Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    565
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Hicks

  1. В моде это есть... Файл game_maps_single.ltx: weathers = {-bar_deactivate_radar_done} radar, {+bar_deactivate_radar_done} default Вроде понятно, как и что ;-).
  2. @RayTwitty, попытался добавить апгрейды для детектора аномалий, но получил вылет при запуске игры с логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'detector_advances' Начал разбираться, выяснилось, что игра видит секцию добавленную для апгрейда в скрипт sa_upgrade, картинка появляется новая для апгрейда вверху + параметры считываются, предмету не нужен ремонт и так далее. Но! Как только я добавляю в upgrades.ltx хотя бы одну строку вида: [detector_advances_a1]:detector_advances, то игра при запуске выдаёт тот лог. Перенёс все строки апгрейда в файл с уникальными стволами - игра запускается, но возможности апгрейдов нет. Апд. заработало! Нужно было создать отдельный файл апгрейдов, наследованный от файла с детекторами.
  3. Пока с новым заданием технические сложности, но это решаемо. Добавил апгрейд бинокля. Масса, кратность, рамки на целях (изначальный без них). Дополнено 50 минуты спустя Добавил ранее не использованную озвучку Сидоровича при помощи Толику, из билда 2205. Апгрейд ножа почти готов.
  4. Подправил выдачу инфы и меток у Крысолова и Дезертира. Начал делать задание нового типа "Добыть инфу". В данном случае разведать местность. Вроде неплохо должно выйти, а главное на базе однотипных заданий:). Повторяться не будет, защита очень легко ставится.
  5. Требуется помощь в правке мировой и худовой модели "Протекты" из OLR. Там просто нереальной кривизны приклад сверху при прицеливании... _professor_Sakharov_ , сможешь помочь?
  6. Nikola0s666 , в мае будет немного больше свободного времени, что-нибудь постараюсь выложить.
  7. Отрисовал новые иконки заданий для восстановленных квестов на Радаре (Лом, Бревно и так далее). Ну вроде уже 99.9% всех иконок поправил... АКС-74 Лома теперь немного уникальней.
  8. Вопрошающий , было бы так просто. Ну, посмотри, через сколько секций оно там сделано в файле upgrades ltx... Это такой лютый головняк, что я лучше всем костюмам апгрейды сделаю, чем туда полезу.
  9. Добавил звук открытия ворот в Тёмной долине и подсказку, что их нужно толкнуть, чтобы открыть. Апгрейды РПГ-7 и РГ-6:
  10. _professor_Sakharov_ , да дело в том, что есть две отличные модели РПГ-7 на руках ЧН с выстрелами ТБГ-7В и ОГ-7В, нужно к ним прикрутить анимки покачивания только. Если в новом арсенале схожая по костям модель, возьму оттуда, спасибо. Дополнено 16 минуты спустя Короче, решено. Пилю апгрейды для РГ-6, бинокля и... Ну не знаю, нож у меня там тоже апгрейдился в моде для CoC.
  11. Ищу человека, который поможет добавить анимки покачивания при ходьбе для РПГ-7 на руках ЧН.
  12. Вопрошающий , нет. Это с помощью правки движка оружие стреляющее одиночными может иметь автозахват целей рамкой как у бинокля.
  13. Йохохо, апгрейды для РПГ-7 уже начал набрасывать ;). Две ветки по три апгрейда каждая. Кстати, интересно, можно ли РПГ-7 заставить стрелять на классе бинокля...
  14. _professor_Sakharov_ , у меня со сложенным прикладом. Спасибо. Обнаружил в своей-таки анимку ходьбы, подключил :-).
  15. Добавил дробовик "Протекта" из OLR, правда пока без анимаций покачивания при ходьбе, ищу. Написал схему апгрейдов для него. Возможно вспомню свои наработки для CoC и добавлю апгрейды для РГ-6 и РПГ-7 (для него лежат две шикарные модели - одна с осколочным выстрелом ОГ-7В "Осколок" (он же "Карандаш") и одна с термобарическим выстрелом ТБГ-7В "Танин" от lafugix. Также нашёл 2.71бейшую на мой взгляд модель ПЗРК "Игла", планирую разобраться со скриптами и полноценно добавить в сборку механизм сбития ведролётов.
  16. RayTwitty , подтверждаю, работает на ура! Правда в г36 при беге без подстволом рука чуть ниже цевья, но то фигня. Пистолеты не проверял ещё.
  17. А без правок движка никак нельзя анимки спринта нормальные сделать с подстволом и без для этих стволов?( ТЧ сборка на базе RMA + Shadows Addon с правками x-ray extensions.
  18. Эх, исправления хороши, взял бы в сборку, жаль нет анимок покачивания при ходьбе. А если добавить анимки из SA, то при ходьбе палец смещается на цевье...
  19. Поздравляю с релизом! Баг, при котором в спринте у L85 подствольник появлялся, надеюсь пофиксили? Баг с дырой в рукаве, который есть у HPSA, например, к сожалению, на месте :(.
  20. Вопрошающий , да, как и квест на него..
  21. Ну, как бы многие вообще не успевают эти метки заметить. А так - особо мозолить не будет, их там не так много.
  22. Занялся метками на локациях, давно пора было поправить это безобразие. Итого на Свалке метки важных объектов (инфа от неписей) теперь не исчезают при сейв-лоаде. На Кордоне ещё посмотрю, что там важного кроме блокпоста имени Кузи. В Тёмной долине частично поправил метки. На очереди остальные локации.
  23. Восстановил планировавшийся детектор гравитационных аномалий ДГА-1, взял из Anomaly подходящую модельку.