Перейти к содержанию

Fyzzy

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Fyzzy


  1. 6 минут назад, Little Frenchman сказал:

    Fyzzy есть подозрение, что вы переходили на другие локации между фазами этого задания. Если так, то Вульф д.б.где-то на Затоне.

    Вроде да, переходил на кладбище техники за Бородой. Хорошо, спасибо за ответ


  2. 4 часа назад, Little Frenchman сказал:

    SquallLeonheart этот вылет можно пройти переигровкой, заведите его быстро и эффективно, например, хэдшотом или Ф1.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Fyzzy наверное, нашли не все предметы в лагере Вульфа. Там д.б. пачка, рюкзак, нож. Только после этого маркер квеста смещается на бандосов и вы идёте к ним.

    @Little Frenchman Шёл по квесту, всё нашёл и маркер указал на лагерь бандитов
    Вот сейв https://dropmefiles.com/sROE3


  3. Вульфа нет в лагере бандитов. Если убиваю их, то нечего делать, если выкупаю вульфа, то игра крашится...

    Перед этим массово обновил драйвера всего, подчистил shaders_cache и user.ltx, эффекта не дало.

    Версия последняя, фикс ставил, качал отсюда

    xray_pavel.logxray_pavel_01-04-24_19-10-29.mdmp

    mod_crash_log.txt


  4. 8 часов назад, ЧинЧопа сказал:

    Побегушки побегушкам рознь, одно дело когда ты получаешь квест, выполняешь, идёшь на другую локу, выполняешь там и т.д. а совершенно другое дело когда ты берёшь квест, идёшь на точку, 10 секунд стоишь там, возвращаешься обратно что бы через пару строчек диалога(10-15 секунд) опять тащится на эту же точку с которой только что пришёл, после чего опять бежать к квестодателю и всё по одному и тому-же маршруту(я про квест Дятлова), вот это напрягает 

    Как раз только его прошёл.
    И на самом деле таких моментов уже накопилось не мало:

    - сгоняй за бензином через весь кордон 

    - отведи вояку из зоны через всю свалку

    - исследуй всю свалку, пока торгаш занят

    - помоги дятлову, дважды пройдя все свалку туда обратно

    Вместе с ограничением в 45кг, где с 35 стамина режется, это утомляет


  5. Saiman Если раздражает в конкретной игре, да. NexusMods в помощь, где-то таких ограничений нет или они не так заметны.

    Так есть возможность редактировать характеристики или нет?


  6. 16 минут назад, Saiman сказал:

    Ох уж эти казуалы... м-мать вашу...
    С первых минут подавай им под 100 кг переносимого веса
    Не торопись особо, по мере прохождения переносимый вес будет увеличиваться, так что не надо ничего редактировать, просто играй и наслаждайся 

    Говорить, как другой человек должен получать удовольствие моветон. Я не люблю такого рода ограничения

    • Жму руку 1

  7. Althero Я в любых играх терпеть такое не могу. Хочу проходить чисто сюжет, пострелять, поискать артефакты.
    Я ведьмака 3 проходил с модами на анлим вес и неломающиеся мечи, провел 100 часов. Эти условности добавили бы несколько унылых часов. Поэтому и тут хочу сразу иметь возможности подредактировать персонажа


  8. Мод классный, сразу затянуло. Но я казуал, поэтому есть вопрос, как можно увеличить параметры переносимого веса?
    Новые параметры из actor.ltx не используются и перетираются каждый раз 


  9. 58 минут назад, tushkan сказал:

    заклинившие двери не открываются. и да, там много квест вещей другого мода не относящиеся к данному. например в тайнике стрелка на агро ящик тоже никуда не требовался. просто из основы не вырезал разработчик кучу левых вещей.


    Дополнено 4 минуты спустя

    левые правки какие нибудь ставил?

    Фикс, который указан в шапке. Менял разрешение под себя(1920*1080) и DX 11, а то по дефолту 1024*768 и DX8(может с этм проблема, видел похожее сообщение тут) 

    Хоть какое-то описание ошибки появилось на движке Anomaly

    "e:\dollchan 8 infinity\bin\xrengine.exe" 
    * phase time: 0 ms
    * phase cmem: 194008 K
    Loading objects...
    Loading models...
    CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 1404
    TextureLoading -> thread 1 started!
    TextureLoading -> thread 2 started!
    TextureLoading -> thread 3 started!
    TextureLoading -> thread 4 started!
    TextureLoading -> thread 5 started!
    TextureLoading -> thread 6 started!
    TextureLoading -> thread 1 finished!
    stack trace:
    
     
    [error][      87] : Параметр задан неверно.

    UPD: С Anomaly и DX8(статика) работает, остальные версии DX болеют.