Перейти к содержанию

Enframed

Разработчики
  • Публикаций

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Enframed


  1. Ну вы даёте)))Phantom Zone и A.T.M.O.S.F.E.A.R. Max - это уже практически готовые моды,  по сравнению с MonolithUI, который находится в васянской "сборке": делал переход от STCoP3.5 - Gunslinger WP - и опять в STCoP/CS 3.5 -3.6. Наличие хлама не удалялось, а совместно переписывается. (Тут меня возник вопрос, как эта смесь еще друг с другом не само-адаптировалась)

    • Жму руку 2

  2. 14 часов назад, Brock_Harrison сказал:

    не люблю классическую музыку

    Если слушать ее в живую, с реальными инструментами и большим холлом, то скажу, что впечатления будут эпичнейшие.

    Что не нравится: мюзиклы; имхо -  насильственная тягомотина, заставляющее мозгам расплавится, а ушам свернуться

    • Лайк 1
    • Жму руку 1

  3. 1 час назад, Ruwar сказал:

    за фуллпрайс

    Здесь нужно читать политику конфидециальности и условия использования в определенных регионах, кстати очень полезное чтиво, что и какой продукт предлагают тебе за тот продукт, который ты готов заплатить (это не ко мне вопрос)

    1 час назад, Ruwar сказал:

    выглядит местами хуже игр 5-6 летней давности....

    Нет ничего лучше, чем сравнивать YouTube-ролики, хрен с ними, с демореализацией UE5, с полными воплощениями с UE4. Если С2 на UE5 на минималках, то причем здесь UE4 тогда уже. UE5 не так давно вышел, что бы прям много топовых игр сразу воплотили всю реализацию от этого движка, есть конечно примеры, знаю, но такое еще не скоро для всех масштабных(

    1 час назад, Ruwar сказал:

    поведения Ai в сценах?

    Спойлер

    Это все зависит от проработки в логике, тут надо знать как устроенно: это самый сложный процесс во сталкер-деве, чтобы просто так настроить логику, для каждого действия движения нпс, нужно устанавливать условия движения, прописать игнорироание всяких последствий, для того чтобы нпс, перешел в другое состояние, если что-то пропустил, а нпс начинает тупить, то дай бог тебе сил и времени, найти очаг его тупости, а он всего лишь должен был сделать движения от 1 к 2-му. И представь, что дальше. Так что кто там тупит это уже вопросы

     

     

    1 час назад, Ruwar сказал:

    За кого ты там переживаешь

    Лишнего думаешь, у меня пока что есть другие более важные дела в жизни, потом поиграю-наиграюсь)

    1 час назад, Ruwar сказал:

    От нормальных разработчиков или проходимцев и дилетантов

    Нормальных, оригинальных, ванильных

    1 час назад, Ruwar сказал:

    Вам что не нравится, когда на вас ссут и в наглую врут

    Я не делал предзаказ, дело не в "сса" и никто никого не на е***** - все прописано специальным шрифтом в специальном пункте, где все прописано и не по ленится читать "мелкий шрифт".

    2 часа назад, Ruwar сказал:

    Far Cry 4

    Или потом будет, как FarCry5 или 6? С чего такие доводы?


  4. 17 минут назад, кекарь сказал:

    Battlefield 2042

    Привет, вот опять же сравнивнения с топовыми инрами, опять же с современными шутеры. UE5 не так уж давно вышел, что бы настолько быстро увидеть все его возможности. Не знаю точно, но уверен, что и сама вся GSC, также изучает его меньше других, выпускает то что у них получается на данный момент. Battlefield 2042 это - полностью разработанный проект на 2021 год


    Дополнено 21 минуты спустя
    20 минут назад, кекарь сказал:

    выкидывать сырые недоделанные игры, ждать починку которых надо ещё пол-года

    По сути так есть, играл в ЗП?, хоть это отчасти концептуальный общий сюжет, сумарный из трилогии, который потенциально мог выйти в один, полной игровой версией, но почитав, документы о компании GSC, так не получилось, трудность компания испытывает и сейчас.
    Если я спрошу - хотят ли пользователи выход С2 или нет, я думаю большинство ответят - "за", и похер, что там сыро-бело, о слитых С2 не стоит судить объективность всей полноты


  5. 37 минут назад, Commandor сказал:

    у других мнение неправильное и все придираются к трейлеру (хотя даже согласно твоим словам, они высказывают своё мнение)

    Ты сам ответил на этот вопрос. Я для себя лично могу думать, то что по мне правильное показалось, что кто-либо сказал, а что и мне нет.  Еще раз говорю, я ни разу не сказал слово "надо", "должно"!. А высказал свое мнение о других и это всего лишь.

    37 минут назад, Commandor сказал:

    мнения других

    Это равнозначно. Мнения о мнениях - одно и тоже = ИМХО

    37 минут назад, Commandor сказал:

    в защиту трейлера

    Почему, если я веду разбор общего смысла, то принимаешь, что я должен быть в защите трейлера?


    Дополнено 9 минуты спустя
    37 минут назад, Commandor сказал:

    высказался бы по теме «Своё мнение о трейлере Сталкер 2».

    Если в шапку темы, нет запрета здесь на флуд, то я решил написать здесь. Увидят наш флуд, то запретят, на что считаю предпочтительно, если у меня будет желание, то будет другая тема, но скорее всего нет. Все с тобой понятно


    Дополнено 11 минуты спустя

     

    • Клоун 4

  6. 4 минуты назад, Commandor сказал:

    причастного к такому шедевру модостроения как «Хабар Пантеры»

    Я не сомневался, что кто-нибудь, прочитает мой статус, и напишет это.
     

    Спойлер

    LENA_D и я, мы являемся издателями мода "Хабар Пантеры" в таком виде в каком он есть, истинные разработчики, которые годами занимались этим модом, покинули и бросили свое деятище и оставили его в том виде в котором он нам осталось выпустить, естестественно, мы пониманием, на каком уровне он сделан, что он не идеален до среднего уровня. Разработка прекратилась, выпустили мод - такой, какой он есть. На это здесь имеется полное право. согласись?

    Я не высказывал свой уровень знаний, как некий упор как это должно быть, мои комментарии это мое ИМХО, как и мнения других пользователей. Это никак не связано с разработкой Хабар Пантерой, не нужно тут искать аналогии


  7. 5 минут назад, Week of the agents сказал:

    Все тупые, а разрабы вумные.

    Вот причем, здесь такое, слишком категорично и однобоко, ты это написал. Вся суть в том: не обсирать невышедшую игру всеми грехами, я описал тех людей, которые думают что они знают больше, чем воображают себе, но по факту предлагают свои ассоциации, почему? Потому, что им там это увиделось лучше, кто-то уже сравнивает чьи-то наработки с трейлером (иначе говоря: руль с трамвайной ручкой). От слова, что там темнее картинка, где-то нпс тупят, в отличии от другого проекта. Это объективно?
    Ну не знаю, предложите на уровне гейм-девелопмента все возможности чтоли, если разбираетесь в этом. Хотелки они и останутся хотелками. Стоит запомнить одно: личное жалаемое ≠ законченный результат

    • Лайк 1
    • Клоун 3

  8. Да уж, почитал я тут комментарии, некоторые не ожидадают хотя бы выход С2, а ждут какие-то свои фантазии, желания лицезреть то, что видели какие-то там экшены из аля Call Of Duty (пример игры - образно), кто-то влажный гуру-специалист в A-Life, который думает, что он шарит, но шарит на уровне "Модостроение_архив.rar, то демонстративная графика движка на UE5 уступает примитивным ретектстурным модам для оригинала и т.д. и т.п. В общем пользовательские требования неких фанатов и хотелки здесь не о чем, когда Вы в последний раз видели официальный релиз серии Сталкер от официального разработчика? В 2009! А тут вам и трейлеры - говно, на ютубе заметили падение fps, и все прочее, как притянутое за уши. Даты не устраивают, так и было всегда, но Вы просто привыкли к линейно-конвеерным франшизам, где Вам все подают на блюдечке...
    Ваше мнение - это ваше мнение, не спорю. Свое мнение, я высказал о Вас.
    PS: каким бы ни была разработка, каков будет релиз, невозможно избежать багов, сколько бы не проведется в будущем альфа- и бета-тестирование игры, проблемы будут всегда. Обычная практика в игрострое, когда релизная версия обусловится патчами и фиксами уже потом

    • Пост еще тот... 4
    • Жму руку 1
    • Клоун 6

  9. В 18.07.2023 в 18:32, Кефир сказал:

    Я на замену 1beer-а пришёл задавать тупые и не очень вопросы.

    Привет, ни в коем разе не тупые) А вполне обыкновенные)
     

    В 18.07.2023 в 18:32, Кефир сказал:

    какие скрипты нужно перетащить только для оружейного пака?

    Спойлер

    Все, что связано с оружием:

    .../config/weapons
    .../config/misc/unique_items.ltx (нужно искать по секциям)
    .../meshes (все содержимое)
    .../textures/act (руки)
    .../textures/amik (партиклы)
    .../textures/ghost_particles (партиклы)
    .../textures/item (детекторы*)
    .../textures/pfx (партиклы)
    .../textures/shoker_mod
    .../textures/wpn
    .../textures/black.dds
    ...lanims.xr (нужно для работы детектора* "Отклик")
    ...particles.xr (обязательно)

    * детекторы, так же можно считать за "оружие" для полноты

    Необязательная фича (эффект стрельбы):

    Скрипты ...\scripts\rx_shoot_enable.script

    Конфиг ...\config\misc\rx_shoot_enable.ltx

    Анимации и постэффекты \anims\shoot

     

     

     

    • Спасибо 1

  10. 23 часа назад, MarganecRPG сказал:

    Каких? Куда накатывать? Подробнее плиз

    Содержимое Архива извлекай в каталог "ПУТЬ ДО ТВОЕГО OGSR\gamedata\" и заменяй все.
     

    23 часа назад, MarganecRPG сказал:

    Алсо, работает на статике? У меня уже знатно так подогрело

    Это вообще причем? Какая еще статика? Мод не про это: есть эта статика или ее нет

    У меня нет слов


  11. 17 минут назад, Roman2512 сказал:

    Куда вырезали кринжовые секс сцены?)))))))))))

    Чтоб Ютуб не провоцировать, алгоритмы там еще те: где-то еще можно показать из 18+ (может проконать), когда при этом бывает накладывается ограничение, даже на использовании музыки, в собственном исполнении и инструментами. Если что-то будет являться сходным с оригиналом...Тогда не понятно, и как?!


  12. Привет всем! Я не играл в мод. Некоторые вещи предложенного мною , были урезаны,  но это право разработчика, само собой) Наверняка в КПК-Функции, есть работающие дополнительные опции, как Напоминание, и легкий заработок для ГГ

    Спойлер

    ss-enframed-12-06-22-12-32-08-l01-escape
    ss-enframed-12-06-22-12-25-57-l01-escape

     

    • Спасибо 2

  13. В 04.11.2022 в 12:20, imcrazyhoudini сказал:

    контакт был виден полностью?

    К сожалению никак. За это отвечает contracts_character.xml. Правда есть ивент PDA_CONTACTS_WND_CONTACT_SELECTED, можно скриптово добавить статики, но никогда не проверял, работает ли он или нет. Полагаю, это вырезали вместе с возможностью диалога с НПС по ПДА

    • Спасибо 1

  14. 5 часов назад, imcrazyhoudini сказал:

    фотографируя её с разных ракурсов?

    Если есть в реализации множество костюмов, то как скорее готов крутить модели на/для фотки , думаю откажишься от такого замысла


  15. Устанавливать аддон, можно любую версию OGSR Engine, но желательно - не ниже лета 2021 года. Из архива, нужно переместить в каталог огрс-модом,  gamedata совмещаем с gamedata, соглашаемся с заменой некоторых файлов и папок
    Напрямую на ваниль не рекомендуется ставить! Ничего хорошего от этого не получится, суть была направлена для мододелов, что кто знает, что делает, тот и поставит, ибо тема такая здесь(поправил описание в шапке)


  16. Всем привет. Немного скромной информации. Ведется переход аддона на "рельсы" движка OGSR:Gunslinger Addon (по выпуску обозначу авторов, кому я благодарен, за это творение), что значительно сэкономило время, на запланированные мною задачи

    Спойлер

    ss-enframed-07-16-22-17-55-11-l01-escape
    ss-enframed-07-16-22-17-41-18-l01-escape
    ss-enframed-07-16-22-17-31-15-l01-escape


     

    • Лайк 1
    • Хабар 1