-
Публикаций
70 -
Зарегистрирован
Активность репутации
-
Rhomios получил реакцию от waveayy в Lost World [CoP]
Не вижу особых проблем с "корявыми и устаревшими" ассетами из билдов если мод базируется на тч и косит под сами эти билды,
но как же раздражает когда модмейкеры решают перенести "какой нибудь кордон из билда 1014" на движок зп, при этом понимая на сколько коряво и убого будут выглядеть билдовские ассеты и окружение на рендере зп, но при этом все равно оставляют их в первозданном виде - тогда вырисовывается вопрос: а НАФИГА ?? Либо делать хорошо - тотальный ремоделинг всего и вся, либо вообще никак...
Дополнено 1 минуту спустя хех видя этот скрин возникает ощущение будто о-сознание решили переехать из чернобыля куда нибудь в местечко рядом с константинополем и вести свою деятельность на руинах какого нибудь старого византийского храма 🤣
Дополнено 12 минуты спустя И кстати я бы не переживал так насчет С2, ну будет ажиотаж пару месяцев, максимум год, олды так или иначе вернуться в лоно оригинальной трилогии, а основная аудитория LW так и останется +- тут. Вспомнить тот же TES3 и tamriel rebuilt, которые пилят по тихоньку уже второй десяток лет, НО пилят же, хотя TES5 тоже скоро десяток стукнет.
(Но все же видя как долго пилят tb, я понимаю что это не самый лучший пример XD )
-
Rhomios получил реакцию от Хаас в Lost World [CoP]
Не вижу особых проблем с "корявыми и устаревшими" ассетами из билдов если мод базируется на тч и косит под сами эти билды,
но как же раздражает когда модмейкеры решают перенести "какой нибудь кордон из билда 1014" на движок зп, при этом понимая на сколько коряво и убого будут выглядеть билдовские ассеты и окружение на рендере зп, но при этом все равно оставляют их в первозданном виде - тогда вырисовывается вопрос: а НАФИГА ?? Либо делать хорошо - тотальный ремоделинг всего и вся, либо вообще никак...
Дополнено 1 минуту спустя хех видя этот скрин возникает ощущение будто о-сознание решили переехать из чернобыля куда нибудь в местечко рядом с константинополем и вести свою деятельность на руинах какого нибудь старого византийского храма 🤣
Дополнено 12 минуты спустя И кстати я бы не переживал так насчет С2, ну будет ажиотаж пару месяцев, максимум год, олды так или иначе вернуться в лоно оригинальной трилогии, а основная аудитория LW так и останется +- тут. Вспомнить тот же TES3 и tamriel rebuilt, которые пилят по тихоньку уже второй десяток лет, НО пилят же, хотя TES5 тоже скоро десяток стукнет.
(Но все же видя как долго пилят tb, я понимаю что это не самый лучший пример XD )
-
Rhomios отреагировална Ирбис в Lost World [CoP]
Именно так, главное довести платформу до релиза, чтоб игроки увидели и вдохновились качеством локаций представив свои приключения и ностальгию прохождения оригинальных сюжетов трилогии, которые легко можно будет воссоздать на этой платформе.
-
Rhomios отреагировална i-love-kfc в Lost World [CoP]
Можно уже без этого атмосфира? Приелся уже, в каждом втором моде - атмосфир.
Вы ведь от шокера отказались, насколько я понимаю? Поправьте описание
-
Rhomios отреагировална Ирбис в Lost World [CoP]
Понемногу но заполняется бар ( Чернобыль ) Есть проблемы с воссозданием некоторых зданий, так что если моделеров не найдется подсобить с ними то буду аналоги примерять похожие.
Это последний уровень из тех что были в планах проектировки. Все остальные уровни уже отправлены в сдк на наполнение, подключение и исправление багов.
Дополнено 1 минуту спустя
Дополнено 6 минуты спустя
Дополнено 7 минуты спустя
-
Rhomios отреагировална Ирбис в Lost World [CoP]
Повторяю - я так не работаю, скриншоты кидаю только с конкретными результатами работы либо вопросами. Для тебя новенького напомню, что работа над модом 2016 года активно возобновилась в 2019 году, и работало над модом 2 человека, месяц назад нас стало 3. Календариков на месяц обмазанных графоном ты тут не увидишь. А ещё я не бросаю начатое. Критикуешь - помогай, или не мешай.
-
Rhomios отреагировална telephon в S.T.A.L.K.E.R. NEW ALPHA DC
скоро ганс+экстендед, кому нужна эта васянка лол? еще и осень...
-
Rhomios получил реакцию от SOG в Oblivion Lost Remake 2.5
NoisesofMind нет не прилетал, могу видос записать даже как легко пройти тот момент в стелсе .
Жаба вроде никак не реагирует, а просто посылает в бар)
-
Rhomios отреагировална stalker2 в S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года попытаются воссоздать на Unity
На Юнити? Оооооо ну удачи )) юнити говно редкое.
-
Rhomios отреагировална _professor_Sakharov_ в S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года попытаются воссоздать на Unity
Сколько было проектов за столь продолжительное время на других движках и что? Хоть 1 до релиза дошёл? Не, ну конечно пожелаем удачи, но все мы знаем что будет.
-
Rhomios отреагировална SOG в S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 2011 года попытаются воссоздать на Unity
Долгострой.
-
Rhomios отреагировална Vlador в Lost World [CoP]
rusMAFIA сидим работаем, один новый маппер к счастью появился, ускоряет процесс сборки. Пока нормально, не загибаемся.
-
Rhomios отреагировална rusMAFIA в Lost World [CoP]
Товарищи разработчики, привет
Как у вас дела? Как там разработка? Просто что-то замолчали вы на длительное время, вот.
Могу показаться навязчивым, просто наблюдаю за вами еще с амк с темами по ориджину. Не хотелось бы вас терять, ну
С уважением
-
Rhomios получил реакцию от Хемуль в Дмитрий Глуховский высказался о S.T.A.L.K.E.R. 2
Max_Warlock везде есть что то прекрасное. В ЧН это как минимум особая атмосфера. Но блин ввод Лиманска(который не вяжется так то с концепцией Сталкера), куча сталкерских построек по всей Зоне, несоответствие многих мест с ТЧ(то же нагромаждение всякого хлама на свиноферме на Кордоне, которое куда-то магическим образом исчезло через полгода на момент событий ТЧ)
Хотя мне все же понравилась некая особая атмосфера в данной части + реальное ощущение постепенного развития персонажа)
PS у меня такие же эмоции к третьему фоллычу)
-
Rhomios отреагировална KERIXFIX337X в Долина Шорохов
Поиграйте не в Ганслингер адаптацию. Сыграйте в оригинальную версию.
-
Rhomios отреагировална SamArt в Локации из мода Голос: эпизод 2
Pavel_Blend абсолютно согласен. Я не понимал, почему эти локации выглядят так, как будто они должны были быть в релизе, но их вырезали? Или с ТЧ погодой как будто были там изначально? Грамотная и реалистичная расстановка объектов и зданий, что вы отметили выше. Нету ощущения, что напхали всего под ряд абы были или показать какие у меня красивые модели. Ощущение что проектировали и сторили архитекторы, которые понимают, что тут нужен ангар возле цеха, а тут подземные помещения. И НИИ далеко, что тоже радует, а не как на Агрпопроме релизном. Я был удивлён, когда узнал что Агрпопром почти не менялся. А ведь было бы логично сделать расстояние между объектами больше, как на Свалке и Агропроме. Но может это лишние придирки к GSC высосанные из пальца или мысли в слух бредового билдомана с навязчивой манией восстановления ТСС.
Итог, автор попал в точку. У меня есть подозрение, что Иван смоделировал с реального места, но это тоже стоит многого. Ведь одно и то же место можно смоделировать по разному, и оно будет выглядить убого, либо гипер реалистично (чаще первое), а тут золотая середина.
-
Rhomios отреагировална Иван Иванвч в Локации из мода Голос: эпизод 2
Локации адаптированы только под статику.
В локациях используются наработки: из OLR и некоторых других.
Локация Завод
Локация Катакомбы
Локация Заброшенный НИИ
Ссылки на текстуры и на исходники
-
Rhomios отреагировална i-love-kfc в Какие моды вы не прошли и почему?
Я не прошел те моды, которые я не скачал.
Знаете почему я их не прошел? Потому что я их не скачал!
-
Rhomios отреагировална tetr в Cold Air
Первое, из за чего сталк надоедает - это беготня в тысячный раз по старым локам тч, зп, чн... Даже если с новыми заданями, - опять по тому же кордону - и вся новизна исчезает!
Возможно замени только одно это - все старые локи на новые, - перенеси тот же сюжет в новую местность и весь сталк заиграет новыми красками. А то выходит новый мод, а народ бухтит, - ничего нового, надоело.... может из за этого?
Еще очень меняет игру новые фишки гейплея - например очень игрокам зашло, были хорошие реакции - убитые враги превращаются в зомби -метвяков, мало кого можно облутать убитого, но убивать по второму разу, уже мертвяков -патронов не хватает, что вынуждает ко всяким хитростям, - активация артов как оружие, завести мертвяков в ловушку , вместо стандартных пострелушек ... -
методы войны, действия игрока меняются при контакте с врагом, - что и дает новизну!
а просто новый шмот, иконки, косметические правки .. что есть - что нет. пофиг.
-
Rhomios отреагировална Maximouse в Cold Air
Ага, чуть ли не кусаются.
Прям-таки группа "Звери", разве что не стулкеры.
Ваниль с правками не удивляет, больше смущает удаление.
Под бой попали квесты на время?
Радианты, смысл которых сводится к устранению неугодных личностей?
Или тот же поиск артов (доков, приборов, уников - нужное подчеркнуть), чтобы утомить гг?
Дополнено 7 минуты спустя Ну да, ведь в жизни части трупов продаются в магазинах, выбор за игроком покупателем.
Хоть раз бегал в ОЗК с полной выкладкой?
-
Rhomios отреагировална ian98 в [SoC] Модострой: вопросница
Rhomios взглянуть на что? Строчка эта в конфигах в папке creatures, присутствует не только у крыс, а походу у всех и даже у сталкеров, и скорее всего не работает или работает как-то иначе. Ищется по запросу "smart". У меня получалось вроде изображать иллюзию алайфа через случайный спавн симов всех группировок прописывая им разные <terrain_sect></terrain_sect>+через all.spawn снимал ограничения на группировку в смарте и добавлял туда побольше места. Как итог, в лагере на Кордоне приходили посидеть долговцы, бывало лагерь атаковали монолитовцы. В общем, происходил какой-то кипишь. Часто весь лагерь по чем зря поднимал тревогу и агрился на моба в конце карты, при том что в самом alife.ltx switch_distance = 150. Ах, да, еще в консоле начинался кипишь все из-за тех же terrain_sect, может их вообще не стоило трогать. Ну и игра крашилась, но я там еще кучу всего перелопатил, так что может и не из-за этого. Есть, кстати, мод под названием alife controller. Можно его посмотреть как там все это обыграли.
-
Rhomios отреагировална Никсон в Билдовский кордон (ОЛР/1472)
Тот самый кордон из билда 1472/ОЛР для ТЧ
Всем ку. Выкладываю сюда билдовский кордон, который был в Oblivion Lost Remake. Насколько я помню, правил на нём я только спавн. Карта полностью рабочая и готова к заселению!
Настоятельно советую заценить видеодемонстрацию 🙂
Авторы: ребята из OLR crew - геометрия, спавн, сетка.
Скачать через Google Disk
-
Rhomios отреагировална Аристократ в Билдовские ресурсы для игры
Билдовские ресурсы для игры
Росток из билда 1865:
Текстура спецназовца из альфа билдов-ТЧ:
Курсор мыши из билда 1472-ТЧ:
Текстура ПДА из билда 1935-ТЧ:
Загрузка из билда 2205-ТЧ:
FN F2000 из билдов-ТЧ:
Обзор 90 градусов для всего оружия-ТЧ:
Худ из билда 1935-ТЧ:
Билдовский Рег-долл-ТЧ:
АК из бета-билдов-ТЧ:
Крысы и кошки-ТЧ:
АК из билда 1935-ТЧ:
Перчатки из билда 1472-ТЧ:
Билдовские текстуры монолитовцев:
Билдовские текстуры оружия:
Билдо-пёс-ТЧ:
Худ болта из билда 1472-ТЧ:
Билдовские шейдеры-ТЧ:
АК из альфа-билдов для ЧН/ЗП:
Модели НПС из билда 1935-ТЧ:
Общение по ПДА для ЗП:
ХУД-ы из билдов:
Билдовский оружейный пак (1.0006):
Раскачка оружия как в ЛА (1.0006):
Билдовский инвентарь и предметы по одному:
Билдовский инвентарь от Шедовса:
Старое Интро THQ:
Билдовский прицел через скрипт:
Смена ножей в слоте:
Способность псевдопса из 1935 от Charsi:
Скрытые слоты (тоже типо былдовский инвентарь) от Charsi:
Старая версия экзоскелетов из 2008 билда:
-
Rhomios получил реакцию от Mishterio в Долина Шорохов
Mishterio
Кароч либо с апгрейтами оружия траблы либо хз, правда откуда они если мод вроде как не затрагивает оружейную часть. Если ставил какие то оружейки то попробуй переустановить игру и мод без них.
-
Rhomios отреагировална Aleksei Khohlov в Oblivion Lost Remake 2.5
кто нибудь будет столь любезен подсказать а чем сей мод отличается от "вектора отчуждения"? ибо прочитав изменения не увидел разницы в квестах-но вектор я прошел а энтот ремейк у меня на пол пути баганулси и снес я его в отчаянии к ядерной фене таки на хрен- вот и терзають смутныя сомнения а есть ли смысл поностальджировать ныне? ежели кто в курсах за отличия не сочтите за труд обрисуйте картину маслом😉 заранее премного благодарен и счастья всем даром!🙂