-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Кисель
-
-
-
16 часов назад, asgaroth сказал:И я прошёл, ага, правда в god mode, но кто-ж про это знает..) А вы тоже, того, рассказывайте ))
Диалоги внимательно читаю и анализирую, только вот с реальностью они, зачастую, слабо коррелируются.
Если вы с читом это только осилили, то насчёт вашей внимательности и аналитических способностей я бы на вашем месте усомнился, как минимум. Всего-то - маневрировать надо было при беге - очевидно же ж, не ?
-
1
-
-
Ещё раз перепрошёл давеча.
Великолепный мод, хотя упавшая звезда будет чуточку великолепнее :)
Касаемо "непроходимости" у некоторых игроков заслона в начале, могу сказать, что у них "непроходимость" в голове, в неумении читать по-русски и/или анализировать прочитанное. Каким-то немыслимым образом я быстро прошёл тот момент, когда впервые играл, и не только я. Как же так ? Развожу руками. Видимо, это фанаты "фотографа", где ничего читать не надо по причине унылости диалогов.
Конечно, да, есть вопросы и претензии к сюжету мода, особенно к концу, но на фоне вышеупомянутого - это действительно великолепный мод.-
2
-
1
-
-
-
Судя по первым двум часам унылого и не "тру-сталкерского" геймплея, решил, что, пожалуй, лучше я перепройду "Упавшую звезду", чем в это играть буду, даже скачав с торрентов.
-
4
-
4
-
-
Как радостно слышать, что диалоги будут переделаны, ибо в оригинальном Фотографе такое ощущение, что они - диалоги - ребёнком написаны, честно говоря. А это портит... вот просто всё.
Надеюсь, будет хотя бы по качеству близко к Упавшей Звезде. В плане диалогов, опять же.-
2
-
-
Задам не совсем блестящий умом вопрос: это будет тот же жанр ? Ужас, или как это можно охарактеризовать. Удачи ! Прошлый мод великолепен, хотя несколько огорчила некая рациональность происходящего в конце :)
-
Я очень рад ! Первая причина, по которой я люблю моды Зауруса, это диалоги - очень реалистичные, взрослые и живые, где больше нигде таких нет. "Упавшая звезда" мой любимый мод.
-
1
-
-
21 минуту назад, dumidum сказал:прочитать найденные документы и сунуть куда написано
Не догоню никак.
-
А ! Нашёл аккумулятор, зарядил его, а куда его совать-то ?
-
Мужичочки, какая альтернатива у возможности принести "жертву" Хозяину ? И у всех сохранения не работаю на окрестностях ?
-
Извиняюсь, если вопросик задавалися уже, но где найти свечу и топливо для генератора ?
-
Ёлы-палы. Начал игру, но как только появляется надпись "переход в сюжетный режим", или как там, начинается какая-то новая загрузка, и происходит вылет:
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : .\alife_spawn_registry.cpp
Line : 86
Description : Can't find spawn file:
Arguments : 777 - autosave -
Проблема: запускаю игру на режиме "приключение", вроде, игра загрузилась, нажал на рандомную кнопку, чтобы играть, но потом сразу начинается новая загрузка, и игра вылетает.
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : .\alife_spawn_registry.cpp
Line : 86
Description : Can't find spawn file:
Arguments : 777 - autosave -
Ну... уже нет той атмосферы. Голливудщина. Орнул с натужных кривляний персонажей.
-
12
-
5
-
10
-
5
-
1
-
1
-
-
Привет ! Можно ли как-то ускорить компиляцию ?
Дело в том, что это фигня словно зависла. Часами на месте стоит. -
-
Где найти Урича, или как его, по заданию "обыскать окрестности лагеря" ? Это когда стемнело, скажем так.
-
Ёёёё-моё. Поиграл минут 20, а меня от этой жути колбасит всего. Качайте смело !
Дополнено 10 минуты спустяПосле общения с Шахтёром, где мы узнали, что Хвост орал, нужно последнего найти. А куда он ушёл ? Окраина - это где ? Это после того, как мы переночевали в тоннеле, где мост. Спасибо.
-
Red Panda(isobolevskiy) спасибо, теперь ошибочки нет. Но другое затруднение зато есть: процесс есть, внизу, в панели процесс тоже отражён, а никакого окна нет.

-
-
А как... запустить ? Левел едитор, к примеру.
-
Здрасьте. Проблемка.
У меня в батнике, который запускает компиляцию локации, написано следующее
@start bin\xrLC.exe -nosmg -skipinvalid -norgb -nosun -f zaton
Всё нормально, кроме одного момента - "-norgb", кажется, не фурычит, потому что свет для статики компилируется также. А "-skipinvalid" работает как надо, ошибка с неправильным полигоном обходится, это я к тому, что ключи как таковые работают, не работает только "норгб". Спасибо.
-


Такая бяка
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
в Работа с SDK
Опубликовано
Спасибо. Скачал X-Ray SDK-0.4 от Yara - запускается наура. Поставил также патч на ЛОДы (экзэшник), теперь такая беда:

Я, видимо, делаю какие-то грубые и глупые ошибки. Чувствую.