработчиков писал, что нет, билдовские локации в планы разработки не входят, и крайне маловероятно, что когда то войдут.
  24. Список аддонов, со ссылками на них, был бы очень даже кстати.