Перейти к содержанию

Messer. Stalker

Сталкеры
  • Публикаций

    1 724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Мод Отзывы, опубликованные Messer. Stalker


  1. Зимняя пора — зимние моды.

    Модификация на полчасика. Я бы назвал это «Симулятором сбора дров» (не в обиду автору.) 

     Короткометражка  — это здорово, особенно в зимнем сеттинге, но «страшилка» под приближающийся праздник  — немного ни то что хотелось бы. Новый год должен преподносить позитивное настроение, а не пугать всяческими хоррорами(не в обиду автору.)

    Достоинства:

    • Зимний сеттинг в преддверии Нового года.
    • ТОЗ-34 — очень уж понравилась данная «вертикалка»
    • Система замерзания.
    • Сбор ресурсов для растопки печи.
    • Наличие уникальной локации.
    • Замерзшие скитальцы.

    Недостатки:

    • Стартовый ролик не вырезан.
    • Главный герой — с моделью Александра Дегтярева.
    • Дата начала 3 августа, 2012.(заезжая тема многих модификаций)
    • «Хоррор-элементы» да, он здесь присутствует, но как говорил ранее:  хоррор тема — больше подходит для Хэллоуина, а не Нового года.
    • Беда с инвентарем: иконки плывут, полоска здоровья находится в неправильной позиции, аналогично с ячейками под артефакты.
    • Мороз. Главный герой — замерзает очень быстро. Я понимаю, что за окном -50°  герой буквально замерзает заживо. Не до конца продуман этот момент. Теплая одежда, термальные артефакты, самодельный самогонный аппарат в конце концов. Лучше замерзнуть пьяным с коркой хлеба в зубах — быть при этом сытым, чем подыхать голодной смертью.
    • Концовка в черном формате. На заднем плане кто-то — возможно спасательный отряд или главный герой ведут свою речь. 

    В заключении:

    В целом, модификация неплоха по своей задумке. Система замерзания, выживание, не совсем тематика классической Зоны отчуждения, но тоже пойдет «На безрыбье и рак рыба» 

    Общая оценка: 5,5/10

    • Спасибо 1

  2. Здравствуйте! Модификация пройдена, пора подвести итог. Приступим.

    Вступление у модификации отсутствует —  сразу в бой так сказать. Кем является главный герой, какова его главная задача, план действий, все это к большему сожалению отсутствует. Порадовал графический аддон в скупе с движком OGSR Engine x64 У модификации не раскрыта суть происходящего. Во время прохождения, я потерялся в происходящем и так, и не уловил главной сути.

    Пройдемся по достоинствам модификации:

    • Новый сюжет, длиной около 4-5 часов.
    • Новый движок OGSR Engine.
    • Новая группировка "Дроф".
    • Оружейный аддон.
    • Графический аддон.
    • Спасибо за тир на Радаре, Припяти и ЧАЭС-1.
    • Быстрые переходы, хоть большинство и находятся в абсурдных местах, но все-же.
    • Атмосфера на Свалке и Агропроме — напомнила мне «Упавшую звезду».
    • Отличная оптимизация! Ни одного фриза, ни одного вылета, все настройки на экстрим в 60 fps, все гуд!

    Настал грустный черед — недостатки:

    • Отсутствует вступление.
    • Незначительное количество грамматических ошибок.
    • В самом начале игры, имеется мелкий недочет: на несколько секунд — появляется зеленый экран(как следствие не вырезанного-оригинального ролика.)
    • Зомбированные бегают как марафонцы.
    • Не раскрыт сюжет. Главная задача остается не выполненной. Совершенно не ясно, из-за чего на Свалке и Агропроме образовалась кромешная тьма. В диалоге упоминается, что тьма пришла с Агропрома, но там глухо как в танке. С чем это связано — увы мы никогда не узнаем. 
    • Пустые локации.
    • Появление мутантов —  в частности зомби прямо под носом игрока
    • На барьере, если подойди к Кэпу, активируется оригинальное задание «Отбить атаку Монолита» но самое забавное, если отчитаться за выполнение задачи — Кэп поблагодарит игрока, вручит две тысячи рублей и скажет «Удачи тебе, Меченый» то-бишь, главный герой Дмитрий, а не Меченый-Стрелок. Вот такие вот пироги.
    • Бинокль — имеет калибр 9х19(возможный недочет оружейного аддона, снимать за это балл не стану)
    • Болт — имеет не правильную иконку(как и следствие с биноклем, балл не снимается.)
    • Группировка "Дрофы" кто они, что они, откуда прибыли — один большой знак вопроса. 
    • Загвоздка в финале: «Вы прошли модификацию, открыт фриплейный режим» финал как топором обрубили. 

    В заключении, хочу пожать автору руку и сказать «Спасибо за предоставленную модификацию!» Я надеюсь, что выход полной модификации выйдет в свет и не заставит себя долго ждать. 

    Всеобщий анализ оценки:

    • Сюжет: 2,5/10
    • Атмосфера: 7,5/10
    • Графика: 8,5/10
    • Оружейный аддон: 8/10
    • Стабильность: 10/10
    • Диалоги: 6,5/10
    • Общая оценка: 4,5/10 
    • Спасибо 3

  3. Давно хотел оставить под этой модификацией отзыв, но все руки не доходили. На дворе сентябрь 2021  и пора бы осуществить задуманное. 

    Итак: начну с небольшого вступления, затем раскрою недостатки и положительные стороны модификации Dark Path 

    Начало событий  стартует, после известного похода Стрелка к Центру Зоны - "Генераторам"  незадолго после этого, случается локальный выброс, который изменил всю территорию Зоны отчуждения. Наш главный герой - решает отправиться во всемирную Зону полного отчуждения, в поисках наживы - на так называемом "Клондайке" не менее легендарном месте на просторах Зоны.  

    Герой прибывает в Зону, где начинается его история. 

    Положительная сторона + 

    - Модификация базируется на платформе Lost Alpha 

    - Модификация имеет уникальный вступительный ролик

    - Саундрек в главном меню(моё почтение) 

    - Переделанные локации оригинала Lost Alpha 

    - Экономика 

    - Наличие озвучки

    - Оптимизация(по сравнению с релизной версии ОБТ на голову выше) за все прохождение ни одного вылета

    - Несколько концовок (три штуки) 

    - Локация "Бар" или "Металлургическая фабрика" имеет ужасающий вид(в хорошем смысле слова)  Биологические наросты, биомасса, толстенные столбы "ржавых волос" 

    - Уникальные сцены 

    - Тематика начала ядерной войны

    - Новые уровни/локации 

    - Уникальные видеоставки, построенные на базе Lost Alpha 

    - Новые мутанты "Анархиды", "Наблюдатель"  

    - Новые артефакты

    - Поляны с артефактами(на всех локациях есть большое количество артефактов разного вида, и все они находятся в куче) 

    - Жабье вернулся!!! 

    - Зона изменилась и стала в разы опаснее

    - Новая техника(истребители/бомбандировщики НАТО) 

    - Новая/старая группировка "Последний день" 

    - Новый-переработанный инвертарь Lost Alpha 

    Отрицательная сторона - 

    - Нелогичность сюжета, в некоторых местах

    - Мало дополнительных заданий

    - Имеются небольшие грамматические ошибки

    - Система подачи электричества/ремонт насосов сделана на угад

    В заключение: я прошел модификацию полностью два раза. Я не стану снижать общую оценку из-за нескольких отрицательных пунктов. Достойное продолжение Lost Alpha 

    Все ошибки/недоработки связанные с оригиналом(Lost Alpha) не считаются. Разбор идет только касаемо модификации. 

    Я советую всем опробывать данный проект, если вы по каким-то причинам упустили его из виду. 

    С уважением, Messer! 

     

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 2
    • Спасибо 1