-
Публикаций
935 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Сообщения, опубликованные _professor_Sakharov_
-
-
7 минут назад, V11C сказал:который выпадает с трупов монолитовцев
...
Смотри, гайд на дверь в Х-10, итс мэджик:
1) открываешь КПК
2) Вкладка "Дневник"
3) Личные заметки
4) Заметка "После общения с психом"
И там КАРТИНКА, а на картинке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]-
1
-
-
-
18 минут назад, RayTwitty сказал:почему вылетает именно при переходе в Бар
из-за Болта



-
2
-
-
NLC Retro Weapon Pack
Оружейный пак #4 на руках NLC с правлеными правозатворными ванильными моделями.
Идея для этого проекта появилась в августе прошлого года, когда чисто для себя перенёс ПЫСовский ПКМ на скелет NLC`шный, улучшил его деталями и результат мне понравился, хоть долго над той моделью и работал. И вот только в этом году появилось время полноценно всё замоделить.
📌Важно! Новая Игра необходима!
📌Пак сделан на основе скелетов и анимаций:
● Оружейный пак #1 на руках NLC (NLC Weapon Aesthetic)
● Так же добавлены некоторые из FWR Open Beta Release 0.88 (Бинокль, БМ-16 и обрез, ТОЗ-34)📌Пак использует правленые модели и текстуры:
● Stalker Weapon Reanimation SWR (правки в геометрии некоторых моделей)
● SoC Weapons Mesh Improvement (в основном текстуры взяты)
● Ванильные модели FN P90 и ПКМ (мои правки в моделях)
● FWR Open Beta Release 0.88 (модели Вальтер и Гроза + мои правки в модели)Спойлер1️⃣ Вооружение:
➖ Оружейный пак сделан на гибридных руках CS + CSS (NLC)
➖ Заменены все ванильные модели оружия и их уников
➖ Новые уникальные модели оружия
➖ Новые партиклы выстрелов и гильз
➖ Некоторым образцам добавлены работающие тритиевые вставки, которые есть на их текстурах, но не были реализованы2️⃣ Остальное:
➖ Новые иконки предметов из NLC и не только
➖ Отключены авто-квесты
➖ Всем костюмам (кроме кожанок) прописан нормальный ПНВ
➖ Изменено время начало игры на утро
➖ Увеличено выпадение частей монстров
➖ Пофикшенный clip plane (фикс обрезки худ моделей камерой) и возможность юзать консольную команду hud_fov от разработчика Ray Twitty
➖ Новые иконки для всего оружия, теперь иконка полностью соответствует модели
➖ Подствольные гранатомёты теперь "не исчезают" при анимации бега
➖ Возвращено ванильное состояние камеры в прицеливании у оружия
➖ Улучшена базовая надёжность и апгрейдов для ПКМ, FN P90, Beretta 92, HK G36, АС "Вал" и ВСС "Винторез"
➖ Исправлен ванильный вылет (мой при создании апгрейдов) в ветке #1 апгрейда #3 для FN P90, секция wpn_p90_a1_b1_c1
➖ Текстура перчатки из Extended Weapon Pack для антуража3️⃣ Опции:
➖ Добавлено новое опциональное дополнение: у всех комбинезонов разный переносимый вес, изначальный вес без брони снижен.СпойлерСпойлер






Спойлер







Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_
-
2
-
2
-
1
-
-
Сказочник распаковывай последними версиями WinRar или 7zip. При скачивании или распаковке у тебя архив побился видимо. Текстуры все в паке на месте, и эта в том числе на которую якобы вылет. Если трабл сохраняется, то ко мне в чат тгк заходи.
Дополнено 0 минут спустя11 минут назад, Сергей Андронов сказал:Оригинальный движок с правками.
всё по канонам NLC

-
1
-
1
-
-
V11C можно и так сказать, но (!) оттуда только модели-текстуры, а скелеты с анимками другие из моего пака NLC и как написал чуть выше в постах:
Цитата"в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу".
На данный момент по сути все модели готовы, но (!) смотрю и думаю над всякой мелочёвкой, а так же фикшу мелкие косяки. За эти пару дней фиксы уже сделал, ну это к примеру. Насчёт релиза по мере готовности будет, но долго ждать не стоит. И да, это будет 4й по счёту оружейный пак для SA (:
-
1
-
-
АС "Вал" и ВСС "Винторез".
Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё.
Антураж + вайб
СпойлерСпойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Спойлер
-
2
-
2
-
-
AHDPE9IH никуда SUSAT не ставится, тк заменён ACOG`ом и его в этом второстепенном квесте забыл заменить
-
1
-
-
Thomas_Miles мод вышел в 2013 году и для того времени это нормально, команда распалась - её нет, ВСЁ.
-
1
-
-
XanterZ если всё устроит и пока идёт хорошо, то это будет 4й оружейный пак для RMA SA. Делаю только для этого мода, потому что удобно здесь работать из-за 2х вещей: пофикшенный clip-plane и шейдер для коллиматора. Когда выпущу я сам не знаю, работы много ещё + иконки оружия нарисовать надо.
-
1
-
1
-
1
-
-
Вайбовый и красивый ПЫСовский ПКМ. Подправил геометрию, улучшил внутрянку ствольной коробки и крышки, добавил мелкие детали и сошки. Сделал в августе того года ещё (:
Спойлер

-
4
-
-
2 часа назад, AHDPE9IH сказал:а чё описания нету? и вес приличный 80кг. а стоит 1к)
где нашёл?
вопрос снят
Дополнено 21 минуты спустя1 час назад, Сергей Андронов сказал:У костюма ЧН? Я делал ему описалово и даже иконку стырил ради него из нлс 7.
Всё верно, в игре технически 2 комбеза ЧН: cs_light_outfit и cs_heavy_outfit, лайт и хэви. Юзается игрой с описанием хэвик, как ты и добавил. До этого они вообще оба висели мёртвым грузом, как сам знаешь. А теперь только лайт лежит без всего в файлах не юзанный, он не настроен понятное дело и имя с описанием технически у него как затычка чтобы было: outfit_soldier_name и outfit_soldier_description, но у по ваниле мода, у себя я даже этому грузу сделал "своё" техническое описалово. Ну и кстати в паке я обоим визуал от 3го лица добавил так же (:
По скрипту вижу как его получить, рандомно у Сидора шанс дропа. Надо убрать в будущем, либо настроить по балансу комбез. Скорее так и произошло у него, рандомно дропнулся. -
Полная аутентичность и + вайб (:
Спойлер


-
3
-
-
-
-
9 минут назад, AHDPE9IH сказал:А по поводу ЭХ,щас убил одну почки нету чё теперь рандом? как в нлс7 ))) до установки оружейного патча,почки падали стабильно.
шанс дропа ванильный, я его не правил и он = 30%
-
1
-
-
XanterZ в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу и так же фикшу геометрию где надо и где это возможно, например у Абакана и АКСУ пофиксил. Давно хотел сделать нечто подобное и антуражное для SA, теперь время есть.
-
2
-
-
Наконец спустя время можно сделать и реализовывать что давно хотел

В сторону тактикул, даёшь ретро с вайбами
Спойлер



-
3
-
1
-
-
-
demochek обычный безлоговый вылет по сути, без инфы он
prostochel23 западнее базы бандитов у костерка
-
1
-
-
1 час назад, AHDPE9IH сказал:И на нефтевышки после помощи по уничтожению трупов комадир перестаёт вообще говорить нету диалогов никаких. тупо столб.
а записку а-ля рецепт взял со жмура учёного?
-
-
demochek это старый костыль был добавлен как костыль на другой костыль. Зайди по пути: gamedata\config\text\rus, открой btn_translate.ltx блокнотом или Notepad++ и вбей свою клавишу, которая должна будет совпадать и в игре, к примеру kTAB, или kI и тд.
-
1
-
-
Обновлённый Оружейный Пак на руках NLC
С 2018 года поддерживаю и развиваю этот пак, 8 лет как уже.

📌Важно! Новая Игра необходима!
📌В оружейном паке использованы различные модели, скелеты и анимации:
● NLC Weapon Aesthetic
● FWR Open Beta Realase 0.88
● оружейные модели SWMT
● Boomsticks and Sharpsticks
● GUNSLINGER mod
● TAZ 3.0 Beta 2.08
● STCoP 3.7СпойлерI) Вооружение, обновлённые модели, обычное и уникальное оружие:
● АН-94 "Абакан" + уники
● уник АК-74М из тайника Стрелка
● Colt M1911
● Desert Eagle + уник
● HK G36
● L85A1 + уники
● FN P90
● уники АС "Вал" и ВСС "Винторез"
● HK416 Волкодава
● уник ТОЗ-194 заменён на уник Протекта
● ОЦ-14-4А "Гроза" + уникII) Остальное:
● Доступны новые улучшения у техника:
1) В зависимости от улучшения вместимости магазина у техника для бОльшинства моделей оружия меняется и его визуал. Улучшение доступно там где это возможно по моделям. Некоторые модели помимо визуала, так же и с другими анимациями под конкретный магазин
2) Расширена возможность установки альтернативных прицелов на модели оружия● Отдельно для ОЦ-14-4А "Гроза" доступна модульность у техника. Можно установить штатный глушитель, штатную рукоятку, прицелы, а так же сменить калибр
Спойлер● ПКМ в апгрейдах у техника можно улучшить до уровня ПКП "Печенег" в обвесе фирмы "Зенит"
● Пофикшенный clip plane (фикс обрезки худ моделей камерой) и возможность юзать консольную команду hud_fov от разработчика Ray Twitty (спасибо ^_^)
● Новые иконки для всего оружия, теперь иконка полностью соответствует модели
● Подствольные гранатомёты теперь "не исчезают" при анимации бега
● Для Sig SG 550 обновлена анимация перезарядки
● Модель LR-300 ML заменена на Colt M4A1
● Фикс мировой модели уника LR-300
● Фикс положения меша магазина у худовой модели АКС-74У
● Возвращено ванильное состояние камеры в прицеливании у оружия
● Улучшена базовая надёжность и апгрейдов для ПКМ и FN P90
● Пофикшен звук под анимацию перезарядки для уника SPAS-12
● Обновлена мировая модель подствольного гранатомёта AG-36
● Для квестового АК-74 Лома добавлена своя модель
● Исправлен ванильный вылет (мой при создании апгрейдов) в ветке #1 апгрейда #3 для FN P90, секция wpn_p90_a1_b1_c1III) Опции:
● Добавлено новое опциональное дополнение: у всех комбинезов разный переносимый вес, изначальный вес без брони снижен.Спойлер







Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_
-
2
-
2
-
2
-









































Дополнения, оружейный пак и мини-моды для Фотографа
в Мини дополнения
Опубликовано
Ambashtay нет