Перейти к содержанию

Anterselva

Сталкеры
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Anterselva


  1. В этой версии тоже много  того, что надо знать перед прохождением  чтобы не усложнять себе его до уровня Прожарушки?).                                                                                                                                                                                                    PS:До сих пор помню комменты от Фанатиков НЛС под прохождением у 2 ютуберов по сталкеру, что всё они делают не так  и по квестам не те награды берут, так как она понадобится через  500 млн лет в Лиманске.

    Комьюнити НЛС одно из самых токсик, что оно и не раз доказывало.

    • Аплодисменты 1

  2. Прочитал пост от @Vector Infamous и не понимаю как  можно было Флаеру и ко  за годы разработки   прийти к такому количеству Багов в моде...

    ОЛР 2.5 до сир пор занимает 1 место в моём  топе модов.А в ОЛР 3.0 даже запускать больше не хочется.

     

    Как начиналось моё прохождение ОЛР 3.0.Кое как убил  НПС на Фабрике (так как его не особо видно), при возращение к Жабе встретил вояк (как то получилось убить их без спавна вертолёта).Собрал снарягу.Получил какой то квест от Жабы  иду  по дороге - бандосов около 10 у болота  перед фабрикой заспавнились с топ стволами наподобие ЛРки.

    Подобное  не должно быть рандомным и хардкор фичи должны быть опциональными.

    Ждём SOP версию.В нём как я читал в данной теме  будет ТЧ баланс.

    • Мастер! 1

  3. Спасибо за мод.Было атмосферно (в моём понимании).Погода. Амбиент на фоне.Записки которые можно почитать и  аудиозаписи с ПДА.Надеюсь вы с командой не словили  дизмораль из за   некоторых комментаторов...Ждём  полноценный релиз.

    А в диалогах  между ГГ и НПС  не планировалось озвучки?

    Заметил только 1 баг : глава деревни идёт  в подвал через ящики, когда  гг идёт проверять что там произошло и    мутант агрится на Главу.

    А реально  несколько концовок запланировано? Я только 1  получил  (где пояснили что это  за деревушка)


     

    Спойлер

     

    Уже не в 1 раз встречаю что пишут какие то предьявы модмейкерам.Мод не так сделали, подсказки не дали им, почему не на платформе Аномали итп, а потом хотят чтобы моды чаще выходили.

    Этот мод на час по времени, но тут работы гораздо больше на реализацию всех фич + запись озвучки.

     

     

    • Лайк 1

  4. 15 минут назад, _professor_Sakharov_ сказал:

    Anterselva у меня за всё прохождение мода было только 3 вылета (ИП 1, МК 1, МГ 1), которые лечились перезагрузкой, ерунда то бишь. Конечно не понимаю зачем себя так мучать, давно бы переустановил мод, если только ради научного интереса umnik2.gif

    я пока перерыв взял  (перегорел немного к моду) уже 2 дня не заходил =).Читал  про версию Чудика мне кажется она для особо одарённых где в тексте нужное выделяют. Но там есть и др  нужные фичи.Трансмутатора очень не хватает как в солянке:   заходишь в пси зону достаёшь   трансмут и закидываешь   то что показывает чтобы каждый раз не смотреть рецы   в  ПДА и скрины с регами для варки


  5. 18 минут назад, _professor_Sakharov_ сказал:

    Anterselva или дело в том, что качал не отсюда как ты написал, и в файлах что-то добавлено. Я ставлю на это. Ну и ради интереса, сколько было вылетов?

     

    не меньше 10  рандомно в лесу и свалке. и на кладбище техники  пока лрку по кв брал  3.


  6. Интересный  канешь костыль против вылетов. выкрутить  все настройки на минималки и вылетать перестаёт.Только Кладбище техники и с костылём вылетает там видимо причина в чём то  другом. Мб  что то сломано в моде что он логи пустые пишет?


  7. Приключения продолжаются)) Начались безлоговые вылеты на Свалке.Причём я посоветовался с тем кто  уже проходил Фотографа - у него были подобные вылеты причём до  самой концовки (припять особенно) и все они  были без лога.

    Полистал сайт фотографа -    подобное  было и 10 лет назад...Почему это не смогли пофиксить, не понятно.

    Вчера авто диггерам пришлось из-за этого 2 раза пригонять.

    ____________________________________________________________________________________________

    А можно как то отключить побочки при ношении Артов?Строка диалога у Профессора Да-да не убирает их.


  8. 13 минут назад, DeadMoon сказал:

    Появился такой значок. Он то пропадает то появля1929515360_.png.b38372841e1aa8e534b712d0f4667af2.png.9387cbf5ab805655ed9558993f6dec29.pngеться не пойму от чего. Помогите пожалуйста что делать?

    скинули бы лучше скрин:u1F60A:.Этот знак вроде появляется при частом использовании аптечек. Есть медицина которая выводит токсины эти.С апом гира  этот знак пропадёт так как  на  шмоте есть резист к пси воздействию.


  9. 1 час назад, _professor_Sakharov_ сказал:

    А разница? Ключевое это была перезагрузка после! а что и как и детали это второсортное дело.

    А, ну вот это многое и объясняет. Перекачай лучше от греха подальше, это в твоих же интересах в дальнейшем не заруинить прохождение. 

    С моим оружейным паком другие фишки надо адаптировать, но и без них всё проходимо.

    У меня в паке свои иконки, в ваниле мода свои. А если у тебя в клиенте другие иконки и они отличаются от ванили, то вот над этим стоило бы подуматься, значит что-то установлено поверх было.

    А в твоём паке Туманная Чаща  (ЛЕС) вылетает переодически  с безлоговым вылетом?Солянка НЛС Прожарушка где есть данная локация там таких вылетов нет


  10. _professor_Sakharov_ 

    Я словил баг по другому.Убил наймитов - поднял ПДА - Влетел в Аномалию и загрузил сейв.

    Откуда качал клиент -  сложный вопрос)) скачивал клиент года так 3 назад.Будет повод перепройти на клиенте из этой темы + оружейку накатить и др опциональные фичи. + у меня визуалы иконок отличаются.

     


  11. myjayl а с чего вообще переигрывать то,если так быть не должно, что после   загрузки сейва срабатывает уборщик и подчищает даже нпс с квестовым лутом=).Повезло мне что я не в НЛС играю,а то  знаем мы их комьюнити.


  12. Вот я и пришёл к тому почему этот мод   некоторые обходят стороной.Запустил скрипт на наймитов около перехода в чащу.Полутал ПДА - влетел в аномалию - сдох.Загружаю сейв и  ни 1 наймита которых я  лутал пару минут назад...

    Пробовал ставить различные спавнеры  нигде этого пда нет.

    А переигрывать свалку с автосейва  (помощь  Лукашу - зачистка локации - варка артов -  приоделся неплохо + тайников полутал) я пока не готов, на это нужно настраиваться.

    Подобные недоработки портят впечатление о моде, а он очень атмосферный и квесты интересные (а некоторых фич  как та же варка итд не в каждом современном моде реализовано).


    Дополнено 19 минуты спустя

    Понимаю что эту тему особо никто не читает, но заспавнил  пда актору в инвентарь. если бы  не вспомнил о такой фиче,то это бы  конец прохождения так как автосейв  был перезаписан.


  13. Юрий, а может стоить перепрятать доки по основной сюжетке (пока тестят патч).Чтоб те, кто проходит по ютубу  обломались и искали их сами, а не бежали в место которое им показали.

    Кто планирует начать прохождение - повремените.218216549_.png.1fc0d3a8ef770db7a9b6521529e85b5a.png

    • Смех 1

  14. 47 минут назад, Pilot сказал:

    Да, у меня тоже. Будем разбираться.

    в  прошлых версиях ДСБ был вылет подобный на базе бандитов.На скрине выше ГГ также издалека их отстреливает.Пишу про версии 3.00 и 3.01.2123507422_.thumb.png.9a1cafb994b74b6b27ea239a9f6a1e47.png

    @Pilot Спросите у Юры мб у него остались фиксы с версии 3.0   то что нам нужно  находилось на сайте который закрыли, а в вк переписке ссылку  найти именно на эту правку - не  смог.

    изображение.png

    • Хабар 1

  15. Заметьте мод с лучшей проработкой локаций и кастомными локациями  и  поиском тайников - им не нравится.

    При этом, годами играют в свои сборки на аномали - где сюжет тайна зоны и однотипные квесты у нпс - убей нпс или принеси  3  нашивки.  - это им заходит.

     

    PS:  Юра  тут и в группе вк писал о  наборе в команду для  реализации квестовых цепочек и различных фич.

    Советую всем   глянуть Лабиринт.Такой концовки вы точно не ожидаете ( в оригинале, а не на гансе)

     

    • Жму руку 1

  16. ДС Эпилог.Рассчитан  на собственное прохождение, а не по советам с ап_про и не по ютубу мануэлей  и Фладаров итп. Зачем вы вообще тогда играете в мод?Основой его является поиск, а не бежать по сюжету.

    Правок от босса понаставят которые он выложил, а потом прибегут  сюда и будут писать у менять вылетает по кд или скрипты сломались.  - сразу идите туда, где эти правки и качали.

     

    • Жму руку 1

  17. Разрабы совсем затянули с разработкой выйдет опять как  у Дезодора с оригиналом ЛА.

    Судя по телеге у них 2 тир вообще не готов.Чем занимались последние годы( кроме как перебиранием движка и собиранием того что отвалилось  по ходу) -  не понятно.


  18. Я и сам не сторонник  сохранений в сейв зонах и сейвов у костров (Прожарушка НЛСушка), но мод как бы является хардкорным и  эта механика тут к месту. + создаёт свою атмосферу.Представьте что смогли дойти с артами до Сахарова и продать ему нафармленное и купить на них у наймитов ЧН3а  + Велес.

    Попробуйте Михаила в Телеге  попинать мб что и придумает.Наврятли там просто так можно отключить это механику.

     

    • Мастер! 1

  19. 7 минут назад, Bronituz сказал:

    Anterselva Мне вот обидно что мою любимую локацию так испортили

    а как  с ТД ? там тоже погода была зафиксирована и смотрелось также топово.Мне ещё янтарь очень зашёл, принт скрин по кд!

    Почисти свой пост в оф. теме не дизмораль а то руки могут у разраба опустится и так он много чего выслушал.


  20. А свой забег всё ещё откладываю...Жду пока разраб оф.версии ОЛРушки сделает опциональной фичу использования предметов.Поместить в слот, а потом заюзать  - это фича для всяких недосборок  для аномали и им подобным.

    Мод всё таки сюжетный, а не хардкорный.


  21. В 25.04.2024 в 19:30, Bronituz сказал:

    Hrust Верни пожалуйста погоду на болоте из олр 2.5. Типа такую

    ысфк.jpg

    Она либо была вырезана для ОБТ либо разрабы попали под воздействие контролёра и он заставил их её убрать. Очень атмосферная локация.. под амбиенты часами бегал по ней и делал  скрины десятками. + на болотах в 2.5 почему то всегда был Вечер


  22. Также стоит  добавить описание красным текстом  для игрока что вообще делать  в сюжете мёртвого города.Я так и не разобрался и полез в конфиги сделал бандитов и наймитов зелеными для Актора.Сходил забрал свой   хабар (после откатил правки), залез  повыше и начал их отстреливать.

    Также стоит добавить Торгаша   и Техника в Вагон на Радаре (Где Вергас в НЛСушке сидит после отключения Выжигателя) чтобы можно  было закупится и починится.Я при штурме Радара  бегал пару раз в бар,что как бы далековато.

    Дальше Припяти пока не ходил, приостановил прохождение.

    • Хабар 1

  23. FreDj метки это ТЧшный баг (забей).А по поводу работы на свободу это как мне кажется зря.В баре долговцы  начинают стрелять по ГГ если подойти к ним?

     

    PS: если вступить в долг у Петренко можно будет покупать патрики  5.56 + 9.39  по сниженной цене чем у бармена. +Броник Скат (лучший  по статам + возможность бега).

    • Мастер! 1
    • Хабар 1