Перейти к содержанию

_professor_Sakharov_

Модераторы
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Активность репутации

  1. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Hardtmuth за запись в блоге, «Тайна Зоны: История Стрелка» - два новых видео с прогулкой по локации «Янтарь»   
    В официальном сообществе разрабатываемой модификации «Тайна Зоны: История Стрелка - Пролог» появились два новых геймплейных ролика с прогулками на территории не очень дружелюбного завода «Янтарь».


    Источник материала
  2. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в AziatkaVictor за запись в блоге, Каким был AP-PRO?   
    На стриме администратора сайта Wolfstalker'а от 28.11.2017 были подняты вопросы о сайте:
        
    На фоне этого, разыгрался скромный интерес, посмотреть хронологию развития проекта AP-Production, и в частности, его постоянного места дислокации, а именно сайта. Ниже и предлагаю ознакомится.
    Название проекта и сайта
    В самом первого видео "S.T.A.L.K.E.R. build gdc 2003" проект назывался "A-Vorbius Multimedia Club". А уже со второго видео "Lost Alpha ФО №1" стал именоваться "SHT Game Portal". На самом деле, как выяснилось далее, использовались оба названия, в некоторых роликах они мелькали то вместе, то по отдельности. Начиная с видео "Lost Alpha ФО №4" проект получил каноничное название "AP Production".
    Первые логотипы:
        
    В тоже время, первый домен сайта оставался неизменным, а именно он носил название "sht-club.ucoz.ru". В видео "Lost Alpha ФО №5" впервые появилась ссылка на группу ВКонтакте. Начиная с видео "Red's Oblivion lost ФО №1" доменное имя ресурса сменилось на "ap-production.moy.su". Название пробыло, казалось бы всего-ничего, 2 месяца, однако роликов с ним вышло достаточно много. С видео "Review Build 1472", URL-имя сайта сменилось в очередной раз, и уже носило более короткое название "ap-pro.net.ru". Он оказался рекордсменом, по сравнению с другими названиями и присутствовал в роликах на протяжении 8 месяцев. В видео "Истоки модостроя. OGSM", из ссылки пропало ".NET", превратившись в уже каноничный URL-адрес "ap-pro.ru".
    Дизайн основной страницы
    Самая старая сохранившаяся версия "sht-club.ucoz.ru" от 11 ноября 2009 года

    Как вы можете видеть, это был сайт вовсе не по вселенной S.T.A.L.K.E.R., точнее, не только по ней, а вообще по играм. По сути, типичный представитель юкозовских сайтов.
    Самая старая сохранившаяся версия страницы проекта ВКонтакте от 2 ноября 2011 года:

    Как видите, она была закрытая, тем самым оправдывая своё название "клуба". 
    Из-за слишком короткого пребывания домена "ap-production.moy.su", он не оставил своего следа в архиве инета. Зато свой след оставил "ap-pro.net.ru".
    Самые старые сохранившиеся версии его страниц от 9 июля и 23 августа 2010 года.

    Версия за декабрь:

    Ну и наконец самый долгоиграющий "ap-pro.ru". За время своего существования с 2011 года, он не претерпел кардинальных реинкарнаций, дизайн лишь оттачивался до идеала. Уже на скриншотах можно увидеть узнаваемые элементы сайта.
    Самые старые сохранившиеся версии от 12 и 16 января 2011 года.

    В марте, уже появилась лента обновлений форума:

    В апреле 2013 года в ленте появилась подпись отправителя, т.е. пользователя.

    В остальном дизайн за пару лет не претерпел особых изменений. К декабрю 2014 года, сайт имел новогодний дизайн:

    И наконец, в феврале 2015 года сайт получил всем привычный вид. Разве что, в Июле ленту обновлений форума ещё больше урезали.

    В Июле 2020 года началась разработка нового сайта, на новом движке "Invision Community" и плавно превращался из стандартного сайта на этом движке в то, что есть у нас сейчас, параллельно обзаводясь функционалом старого сайта.
    Ранние версия сайта:


    То, что есть сейчас:

    Дизайн форума
    Сохранились версии форума только "ap-pro.ru". Вот вариант начала 2011 года:

    Во второй половине года были внесены небольшие изменения, а именно, появились кликабельные картинки на основные разделы:

    К осени картинки заменили, и убрали из них пару разделов:

    В июне 2012 года в ленту добавилась десятка лучших пользователей (по репутации):

    В мае 2013, лента перестроилась, а десятка была убрана. Последний раз кликабельные картинки сменились в начале 2014 года, разделы были убраны, а на их место стали ссылки на моды с их рейтингами:

    Аналогично основной странице, к зиме имелся и новогодний дизайн:

    Также, в начале 2015 сменилась и "шапка" форума под всем привычный стиль:

    Более форум не менялся, не считая появления/удаления каких-то разделов/подразделов, и другого по мелочи. Это вы можете отследить по ссылкам самостоятельно. Однако после переезда на новый движок, форум сменил стиль, но структурой остался похожий на старый форум.
    Ранний вариант форума:

    Ранний вариант тем на форуме:

    Форум, который есть сейчас:

    Вид темы на форуме, который есть сейчас:

    Что ж, на этом все. Надеюсь вам было интересно узнать эту информацию.
    Автор оригинальной статьи: aka_sector.
    Перенёс, подправил и дополнил: AziatkaVictor
  3. Лайк
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Hardtmuth за запись в блоге, «Край изумрудной зари» - ежемесячный отчёт за Октябрь 2020   
    Автор разрабатываемой модификации «Край изумрудной зари» предоставил ежемесячный отчёт за Октябрь 2020, в котором рассказал о разработке модификации и планах на будущее.
    По словам модмейкера, переработан оружейный пак, до которого всё не доходили руки. Незначительно изменён состав оружейного пака, в том числе, включены несколько новых стволов. Изменено положение ряда худовых моделей на более "модное", а также произведён незначительный ретекстур некоторых единиц оружия;
    Добавлен новый монстр - волк - в нескольких вариациях.
     
    Активно ведётся работа над доработкой имеющихся локаций - исправляются ошибки геометрии, местами добавляются новые интересные места. Значительно переработана локация "окрестности комбината".
    Продолжается внедрение ряда геймплейных фич с использованием GUI. Поскольку на некоторые из них завязан сюжет, работа над ним продолжается не столь активно.
    Ведётся работа над некоторыми уникальными худовыми устройствами, задействованными в игре, одно из таких устройств - уже упоминавшиеся ранее карты локаций для быстрых переходов, пришедшая на замену обычному GUI.

    В планах на будущее: Доработка фич, блокирующих продолжение работы по сюжету и работа над самим сюжетом; Продолжение доработки локаций; Увеличение числа видов монстров; Продолжение работ по незавершённым пунктам, обозначенным в прошлом отчёте (диковины и т.п.);
    Оригинальный отчёт
  4. Лайк
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Hardtmuth за запись в блоге, «Anomaly» - свежие анимации ГШ-18   
    Авторы модификации «Anomaly» показали новое видео с демонстрацией новых анимации пистолета "ГШ-18", которые нас ожидают примерно в обновлении "1.6". Как отмечается в новости,  для показа анимаций использована модель пистолета из текущей версии мода. Автором новых анимаций является модмейкер Asnen (AWT).

    Источник материала
  5. Лайк
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Hardtmuth за запись в блоге, «New Project» - демонстрация некоторых моделей оружия   
    Вслед за скриншотами переделанных локаций авторы модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project» представили изображения некоторых моделей оружия. Сейчас оружейный пак находится в активной стадии разработки.
    Модели, текстуры, положение рук и прочее увиденное на скриншотах не отображает финального вида и еще будет дорабатываться со временем.
     
     
     
     
     
    Источник материала
  6. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Hardtmuth за запись в блоге, «Anomaly 1.5» - готовится оружейный аддон от модмейкера   
    В официальной группе модификации «Anomaly 1.5» появилась информация, что один из модмейкеров готовит достаточно интересный по своему качеству и исполнению оружейный пак.
    Как отмечается в группе модификации, представленный оружейный пак не является наработкой команды разработчиков «Anomaly» и будет распространяться как аддон.
    Для наглядной демонстрации разработчик оружейного пака поделился на свой странице большим количеством скриншотов.
     
     
     
    Посмотреть больше скриншотов можно в специальном альбоме модмейкера в социальной сети.
  7. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в aldekotan за запись в блоге, Характеристики оружия в сталкере [ТЧ, ЧН, ЗП]   
    В видео раскрыта проблема несоответствия характеристик оружия на практике и на шкалах в интерфейсе, проблема определения "удобности" или "приёмистости", а также загадочные улучшения в Чистом небе и Зове Припяти.
    Желаю всем приятного просмотра и до скорых встреч в мире Зоны!
    p.s. В качестве бонуса, для тех кто хочет увидеть более честную шкалу точности в Тени Чернобыля, прикладываю свой мини-мод, меняющий формулу отображения на аналогичную Чистому небу или Зову Припяти.
     
     
    RealAccuracyMod.zip
  8. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Wolfstalker за запись в блоге, Скриншоты недели (14.09.20)   
    Лучшие скриншоты недели от подписчиков официального фан-сообщества по S.T.A.L.K.E.R..










  9. Лайк
    _professor_Sakharov_ отреагировал в Wolfstalker за запись в блоге, Скриншоты недели (25.08.20)   
    Лучшие кадры от 25.08.2020.










     
  10. Спасибо
    _professor_Sakharov_ отреагировал в AziatkaVictor за запись в блоге, Итоги Недели #1 от 15.01.2011   
    На GM выложили SRP 0.3 Beta 1
    Получив доступ к данному моду за 2 дня до слива, мы изучили его первую локацию и несколько квестов. Особо спойлерить мы не будем, но все же расскажем что таит в себе данная сборка. Играем мы за бандита, первая локация - Темная Долина, подчиняемся мы, разуметься, Борову (да, тому самому толстячку с двойным подбородком), есть новое оружие, противники, квесты, да и сам глав. герой выглядит, кхм, забавно. Разуметься, есть баги, поэтому вместе со сборкой сразу качайте патч. С ним сборка играбельна, любители старья будут довольны. А для нас - лишний повод вздохнуть по поводу утраченного мода, который, кто знает, мог бы бороться в нашем топе с другими фаворитами.
    *Ссылки были утрачены*
    Новые локации от Pihan13
    Недавно ушедший из АМК-II модмейкер "Pihan13" выложил собственноручно сделанные локации на ТЧ/ЗП.
    Первая из них, "Жилище Картографа", сделана под впечатлением от диздока ЧН, так-же ее немного измененный вид вы можете встретить в одной их книг Левицкого.
      
    Описание локации:
    Небольшой остров, окружённый водой и густым туманом. Ключевой объект локации - небольшая церковь (или часовня). По задумке она и является жилищем Картографа. Несколько силуэтов деревьев и небольшой деревянный мост прямо перед ним, идущий через заросли тростника. На куполе церкви установлена самодельная радиоантенна, похожая на ТВ-антенну для дециметровых волн. Картограф живёт внутри самой церкви, он удивительный человек.
    Он - сталкер, который «чувствует» тропинки в Зоне, и может свободно входить и выходить из «пространственных пузырей». Жилище картографа – одно из самых странных мест в зоне. Никто не знает пути к нему. Из его окон вы можете увидеть разные места. 
    Технические параметры локации:
    Размер карты: 86 x 84
    Качество лайтмапа: 20 пиксметр
    Число вертексов: 15092
    Число mu-вертектсов: 89784
    Вторая локация, сделанная опять - же по диздоку ЧН и одной из книг Левицкого, "Тайник Чёрного Диггера". Представляет из себя подземную пещеру, берущую начало в груде мусора.
    Вполне возможно, что мы увидим чуть более модифицированную версию данной локации в COP Clear Sky Remake.
      
    На этом Pihan13 само собой останавливатся не собирается. Уже сейчас начата работа над еще одной локацией из диздоков Чистого неба.


    OGSM CS Не забыт
    Alex Ros переводит свой мод на ЗП (получить на неделю раньше других СДК 0.7 – не хухры-мухры), но и ЧН не забыт. Постепенно будут выпускаться апдейпы, которые логично закончат Старый Добрый Сталкер Чистое Небо. Апдейтов будет 2, и затем, возможно, будет последняя, финальная версия. Первый апдейп уже этой весной! Еще одной приятной новостью является то что на помощь в доработке OGSM CS подключился DEXX. Если кто не знает, то именно он автор OGSM для Теней Чернобыля.
    Lost World-Продолжение

    Не успели мы толком опробовать свежий Lost World Requital , как у разработчиков уже имеются планы на продолжение. Новая версия будет носить название «Trops of doom».
    Она исправит ошибки прошлой версии а также наполнит игру свежими квестами, которых обещают около сотни. Выход дополнения ожидается весной этого года.
    Закон Меченного

    Многие любят тему суровых, «сибирских» мужиков, которые и кровососа об коленку сломают и прекрасную даму спасут. Смотреть книги про того- же сталкера Хемуля. Но есть и другие герои, например Снайпер и Меченный. Эти лихие сорвиголовы должны противостоять росту Зоны, которая хочет занять весь мир под уютную плошадку с «Воронками», псевдопсами и контролерами.
    Не последнюю роль играет чудак из- за периметра, Якудза. Он- Легенда мирового мастшаба. Что из этого эпоса выйдет- скоро узнаем.
    Песчаный Блюз

    Серия «Технотьма» всячески притендует на звание «Русского Fallout». Тут вам и родной колорит, и всякие секты, самодельное оружие, коварные мутации, болезни, криво собранные транспортные средства и группировки, мечтаюшие перерезать горло врагам и главному герою книг в особенности. В книгах герои разные, ситуации тоже, но все они повествуют нам о выживании различных перцев в странных и просто страшных ситуациях. Так и в новой книге Андрея Левицкого и Алексея Бобла «Песчаный Блюз».
    Речь в ней пойдет о перевозчике, простите, доставщике товаров. Попросту- курьер. Грузы он возит разные, вкусные и опасные, но совсем недавно ему попался совсем уже страшный товар, смертельный. Что за товар пока не сообшаеться, но анонимус намекает, что все это ему напоминает Fallout:New Vegas. Впрочем, уже сейчас можно купить книгу и прочитать. Если не хочется тратить деньги- рецензия не за горами.
    «Небо Видело Все» уже этой весной
    Давно анонсированный и многим известный фильм уже вышел на финальный путь. Быстро он едет по рельсам и уже весной мы сможем им насладиться. В достижения команды фильма можно занести довольно атмосферный трейлер и обои. Профессиональная работа видна сразу, и возможно, фильм сможет поспорить с «Сектором», авторы которого снимают сериал Сталкер.
    «Небо Видело Все» уже этой весной

    Давно анонсированный и многим известный фильм уже вышел на финальный путь. Быстро он едет по рельсам и уже весной мы сможем им насладиться. В достижения команды фильма можно занести довольно атмосферный трейлер и обои.
    Профессиональная работа видна сразу, и возможно, фильм сможет поспорить с «Сектором», авторы которого снимают сериал Сталкер.
    «Темная душа»
    Когда в конце 2009 года , творческое объединение «Квадрифойл» показала первые кадры своего сериала, мало кто верил что ребята смогут снять по настоящему интересный фильм. В конце 2010 года состоялся долгожданный релиз первого эпизода, который наглядно показал как надо снимать любительские фильмы. Несмотря на некоторые недочеты, фильм снят довольно качественно. Тут вам и отличная озвучка, спецэффекты, интригующий сюжет который поведует о людях работающих на влиятельного торговца.
    Самое грустное здесь то что второй эпизод прийдется ждать как минимум год а то и больше. Ну а пока вы можете посмотреть и обсудить пилотную серию на нашем форуме.
    - Dezertir1w2, Wolfstalker