Перейти к содержанию

SchooL-HaTeR

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение


Активность репутации

  1. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR получил реакцию от FATAL1ST в Возвращение Шрама 2   
    Простите,но я не смог пройти дальше болот.
    Почему я решил забросить мод,начнем с таких вещей как:
    выносливость, игрок постоянно должен пить энергетики,прошёл пару метров ,пей энергетик, еда не капли не регенит выносливости ,по сути бесполезная.
    Урон мутантов, разработчик в что вы курили ? я все конечно понимаю,но когда плоть дамажит на новичке больше чем кровосос это уже бред... или кода снорк прыгает и тупа ваншотит с одного раза,ешё поразило то что кода персонаж с ножа лупит плоть он хоть раз 20 её ударит а ей по фигу (урон вообще не проходит) не говоря уже о снорках и кабанах,их хоть с 3-4 ударов можно убить но плоть это просто имба.
    Урон нпс по персонажу,да я понимаю что вы хотели сделать мод на хардкор,но ребят еси вы делаете мод на хардкор то хотябы не нужно делать так что бы ло бы все в хадкор от мутантов до нпс которые с одной пули считай убивают персонажа... возможно приимев бы я экзоскилет то урон бы не так сильно проходил но на начальных этапах это не много хардовато.
    к аномалиям притензии не имею убивают не сразу.
    беготни многовато.Я понимаю что без беготни не куда,но почему не сделать нормальный показатель выносливости что персонаж каждый раз не глотал энергетик,которых не где не купить,и найти не легко а еси и найдешь то быстро выпьешь,это бред,большую часть времени тупо нужно стоять и ждать пока наполниться шкала выносливости.
    в общем такое впечатление о моде что его не разу не тестировали и сразу выпустили для прохождение,как можно проходить то что имеет косяки ? 
    ни какой тебе озвучки,выдуманный сюжет который не много звучит бредово.
    в общем для мода который делался очень много лет это слишком плохо,и оценка для него будет соответствующая, надеюсь разработчики сделают выводы с этих отзывов,и в следущий раз придумают как сделать интересный сюжет,нормальную шкалу выносливости,и у рон не такой сильный,да пофик даже на урон,дело именно в выносливости. 

     
  2. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR отреагировална Бутылкин в Project Cataclysm   
    Данный проект весьма интересен и необычен, пусть и сделан на движке майнкрафта. Как говорится: внешность обманчива. Кстати, ''внешностью'' Катаклизм очень уж схож с хорошей модификацией на Сталкер. Тут и проработанное освещение и деревья качающиеся от ветра и присутствует та самая атмосфера ЧЗО, которую по моему мнение не так часто можно встретить в модах на Сталкер (я сейчас не про тень вонючки и green zone .-.).
    Сюжетная составляющая этого, так сказать, мода на сталкер не уступает по своей проработанности и интересности чтива ''обычным'' модам на Сталкер и хотя бы ради прохождения основного сюжета и погружения в историю зоны отчуждения после большого катаклизма уже стоит поиграть. Конечно одного сюжета всегда и всем мало, так что разработчики добавили ОГРОМНОЕ количество второстепенных заданий, прохождение которых может занять ну ОЧЕНЬ уж много времени, ну и конечно же не все задания сделаны в стиле ''принеси, подай, иди на**й не мешай'', в некоторых нужно будет и мозгами пошевелить и поиграть в сыщика. Ну я уже молчу про то, что некоторые второстепенные задания имеют свои интересные истории, пусть и не всегда длинные. 
    Технически проект пока ещё активно развивают, но всё же без проблем не обошлось. Частая проблема - это скачущий пинг и рассинхронизации между игроками, что означает то, что встретить игрока идущего по пояс в земле, мутанта провалившегося под землю - это нормально. В остальном всё весьма неплохо, а анимированные деревья с травой даже не нагружают систему и просадок кадров замечено не было (может просто у меня машина мощьная, так что тут не ручаюсь >_ <).
    Ещё скажу пару слов про игроков и буду заканчивать свой и без того уже затянувшийся отзыв. Так вот, игроки на проекте весьма адекватные и порядочные люди, пусть не все, но таких хватает. На просторах этой полу-квадратной ЧЗО сталкеры не шмаляют друг в друга просто так и без повода, а наоборот стараются избегать близких встреч и держаться по дальше друг от друга, НО после выброса все внегласные пакты о нападении отменяются и начинается охота за артефактами. 
    Важный момент: в игре есть голосовой чат, что ОЧЕНЬ облегчает коммуникацию между игроками и позволяет быстро реагировать на различные ситуации. Так же позволяет заниматься РП, которое часто практикуется кстати. ; )
    Средний возраст игроков по моим наблюдениям - 19-20 лет.
    Ну-у-у, а на этом всё... Я закончил писать этот громадный отзыв о проекте. Скачивайте, играйте и всегда читайте диалоги! ;3
  3. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR отреагировална pauk_200 в Project Cataclysm   
    Полноценных многопользовательских проектов на Сталкер до сих пор фактически не существовало, CATACLYSM - первый, кто расширяет не только стандартное ПВП, но и вводит исследование мира, задания, сюжет и иные необходимые для интересного игрового процесса элементы.

    Первое, что может смутить - движок. Несколько лет назад я как-то пробовал сыграть в STALCRAFT, но хватило от силы на пол часа, ибо от Сталкера было задействовано куда меньше, чем от Майнкрафта, что смотрелось совсем уж на любителя. В данном случае все с точностью, да наоборот. На большинстве скриншотов, видео, да и в игровом процессе угадывается всем привычный Сталкер, за исключением пары - тройки моментов, основными из которых является передвижение, не соответствующее привычному, текстуры окружения, которые, правда, в иных модификациях на x ray могут смотреться и того хуже. По сему, в плане адаптации, не похвалить разработчик нельзя, сделано все крайне здорово, никогда бы не предположил, что подобное возможно в таких масштабах.

    Сюжет и подача истории весьма занятные. Удивиться умопомрачительными сценарными ходами едва ли получится, но в рамках сталкерского моддинга - вполне на высоком уровне. Квесты разнообразные, включают и поиски тайников, и перестрелки, и бои с мутантами, и рейды в подземелья, заскучать и говорить о каком-то однообразии не приходится. Дух Сталкерства и своеобразная атмосфера никуда не исчезают, а отсутствие возможности сохраняться и потеря части снаряжения вносят дополнительный азарт в игровой процесс.

    Геймплей стандартный, можно было бы утверждать, не будь это многопользовательский режим на движке майнкрафта. Едва ли стоит перечислять всем и без того известные игровые механики, скажу лишь то, что они работают почти без огрехов. Может быть, местами покажется излишне трудно, так как аномалии зачастую убивают при первом же попадании в них, от снорков и кровососов не убежать, а неписи стреляют точнее, чем в Misery и НЛС, но привыкнуть можно, дефицита ресурсов не возникает, количество попыток не ограничивается.

    Графическое составляющее также очень достойное. В сравнении с оригинальной трилогией и модификациями, единственные заметные отличия - сниженная дальность отрисовки и квадратные текстуры поверхностей, что уже перестаешь замечать спустя первые часы.

    К сожалению, все хорошее, лично для меня, перечеркивают всего-лишь 2 элемента. Первый и самый значительный - ПВП. Если начальные 6 часов у игрока имеется защита от попыток убийства со стороны всяких гадов, то последующее время единственными безопасными зонами станут места спавна. Что самое печальное, иных ограничений в принципе нет. В любой момент, любой игрок, по любой причине сможет испортить вам игровой процесс. В большинстве случаев этой ерундой промышляют уже опытные игроки, прошедшие сюжет, экипированные по самые гланды. То есть, при всем желании чем-то ответить новичкам с кордона или болот элементарно не получится. Им даже артефакты отыскать не дадут после выброса, убьют при подходе. Как это могли предотвратить разработчики? Да множество способов, было бы желание! От введения ПВЕ сервера и возможности включения персональной защиты до отдельных ПВП зон, где особо успешные игроки могли бы получать какие-либо награды. Второй крайне отрицательный момент - донат. Купить можно все, что угодно, от лучшего снаряжения и уникального оружия до кейсов со случайным содержимым. Ясное дело, разработчикам тоже кушать хочется, но это не оправдание. Влияние на геймплей от доната серьезнейшее, более того, покупка особого снаряжения - фактически единственный способ противостояния опытным игрокам, уже купившим данное снаряжение. То есть, не хочешь умирать - плати. Из этого и следует, что бесконтрольное ПВП, которое никак не хотят приструнить, чуть ли не единственное, что способствует покупке внутриигровой валюты, ибо с ИИ получится справиться и без дополнительных вложений. Альтернативные решения? Косметический донат, усилители получаемого опыта. Думаю, на геймплей это бы не повлияло, другим людям игру не портило.

    В заключении, могу лишь порекомендовать проект к ознакомлению, держа в голове вышеизложенные моменты. А вот продолжать ли далее... по обстановке и дальнейшим обновлениям. Планы у разработчиков интересные, игра еще может преобразиться, если решить текущие проблемы.
  4. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR отреагировална n3k1 в Project Cataclysm   
    Плюсы:
    Мультиплеер. Вы можете общаться, наблюдать и ходить с игроками. Это довольно интересно. Визуальная часть. Несмотря на то, что это майнкрафт, вы можете этого не понять. Все выглядит прямо как в обычном сталкере, за исключением некоторых мест. Сюжет. Несмотря на то, что в данном проекте полно беготни, от нее не устаешь. Потому что задания разбросаны на каждом шагу, пока идешь к одному заданию можно выполнить другое.  Геймплей. Игра не наскучивает, ведь из-за мультиплеера появляется элемент состязания. Также стычки с игроками иногда создают интересные ситуации. Минусы:
    РП. Это самое худшее в данном проекте. Во время наибольшего онлайна играть становится практически невозможно, игра из RPG превращается в Call of Duty. Выстрелы не угасают, а шанс выйти из безопасной точки живым стремится к нулю.  Баги. Мутанты проваливаются сквозь пол и через него же убивают. В одной из перестрелок меня убили когда я стоял за деревом, а враг стрелял в другую точку. Бывают какие-то фризы, после которых тебя откидывает, на пару метров назад. Точки воскрешения. Бесит бегать после смерти через всю карту, чтобы забрать вещи. Как идея допустим сделать так, чтобы точку воскрешения можно было поставить в любом месте, а не только на базах. Баланс. В игре присутствует донат, который поможет вам убивать всех подряд. Я понимаю, такой проект должен иметь материальную поддержку, но не такую. Можно было бы сделать скины и еще что-то придумать. Хочу сказать, что плюсы перевешивают минусы. Играть интересно, несмотря на недочеты. Особенно жду войну группировок, возможно это поможет решить проблему с РП. Авторам удачи.
  5. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR отреагировална FATAL1ST в Возвращение Шрама 2   
    Не силен в отзывы, но попробую...
    Модификация "Возвращение Шрама 2" на момент 18.07.2021 является проходимой от и до. Поиграв в мод, хочется отметить достоинства и недостатки данной игрули, а именно:
    Графен. OGSR прекрасно влился в визуальную тему модецкого, сделав картинку довольно приятной - это плюс. Игрок оптимально может настроить игру под себя👍. Стабильность. Игра требует от вас строго линейного прохождения, ибо если вы, УПАСИ ГОСПОДЬ, не будете проходить игру так, как задумывал автор, то готовьтесь к вылетам(ситуация со снайперами в Припяти, "Черная Дыра" на базе ЧН, мародеры в Кишке и т.д). За все прохождение вылетело раз 15, и только тогда, когда все казалось бы идет по маслу😕.  Оружейный пак и баланс. Оружейка выполнена достаточно на хорошем уровне, приятная стрельба и отдача + наличие новомодных сейчас 3D прицелов👍. По балансу: все хорошо до ситуации на Болотах -  когда ты приходишь на базу ЧН  в санных тряпках и дедовским ружьем, а тебя встречают наймиты в экзах и грозами, которые шьют все: дерево, бетон, небо, Дядю Больжедора, паука Аркадия, то хочется плакать. К слову, на этих же Болотах, вы можете найти экзу монолита, с которой проходите добрую половину игры. Баланс в этом моде - просто слово. Не более...😍 Квесты. Квесты в данной игре делятся на три типа: Действительно интересные(ликвидация полковника, спасение Костяна-69 из-лап вояк, воздушная битва), симулятор курьера-доставщика(довести Костю на свалку, довести группу Стрелка) и полный трешак(Принести голову Сидоровича [Cолянка привет!], поиск кода к тайнику Семецкого [ТТ2 салют! P.S Когда уже разрабы поймут, что это реально не интересно, бегать по туевым хучам локаций, в поисках того самого, заветного трупака с инфой😒].  Из микроплюсов можно отметить:
    Измененный рейтинг в ПДА. Когда смотришь статистику квестов и видишь маленькие описания их, это приятно и радует глаз, правда после первой части сюжета, задания перестали считаться в ПДА. Ooops... Система с объемом. Ограничение в хомячестве, why not как говориться? Озвучка. Не всегда и не везде, но тоже гораздо приятнее слышать живой голос.  По итогу. Автору и команде разработчиков респект за проделанную работу, но создается ощушение, что автор занимался модом в перерывах между работа-дом-семья и семья-дом-работа. Мод довольно второсортный и назвать его на данный момент "Серьезной модификацией", не поворачивается язык. ИМХО. 

  6. Мастер!
    SchooL-HaTeR отреагировална Мама хардкорщика в Возвращение Шрама 2   
    Добрый день, дорогие мои вольные сталкеры. В этот прекрасный солнечный день я хочу написать этот прекрасный, красноречивый отзыв о лучшей модификации 2021 года - Возвращение шрама 2. Я уже вижу, как эти... нытики бегут меня минусить и аргументировать мои взгляды. Ведь как они посмели требовать качественные, так называемый "невасянские" квесты, их качественные исполнение и режиссура, справедливый урон от пушек, справедливый баланс, хорошие модели НПС (или, по крайней мере, вписывающиеся в канон и стилистику), все эти задротские вещи? Как они  посмели что-то вякать про женщин??? Как же мод без женщин? А куда меня выражать, так сказать сублимировать мою мужскую энергию? Вы не подумайте, я - ни в коем случае не озабоченная зависимая слабовольная тряпка, которую титькями можно подкупить, я - волосатый самец, альфа, и поэтому я хочу бабу в сталкер, и точка! Ладно, что-то я не туда пошёл.
    Давайте обсудим плюсы и минусы этого божественного мода!
    Плюсищи:
    1. Хардкор! О да! Я люблю его! Мне нравится, когда меня убивают с одной пули з 10 километров через кусты и деревья! Мне нравится, когда камеру трясёт от одной пули, а врагу хоть бы гны от десяти! Я обожаю десять миллиардов мутантов, особенно контролёров! Понимаете, игры не созданы для расслабления, или для развлечения... Игры созданы для реализма, для страданий, для хардкора. А эти нытики. Да кто они такие вообще? Требуют всего качественного и сбалансированного... Тьфу! Я вот в детстве вообще грыз одни баранки, и ничего! Вырос мужиком! Эти ноющие у меня спросят: "Если ты так любишь реализм и хардкор, почему ты не поедешь на реальные войны?", а я им отвечу: "Рот закрой, малец! Ты мне не указ, понял?".
    2. Квесты. Под пивасик делать не так уж плохо. Я бутылкой W зажимаю, и мне кайф.
    3. ЖЕНЩИНЫ, уууу. Но хотелось, чтобы были только женщины, и чтобы стены были только в женщинах. Только жена палит, блин((((
    4. Шутки очень смешные, смеялись всем подъездом. Да и вообще диалоги улётные. Я так каждый день общаюсь, мне норм.
    Минусы (они есть???):
    Да, немного есть:
    1.  Хотелось бы больше хардкора, чтобы эти нытики вообще взорвались от злости. Я хочу проходить один квест 10 часов, зажимая CTRL, ведь у меня так много свободного времени! Я хочу, чтобы меня убивали монолитовцы прямо на кордоне вместе с дивизией зомбарей с генштабом контролёров!
    2. Очень мало женщин, хочу больше. Плевать на лор, кому он вообще нужен?
    Ну всё. Я думаю, что у этих казуалов аргументов не будет, ведь это самый лучший мод! Ща набегут нытики, пусть бегут. Но этот мод - это любовь. Этот мод - это жизнь! Всем хардкорщикам, тру сталкерам, желаю здоровья. До встречи!
  7. Хабар
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Sander в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  8. Лайк
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Morzyanka в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  9. Смущение
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Rus в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  10. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Pussyhunter в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  11. Пост еще тот...
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Босс в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  12. Спасибо
    SchooL-HaTeR получил реакцию от OTTEHOK в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  13. Мастер!
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Бутылкин в Project Cataclysm   
    В общем,лично мой вывод о данном проекте такой,я считаю что за свое существование данные проект порадовал многих,сейчас на данный период... проблема со слотами что бесит игроков,я понимаю эту проблема но другие нет... в общем это проблема временная скоро исправят скорее всего,что хочу сказать про сам проект,данный проект заинтересует игроков которые есть фанаты сталкерской вселенной,которых тянет к научной фантастики,пока что он сыроват в плане интриги среди квестов... их проходит проскипав.... думаю скорее всего введут озвучку,и введут кастцены,то тогда будет шикарно... не хто не посмоеет проскипать квест... так как будет интересно... и не будет такого прикола по типу... ха ,я прошёл предбаник за 3 часа и у меня ешё защита 3 часа была.... 
    ибо всем будут интересно узнать начало истории.... сюжетная линия с озвучкой, кастценами и т.д... было бы очень круто,также смею заверить,и скорее всего в скорее введут много чего прикольного от оружия,до брони... проект выстроили на самом сложном движке на 2021 год.... который уже очень много лет имеет титул сложного движка так как слишком тяжело это все рализировать на нем,тяжело на нем реализировать такое количество красивых текстур,атмосферных аномалий, и куча моделек.... будет прекрасно если введут анимацию персонажам чтобы вообще не было похоже на картинки... а на живого персонажа.... 
    в общем проект шикарен... жилаю всем ! проекту всего пару лет.... а чувство кок будто лет двадцать его делали ) ну в хорошем смысле... слишком качественно все сделано. 
    И да это онлайн проект,тут очень много людей играет. 
  14. Спасибо
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Wolfstalker в Another Story   
    Лично сюжет у мода не плохой ,но меня всбисило то что большая часть заданий не имеет озвучки автора ,и даже некоторые диалоги которые идут в сюжете.
    Скажу сразу данным мод я решил проходить именно из за озвучки автора, я был заинтересован этим, но когда дело дошло до мода то очень огорчился, помимо озвучки автора здесь есть множество и других проблем,
    к примеру не которые квесты крашат при их сдаче, также не до конца оптимизированная модификация ибо в рыжем лесу идут фризы во время дождя что довольно странно это видеть на современном среднем пк. 
    кривые  диалоги, не соответствие с субтитрами которые пишут во время разговора  ''пишут одно, а говорят другое'', ну а  графон как у обычного зова припяти ни какой разницы вообще. насчет артов тоже не че сказать не могу ибо тока парочку нашёл и тоже с зова припяти тока, аномалии ну чисто слизано с других модификаций.
    в общем постарались над модом на отвали. Не какой души в создании мода не было вложено, такая чувство будто делали, делали а потом  где то просто взяли и разбижались.
    Очень печально что мод вышел не полным, печально что есть такие моменты в сталкерском модинге.
     Так что увы, за чуточку диалога, за сюжет, могу поставить максимум 4 хотя стоило и 2. 
  15. Лайк
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Oblivion в Another Story   
    Лично сюжет у мода не плохой ,но меня всбисило то что большая часть заданий не имеет озвучки автора ,и даже некоторые диалоги которые идут в сюжете.
    Скажу сразу данным мод я решил проходить именно из за озвучки автора, я был заинтересован этим, но когда дело дошло до мода то очень огорчился, помимо озвучки автора здесь есть множество и других проблем,
    к примеру не которые квесты крашат при их сдаче, также не до конца оптимизированная модификация ибо в рыжем лесу идут фризы во время дождя что довольно странно это видеть на современном среднем пк. 
    кривые  диалоги, не соответствие с субтитрами которые пишут во время разговора  ''пишут одно, а говорят другое'', ну а  графон как у обычного зова припяти ни какой разницы вообще. насчет артов тоже не че сказать не могу ибо тока парочку нашёл и тоже с зова припяти тока, аномалии ну чисто слизано с других модификаций.
    в общем постарались над модом на отвали. Не какой души в создании мода не было вложено, такая чувство будто делали, делали а потом  где то просто взяли и разбижались.
    Очень печально что мод вышел не полным, печально что есть такие моменты в сталкерском модинге.
     Так что увы, за чуточку диалога, за сюжет, могу поставить максимум 4 хотя стоило и 2. 
  16. Лайк
    SchooL-HaTeR получил реакцию от Oblivion в Catalyst: Complementation   
    Мод понравился сюжетом.. жду не дождусь второй части этого мода... надеюсь что вторая часть будет на много длительнее и на много больше сюжета содержать в себе чем эта... мод зашёл сюжетом... остальное как в обычном сталкере.. графика та же ,дождь тот же... единственное здесь нету выбросов , мутантов ,что довольно таки облегчает прохождение ,также понравилось то что есть фоновые звуки и сама задумка этих звуков интересна... взять тот же самый гул.. вить он правда давит на психику... самое страшное здесь было в ночь... но если честно элементы хорора я тока на фабрике всегда чувствовал... в других местах как то не очень... именно фабрика для меня стала самым страшным местом... хоть кроме того звука работающего механизма не чего толком и не было... ну ещё не сколько не приятных но в тоже страшных моментов..
    я не стану критиковать мод как это делают многие другие, которые умудряются ждать мод целый год или два а потом еси че то не понравилось ноют и дают низкую оценку.... 
    мне мод зашёл... автор красава ,классная задумка ,классный сюжет... надеюсь будет вторая часть мода, и надеюсь сюжет будет длинным. 
    заслуженная 10 звёзд.